18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

Марк Чевертон – Битва за Нижний мир (страница 11)

18

– Может, если мы можем переместить предмет к себе, то сможем и переместить что-то в Верхний мир.

– Хм-м-м, – задумался лидер. – Возможно, но не уверен, что это сработает.

– Подобного никто раньше не делал, – заметил новичок, – так что мы не знаем наверняка. Попробуем отправить самих себя домой!

– Хм-м-м-м-м…

– Давайте обсудим это потом, – прервал их другой крафтер. – Один из нас должен выбраться из камеры и выяснить, что замышляет этот король гастов.

– Правильно, – согласился предводитель, – на разведку отправится только один. Если пойдёт больше, стражники заметят нас. Кто же это будет?

Все крафтеры посмотрели друг на друга, решая, кому идти. Новичок заметил, что остальные выглядят усталыми и измождёнными. Казалось, они были уже на пределе своих сил.

– Я пойду, – сказал он, несмотря на затаившийся в душе страх. – Когда вы последний раз ели? Вы обессилены, я вижу. Очки вашего здоровья почти на нуле. Я пришёл последним и пока не ослабел от этой ужасающей жары. Идти должен я.

В комнате повисла тишина, и все посмотрели на него.

– Я знаю, чем это всё, вероятно, закончится, – сказал он лидеру. – Но мы должны узнать, что они задумали.

– Нет, я не могу просить тебя так рисковать жизнью, – покачал головой предводитель. – Я пойду.

Новый крафтер оценивающе посмотрел на лидера. Он видел, как нетвёрдо тот стоит на ногах, держится из последних сил. Лидер уже был на грани смерти.

– Я единственный, у кого есть шанс на успех, – сказал новый крафтер. – Пойду я, и это не обсуждается. Как только я выясню, что задумал Хвостач, я вернусь, и мы решим, что делать дальше.

Он замолк, решительно глядя на других, ожидая возражений, но их не последовало.

– Значит, решено. Дайте мне кирку.

6. Побег

Один из крафтеров кинул ему кирку, потом отошёл на шаг назад. Новый крафтер крепко сжал её в руках и подошёл к стене. Другой крафтер выглянул в зарешеченное окошко в двери.

– Всё чисто. Давай быстрее!

Крафтер размахнулся киркой, с первого же удара разбил два блока адского кирпича. Он убрал инструмент в инвентарь, вылез из камеры и вернул блоки на место, чтобы никто не догадался о его побеге. Затем он скрылся в тени, подгоняемый адреналином не смотря на страх.

Огромный зал был погружён во тьму. Дым и пепел, висящие в воздухе, обжигали горло при каждом вдохе. Он прижался спиной к стене камеры и бесшумно проскользил до угла постройки. Осторожно выглянув, он убедился, что монстров поблизости не видно. Хвостач был настолько уверен в беспомощности крафтеров, что даже не подумал выставить охрану около тюрьмы.

Крафтер посмотрел на высокие стены зала. Светящиеся ифриты на балконах были слишком далеко, чтобы заметить его в темноте. Как можно тише крафтер побежал через зал к ближайшему коридору и остановился перед входом. Он осторожно заглянул внутрь – коридор был пуст. Крафтер обернулся и кинул взор на тюрьму. Остальные крафтеры прижались к окнам и смотрели на него со смесью страха и надежды.

Он побежал по коридору, останавливаясь на перекрёстках и прислушиваясь – не гонятся ли за ним. Но пока никто не прознал о бегстве пленника. Крафтер заглядывал в пересекающиеся с коридором туннели в поисках выхода. На стенах горели факелы, но расстояние между ними было слишком большое, так что круги света не соприкасались. Крафтеру легко удавалось лавировать в тени и не попадать в свет факелов. Он надеялся, что это поможет ему не попасться на глаза стражам.

Внезапно воздух наполнили жалобные стоны – к нему приближались зомби-свинолюди! Крафтер быстро заглянул за угол. По коридору шли трое свинозомби и ифрит. Нужно срочно найти укрытие! Но в этом коридоре не было ни дверей, ни каких-либо углублений – абсолютно прямой коридор из адского кирпича. Он слышал хрипящее, похожее на скрежет дыхание приближающегося ифрита, диссонирующее со стройным хором стонущих зомби.

«Что делать, что мне делать? – лихорадочно думал он. – Не могу же я просто тут стоять, нужно куда-то спрятаться!»

Где же найти хоть какое-нибудь укрытие? Паника накатила на крафтера, и он уже живо представлял, как монстры заворачивают за угол и сталкиваются с ним нос к носу. Но тут он заметил обширную тень между двумя факелами. Он со всех ног бросился туда. Звук его шагов эхом разносился по коридору, и крафтер надеялся, что мобы этого не слышат.

Он упал на пол и прижался к стене. Буквально через мгновение на перекрёстке появились свинозомби и ифрит.

«Если они пойдут в эту сторону, мне конец».

Крафтер затаил дыхание и стал ждать. Зомби-свинолюди остановились посреди перекрёстка. Ифрит двинулся чуть вперёд, решая, куда идти дальше. Затем монстр полетел в сторону крафтера, и в коридоре сразу стало теплее. Внезапно зомби за спиной монстра что-то сказал грудным стонущим голосом. Ифрит остановился и посмотрел на полусгнившего зомби.

– Что ты сказал? – прохрипел он.

