Лучезар Ратибора – Осколки, обрывки, штрихи… (страница 6)
А в конце пятой сюжетной линии про Сонми-451 (этого нет в фильме, но есть в одноимённом романе-первоисточнике Д. Митчелла), как и в конце «Матрицы» мы встречаем ту самую фишечку, о которой я упоминал ранее. Суть в том, что сама Система (Создатели, Демиург, Матрица в фильме, Единодушие в романе) создаёт оппозицию, противодействие. Наличие разных полюсов даёт удовлетворение потребностей для существ бунтарского типа (потому что эйдос может дойти до Порога Вечности, стать Абсолютом в рамках одной Вселенной, только отыграв все возможные роли). И сами полюса с их представляющими индивидами или массами на низших уровнях вполне себе искренне борются за свои принципы и идеалы. Но если взглянуть выше, то видно, что это сценарий, Большая Игра, Мистерия, Лила. И восторгающиеся бунтом и своеволием Люцифера, или Ахримана, восторгаются абсолютно честно и от всей души, не видя, что этот бунт был осознанным и добровольным, что эти роли противника, эти архетипы необходимы для развития воплощённой Вселенной и существ в них, и всё это запланировано. Просто каждый выбирает себе направление действий и приоритетную идеологию по внутреннему резонансу, который тоже зачастую запланирован эйдосом перед рождением для получения необходимого опыта. Само воплощённое существо, будь то человек или даже бог, может осознавать свою игру и роль, а может искренне включаться и слепо проживать данную сценарную маску.
Неоднородность мифа
Хочу привести наглядный пример неоднородности и неоднозначности эзотерического мировоззрения. В той или иной магической школе могут главенствовать свои собственные версии космо- и антропогенеза, от традиции к традиции, от адепта к адепту мнения по ключевым точкам разного уровня могут существенно отличаться. Уважаемый Энмеркар рассматривает племя йотунов ближе к Хаосу, к Первозданной Тьме. Это так и есть, с этим я согласен. Не согласен я с тем, что боги расы Древних (куда относятся и йотуны в том числе) стремятся к уничтожению этого мира и возвращению его в исходное состояние. Возможно, подобное имеет место в мировоззрении отдельных Древних, но в целом они подчиняются общему Плану Создателей по развитию этой Вселенной Порядка, по эволюции всех существ, в ней обитающих. А старшие расы, помогающие младшим расам в развитии (как кнутом, так и пряником; как помощью, так и противодействием), тем самым способствуют собственной эволюции, имеют за это свои бонусы.
В приведённой статье Энмеркар описывает Прародителей (раса Древних) и их потомков как неких «серых» существ, являющихся хищниками по отношению к человеческому виду. И йотуны с фоморами здесь отделены от демонов как по своей природе, так и по способам своих атак и потребления специфической пищи. В моём мировоззрении раса Древних – это боги, наравне с Великими, которые не так давно ещё полностью правили на Земле. А многие боги Древних в эпоху Великих выступали под масками демонов и использовали инструменты и идеологию Великой расы. Да и вообще: боги какой бы то ни было расы для человечества сродни пастухам отары, они делают полезное, дают знания и возможность для развития, охраняют от прожорливых волков-беспредельщиков, но они и жрут этих самых овец.
С чем солидарен, так это с тем, что взошедшая на трон Земли и ещё шести миров раса Древних несёт свои препятствия и сложности для развития, у них свой почерк, свои привычки, свои любимые издевательства над человеками. И если раса Великих – это закон и порядок, это подчинение букве, это жёсткая форма, признание догм, написанной иерархии, это потолок и ограничения для роста согласно чинам и выслуге лет (если не дорос на бумаге, то несмотря на твои неимоверную силу и способности тебя никто пустит выше), то Древние открывают границы во все направления, и если нет внутреннего контроля и твёрдо настроенного компаса, если нет рядом наставника, который за шкирку вернёт на Путь, который пинками подкорректирует направление, то адепта унесёт в его грёзы, где он будет создавать Вселенные и аннигилировать Эоны. Иллюзии Великих – это в первую очередь материальные вкусняшки данного мира: много секса, денег, власти. Иллюзии Древних – это ложное могущество в тонких мирах, псевдоощущение могучей волшебной Силы, всесилие, всемогущество. У каждой расы свои загадки, головоломки и препоны, свои подходы. И вся жизнь мага и его Путь – это постоянное преодоление и борьба за право обретения божественности, это бой с богами и судьбой за возможность стать собой, за шанс встать наравне с этими самыми богами, а потом превзойти их.
Отдельно отмечу, что мой магический Миф, моя мировоззренческая парадигма не во всём, но во многом основана на Мифической истории ОХЗДС.
«Матрица 4: Воскрешение» – унылый высер
Есть у меня старая статейка 2017 года про символизм фильма «Матрица» и героя Нео. Наверняка, многие её читали в моём труде «Дневник Мага». Её содержание необходимо для продолжения хода мысли.
В четвёртой Матрице авторы не сказали ничего нового с эзотерической точки зрения. Просто вернулись к старым воспоминаниям, первая половина фильма и вовсе проходит в ностальгических отсылках «Ах, как были прекрасны старые добрые времена, как чудесна была первая трилогия…» Нет развития, не показано дальнейшее восхождение духа/эйдоса сквозь эоны к Вечности. Обновлённая версия той же старой Матрицы, тот же уровень, который сменил свой фантик, но не изменился качественно.
Если полностью абстрагироваться от первых трёх частей фильма, вычеркнуть их, забыть их эзотерический символизм, то «Матрицу: Воскрешение» можно разок посмотреть: есть экшн, есть драма, есть мощный конфликт, воссоединение любимых, снова скучная победа над Системой, хэппи-энд. Но если не помнить про первую трилогию, то в четвёртом фильме многое будет непонятно.
Если же продолжить попытки передать в продукте для масс зашифрованные послания для знающих, то надо идти дальше, развивать историю выше, на новом уровне, под неизведанным углом – так, как про это вещает Магический Миф. Здесь оговорюсь: Магический Миф, который я разделяю. Потому что среди магов нет единодушия по многим вопросам бытия, среди эзотериков достаточно шизотериков, у которых в голове вовсе что-то своё. С точки зрения магической парадигмы есть те, кто пробудился от Матрицы (жители Зиона), можно их обозвать Вознесёнными. Они в виде аватаров и бодхисатв возвращаются внутрь Системы, чтобы помочь остальным проснуться – тем, кто готов, кто уже чувствует баги и нестыковки Матрицы, нутром ощущает искусственность и какую-то внутреннюю негасимую боль от жизни в «этом». Потом мы узнаём, что сама Матрица придумала идею противостояния, сопротивления, и Зион – тоже часть Матрицы. Но, на самом деле, это не имеет значения. Вот вам моя версия сценария четвёртой части кинокартины, если бы её создавали в том же эзотерическом ключе, как и первые три: