Маруяма Куганэ – Владыка заговора (страница 20)
— Простите, простите меня. Я слышал об этом, но я верил в то, что они были вашими рабами.
— Позволь мне повторить, все мои подданные — равны, независимо от расы.
Видя, как у Айнзака перехватило дыхание, Айнз задумался, правильно ли тот понял его намерения.
Ударившись в крайность, слова Айнза можно было понять так, что каждый подданный — раб. Разумеется, он не хотел этого сказать. Совершенно незачем говорить такое. Лучше если у Айнзака не возникнет подобного впечатления.
— Под моим покровительством есть много гоблинов. Часть из них через пару дней посетит Э-Рантэл. Попытайтесь смешаться с ними. Предвзятое мнение, которое вы имеете о Гоблинах, будет, конечно, разрушено. Между прочим, Людоящеры почти не едят мясо, их основная пища — рыба. Дриады и Энты любят чистую воду и свет, а нападают они на людей лишь при самообороне.
— Вы уже подчинили себе столько вассалов?
— Можете не сомневаться. Существует достаточно большое количество полулюдей и гетероморфов которые стали моими подданными. Ох, кажется, нас унесло совсем далеко от темы. Итак, Айнзак, я так понимаю, вы лично одобряете чтобы Гильдия Искателей Приключений стала частью Колдовского Королевства?
— До тех пор пока Ваше Величество будет держать своё слово.
— Вы слишком много беспокоитесь. Я не вру. Авантюристы должны стремиться исследовать неизвестное.
По возможности, он надеялся собрать команду из разных рас, и отправить ее.
— Итак, я оставляю на вас задачу передать суть нашего разговора остальным приключенцам. Если кто-то из них не согласен становиться государственным служащим, он будет волен покинуть Гильдию.
— На самом ли деле все будет в порядке?
— Принудительное сотрудничество не будет эффективным. Однако можно предположить, что большие изменения структуры организации и внезапных отклонений от существующей практики вызовут много проблем. Поэтому, статус-кво будет сохраняться в некоторой степени. Самым очевидным изменением станет учреждение исследовательского офиса для гильдии и гильдмастера.
Осталась наиболее важная часть: стимулы, которые привлекли бы больше авантюристов к Гильдии Авантюристов Колдовского Королевства.
— Поддержка, предоставляемая Колдовским Королевством, в первую очередь будет включать в себя создание тренировочного центра. Будет ужасной утратой, прокладывая путь в дальние земли, быть убитым неизвестными монстрами. Таким образом, более практичной моделью обучения, заместо существующей, будет настоящий бой против монстров. Учитывая, что авантюристы должны привыкнуть к бою в команде, хорошей идеей было бы построить для них лабиринт.
И часть монстров будет состоять из автоматически появляющейся нежити из Назарика.
— Я думаю, что это очень хорошая идея. Только это, несомненно, будет значительное предприятие.
Так как штат был бы составлен из нежити, которые не требовали зарплаты, операционные затраты не будут слишком высоки. Однако не было никакой потребности быть абсолютно открытым с информацией. Нужно продавать услуги без колебаний, когда возникнет потребность.
— Разумеется, это потребует значительных первоначальных инвестиций. Тем не менее, это находится в допустимых пределах необходимых расходов. В конце концов, авантюристы являются ценным человеческим ресурсом для Колдовского Королевства.
— Я глубоко признателен, Ваше Величество.
— Нет нужды церемонится. Так, что на счет этого? Не думаете ли вы, что это может привлечь авантюристов?
— Действительно, лабиринт будет весьма привлекательным для авантюристов низкого уровня… но что если они решат перейти в Королевские или Имерские гильдии после обучения?
— Конечно, это будет запрещено. Это государственный орган: злоупотребление им приравнивается к измене.
— Видимо…, я должен тщательно объяснить эту часть.
— Тогда, как мы привлечём авантюристов высокого ранга?
— Разве вознаграждение не будет лучшим выбором?
— Ну, одними мечтами сыт не будешь.
— Все как вы сказали. Кроме того, без хорошего оружия, доспехов и других магических предметов будет невозможно одолеть сильных монстров. Эти предметы, как правило, стоят очень дорого.
— …Хм. Это так.
Массовое производство могло бы снизить цены. Тем не менее, сильные авантюристы были очень редки. Поэтому их снаряжение было сделано на заказ, что, естественно, подняло их стоимость. Кроме того, людей, способных изготовить такие предметы, было мало, что только способствовало их цене. Он должен был найти способ справиться с проблемами, которые вытекали из этого.
— Кроме того, я хочу, чтобы как можно больше искателей приключений от Империи и Королевства, узнали об этом месте. У тебя есть какие-нибудь предложения?
