18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

Михаил Светлый – Самый первый - 2 (страница 12)

18

Однообразие прокачки прервало письмо от Светланы. Сначала я даже не понял о чем речь — она яростно ругала какую-то “крысу”, суля ей все небесный кары, а напоследок припечатав “сучка крашеная”. Как оказалось, поток ярости обрушился на журналистку, что брала у меня интервью. В репортаже, что на всю страну показали по телевизору, меня выставили негодяем, что бессовестно третирует доблестные силы правопорядка и уходит от ответственности, используя свои игровые возможности. В общем типичный злодей из комиксов. “Будет время — найди ролик в инете. Это ужас просто, она всё переврала!” — заканчивалось письмо.

Честно говоря, я был удивлен — мне казалось, что журналистка поняла в чем дело и пыталась докопаться до сути конфликта. Действительно, надо бы самому посмотреть. А так как проходить локацию до конца я всё равно не планировал (по эффективности время/опыт финал локации был хуже, чем её основная часть), то и нечего было ждать, так что я сразу же направился к выходу.

Вбив в поисковике данные, я пошел по первой же ссылке. Странно, но ролик был уже удален. По второй ссылке — тоже. И по третьей. Читая комменты, я, кажется, понял причину: — Давно пора прижать этих уеб… игровых, ставлю лайк!

— Какого хера? За что репу в минус?

— Бро, игра всех заминусовала, кто какахи в игроков кидает, читай комменты ниже. Похоже гонево здесь. У нас единички сняло, зато представь сколько резанули автору. То- то он быстро слился — побежал репу набивать по ходу, а то кирдык.

Но всё же, покопавшись, я смог найти фрагмент новостного сюжета, в котором описывались мои “злодеяния”. Якобы против меня на вполне законных основаниях было возбуждено уголовное дело и проведен обыск, в ходе которого нашлись наркотики и деньги. Не, ну деньги действительно были — пару тысяч на расходы. Но, не уточняя сумму, подали это так, будто я наркобарон какой-то. Далее рассказывалось о том, что, будучи задержан сотрудниками правоохранительных органов для дальнейшего выяснения, по дороге, использовав игровые возможности, сбежал, жестоко при этом убив одного из стражей порядка и причинив ему значительный материальный ущерб. Это да — было такое. Но они первые начали!

В общем разочаровался я в показавшейся такой любезной при встрече журналистке и пожалел что вообще с ней говорил, так как мои слова, где я признавался в убийстве и угрожал “если меня вновь кто-то попытается задержать … что ж — пусть попытаются” были вырваны из контекста, переворачивая всё с ног на голову. Но — что сделано, то сделано, впредь буду умнее. Хотя, как мне кажется, это журналистам следует быть умнее — если понемногу теряют репутацию даже те, кто поддерживает гонения на игроков, то что насчет самой журналистки? Жаль мне это не узнать. Отписавшись своей подруге, я успокоил её ярость, описав ситуацию с репутацией. Что до “общественного мнения”, меня оно волновало мало, а больше ничего страшного и не грозит. Как оказалось, это было ошибкой, но об этом я узнал позже. А пока вновь вернулся к прокачке — до турнира осталась всего-то пара дней.

Турнир начался в 0:00 по Гринвичу, когда я пытался прикорнуть в машине, везущей меня домой — всё же пришлось переплатить ради такого. Но о деньгах я не волновался — спонсорами сегодняшнего заезда выступала давешняя шпана. И ранним утром я уже заезжал в родной город, с интересом знакомясь с новостями от тех, кто уже вступил в борьбу за победу на турнире. Вот что мне удалось узнать: на турнир допускались те игроки, что набрали двести и более очков репутации, победителями первого тура станет тысяча команд, что наберет наибольшее количество “турнирных очков”, получаемых в ходе соревнований.

Длительность первого тура — пять дней. Команды формировались из любого количества игроков, но суть была в том, что все заработанные ею турнирные очки делились на количество участников, поэтому и команды из одиночек, и команды численностью хоть даже в сотню человек имели равные шансы на победу.

Способы заработка турнирных очков были разные. Основной — пройти появившуюся локацию “Лестница”, ещё можно было участвовать в тотализаторе или в боях на “Арене”. Но для ставок или боёв нужны были очки, так что “Лестница” — в первую очередь. А ещё — команде, набравшей наибольшее количество очков за сегодня, полагался приз. Который, конечно же, должен стать моим!

Все предпосылки для этого были — за изматывающие четверо суток я набил девяносто четыре тысячи опыта и поднял уровень рецепта до 99-го уровня. Сейчас в рейтинге я занимал первое место, вернув “Самого первого” на соответствующее этому нику положение. Подозреваю, столь быстрое продвижение вверх мне обеспечила высокая репутация, ведь никаких особых ухищрений при своей прокачке я не использовал — просто выкашивал раз за разом волны несущихся на меня, выставив рога, сайгаков, отличающихся от своих реальных собратьев размерами. Очень сильно отличающимися! Больше похожих на лосей, вот только очень резвых.

