18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

Мэтью Болл – Метавселенная.  Создание пространственного интернета (страница 57)

18

Возможно, это звучит слишком банально, но мнения расходятся. Многие считают, что основные технические проблемы со временем будут решены. Например, Ethereum продолжает совершенствовать свой процесс проверки, чтобы участники сети могли выполнять меньше работы (и, что очень важно, меньше дублирующей работы), и уже сейчас он потребляет менее десятой части энергии на транзакцию, чем блокчейн Bitcoin. Второй уровень и сайдчейны также распространяются, решая многие из недостатков Ethereum, а новые первые уровни, такие как Solana, соответствуют его гибкости в программировании, но имеют гораздо более высокую производительность. Фонд Solana утверждает, что одна транзакция потребляет примерно столько же энергии, сколько два поиска в Google.

В большинстве стран и штатов США ДАО и смарт-контракты не признаны законом. Ситуация начинает меняться, но юридическое признание не является полным решением проблемы. Существует распространенная пословица: "блокчейн не лжет" или "блокчейн не может лгать". Это может быть правдой, но пользователи могут обманывать блокчейн. Музыкант может токенизировать авторские отчисления за свою песню, обеспечивая тем самым выполнение смарт-контрактами всех платежей. Однако эти гонорары могут быть получены не "по цепочке". Вместо этого музыкальный лейбл может отправить телеграмму в централизованную базу данных музыканта , а затем музыкант должен перевести соответствующие суммы в соответствующий кошелек и так далее. И многие NFT чеканятся теми, кто не владеет правами на произведения, лежащие в их основе. Иными словами, блокчейн не делает все надежным - точно так же, как контракты не решают проблему плохого поведения.

Кроме того, существует проблема магазинов приложений: если Apple и Google не разрешают блокчейн-игры или транзакции, то в чем смысл? Что ж, максималисты блокчейна считают, что совокупность его экономических сил заставит измениться даже самые могущественные корпорации мира, а не только производителей игр и игровые конвенции.

Как думать о блокчейне и метавселенной

На мой взгляд, есть пять вариантов осмысления значения блокчейна как в контексте Метавселенной, так и в обществе в целом. Во-первых, это расточительная технология, поддерживаемая мошенниками и причудами, и внимание к ней привлекается не из-за ее достоинств, а из-за краткосрочных спекуляций.

Во-вторых, блокчейн действительно уступает большинству, если не всем, альтернативным базам данных, контрактам и вычислительным структурам, но тем не менее может привести к культурным изменениям в области прав пользователей и разработчиков, совместимости в виртуальных мирах и компенсации тем, кто поддерживает программное обеспечение с открытым исходным кодом. Возможно, эти результаты уже были неизбежны, но блокчейн может привести к ним быстрее и демократичнее.

В-третьих, что еще более обнадеживает, блокчейн не станет доминирующим средством хранения данных, вычислений, платежей, ООО и 501(c)(3) и так далее, но он станет ключевым для многих видов опыта, приложений и бизнес-моделей. Дженсен Хуанг из Nvidia утверждает, что "блокчейн [будет] существовать долгое время и [станет] фундаментальной новой формой вычислений",13 а глобальный платежный гигант Visa запустил проект "Блокчейн".13 а мировой платежный гигант Visa запустил криптовалютное платежное подразделение, на странице которого написано: "Криптовалюты достигают экстраординарных уровней принятия и инвестиций, открывая мир возможностей для бизнеса, правительств и потребителей".14 Вспомните из главы 8 о многочисленных проблемах, возникающих, когда один виртуальный мир хочет "поделиться" уникальным активом с другим, как в случае с использованием аватара, купленного в Fortnite от Epic Games, но находящегося в Call of Duty от Activision. Где хранится актив, когда он не используется: На сервере Epic, на сервере Activision, на обоих или вообще в другом месте? Как вознаграждается хранитель? Если предмет изменяется или продается, кто имеет право вносить такие изменения и регистрировать их? Как эти решения можно масштабировать на сотни, если не миллиарды, различных виртуальных миров? Если все, что делают блокчейны, - это предлагают независимую систему, которая частично решает некоторые из этих проблем, многие считают, что она все равно произведет революцию в виртуальной культуре, коммерции и правах.

