18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

Никанор Стариков – Защитники планеты. Книга 2 (страница 1)

18

Защитники планеты – 2. Старая Империя.

От автора

Данная книга, как и последующие произведения из этого цикла являются самостоятельным произведением и не являются фанфиком к другим произведениям. Первая книга была написана в жанре фанфик. Для любознательного читателя я поясню Фанфик – это любительское сочинение по мотивам популярных произведений, будь то книги, фильмы или сериалы, мультфильмы, комиксы, компьютерные игры и так далее.

Писатель, рассказывающий о виртуальном мире, как правило, обходится общими и принятыми словами, в нашем языке. Писатель, который рассказывает о других мирах, расах, о душе и Боге всегда сталкивается с проблемой – как описать то, чему нет точного аналога в наше время или объяснения? Поскольку в этой книге действие происходит не в будущем, а в настоящее время и в нескольких мирах, я адаптировал бо́льшую часть незнакомых терминов, приведя их к общему знакомому виду. Однако надо учитывать, что отличия имеются практически всегда и везде. В то же время основные меры расстояния в космосе, по мнению писателя, близки к человеческим, поэтому автор решил использовать земные термины метр и километр, весовые меры килограммы и литры.

Вот примеры нескольких названий и терминов для очень любознательного читателя:

1. Виртуальная капсула, вирт или вирткапсула – это динамический аттракцион виртуальной реальности, представляющий собой кабину, установленную на подвижную платформу. Цель – создать ощущение полного погружения в виртуальный мир, синхронизировав события в игре с адаптивными моторами платформы. Предназначается только для человеческой особи с планеты земля.

2. Язык Содружества – основной язык межрасового общения, официальный язык виртуального мира Экспансия. Сильно упрощённый грамматикой и значительными заимствованиями из других языков рас, в первую очередь шумерского, он же Архонтский. Считается деловым и техническим, дипломаты и представители других цивилизаций, как правило, используют национальные языки расы. Большей частью персонажи общаются именно на языке содружества, в тех случаях, когда они переходят на другие языки, и это нужно для понимания ситуации или по соображениям приличия, их речь даётся в оригинале.

3. Раса Сари – термин кошачьих с планеты SA.RI или Сари. Первое упоминание в шумерской астрономии, по их мнению, существует одна звезда с названием SA.RI, которая получила название по имени дикого кота. В шумерскую эпоху (эпоха Месопотамии) кошки упоминались в клинописных текстах. Это касалось как слов su-a и su-a-ri – обозначение домашнего кота, так и обозначающих кошек, так и текстов, где фигурируют кошки.

4. Раса Рептилойдов или Рептименсов – также люди-рептилии, драконианцы, люди-ящеры, сауряне являются вымышленными существами, которые упоминаются в некоторых теориях и произведениях. Например, в шумерских мифах фигурируют младшие божества Аннунаки, которые представлены как боги-рептилии с планеты Нибиру. Рептилойды также присутствуют в Китайской мифологии – боги-полузмеи Нюйва и Фуси, изображаемые в традиционной иконографии на фоне звёздного неба, и Индуистской мифологии – наги, рептильные существа, которые, как говорят, живут под землёй и взаимодействуют с людьми на поверхности. Вот некоторые характеристики рептилойдов согласно их описанию: имеют гуманоидные тела и ящер подобную голову; живут в подземных туннелях на планете земля; способны принимать человеческий облик; общаются в основном телепатически; согласно трактату Девяти, должны установить контроль над сознанием людей во благо Архонтов.

5. Раса Архонты – внеземная раса инопланетян. Архонты – стражи материального порядка, которые контролируют законы природы, циклы времени и человеческие инстинкты. Больше данных нет.

6. Виртуальный мир Экспансия – технология древней расы. Предназначается для слабых биологических рас, которые должны перемещаться на иные планеты и выполнять порученную им работу сюзеренами. Внутренняя функциональность виртуального мира Экспансия, очень схожа с компьютерными игровыми мирами на планете Земля.

7. Раса Симулякры – это оператор виртуальной системы Экспансия, прислужники Архонтов. Существа, которые способно менять свой внешний вид, по строению близко к гуманоидному типу, лишено волос, а его кожа настолько бледная, что кажется иногда прозрачной. Чтобы подражать кому-то, симулякр должен соприкоснуться с этим существом.