В общем, достигнув общего 110-го уровня, мне не хватало буквально нескольких тысяч до сотого уровня рецепта, которые я намеревался получить, отписавшись всем заказчикам, желавшим улучшить дубины. А таких набралось уже 14 человек. Цену за улучшение я установил в 3‘000 и, как я видел, несколько человек уже ответили, прислав мне опыт и ингредиенты. Но я не торопился — сначала ванна, завтрак, кофе, а только потом этот волнующий момент — повышение рецепта до сотого уровня. Что нового принесет очередной скачок улучшений? Те немногие, что к этому дню преодолели планку в сто уровней навыка, говорили о значительных улучшениях, прямо таки невероятно его усиливающих.

Несмотря на принятое решение, любопытство зудело где-то внутри меня, подстегивая поскорее разделаться с делами и приступить к улучшению рецепта. Но всё же я сумел удержаться и, отмытый до блеска, плотно позавтракал яичницей, после чего выпил чашку взбодрившего меня крепкого кофе — несколько суток недосыпа давали о себе знать. Что ж — теперь пора.

Я открыл почту — уже 8 человек из 14 прислали опыт и всё остальное, а двое из них помимо этого уже настрочили несколько гневных писем, где требовали шустрее шевелиться, так как дубины их у меня и они ждут — не дождутся, когда же я верну им оружие. Упс! Что-то я не подумал об этом сразу. Пока я тут кофе гоняю, у них прокачка встала.

Получив с этой парочки шесть тысяч, тут же вложил недостающий опыт в рецепт. “Редкий рецепт ‘Улучшение дубины’ достиг 100-го уровня. Приобретено новое свойство — ‘Синергия’”. Почитав описание, я был впечатлен — новая фича позволяла выжимать из ингредиентов всё, что только возможно. Например, если предназначенная для улучшения дубина имела, как в моем случае, три дополнительных свойства — кровотечение, усиление урона и оглушение, то теперь мне не надо было выбирать какое-то одно, перенося его на новое оружие, с безвозвратной потерей всех остальных качеств. Пусть я по-прежнему выбирал одно свойство, но вот теперь все остальные не пропадали — они усиливали выбранное. Мало того — я мог хоть все “лишние” дополнительные особенности пустить на улучшение одного, самого необходимого. Или нескольких. В общем теперь при улучшении каждое из свойств компонентов шло в дело, позволяя настраивать результат как угодно. И это помимо того, что на сотом уровне я получал полуторное улучшение всех имеющихся качеств.

Просто не терпится узнать, каким станет моё оружие при улучшении! Но — сначала клиенты, я и так заставил их заждаться. Поэтому, применив навык, я разложил в ячейки появившейся панели компоненты первого из отписавшихся и запустил преобразование.

Ингредиенты были самыми обычными, поэтому особо сильными характеристиками не обладали — основным было уже имевшееся у дубины свойство “шипы”, помогающее только против брони. Кожа со слитком подарили небольшое увеличение урона, а осколок оружия — “остроту”, идеально подошедшую шипам.

Затем было второе улучшение, третье… Несколько раз попадались и редкие ингредиенты, дарящие необычные свойства. В этом случае приходилось списываться с заказчиком, выясняя его предпочтения насчет результата, ведь возможности модификации были весьма широки. В общем всё это затянулось почти на целый час, но в итоге я со всем разделался, имея в прибытке тридцать шесть тысяч опыта. Куда его деть подумаю чуть позже, а теперь, наконец-то, знаменательный момент — улучшение моего собственного оружия, прошедшего путь от простой ржавой арматуры до сияющего высокоуровнего оружия настоящего рыцаря! Это я про себя.

Применив навык рецепта, я разложил в ячейки редкие ингредиенты. В первую — выделанную кожу лютоволка, во вторую — слиток небесного метала, ещё в одну — осколок проклятого оружия. В центр я поместил свою верную дубину, после чего сразу же возникло меню модификации, которое я начал изучать.

От дубины я мог взять увеличение физического урона, кровотечение или оглушение. От кожи — скорость или взрывную регенерацию. Слиток давал урон молнией или ослепление, а осколок — ослабление или вампиризм.

От своего оружия, чуть подумав, я взял обычное увеличение урона — как я убедился, лучше хорошенько вдарить по голове, разбрызгивая мозги, чем надеяться на шанс оглушения. Да и кровотечение полезно разве что только в долгом бою, а у меня в основном таких не бывает. В общем — беру самое обычное усиление урона.