реклама
Бургер менюБургер меню

Максим Субботин – Белый или черный (СИ) (страница 39)

18

По дороге в Жердево я занялся выбором новых способностей и умений. Так и есть — то же количество, что и на первом уровне для паладина. Получается, эта ерунда у меня на руке не временная? Или она только в роли некого активатора используется?

"Если будут вопросы…" — сказала она. Да как их может не быть?

Помогли, откачали, установили какую-то дрянь и ушли. Хоть бы что-то пояснили. Эксперимент… Почему со мной? Почему на себе не поставили? Ведь они не случайно тут оказались. Выбирали время и место.

Вопросы-вопросы. И все без ответов. Но есть куча версий, которые ни на что не опираются. Пожалуй, надо прекращать думать.

Ладно, что у меня тут есть?

Демонология (новичок)

Черная магия (новичок)

Магия крови (новичок)

Усиленная черная магия (новичок)

Усиленная магия крови (новичок)

То, от чего сразу и бесповоротно отказался в самом начале игры, догнало меня каким-то совершенно непонятным образом уже в ее процессе. Но и игнорировать мультикласс глупо. Придется подальше засунуть свою брезгливость. Вот только если рожа станет бледнеть и заостряться, проявятся кровоизлияния и прочие метаморфозы, которыми уже сверкает Абаддон, — скрыть наличие аномалии будет ой как непросто. А как же обслуживание у мастера-лекаря? Или именно поэтому мне умирать нельзя?

Что у нас со способностями?

Бес-прихвостень

Вызывает малого беса

Время действия: 3 минуты

Время перезарядки: 1 час

Выхлоп темной материи

Создает сгусток темной материи. При контакте с целью сгусток разлетается на N малых сгустков

Урон основного сгустка: 100

Урон малых сгустков: 20

Вероятность заражения крови: 50 %

Время перезарядки: 10 минут

Плюс к черной магии и магии крови бонусом получил еще пару способностей.

Гомункул

Из еще теплых тел поверженных противников создает слабого гомункула

Время действия: 1 час

Время перезарядки: 12 часов

Открытые раны

Если у противника есть открытые раны, значительно усиливает кровотечение

Время действия: 3 минуты

Время перезарядки: 10 минут

Что ж, вроде и все. Вроде бы довольно полезно может получиться. Эдакая огневая поддержка щиту и мечу, отказываться от которых я не собирался.

— А что за пещера? — спросил я.

— На севере, примерно в двух километрах от деревни. Может, чуть больше, — сказала Лани. — Там дорога плохая — места нездоровые. На пещеру случайно вышла. Кругом кости, мусор всякий. И следы в саму пещеру ведут. Я к ней — а они оттуда. Штук двадцать. Не следы, конечно, — кривозубы. Побегать пришлось хорошо. И до сих пор бы еще бегала, если бы не Николь, а потом Миха. Втроем кое-как сбежали.

Черноволосая смущенно потупилась.

— А внутри чего? — спросил я. — Хотя да… понятно.

Сознание все еще пребывало в каком-то тормозном состоянии.

— Ничего, — улыбнулась Лани. — Думаю, место там хорошее. И что-то подсказывает мне, что внутри пещеры еще веселее, чем снаружи. В смысле живности.

— Так, может, все сходим? — предложил Миха. — Пещерка действительно не по силам двоим. Втроем еще туда-сюда. А вчетвером наверняка всем уши поотгрызем.

— Почему не сходить, — согласился я. Отличный повод проверить новые возможности в действии. — Мне только в деревню надо — одно задание закрыть и по лавкам пробежаться.

— По лавкам всем надо, — сказала охотница. — У меня полный мешок всякой ерунды.

— Стоп!

Интерфейс мигнул иконкой только что полученного сообщения.

"Лидерам всем кланов! Внимание! Объявляется время новой охоты. Требуется тщательная проверка русла реки Горелой. В воде обнаружены токсины, природа которых пока не выявлена. Необходимо выявить места потенциального загрязнения и в минимальные сроки нейтрализовать их".

Я прочел сообщение вслух.

— Сейчас все сорок человек бросятся речку мутить, — поморщилась Лани.

— Все равно к егерю идти, — сказал Миха. — Там с километр к пещере все равно почти вдоль берега идти. Заодно и посмотрим.

— Кстати, у меня появилась идея для эмблемы клану, — сказал я.

На меня уставились вопросительные взгляды.

— Предупреждаю сразу: если не понравится — не стесняйтесь сказать об этом.

— Говори уже, — в нетерпении толкнула меня Лани.

— Ладно. Раз уж я лидер — предлагаю… Щит, поровну разделенный между двумя цветами: черным и белым. В центре — скрещенные меч и жезл. Все.

— Бедновато и незатейливо, — с сомнением проговорила охотница. — Но, в общем, может выйти довольно стильно.

— А у меня название есть, — сказал Миха. — "Набат".

— И что это значит? — спросила Лани.

— Э-э-х, — покачал маг головой. — Древние языки надо было изучать. Набат — это такое оповещение или тревожный сигнал для сбора народа, который обычно подавался ударами в колокол или барабанным боем. Мне кажется, что мы здесь, в Испытании, своего рода спасители. Уничтожаем зло по зову местных обитателей. Они били в набат — мы пришли.

— Главное, чтобы в нас никто не бил с таким названием, — хихикнула Николь. — Извини.

Мы еще немного пообсуждали и название, и эмблему, но иных вариантов так и не нашлось. А посему решили не тянуть и закончить с регистрацией клана, зайдя по дороге к мастеру-егерю.

У дома егеря мы были не первыми. Успели увидеть несколько человек, покидающих деревянную лачугу, крытую дранкой.

— Вот и первые охотники, — сказала Лани.

— Может, и не первые, — сказала Николь.

— Заходите, — взмахом руки пригласил нас егерь. — Пока господа знатоки магии и техники бьются над составом выявленного в воде токсина, вам необходимо отыскать место, где он попадает в воду. Плата за работу: двадцать тысяч серебряных монет.

" Задание: Ядовитые воды

Найти и нейтрализовать причину загрязнения реки Горелая

Награда: 40000 exp, 80 Z-кристаллов, 20000