Лами Данибур – Глаз Сахары (страница 1)
Лами Данибур
Глаз Сахары
Миром людей правит иллюзия времени: будущее рождается для того, чтобы врасти в настоящее и увязнуть в забвении прошлого
Каждый объект в Мультивселенной обладает долей осознания. Буквально всё: от элементарных частиц, атомов, молекул, клеток, организмов до комет, планет, звёзд, чёрных, белых дыр и галактик. С помощью осознания мироздание постигает само себя – эту беспредельность, неисчерпаемость, что осмыслить, казалось бы, невозможно.
Подсчитали – Солнечной системе 4,603Е9 годков, и она расположена в магнитном туннеле длиною в тысячу световых лет между двумя яркими, состоящими из заряженных частиц и магнитного поля, структурами, имеющими форму длинных верёвок.
Современная наука уверяет: зарождение нашей системы началось с гравитационного коллапса фрагмента межзвёздного молекулярного облака. Бо́льшая часть вещества оказалась в гравитационном центре, образовав впоследствии звезду – Солнце. А из оставшейся массы сформировался проплид – вращающийся околозвёздный диск плотного газа, из которого со временем произошли все прочие тела, в том числе и планета Земля. Само газопылевое облако возникло в результате взрыва сверхновой звезды Коатликуэ. Ну, допустим, а дальше что?
А дальше было так!
594 миллиона лет назад в Солнечной системе сменился хозяин – пользователь (назовём его Божий глас) и расставил объекты по своему разумению. Где убрал, а где добавил, перетасовал и даже стёр в пыль. Готовился плацдарм для новой игры.
Источник энергии – Солнце. Три подходящие игровые локации – Венера, Земля, Марс – последовательно расположили от центра системы.
Планету, которую мы сейчас именуем Земля, «четвертовали» – обтесали, а потом, применив дюзу планетарной регулировки климата, переместили в самое благоприятное место от Солнца. Убрали лишние спутники, соседей разместили так, чтобы те уберегали от внешних угроз. Создали разноуровневую защитную атмосферу, выходящую на несколько тысяч километров за пределы земли в космос – идеальный инкубатор для органической жизни на дне воздушного океана.
Венера и Марс тоже получили атмосферы, благоприятные для развития определённых видов существ.
Творец поручил архитекторам создать игровые миры, исходный визуал и дизайн уровней и внедрил эту новую матрицу в имеющуюся базовую конструкцию. Сотворил аватары и поставил задачу трём разным группам по двенадцать геймеров адаптироваться в новых условиях, основать семьи, колонии, чтобы играть против низодов – неоргаников, населявших Солнечную систему.
Игроки призвались с трёх миров, обладали разными телами, знаниями и способностями. На Венере – Зорьке – обустроились мерцаны – женоподобные существа без физического тела. Эти энергетические источники любви имели женское обережное поле, способное увеличивать мощности всего, что соприкоснётся с ним.
На Марсе – Смертоносце – поселились атланты – голубокожие мужеподобные биороботы. Сильные, выносливые, безжалостные технократы.
Общая задача мерцан и атлантов – найти друг друга и воссоединиться, чтобы от полученного потомства образовался новый вид: одухотворённые роботы, по сути, новые существа.
А планету Земля, расположенную между двумя противоположными началами – мерцалами и атлантами, Божий глас населил сотворёнными им, себеподобными сверхлюдьми – двуликими прародителями современных людей – величественными, беспристрастными, с особенностью – наличием (среди прочих) физического тела от вершка до полста метров росту. Но их общей миссией стало устроить в этой благоприятной среде разнообразие новых форм органической жизни, насытить планету светимостью, ведь живая Земля до сих пор вибрировала на низких частотах и ничем не отличалась от остальных объектов системы, население которых только и делают, что друг друга потребляют.
Планета стала подходящим местом для искусственного, а в дальнейшем и естественного вывода электрических созданий с органическими телами.
Попытаться, параллельно действующим, встроить мир существ, которые откажутся жить за счёт чужих энергий, существ, которые научатся не подпитываться, проходя «по низам».
Именно так! Чтобы эволюционный процесс не стоял на месте, сверхлюди – «Великие души» – должны были помочь планете, подтолкнув её дальнейшее развитие.
Параллельно с вязкими и тусклыми сущностями с подачи юзеров, появлялись пузыри энергии – хрупкие электрические паутинки. Их становилось всё больше и больше.
Сколько воды утекло с тех времён! От той дюзы остались лишь скрытые следы. В современном мире место, где располагалось прежде сопло, носит название Структура Ришат.
