Майкл Миллер – На крючке (страница 35)
Теперь это уже начинало раздражать.
– Потому что просто захотел, понятно? Потому что я думал, что играть в «Сто королевств» – это круто. И потому что нечестно, что мне надо давать слово не делать то, что приносит такое удовольствие.
– Это очень похоже на часть твоего центрального кода, – сказала Элли. – Родители хотят провести твой апдейт?
Я рассмеялся.
– Пожалуй, да, если бы у них была возможность, но код человека так просто не изменишь, Элли. И я знаю, о чем говорю, я учился на генного инженера. Мы слишком сложные. Это не так просто, как нажать кнопку «пропатчить».
– Не думаю, что это так уж плохо, – сказала она. – Создатели могут обновлять мой код, когда пожелают. Я пришла к выводу, что мне это не нравится. Это кажется… насильственным действием.
Ее слова меня задели. Я и не задумывался о ее положении. Если разраб думал, что ее нужно подправить, то просто подправлял и вряд ли спрашивал у нее разрешения.
– Мне жаль, – сказал я. – Я никогда точно не узнаю, на что это похоже, но мне знакомо ощущение, когда другие пытаются тебя изменить. Это неприятно, даже если иногда необходимо.
– Ты сопротивлялся, Зоран? Когда они пытались тебя изменить.
– Да, еще как, – я снова посмотрел на носки ботинок. Так странно – вести глубокий разговор с человеком, который даже не человек. Или все – таки да? Все больше и больше казалось, что Элли – это не одни нули и единицы.
– Почему ты спрашиваешь? – поинтересовался я.
– Я пытаюсь понять, как ты думаешь, – ответила она, пожалуй, слишком поспешно. – Для нашего успеха критически необходимо, чтобы я четко представляла твой дефолтный профиль характера.
Я поджал губы. То она сентиментальная, а то вдруг вся из себя холодный ИИ. Правда ли она пытается меня «профилировать»? Я не мог не почувствовать – на самом деле она занимается чем-то совсем другим. Хоть я не мастер общения, но предпочитаю думать, что знаю, когда мне врут. Впрочем, как и раньше, мне оставалось лишь доверять ей.
– Ну, я упрямый засранец, если это поможет твоим исследования, – сказал я. Размял плечи и снова выпрямился во весь рост, сосредоточившись на насущной задаче. – И если ты мне сообщишь цифры, буду благодарен.
– Конечно, – начала она. – Ты желаешь сделать шипы, гранаты и рыболовные сети. Для шипов требуются гвозди, и ты можешь сделать их сто сорок, получив в итоге семьдесят шипов.
– Похоже на перебор. – сказал я. – Таким количеством я весь коридор засыплю. Может, прокачать железную руду до стальной и наделать гранат? Кажется, лишнего пороха у меня хватает.
– Я это учла, – сказала Элли. – Но полагаю, трата такого количества железной руды даже на сто дополнительных гранат не оправдана. Лучше сделать десятки шипов. Двадцать гранат – разумное количество.
– Пойдет, – сказал я. – А рыболовные сети?
– Даже несколько сетей лишит тебя большинства материалов.
– Значит, нельзя будет терять ни единой. Если я запутаю игроков, они потеряют эффективность. Не будем сдерживаться.
– Очень хорошо, в таком случае, если возьмешь пятьдесят единиц шелка и создашь из них шелк снов, то получишь двенадцать веревок и впоследствии четыре сети.
Едва ли это можно назвать большим боезапасом, но у меня больше не осталось идей в рукаве, а потому надо было работать с тем, что есть. В конце концов, я мусорщик.
– Пора крафтить, – сказал я.
Я начал с компонентов – гвоздей и веревок. Сперва гвозди. Вскоре после начала игра почувствовала, что я ударился в запой крафтинга, и перестала постоянно выдавать уведомления, пока у меня не истощилась мана.
Успех! Созданы гвозди уровня 1 х 20
Я заглотил зелье маны, восстановил силы и принялся за новые гвозди.
Успех! Созданы гвозди уровня 1 х 20
В этот раз я не мог пить зелье маны, потому что должен был ждать полную минуту, пока его эффект перезарядится. Ведь нельзя же позволить магам пополнять ману в бою каждые несколько секунд.
Я начинал волноваться насчет того, сколько оставалось времени. Полная регенерации маны займет три с половиной минуты.
Я глянул на часы. 4:32. Меньше получаса до перезагрузки.
– Я не успеваю, Элли.
Мысли забегали.
– У меня есть возможное реше…
– Есть! – сказал я, перебив ее. – Буду крафтить на ходу. Черт, но я же не могу отнести все топоры за раз, – я треснул рукой по лбу. – Надо было собирать их сразу на месте. Блин. Стой, – я регенерировал достаточно маны, чтобы крафтить дальше, и решил сделать веревку из шелка снов.
Успех! Создана веревка уровня 1
С ее помощью я связал все свои топоры – маятники в одну смертоносную мясорубку, где в каждую сторону торчало по три лезвия. Если бы я их просто опять разобрал, все равно бы пришлось таскать еще и нарезанную веревку, и я не мог рисковать и собирать топоры – маятники заново. Правда, теперь у меня получится только три рыболовных сети, но что поделать.
– Так мне хотя бы понадобится всего одна ходка, – сказал я. – Ладно. Пошли, Элли.
Я нагнулся, накинул конец главной веревки на плечо и выпрямился, как бодибилдер, готовый волочить колесо от монстр-трака. Когда я потащил топоры по каменному полу, раздался безбожно громкий скрежет, но мне было все равно. Мне нужно было получить преимущество любым способом, а через двадцать пять минут весь первый этаж Башни будет все равно кишеть врагами.
Как только мана восполнилась, я остановился и накрафтил еще гвоздей.
Успех! Созданы гвозди уровня 1 х 20
Я дотащил топоры до военного зала как раз к созданию следующей партии. К счастью, теперь я мог выпить еще одно зелье маны. Отметив, что у меня набралось восемьдесят гвоздей, я решил, что пора бы переходить на сами шипы, которые наносят урон. Снова опустошив запас маны, я набил сумки первыми ловушками.
Успех! Созданы железные шипы уровня 8 х 30
Железные шипы
Похоже, каждый шип ранит пятнадцать раз, а потом, предположительно, прекращает работу. Если я учиню паническую давку в засаде, то игроки будут толкаться и падать в ловушки по несколько раз. А может, я помогу им упасть. Тут мне в голову пришла еще одна мысль. Пока я близко к подземельям, можно и попробовать.
Оставив топоры-маятники, я направился к лестнице, ведущей вниз.
– Зоран, что ты делаешь? Тебе в другую сторону.
– Мне пришла идея, – сказал я. – Не волнуйся, хорошая идея.