Михаил Попов – Сбой реальности. Книга 7 (страница 36)
Стоп.
А это ли не то, чего я ХОТЕЛ? Я тут один… Вокруг враги… Это то, что по мнению наблюдателей, я желал? Бойся своих желаний! Ошибившись в трактовке, можно оказаться в аду.
Лучи солнца пробились сквозь прохудившиеся, почти рассыпавшиеся в прах от времени стены. Один из лучей предательски бил мне прямо в глаз. Что за наваждение, в который раз замечаю, что местное солнце меня ненавидит, и всякий раз, как удается, пытается лишить меня зрения. Это я в общем думаю, не только про бета-мир.
Желудок сводило от голода. Подвигался я вчера будь здоров, молочная кислота уничтожала мои мышцы, так что чувствовал я себя сейчас как ушибленный всем Майклом.
Решив позавтракать и ознакомиться с тем, какое гениальное решение ко мне пришло, я свесил ноги вниз с балюстрады. Вгляделся вниз, и каково же было мое удивление, но крысы воскресли! Вон, снуют, туда сюда, меня по всей видимости не чуят. Но и я им ничего не сделал, а их оранжевые полоски здоровья сигнализировали о том, что первыми нападать мелкие хвостатые гады не станут.
Еще я обратил внимание, что левее миникарты, что располагается в правом верхнем углу, появился какой-то положительный эффект. С предвкушением я мысленно на него нажал, дабы ознакомиться с подсказкой.
[Комфортный отдых!]
[Отдохнув под крышей и в кровати вы получаете бонус +50 % к получаемому опыту персонажа и навыков на ближайшие 8 часов.]
— Ве-ли-ко-леп-но! — Не смог удержать в себе я возглас восторга, как только дочитал полагающийся мне от системы положительный эффект.
Я был уверен, что подобный бонус полагается только за отдых в постели в таверне, но кто ж знал, что достаточно занять любую! Что ж, значит, еще побарахтаемся. Крысы меня еще прокачают, а уж с бонусом к опыту и подавно!
≡≡≡≡≡≡≡≡=
Ребята, обращается автор! Спасибо, что не смотря ни на что, все еще читаете.
Прошу маленькую обратную связь — я сместил фокус на героя и планирую длительное время его удерживать. Возвращаю старую добрую прокачку и билдостроение, но герой в этот раз пойдет совсем другим путем, ведь ставки высоки как никогда.
Я пишу сейчас активно в соавторстве еще одну работу, но язык там узнаваемый, я очень старался сохранить свой фирменный стиль.
Я удалю этот фрагмент текста через пару дней, поэтому, если не трудно — чирканите в комментариях пару слов. Всем добра!
Глава 19
Не знаю, чудится ли мне, но походу эти крысы за ночь нехило так подросли. Уровень тот же, первый, количество жизней такое же. Но что-то едва уловимо изменилось, и с первого взгляда, что именно, сказать не получалось.
Что ж, из того, что враги за ночь воскресли, можно сделать парочку утешающих выводов. Если с кабанами по каким-то причинам не срастется, я могу поднять здесь собственный уровень до четвертого, что приведет к минимальному урону кулаком до тридцать единиц. А это, как ни крути, вполне неплохой урон, пусть и порезанный от всех вражеских защитных механизмов.
Потому, дожевав подсушенное крысиное мясо и получив положительный эффект ускорения регенерации здоровья и запаса сил, я спрыгнул вниз. Все равно не нападут сразу, пока я не спровоцирую, а сидеть дальше и глазеть на них не выйдет.
Сфокусировав взгляд на одной из ближайших ко мне крыс, я коротко, в пару мгновений, прокрутил в голове предстоящий план — вытащить из толпы одну и сразиться с ней один на один, как мужчина с мужчиной. Сравнить, так сказать, у кого характеристики выше. И чей характер тверже.
И, присмотревшись к полоске жизней повнимательнее, тут-то мне и стало понятно, что же отличается у этих новых крыс от их вчерашних версий.
[Положительный эффект: Мучение.]
[Обладатель этого эффекта при нанесении урона накладывает на цель суммирующийся до 10 раз негативный статус «отравление» с уроном 5 ед. за один такт. Длительность: 10 секунд.]
Я представил на секунду, что бы было, спрыгни я сверху и начни лупцевать хвостатых без разбору. Что ж, я бы прямо тогда и сдох, после первого же залпа атак.
Опять. Едва я почувствовал, что еще побарахтаюсь, и звезды сошлись в благоприятное созвездие, улыбающееся Майклу, система подсовывает подляну, с которой я вообще не знаю, что делать.
Придется считать. Суммирующийся десять раз яд по пять единиц урона за такт в течение десяти секунд. Что понимается под тактом? Обычно, в стандартном Арке, такт принят за одну секунду, если не сказано иное, это базовая игровая механика. Выходило, что одна такая крыса одним укусом сносит мне пятьдесят единиц жизней только одним лишь ядом, это не считая урона от самого укуса.