– Сюда. По-моему, нам сюда, – ответил зомби, указывая золотым мечом в направлении другого коридора.

Другие зомби закивали.

Ифрит громко вздохнул, посмотрел на зомби, а потом поплыл по воздуху обратно к перекрёстку.

– Мог бы и сразу сказать, – пробурчал он, стрельнув в зомби небольшой каплей огня.

Ифрит пролетел мимо зомби в нужный коридор. Зомби-свинолюди последовали за ним. Вскоре сияние ифрита окончательно исчезло, и в коридоре снова стало темно.

Лёгкие крафтера пылали. Он вдруг понял, что всё это время не дышал. Когда он снова вдохнул воздух, тот показался ему сладким, несмотря на дым и пепел. Крафтер медленно поднялся и подкрался обратно к перекрёстку. Монстров не было видно. Выдохнув, он почувствовал, как паника отступает.

«Чуть не попался», – подумал он.

Он зашагал дальше по коридору в поисках двери или окна наружу.

Страх сковывал разум, лишая возможности ясно мыслить. Крафтер не боялся смерти – он был готов к ней с тех пор, как сдался в плен Хвостачу и попал в это ужасное место. Нет, его тяготила ответственность, которая легла на его плечи. Он должен был выяснить, что задумал король гастов. Это была невероятно важная задача, от НИПа зависела судьба самого «Майнкрафта». Поражение может означать гибель всего, что ему дорого.

Крафтер пробежал по коридору ещё блоков двести, потом замедлил шаг. Впереди он увидел свечение и услышал сиплое дыхание. Вскоре к ним присоединилось потрескивание огня, и запах горелого усилился. Крафтер сразу понял, что это означало – ифриты, и много.

Они шли прямо на него. Он огляделся, но прятаться было негде – как впереди, так и за его спиной простирался длинный прямой коридор с единственным перекрёстком, и оттуда на него шли ифриты. Тут он почувствовал тухлый запах и услышал скорбные стоны. Сзади приближались зомби-свинолюди.

Крафтер был в ловушке!

Его единственной надеждой на спасение оставался перекрёсток впереди. Он изо всех сил бросился к нему. Теперь он не петлял между кругами света от факелов, а бежал по прямой. Свет больно резанул по глазам, уже привыкшим к темноте. Не обращая внимания на боль, на звуки зомби за спиной и свет ифритов впереди, он просто бежал изо всех сил вперёд.

«Я смогу добраться туда раньше ифритов?» Он подумал о других крафтерах в тюрьме, они надеялись на него. Затем перед его мысленным взором встали лица селян: старый Сеятель, Фермер, Копатель, Бегун… бедный Бегун. Его друзья и дети полагались на него и рассчитывали, что он разгадает замысел Хвостача.

«Я должен добраться до перекрёстка первым. Я не могу снова подвести свою деревню!»

Он бежал вперёд, невзирая на страх и панику. Он всё сильнее чувствовал жар, а это значило, что ифриты уже близко. Дыма и пепла в воздухе было всё больше, дышать становилось сложнее. Собрав последние силы, крафтер выскочил на перекрёсток и повернул за угол за секунду до того, как из другого коридора появились ифриты. Оглянувшись в поисках убежища, крафтер заметил ступени, ведущие на балкон. Он взбежал по ним и прижался к стене в углу балкона. Жёлтый свет озарил коридор, по которому он только что пробежал, – один из ифритов залетел в него. Его хриплое дыхание, казалось, раздавалось прямо над ухом крафтера. Запах гари был так силён, что НИП едва не закашлялся, но выдать себя означало пойти на верную смерть. Он сжал зубы и стоял не шевелясь.

Он слышал, как ифрит подлетает всё ближе, но монстр не стал подниматься на балкон. Убедившись, что всё тихо, огненный моб развернулся, полетел в обратную сторону и вскоре присоединился к своим сородичам. Крафтер позволил себе тихонько откашляться и слегка расслабиться. Пока что он был в безопасности.

Он посмотрел на открывшуюся перед ним панораму Нижнего мира. Повсюду бродили монстры: зомби-свинолюди, ифриты, лавовые кубы, скелеты и, конечно же, ужасающие гасты. Огромное море лавы простиралось перед ним, столь большое, что дальнего берега не было видно. Лава кипела и бурлила, озаряя подземный мир оранжевым светом. Размеры кипящего моря поражали – казалось, оно бесконечно.

Вдруг через завесу дыма и пепла крафтер разглядел остров посреди этого моря огня. Узкий каменный мост тянулся от него к берегу – сероватые камни почти светились от жара раскалённой лавы. Начинался мост у ворот крепости. Гигантские ступени вели от дверей цитадели к подножию моста.

Крафтер увидел, что по мосту идут монстры. Сквозь завесу дыма ему удалось разглядеть кольцо из десяти прозрачных голубых кубов. В двух местах кубов не хватало. Они резко выделялись на фоне серого камня и расплавленной лавы. Под ними виднелись чёрные блоки обсидиана, вокруг которых парили фиолетовые частицы магии телепортации. Кубы выглядели почти прозрачными, словно созданные изо льда, хотя крафтер и понимал, что это невозможно. Льду не выжить в этом огненном царстве. Должно быть, они сделаны из чего-то другого, материала достаточно прочного, чтобы выдерживать невероятный жар. Но из чего и зачем монстрам понадобились эти загадочные блоки?