8. Старая Империя – это тайное межзвёздное государство во главе с Архонтами, которое правит во вселенной из-за кулис. Это одна из самых древних цивилизаций в нашей галактике, существовавшая миллионы лет. Старая Империя – это не физическая империя с чёткими границами, а скорее криптократия (тайная власть), которая контролирует огромные территории с помощью технологий, силовая сеть, манипуляций и тотальной секретности. По словам Гены, Земля является своего рода тюремной планетой, и Старая Империя – это наши тюремщики. Согласно его мнению, многие земные феномены – это отголоски деятельности Старой Империи. Так, например, религия – это и идеи рая, ада, реинкарнации и суда после смерти – это искажённые воспоминания о системе стирания памяти. Археологические аномалии – это древние высокотехнологичные артефакты и постройки (например, пирамиды) – это наследие Старой Империи или других цивилизаций. Феномен НЛО – это корабли Содружества, которые наблюдают за тюремной планетой и иногда сталкиваются с остатками технологий Старой Империи. Заключённые – это представители других цивилизаций, побеждённых в войнах со Старой Империей. Все они смешаны вместе и многократно реинкарнируют на планете Земля, не помня своего прошлого.

Экипаж боевого корабля Тень

Старков Пётр, позывной: Мрак, человек, капитан и владелец корабля Тень, 28 лет. Майор госбезопасности РФ.

Генадрин Бифкуш, позывной: Гена, рептилойд с планеты Рептименс. Друг и наставник Петра, возраст примерно 1197 лет. Дипломант.

Эйрл, позывной: Эйрл, получеловек-полукошка с планеты Сари. Брачный партнёр (временная жена) и боевая подруга Петра, возраст неизвестен. Мастер-пилот, снайпер.

Сидорчюк Игорь Михайлович, позывной: Михалыч, человек, 50 лет. Ветеран нескольких воин. Штурмовик-стрелок.

Звягин Андрей, позывной: Звяга, человек, 28 лет. Спортсмен, сотрудник госбезопасности РФ. Инженер-стрелок.

*Дополнено и обновлено – 12.12.2025 года.

Глава 1

Вначале в моей голове была только одна мысль: «Не вышло. Не могу выйти». Эта мысль билась в моей голове, пока я лежал в этой абсолютной, беззвучной темноте. Просто… ничто. Я пытался пошевелиться, но не чувствовал тела. Пытался крикнуть – не было рта, не было голоса. Только сознание, запертое в чёрном ящике и полной темноте моего сознания.

Страх пришёл позже. Холодный, липкий, пронизывающий. Я был в ловушке. Настоящей. Игра стала клеткой для меня. Всплыли обрывки разговоров, все странности, которые я подмечал. Отказ вирта меня выпустить… Запрет на выход с корабля на планете Люмарове… Гена, который один мог свободно передвигаться… Покупки… Модернизация… Срочные вызовы в реал Калининым… Всё это складывалось в странную, пугающую картину для меня. Меня, возможно, предали. Это был не провал миссии. Это была западня. И я, как последний лох, сам загнал себя и свой корабль прямиком в неё.

Мысль, что с командой? Что с ними? Смогли они выйти в реал? Или их тоже поймали в эту ловушку, как меня? Может, это была часть плана Калинина, выманить их по одному, изолировать меня, а потом. Я вспомнил, как началась атака, когда вся моя команда вышла в реал. Вспомнил про Гену. Как он один отбивался. Его голос тогда был единственной нитью, связывающей меня с виртуальным миром и реальностью. Вспомнил последние его слова ко мне: «Не немедленно выходи в реал!». Его слова – были отчаянным криком. А я не смог по все видимости выйти и завис между двух миров. Виртуальным и реальным. Когда я уже был готов смириться с тем, что вечность проведу в этой темноте. Ударил резкий, безжалостный, режущий глаза яркий свет. Я зажмурился, но свет прожигал веки. Слёзы потекли по вискам. С больши́м трудом я разлепил ресницы, часто моргая, пытаясь прогнать белёсую пелену с глаз. Когда же я смог перемогаться, я увидел склонившуюся морду Гены, внимательно рассматривающего меня.

Он стоял надо мной. Его черты были… настоящими. Чешуйчатая кожа отливала зелёным блеском под ярким светом, узкие зрачки-щёлки жёлтых глаз были неподвижны. На нём была не игровая броня, а строгий, функциональный комбинезон. Он смотрел на меня без единой эмоции. Ни тени беспокойства, ни усталости от боя, ничего. И здесь до меня дошло. Я не вышел из виртуального мира. Меня из него достали. Голос у меня был хриплым, чужим.

– Гена?.. Что… где я? – просипел я.

Он наклонился чуть ближе. Его голос был ровным, металлическим, без привычного игрового тембра.

– Ты в безопасности, Пётр. Пока что.

От этих слов стало ещё холоднее.

– Это… это была ловушка? С самого начала? – я попытался приподняться на локтях и понял, что лежу на какой-то жёсткой кушетке в абсолютно белой, стерильной комнате. Я оглянулся, комната была прямоугольной формы, но здесь не было ни окон, ни дверей.

– Ты задаёшь не те вопросы, капитан, – наконец сказал он. – Правильный вопрос: Почему я?.