Что же, выходит, я выхожу из боя с крысой один на один после двух пропущенных укусов, и у меня остается всего лишь четырнадцать единиц жизни? Это буквально ни в какие ворота. Кабаны, со всеми их минусами, сейчас выглядели более перспективной целью. Их, хотя бы, можно заманивать в ловушку и убивать почти безнаказанно.
[Внимание! Погиб Испытуемый #13]
[Причина смерти: Рубящий удар мечом.]
[Убийца: Искаженный мраком Костяной драугр. Уровень 43.]
— Что⁈ — Вырвалось у меня, когда выскочило перед глазами очередное уведомление о смерти другого игрока.
Какой костяной драугр сорок третьего уровня, где его нашли вообще? Почему такой уровень? Где и кто умудрился прокачаться до такого уровня, чтобы сражаться с подобными противниками?
Или, быть может, это отчаянная попытка просто прибежать в тот черный, устремившийся в небеса шпиль? Черт побери, я узнаю это не скоро. Если вообще узнаю. Я-то здесь, с крысами вожусь.
Такое уведомление с утра пораньше, конечно, как удар поддых. Сходить бы к реке, протряхнуть, умыться да попить. Тогда уж, посвежевшим, думать. Так и поступил, поверженно удалился от сторожки, так и не решившись с голыми руками напасть на отравляющую тварь.
В реке плавали рыбы, и я вгляделся в плавающих там искаженных карпов. Вчера кто-то умер от такого, а может и от нескольких. Сфокусировавшись на полоске здоровья, я увидел, что эффект мучений у карпа точно такой же.
Осторожно попив воды и отпрянув, я вернулся на полянку к кабанам, и издалека, с безопасной дистанции, просканировал и этих мохножопых. Да, точно такой же эффект. Похоже, вывода тут может быть два. Они противоречат друг другу, но один из них точно достоверный.
Первый — это все монстры каждодневно будут получать новый усложняющий аффикс, заменяя предыдущий. Второй — все монстры будут получать дополнительный усложняющий аффикс…
Пока крался, стараясь подобраться поближе к кабану и остаться незамеченным, горестно отметил, что у меня качается скрытность. Причем нехило так, примерно по уровню в минуту. Вот, пока стоял вприсядку, кумекал, как мне действовать, уже два уровня поднял.
И тут меня осенило. Ждал же, ждал какого-то провидения! Я гений!
Ближайшие многочисленные противники у меня неагрессивные крысы. Но их уровень слишком мал, чтобы давать достаточно пунктов прокачки. Надо вспомнить такое место, где врагов много, они достаточно высокого уровня, и при этом чтобы там было, где укрыться.
Кобольды… все пути ведут к ним. Сегодняшний эффект мучений на врагах не позволит мне сражаться с ними в открытом бою. Это как пить дать, я просто не буду успевать восстанавливать здоровье и наносить достаточно урона в эти жалкие промежутки между двумя пропущенными ударами, чтобы не сдохнуть от отравления. Значит, сегодня качаемся без боев.
Задачка со звездочкой — как добраться до кобольдского лагеря возле шахты так, чтобы не сдохнуть по пути? Прокачавшись по пути! А если быть совсем точным, то потратить несколько часов здесь, прокачивая скрытность. И да пусть даже на крысах.
Вернувшись от полянки к сторожке, я присел, спрятался, слившись с местностью настолько, насколько мне позволял это мой куцый навык, и принялся наблюдать. Скука смертная, но уровень растет, ведь я, по сути, прятался сразу от десятка существ.
[Навык повышен: Скрытность 15/100]
[Навык повышен: Скрытность 16/100]
[Навык повышен: Скрытность 17/100]…
Когда приближусь хотя бы к пятидесятому, а это было возможным, учитывая, что мой уровень кулачки уже около восьмидесяти, можно попробовать прокрасться к волкам. Их тоже немало, но гораздо важнее то, что их уровень выше. Это сильно влияет на скорость прокачки навыка. И тогда, как только возьму первый легендарный ранг скрытности и удвою эффективность маскировки, прокрадусь в Ривердейл. Оттуда до кобольдских шахт рукой подать.
Три часа я ползал на заднице возле крыс, и так, и эдак прокрадываясь рядом с ними. Примитивнейшая прокачка, но именно так она и работала — прячешься и делаешь это успешно — увеличиваешь уровень навыка. А новые уровни добавляли множители.
Совсем одурев от скуки, я настолько поверил в себя, что пополз к кабанам. Прямо так, не разгибаясь. Полянка вмещала всего несколько хряков, но там, в лесах, восточнее, их больше. Впрочем, всем первакам хватало именно этого пятачка в начале игры, чтобы выполнить, по сути, обучающую миссию от Фрода.
Отметил, что скорость развития навыка не увеличилась, когда я сменил место дислокации. Главный фактор, все же, оставался один — уровень врага. И в том и в том случае он первый.
Я настолько преисполнился, прокачиваясь таким примитивным, и признаться честно, даже глупым способом, что полностью поверил в свою безнаказанность. И подкрался к кабану сзади, да так, что между нами оставался всего метр. Гигантская мерзотнейшая туша рыла костяным наростом на роже землю, бестолково пытаясь найти желудь, и не замечала меня.