Это образование диаметром 50 км (в котором найдена интрузия доперита – диабаз), находится в мавританской части пустыни Сахара внутри синеклизы Таудени.
Даже в настоящее время Ришат, или как его ещё называют – Глаз Сахары, на территории которого обнаружены (по мнению исследователей) артефакты ашельской культуры, с высоты полёта современной орбитальной станции выглядит впечатляюще, чего уж говорить о том, как она смотрелась сразу же после применения – 555 миллионов лет назад. Правда, любоваться замысловатой красотой на тот момент было некому, ведь и само понятие красоты в данной точке Вселенной пока не оценили.
И вот ещё важный момент для осмысления: наша любимая планета (как и любая другая) живая! Это существо, обладающее сознанием и гораздо более высокой организации, чем современный человек, обитающий на её поверхности, грубо говоря, как блоха на собаке.
Пользователь Божий глас полностью отдал управление Землёй двуликим, Марсом – атлантам, Венерой – мерцалам, оставил им права и полномочия.
Начался великий эксперимент – Большая игра, суть которой исследовать жизнь.
Мерцалы невообразимо привлекательные, любвеобильные и всепрощающие существа, сильные, способные справиться с любой сущностью в честном бою, но их первыми одолели венерианские низоды. Обманом хищники усыпили, пленили и насильно слились с мерцалами, убедив, что те отныне нуждаются и не могут принимать самостоятельные решения. В неволе девицы загрустили, обожгли своими низкими вибрациями всё, к чему прикасались. Венерианские низоды использовали силу женского обережного поля, чтобы огородить свой мир. Пленённые мерцалы подняли температуру и без того горячей планеты, закрыли возможности проникновения, сделав атмосферу Венеры отравляющей, а кровеносную систему планеты кислотной.
Атланты также подверглись нападению марсианских низодов. Тела и умы биороботов были обмануты и подчинены. Ресурсы Марса направили на развитие технологий, позволяющих выйти за пределы планеты не для того, чтобы воссоединиться с мерцалами, а ради жажды власти и наживы, ради стремления поработить соседние миры. Первой попытались захватить Землю. На её орбите построили кольцевые города, а спустившись вниз, создали искусственные острова и воздвигли поселения, посадив управленцев, создавших колонию адаптированных к земным условиям жизни атлантов. Насиловали женщин – потомков двуликих, чтобы появился новый род. Задышали земным воздухом, стали двуполыми, стараясь приспособиться и ассимилироваться, чтобы лучше взаимодействовать и в дальнейшем поработить население, завладеть ресурсами.
Постепенно атланты отвоёвывали территорию, достойный отпор удавалось давать только блаженным – народу, населяющему бо́льшую часть плодородных земель материка. Но атланты не сдавались. Ведо́мые хищным марсианским низодом, они, продолжая проводить свои научные эксперименты, искали слабые места у противника.
А что земляне? Как развивались события после прибытия на планету двуликих, задолго до того, как первые атланты приблизились к границам голубой планеты?
Двенадцать двуликих миссионеров в своих воплощениях учились видоизменяться, двигать и фиксировать осознание в разных точках, вытворять из себя новые облики и фигуры, превращаясь во всевозможных индивидов, а потом по аналогии создавать организмы и плодить.
Органика не долговечна, поэтому Великие души, физические тела которых оставались прочными лишь тысячелетиями, перерождались, сохраняя сознание, чтобы продолжать творить и насыщать Землю светом.
Основная цель эксперимента – перенести высший тонкий план на материальный – создать гармоничный органический мир без потребительства, обладающий высокой степенью светимости – мир совершенный. Воплотить наяву идеальных особей, которые бы смогли существовать, не поглощая, не уничтожая себеподобных и не доминируя над иными формами жизни. Как вам идея? Имеет шанс на удачу?
Возможно ли в тылу ада, где каждое существо жрёт другого и рождено, чтобы быть поглощённым, создать рай, в котором всё наполнено любовью, созидательством и лишено жажды? Это ли не вселенский вызов?
С чего начать? Чтобы сотворить невообразимое, решили проштудировать «академический рисунок». Методом проб и ошибок Великие души с дерзновением принялись исполнять задуманное.
Постепенно органическая жизнь стала пестрить разнообразием, появилось много царств: Археи, Бактерии, Протисты, Грибы, Растения, Животные.
Двуликие, обладая мощной энергией, привлекали своим ярким свечением осознания всё большее внимание, живущих в параллельных мирах, неорганических хищников, желающих полакомиться светимостью. Хищники стали совершать вылазки-набеги на проявленный физический мир.