18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

Маргарита Кирова – Aetheria Online. Первый Осколок (страница 9)

18

Получено: 60 опыта.

Репутация Аркенхолла: +5.

Дополнительная награда за устранение шамана: 12 опыта.

Опыт: 34 / 150».

В город мы возвращаемся при первых фонарях. Аркенхолл горит мягким жёлтым светом, окна таверн светятся, по площади ходят игроки с новым лутом и старыми жалобами. Я устала. Не телом. Головой. Нейроинтерфейс старательно имитирует мышцы, но умственная усталость настоящая.

У входа в таверну сидит тот же кот.

Я показываю ему ладонь с мерцающими нитями.

– Видел?

Кот щурится.

Наверное, видел и лучше.

В реальности система капсулы тихо сообщает где-то за пределами сознания: «Сессия: 4 часа 12 минут. Состояние пользователя: стабильное».

Я не слышу.

Впервые за эту ночь я хочу остаться.

ГЛАВА 4. Склепы Забытых

К третьему дню я привыкаю к тому, что в Aetheria можно устать от красоты.

Сначала всё хочется трогать. Камни стен. Кожаные ремни на доспехе. Листья у придорожных кустов. Воду в фонтане, хотя система честно предупреждает, что городская вода не даёт бонусов и может содержать декоративные микробы. Потом мозг перестаёт хвататься за каждую деталь. Аркенхолл становится местом, а не чудом. Это опасно приятно.

На третий день я просыпаюсь в реальности в капсуле нейрохостела и не сразу понимаю, где потолок.

Система открывает крышку наполовину, мягкий свет бьёт в глаза.

«Сессия завершена по пользовательскому запросу.

Длительность: 7 часов 48 минут.

Рекомендация: перерыв не менее 4 часов.

Состояние: лёгкое обезвоживание».

Я сажусь, беру воду. Пью быстрее, чем нужно, кашляю. Тело тяжёлое, будто я действительно бегала по холмам и дралась с шаманами, хотя мышцы почти не работали. Это побочный эффект полного погружения: мозг помнит нагрузку, тело с ней спорит.

На телефоне восемь сообщений от Артёма. Одно от Маши: «Ты где?»

Я отвечаю Маше: «Жива. Потом объясню».

Артёму не отвечаю.

Через четыре часа, после душа, еды из автомата и пятнадцати минут попытки открыть рабочие файлы, я снова захожу в игру.

Не потому что бегу. Говорю себе именно так.

Потому что хочу понять класс.

Склепы Забытых находятся под старой частью Аркенхолла, у северной стены. Вход – каменная арка, спускающаяся в темноту. Над ней висит системная табличка:

«Склепы Забытых.

Тип: подземелье.

Рекомендуемый уровень: 5–8.

Размер группы: 5 игроков.

Ограничение: первый вход – без функции быстрого выхода.

Внимание: смерть внутри подземелья приводит к потере 10% прочности экипировки».

У меня четвёртый уровень, новый посох с трещиной у навершия, купленный у NPC за неприличную цену, и уверенность человека, которому два раза подряд повезло.

Система показывает мой лист перед входом.

Kael

Маг Эха

Уровень: 4

Опыт: 118 / 300

Здоровье: 140 / 140

Мана: 116 / 116

Фокус Эха: 0 / 100

Навыки:

Слушание Эха ур. 1 – 23%

Отражение Эха ур. 1 – 41%

Посох новичка – 19%

Свободные очки характеристик: 2

Я добавляю одно в Контроль, одно в Реакцию.

Контроль: 10.

Реакция: 9.

– Рекомендованный уровень пять, – говорю я себе.

Рекомендации существуют, чтобы люди с нормальным инстинктом самосохранения ими пользовались.

У меня с этим сегодня плохо.

Система авторандома срабатывает через двадцать секунд.

«Вы добавлены в группу».

Рядом появляются четверо.

Первый – паладин по имени Бронт. Уровень 7. Широкие плечи, массивный щит, лицо закрыто шлемом. Он оглядывает нас всех и ничего не говорит. Мне это сразу нравится.

Двое бойцов явно пришли вместе. Ник одного – Клык, второго – ВесёлыйКот. Они оба уровень 6, оба с мечами, оба разговаривают так, будто продолжают разговор из реальности.

– Я тебе говорю, если босс даст кольцо, оно моё.

– С чего это твоё?

– Потому что ты вчера взял сапоги.

– Сапоги были для моего билда.