Маргарита Яворская – Триада. Полное погружение. Том 1 (страница 2)
– Тут документы нужно подписать, установщики почти закончили работу.
Я прикрыла воротником катетер, попыталась придать себе относительно здоровый вид и вышла в гостиную. Один мужчина в фирменном комбинезоне что-то настраивал с планшета, синхронизированного с капсулой. Та подмигивала синими и зелеными диодами, отвечая на команды. Второй мужчина профессионально улыбнулся мне, протягивая руку с документами:
– Добрый день, спасибо, что воспользовались услугами нашего филиала Триада-корп. Капсула готова к работе. Вам нужно подписать пользовательское соглашение.
– А разве из игры я этого сделать не смогу? – удивилась я.
– Двусторонний уровень защиты требует заверения как в письменном, так и в цифровом виде, – отбарабанил он. Видимо, не в первый раз приходится отвечать на этот вопрос.
– Я просмотрел договор, – подал голос дядя Дима, – там всё в порядке, можешь подписывать.
Я кивнула и поставила автографы в графах, отмеченных галочками. Затем сняла защитную пленку для оттиска отпечатка и придавила большим пальцем.
– Спасибо за сотрудничество, – снова улыбнулся мастер, – желаем вам приятной игры!
– Ну и что дальше? – хмуро поинтересовался дядя Дима, – полезешь в этот ящик?
– Пока нет, теперь мне нужен настоящий специалист, – ответила я, набирая найденный окольными путями номер. – Здравствуйте, у меня холодильник сломался, постоянно отключается, нужен мастер. Когда? Прекрасно. Жду. Записывайте адрес.
– Что за бред? – старый друг моего отца явно ничего не понимал. – Какой еще холодильник? Для капсулы? В этом цифровом гробу и так встроено все, что только можно.
– Ну что вы как маленький, – я устало закатила глаза и принялась объяснять. – Если бы я позвонила и сказала, что мне нужен хакер для взлома игровой капсулы, полиция приехала бы ко мне раньше, чем этот самый хакер. И почти вежливо дождалась бы вместе со мной его прихода, чтобы увезти обоих. Добровольный уход из жизни разрешен только в Швейцарии, а то, что я собираюсь сделать, иначе не назовешь. Вам, кстати, тоже пора идти, пока специалист не приехал. Не хочу, чтобы вас потом на допросе мучили, кто ко мне приходил, знали ли вы о моем намерении, и, если знали, почему не сообщили.
– Девочка моя, неужели ты думаешь, я не знаю, как общаться с органами правопорядка? – сощурился дядя Дима, хитро глядя мне в глаза.
– Знаете, знаете, – улыбнулась я, – но на всякий случай лучше перестраховаться. Поезжайте домой, а перед этим заскочите в магазин и купите что-нибудь вкусненького, чтобы остался чек, ну, и пишите мне на почту раз в день. Стандартные вопросы: как самочувствие, всё ли в порядке. Думаю, через неделю можете приезжать.
– Ох, милая, – дядя Дима привлек меня к себе своей могучей рукой, – надеюсь, у тебя всё получится. – Он наклонился, чтобы поцеловать меня в макушку, еще раз обнял и ушел.
В ожидании мастера я залезла на форум. Главная страница сайта игры пестрела предложениями о новых локациях, покупке игровой валюты, готовящемся обновлении игры, предупреждениями о мошенниках, а также роликами о топовых игроках и кланах. Игра стартовала девять месяцев назад, в день релиза было продано около миллиона капсул, еще несколько миллионов – в течение следующих трех месяцев, затем продажи несколько снизились, но не прекращались. Дело было в цене. Корпорация зарабатывала не только и не столько продажей игрового оборудования. Она вполне могла позволить себе не задирать на него цены, продавая игровую валюту и всевозможные игровые предметы. По сути, все магазины, которыми руководили НПС, принадлежали корпорации, и приносили ей миллионы, а в перспективе и миллиарды.
Купи капсулу и играй, общайся, качайся, зарабатывай деньги и выводи их в реал, пусть и с некоторыми ограничениями. Единой мировой валютой уже более десяти лет были койны. Виртуальная валюта захватила сначала интернет, сделав платежи в койнах удобнее и прозрачнее, затем заполонила биржи, а когда несколько крупных стран перешли на расчеты друг с другом в койнах, дело было закончено. Койн влился в мировую экономику, словно всегда в ней был.
Триада, как международная корпорация, тоже не стала перекраивать эту систему, привязав расчеты к койну. Сто койнов за один игровой золотой. Всё просто, понятно и совершенно легально. Зарабатывать в игре было можно, но пришлось бы как следует постараться, так как выводить в реал разрешалось не более половины имеющейся игровой наличности.
Однако, меня, по понятным причинам, волновал не вывод денег, а ввод. Впрочем, всё это проще и быстрее можно было сделать из игры, обратившись в любой банк. Так что финансами я займусь позже.
«Вход в пещеры Хребта Мира был обнаружен после горного обвала!» – гласила надпись на сайте. – «Спешите исследовать новые локации! Вас ожидают невиданные доселе монстры и добыча, которая еще не попадалась ни одному игроку!»
