18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

Маргарита Кирова – Aetheria Online. Первый Осколок (страница 4)

18

«Огненный маг.

Роль: магический урон.

Сложность: низкая.

Первые навыки:

– Огненная стрела;

– Вспышка;

– Тлеющий щит».

Целитель света – тепло, от которого хочется кому-нибудь поверить. Я сразу выхожу. Монах ветра крутит равновесие так, что я чуть не делаю шаг в пустоту. Алхимик показывает сотни связей между веществами, запахами, цветами реагентов. Призыватель шепчет чужими голосами где-то за спиной. Техно-рыцарь странно смешивает металл и магию, и это, наверное, интересно, но не сегодня.

В конце остаётся почти прозрачный силуэт.

«Редкий класс.

Доступность: 0,7% новых персонажей.

Рекомендуется опытным игрокам.

Подтвердить просмотр?»

Я нажимаю.

Открывается описание – длинное, почти предупреждающее. Таблицы, проценты, предупреждения, условия роста, зависимость навыков от реакций противников. Я читаю первую строку.

«Маг Эха не создаёт силу – он возвращает её».

Этого достаточно.

Я всё же заставляю себя читать дальше.

«Маг Эха.

Роль: адаптивная магическая поддержка / контрудар / контроль.

Сложность: экстремальная.

Базовый принцип: класс не генерирует атакующие заклинания самостоятельно. Основной ресурс формируется через перехват, анализ и преобразование внешнего магического воздействия.

Преимущества:

– высокая эффективность против магических противников;

– возможность отражения и трансформации заклинаний;

– рост силы зависит от навыка игрока, а не просто от уровня.

Недостатки:

– низкая эффективность против физических противников;

– отсутствие стабильной базовой атаки на ранних уровнях;

– высокая когнитивная нагрузка;

– повышенный риск отдачи при ошибке перехвата.

Рекомендуемые характеристики:

Восприятие, Интеллект, Реакция, Контроль».

Система показывает предупреждение отдельно, красным:

«Внимание. На первых уровнях Маг Эха значительно слабее большинства классов в одиночном PvE. Выбор класса необратим до 20 уровня. Подтвердить?»

Смешно. Всё важное у меня сегодня необратимо.

Подтверждаю.

Класс входит в меня без вспышки.

Сначала ничего не происходит. Потом мир становится слышнее. Не громче, а точнее. Ветер над платформой делится на слои: один проходит по камню, второй цепляет край одежды, третий несёт издалека запах воды. Мои собственные движения оставляют тонкие серебристые следы, почти не видимые, но ощутимые кожей.

Я поворачиваю голову, и воздух как будто помнит это движение ещё долю секунды.

На платформе появляется наставник.

Пожилой эльф в сером балахоне, с лицом человека, который давно устал от чужих ошибок. Его взгляд скользит по значку класса над моей головой, потом возвращается к лицу. Эльф вздыхает.

– Большинство новичков не выбирают Мага Эха.

– У меня сегодня день хороших решений.

Он моргает. Система дала ему достаточно свободы для пауз, и эта пауза почти смешная.

– Класс требует понимания механик врага прежде, чем вы сможете ему противостоять. На начальных этапах вы будете слабее большинства сверстников.

– Это было предупреждение или описание?

– И то и другое.

– Окей.

– Вы всё ещё можете выбрать другой класс.

– Нет.

– Почему?

Хороший вопрос. Неприятный.

Под платформой ждёт мир: горы, леса, город, река. Я опускаю взгляд на свои чужие руки с тонкими серебристыми следами.

– Потому что я устала от людей, которые забирают и не получают обратно.

Наставник молчит. Потом кивает. Возможно, это просто стандартная анимация. Возможно, нет. Игра чересчур хорошо делает вид, что разница важна.

Открывается настройка характеристик.

«Стартовые параметры:

Сила: 5

Ловкость: 6

Выносливость: 6

Интеллект: 8

Восприятие: 9

Реакция: 7

Контроль: 8