— Гильдия Авантюристов, которую Ваше Величество намеревается создать, является невообразимо привлекательной, по сравнению с Гильдиями Авантюристов Королевства и Империи. Как только новости распространятся, Гильдии различных стран могли бы предпринять некоторые действия, чтобы помешать их авантюристам удалиться. В конце концов, каждая страна считает авантюристов своими козырными картами, и они не были бы рады видеть, что их авантюристы едут в другую страну.
— На самом деле, это правильно. Как вы думаете, что являлось бы хорошим решением этой проблемы?.
— Мне трудно ответить прямо сейчас. Могу я просить немного времени?
— Если подумать, это правда. Я тоже должен проложить наш путь на будущее…
Дело в том, что Аинз не мог принимать такие решения самостоятельно. Он должен был успокоиться, хорошо все обдумать, и обсудить это ещё кое с кем.
Аинз встал.
«Тогда мы вас покинем… — Айнз быстро закрыл рот, прежде чем он смог произнести что-нибудь грубое. Что он не мог себе позволить как король. — Мы закончим вопросы на сегодня. Я буду очень рад увидеть вас снова».
Айнзак поспешно поднялся на ноги и опустил голову.
«Понял, Ваше Величество».
Не оглядываясь, Айнз покинул комнату через дверь которую открыла Пятая.
Хоть он и хотел вздохнуть, но он все еще находился в гильдии. Поэтому делать это прямо сейчас было бы преждевременно.
Айнз в сопровождении херувимов покинул здание Гильдии Искателей Приключений. И отойдя подальше, позволил себе спокойно вздохнуть.
(Ахххх… Как я устал…)
Айнз Оал Гоун никак не мог позволить себе выказать усталость, но Сузуки Сатору уже почти рыдал, умоляя об отдыхе для своего перегревшегося мозга.
(Прежде чем я поговорю с Альбедо о поглощении Гильдии Искателей Приключений, я должен взять короткий отдых. Мне также нужно найти какой-то способ, чтобы убедить Альбедо в достоинствах этого плана… сейчас так много вещей, которые нужно сделать…)
Айнз шагал молча. Он не пользовался магией телепортации, отчаянно надеясь, что по дороге домой его осенит хорошая идея.
Дверь в соседнюю комнату — кабинет Айнзака — открылась, и вошёл новый гость.
Этот невероятно худой человек — худой до такой степени, что его можно было бы назвать анорексичным — являлся старым другом Айнзака, главой Гильдии Магов Э-Рантэла, Тео Рейкширом.
— Платон, ну я и перетрусил. Никак не ожидал, что Король-Заклинатель явится прямо посреди нашего разговора. Он что-нибудь заметил?
— Я не уверен.
Этим утром Айнзак с Рейкширом, как обычно, встретились чтобы обменяться сведениями.
С тех самых пор, как город подпал под владычество Короля-Заклинателя, они встречались исключительно по утрам. Причиной была их вера в то, что большинство неживых не любят солнце. Впрочем, видя патрулирующую улицы армию мёртвых, они понимали, что это не более чем самоуспокоение.
Они встречались исключительно ради обмена новостями, не строя никаких планов действий Гильдии Искателей Приключений и Гильдии Магов. Впрочем, с тех пор как было основано Колдовское Королевство, все кто мог уже бежали в Империю или Ре-Эстиз. Гильдия Магов уже вывезла из города все свои магические предметы, большинство её членов разъехались. Иными словами, Гильдия Магов фактически самораспустилась.
Однако, у них всё равно оставались темы для обсуждения и анализа.
Хотя приключенцы и мало скованны границами стран, смогут ли они по-прежнему осуществлять свою деятельность в Колдовском Королевстве? Намерено ли Колдовское Королевство устраивать охоту на беженцев? А если те смогут благополучно пересечь границу, потребует ли оно, чтобы другие государства вернули беженцев обратно? Что насчёт заклинателей?
Как им вести себя, не принося в жертву Момона, ставшего теперь местным жителем? И как вообще Гильдия Искателей Приключений должна относиться к Момону?
Духовенство хранило молчание, чувствуя, что и Король-Заклинатель не обращает на них внимания. Однако, будет ли так продолжаться и дальше? Возглавят ли они сопротивление против него?
Каждый из этих вопросов представлял из себя непростую проблему, над которой оба ломали головы без особого результата. Однако, могут возникнуть проблемы, если они оставят всё как есть и будут безучастно наблюдать. В особенности это касалось духовенства.
Примет ли оно своего смертного врага, заклинателя-нежить, в качестве короля? Пока что духовенство хранит молчание, но это в свою очередь лишь больше пугает народ.
Кроме того, есть ещё и религиозные организации соседних стран. Если дела примут дурной оборот, они могут независимо объявить крестовый поход, используя верующих внутри Колдовского Королевства как пятую колонну. Возможность подобного развития событий игнорировать не стоило.