«Гильдия мастеров-ювелиров приглашает к сотрудничеству игроков с профессией „Ювелирное дело“ не ниже 30 уровня».
– Хм, серьезные там, должно быть, ювелиры, – пробормотала я. Я уже знала, что максимальный уровень профессии не мог выше уровня персонажа. Такие ограничения игровой механики стимулировали крафтеров всех мастей поднимать не только уровень своего мастерства, но и уровень персонажа. Чем выше уровень, тем медленнее идет прокачка. Это ограничение мне не очень нравилось, ведь мне не хотелось воевать и пачками убивать мобов, хотелось просто спокойно жить в мирном городе, занимаясь ремесленными профессиями. Но ничего не поделаешь, придется и мобов бить.
Раздался стук в дверь. Ну, наконец-то!
– Открыто! – крикнула я и пошла навстречу долгожданному гостю.
Мастер, который ко мне пришел, был бесцветным. Серые, мышиного цвета волосы, гидрогелевая маска, неуловимо изменяющая черты лица, но глаза черные и живые, правда, слишком уж черные. Скорее всего, это не его родной цвет, а контактные линзы. Да уж, маскировка по всем фронтам. Оно и правильно. Ведь нет никакой гарантии, что меня в игре не будут донимать стражи закона с вопросами о том, кто мне помог испортить оборудование. Даже я не должна этого знать.
– Где мой пациент? – вместо приветствия сказал молодой человек, осматривая прихожую.
– В гостиной, проходите.
– Хороший выбор, – похвалил мастер, рассматривая капсулу, – средний ценовой сегмент, в эксплуатации не бывал, быстро настроим.
Он не задавал лишних вопросов, не пытался расспрашивать, точно ли я уверена, просто молча и тщательно делал свое дело. Мне это нравилось.
– Сколько времени всё это займет? – спросила я через несколько минут, когда нижняя крышка капсулы оказалась вскрыта.
– Около получаса на перепрошивку и еще часа полтора на калибровку.
– Тогда не буду вам мешать.
Я снова устроилась на диване, на этот раз изучая вкладку магазина Триады. Система free-to-play была, есть и, скорее всего, будет самой выгодной системой для разработчиков компьютерных игр. Играй бесплатно, зарабатывай, выводи деньги – всё это красиво смотрелось в рекламных роликах, но мало соответствовало действительности. Чтобы что-то получить, нужно было сначала что-то вложить. Многие думали, что покупка капсулы и есть это самое вложение, но цепкий взгляд видел другое. Вкладывая реальные деньги, можно было сэкономить себе массу игрового времени, не качая профессии, а пользуясь услугами тех, кто их прокачивает. Опытные игроки с прямыми руками, которые собаку съели на десятках MMORPG прошлого поколения тоже попадали в топ и держались там значительно дольше криворуких богатеев. Особенно преуспевали в игре азиаты. Упорство и точный расчёт делали своё дело. Но и наш славянский сектор был неплох. Кланы появились в игре в первый день старта. Многие люди, давно играющие вместе, переходили в новую игру с большей частью состава своего клана. Они знали сильные и слабые стороны своих игроков, знали хотя бы примерно механику игры.
В моей голове вновь заворочался червячок сомнения. Правильно ли я поступаю? Может, не стоило так резко всё бросать? Нет. Решила – значит делай! Есть желание, есть план и деньги, а главное – пока еще есть время. Это был мой самый ценный ресурс на сегодняшний день. Даже если мне не повезет, и слияния не будет, я проживу эту неделю на полную катушку!
– Всё готово, – раздался спокойный голос мастера. Я вздрогнула, слишком глубоко уйдя в собственные мысли.
– Спасибо. А точно всё получится? – да, знаю, идиотский вопрос, но я не смогла его удержать.
Парень посмотрел на меня своими неестественно черными глазами и сказал:
– Я подключил блок ввода для питательных смесей и вывода отходов, в этой модели капсул он еще присутствует, но был скрыт декоративными панелями. В тех, что вышли недавно, эти функции убрали, хотя игроки и жаловались. Но разработчики посоветовали выходить из капсул каждые четыре-пять часов, чтобы избегать неприятных эксцессов. Из дополнительных рекомендаций могу посоветовать обрить голову. По статистике большая часть слившихся с игрой это коротко стриженные или вовсе лысые пользователи. Преимущественно мужчины, как вы понимаете.
– С этим никаких проблем, – усмехнулась я, стягивая парик.
Мастер чуть изменился в лице, во взгляде промелькнула жалость, но он не стал высказывать соболезнования. И на том спасибо.
– Еще желательно подбирать типаж персонажа, исходя из физических данных. Не все могут сразу адаптироваться к новому росту и параметрам тела. Насколько мне известно, чем быстрее и плотнее вы прирастете к игровому аватару, тем быстрее произойдет слияние, – продолжил инструктировать парень, складывая инструменты в небольшую сумку. – Правда там не все так просто, но в процессе разберетесь.