Четвертая точка зрения гласит, что блокчейн - это не только критически важные технологии будущего, но и ключ к разрушению сегодняшних парадигм платформ. Вспомните, почему закрытые платформы обычно побеждают. Бесплатные, открытые и управляемые сообществом технологии существуют уже несколько десятилетий и часто обещают разработчикам и пользователям более справедливое и процветающее будущее, но проигрывают платным, закрытым и частным альтернативам. Это происходит потому, что компании, управляющие этими альтернативами, могут позволить себе огромные инвестиции в конкурирующие сервисы и инструменты, инженерные таланты, привлечение клиентов (например, аппаратное обеспечение по низкой цене) и эксклюзивный контент. Такие инвестиции, в свою очередь, привлекают пользователей, создавая прибыльный рынок для разработчиков, и/или они привлекают разработчиков, тем самым привлекая пользователей, которые приводят дополнительных разработчиков. Со временем корпорация, управляющая этими разработчиками и пользователями, использует этот контроль, а также постоянно растущую прибыль, чтобы закрепить за собой эти группы и помешать конкурентам.

Как блокчейн может изменить эту динамику? Они предоставляют механизм, с помощью которого значительные и разнообразные ресурсы - от богатства до инфраструктуры и времени - могут быть легко агрегированы в масштабах, способных конкурировать с самыми могущественными частными компаниями. Другими словами, единственный способ борьбы с триллионными корпоративными гигантами, преследующими триллионные возможности, - это миллиарды людей, вкладывающие еще триллионы . Блокчейн также имеет встроенную экономическую модель для компенсации тех, кто вносит вклад в его успех или текущую деятельность, а не полагается на альтруизм и сочувствие, как в случае с большинством проектов с открытым исходным кодом. Более того, опыт на основе блокчейна, по крайней мере, на данный момент, обещает разработчикам гораздо большую прибыль, чем закрытые игровые платформы. Не менее важно и то, что руководители блокчейн-платформ и компаний имеют значительно меньше контроля над своими пользователями и разработчиками, чем те, кто строит свои проекты на основе традиционных баз данных и систем, поскольку они не могут насильно связать личность пользователя, его данные, платежи, контент, услуги и так далее. Крис Диксон, криптовалютный венчурный капиталист из Andreessen Horowitz, утверждает, что если доминирующей этикой Web 2.0 было "Не будь злом" - фраза, которая (не)стала известным неофициальным девизом Google, то (основанный на блокчейне) Web 3 - это "Не может быть злом".

Однако маловероятно, что все данные будут "на цепочке", а значит, лишь немногие опыты будут полностью "децентрализованы" и, следовательно, останутся де-факто централизованными или, по крайней мере, сильно контролируемыми той или иной стороной. Кроме того, контроль исходит не только от владения данными, но и от запатентованного кода и IP. Код Uniswap, который по большей части является открытым, скопировать относительно легко, но возможность скопировать код, на котором работает основанная на блокчейне Call of Duty, еще не означает, что разработчик имеет на это право. Игра Disney на блокчейне может предоставлять пользователям бессрочные права на NFT, но это не значит, что другие разработчики могут создавать игры Disney с использованием IP Disney. Иначе говоря, ребенок может рассказывать свои собственные истории в ванной, используя фигурку Дарта Вейдера и Микки Мауса, но Hasbro не может купить эти фигурки и использовать их для продажи настольной игры Disneyland. Другой формой "блокировки" является привычка - результаты поиска, предлагаемые Bing, могут быть более точными (и менее насыщенными рекламой), чем у Google, но мало кто из нас задумывается о том, чтобы воспользоваться этим сервисом. И даже если они лучше, насколько лучше они должны быть, чтобы убедить пользователя изменить поведение или преодолеть синергию от использования поисковой системы и браузера Google? Хотя Диксон и преувеличивает, вы заметите, что приведенные выше примеры говорят о том, как независимые разработчики и создатели устанавливают власть, а не о том, как базовая платформа (например, Ethereum) создает или защищает свою собственную. В целом общество считает, что права первой группы более важны для экономического здоровья, чем права второй.

Пятый взгляд на блокчейн предполагает, что он, по сути, является необходимым условием для создания Метавселенной - по крайней мере той, которая отвечает нашим возвышенным фантазиям и в которой мы действительно хотели бы жить. В 2017 году Тим Суини заявил, что мы "придем к пониманию того, что блокчейн - это общий механизм для выполнения программ, хранения данных и верифицируемого проведения транзакций. Это супернабор всего, что существует в вычислительной технике. В конце концов мы придем к тому, что будем рассматривать его как распределенный компьютер, который работает в миллиард раз быстрее, чем компьютер, стоящий у нас на рабочем столе, потому что это комбинация компьютеров каждого".15 Если мы надеемся когда-нибудь создать богатые, рендеримые в реальном времени и постоянные симуляции мира, необходимо будет придумать, как задействовать весь мировой запас вычислительной, хранящей и сетевой инфраструктуры (хотя для этого и не нужна технология блокчейн).