18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

Ли Мэй – Абсолютный Дуэлянт: Стальной Ритм (страница 6)

18

Не колеблясь, он направил одно очко навыков в «Периметр Чести», а второе — в «Силовой Батман».

Воздух перед глазами подернулся золотистой рябью.

***

[НАВЫК «ПЕРИМЕТР ЧЕСТИ» ПОВЫШЕН ДО УРОВНЯ 2!]

*— Бонус характеристик в дуэли «один на один» увеличен до +15%.*

*— Акустическая волна отталкивания при множественных атаках теперь оглушает второстепенные цели на 0.8 секунды.*

*— Радиус зоны рассеивания врагов увеличен до 3.5 метров.*

[НАВЫК «СИЛОВОЙ БАТМАН» ПОВЫШЕН ДО УРОВНЯ 2!]

*— Вероятность успешного сбива траектории: 95%.*

*— Эффект «Раскрытая Стойка»: снижение защиты увеличено до 45%, длительность — 2.0 секунды.*

*— Добавлен кинетический модификатор: «Шоковый Резонанс» (Удар клинка передает вибрацию в суставы врага, нанося дробящий урон конструкционным узлам).*

***

В мышцы предплечья и лучезапястный сустав словно ввели концентрированную порцию жидкого титана. Связки правой руки натянулись, пальцы обрели мертвую хватку, но кисть сохранила предельную гибкость и эластичность — необходимое условие для мгновенных фехтовальных переводов из шестой позиции в четвертую.

Марк на ходу коснулся пояса. Пространственный карман открылся бесшумно. Внутри, в мерцающей пустоте изолированной ячейки, покоился цилиндр с очищенным машинным эфиром, добытым из Гладиатора Первой Шестерни.

Система тут же среагировала на тактильный контакт:

***

[ПРЕДМЕТ: Резервуар Очищенного Машинного Эфира (Высокая чистота)]

*Желаете применить реагент для временного насыщения основного оружия?*

*Эффект: Нанесение «Эфирной Пленки» на клинок шпаги на 60 минут.*

*— +15 единиц чистого эфирного урона при каждом уколе.*

*— Пробивание кинетических и энергетических барьеров автоматонов увеличивается на 30%.*

*— Игнорирование 20% естественной брони механических существ.*

***

— Подтверждаю, — скомандовал Марк.

Цилиндр в его ладони вспыхнул ровным сапфировым светом и растаял, превратившись в струю густой лазурной плазмы. Жидкость устремилась к клинку, обвила граненое лезвие от самой гарды до острия и застыла тончайшей, почти невидимой радужной пленкой. По металлу пробежали крошечные синие разряды, и шпага тихо запела — высокой, чистой нотой, резонирующей с биением сердца Марка.

Пандус тем временем подошел к концу.

Впереди показалась колоссальная преграда. Тоннель упирался в циклопическую переборку из темной воронёной стали, украшенную рельефными изображениями скрещенных рапир и шестерен. По центру двери горел массивный терминал с прямоугольной прорезью и сканером авторизации.

Марк извлек из кармана куртки «Ключ-карту Сектора Двух Клинков», полученную у первого обелиска, и вставил пластину в слот.

Панель терминала мигнула. Механизмы замка пришли в движение с оглушительным лязгом многотонных противовесов.

***

[АВТОРИЗАЦИЯ ПОДТВЕРЖДЕНА!]

[Добро пожаловать в Сектор «Галерея Двойных Клинков» (Второй Рубеж Подземного Колизея)]

[ВНИМАНИЕ: Сектор находится в автономном боевом режиме «Карантинная Зачистка»]

[Все протоколы безопасности деактивированы. Активирована внутренняя дуэльная сеть]

***

Стальная плита медленно поползла вверх, скрежеща по гранитным направляющим. Из открывшегося проема пахнуло сухим жаром раскаленного металла и тяжелым запахом машинного масла.

Марк перешагнул порог и замер, мгновенно оценивая геометрию и тактические особенности открывшегося пространства.

Это была грандиозная галерея длиной не менее ста пятидесяти метров и шириной около сорока. Своды зала подпирали двойные ряды массивных чугунных колонн, оплетенных трубами высокого давления. По обеим сторонам тянулись открытые технологические желоба, по которым текли реки раскаленного шлака, озаряя пространство зловещими оранжево-багровыми отблесками.

Но главным было другое. Пол арены представлял собой гигантскую шахматную мозаику из черных базальтовых и белых стальных плит. И эти плиты двигались.

С глухими щелчками скрытых кулачковых механизмов отдельные секции пола то приподнимались на полметра, создавая ступенчатые уступы, то опускались, обнажая ряды неподвижных стальных шипов.

По залу гулял сложный, многослойный механический ритм:

*Щелк... Клац... Пауза... Свист пара... Снова щелк.*

Над центром галереи, на высоте второго яруса колонн, на массивных цепях покачивался монолит Второго Обелиска. Он был окутан багровым силовым куполом, от которого во все стороны расходились толстые кабели заземления.

Стоило подошве Марка коснуться первой линии плит, как над залом взвыла низкая акустическая сирена, а перед его глазами развернулся кроваво-красный баннер Системы.

***

[ИНИЦИАЦИЯ ПРОТОКОЛА: РАЗВЕРТЫВАНИЕ РУБЕЖА 2!]

[Локация: Галерея Двойных Клинков]

[Статус: Захвачена защитными автоматонами Второй Шестерни]

[Цель: Пробиться к Центральному Узлу, уничтожить Стражей Рубежа и закрепить Обелиск]

**[МОДИФИКАТОРЫ ЗОНЫ]:**

1. **«Синкопированный Шаг»:** *Секции пола меняют конфигурацию каждые 4 такта метронома. Нахождение на нестабильной плите снижает скорость перемещения на 40%.*

2. **«Парный Резонанс Конструктов»:** *Все боевые единицы сектора объединены в тактическую сеть. Убийство одного автоматона увеличивает скорость атаки его напарника на 30%.*

[ТАЙМЕР ДО ПОЛНОЙ БЛОКИРОВКИ РУБЕЖА: 00:14:59]

[ВОЛНА 1: ВЫДВИЖЕНИЕ АВАНГАРДА]

***

В дальнем конце зала со скрежетом распахнулись четыре ниши в колоннах.

Из темных амбразур не выбежали, а буквально выпорхнули низкие, стремительные тени. Они двигались не по прямой, а по дугам, отталкиваясь от колонн и стен с пугающей бесшумностью.

Марк мгновенно присел на опорную ногу, разворачивая корпус в классическую фехтовальную стойку: правое плечо вперед, левая рука поднята для противовеса, острие клинка смотрит точно в расчетную точку перехвата.

Глаза расширились. Навык «Стальной Ритм» второго уровня активировался на полную мощность.

В воздухе протянулись мерцающие желтые линии — кинетические векторы траекторий. В ушах защелкал метроном, разбивая хаотичный на первый взгляд бег врагов на четкие музыкальные доли:

*Раз — прыжок с колонны. Два — касание плиты. Три — выход на рубеж атаки. Четыре — выпад.*

Над приближающимися силуэтами вспыхнули системные маркеры:

***

**[Стилетный Марионет Второй Шестерни — Уровень 3] (4 единицы)**

[Тип: Скоростной легкий конструкт]