Лаэтэ – Витражи резных сердец (страница 104)
Большая часть традиций и верований жителей темного континента идет из древних времен. Исходного смысла почти никто, кроме реликтов темных лесов, не помнит, однако некоторые праздники до сих пор чтут.
Один из самых главных праздников для жителей побережья – Приамх-Глеасс, «День, меняющий жизнь». Он знаменует окончание года и ассоциируется с новым началом, шансом на лучшую жизнь. В темных Дворах свои традиции. Дилеаг Бладх, «Ночи Обновления» – самый значимый праздник. Он связан с традицией ллар-лордов пропускать через себя энергию Двора и души из кроны дерева О'Динаваля, давая шанс родиться новым существам темных лесов. Со временем даже ллар-лорды Дворов стали забывать, что именно должны делать и какую огромную часть себя отдавать.
Ваэндрайн живет отголосками прошлого. Большая часть забыта и осталась лишь в форме сказок и легенд.
«Три сказа Эрина, полные печали» – старинная реликтовая легенда о сыновьях Эрина Туиренна: Биеранне, Люичаре и Аелисаре. История выстроена как трагичная: рассказчик, Эрин Туиренн, горящий желанием заполучить корону ллар-лорда, пускается в интриги. Он требует от своих сыновей повиновения, а у древних богов – сил, но тем самым он вызывает ревнивый гнев Расгарексара. Расгарексар призывает вранорожденных, чтобы истребить всех, кто дорог Эрину. Старший из сыновей, Биеранн, сражался за имя отца до последнего, но вранорожденные сразили его копьем из когтя своего бога. Средний сын, Люичар, пытается спастись, бросив дом Туиреннов, однако верные Эрину охотники загоняют его в темные ничейные части леса, где Люичар нарушает границы древних духов и оказывается заперт в образе дикого зверя, в котором его и убивают. Младший из Туиреннов, Аелисар, обращается за помощью к ллар-лорду Двора Дейорайну, противнику отца. Он просит Дейорайна спасти Туиреннов от собственной глупости, чтобы дать им шанс переродиться частью Двора, а не стать жертвами духов или вранорожденных. Дейорайн покорен этим поступком и преподносит Расгарексару жертву, которая успокаивает гнев древнего бога. Это Эрин считает самой большой трагедией из всех, называя сына предателем. Лишившись всех сыновей, он запирается и угасает в одиночестве.
«История дуэлянта, сына реки» – реликтовая легенда о прекрасных воинах темных лесов, чья кровь благословлена бурной рекой, пересекающей весь Ваэндрайн. Каждый новый сын этого рода становился непревзойденным дуэлянтом, однако их жажда сражений часто становится жестокостью и в других аспектах жизни. В легенде упоминаются несколько «сыновей реки», как жестоких убийц, так и верных прекрасных юношей.
«Плавание Маэла» – старая легенда о полукровке неизвестных рас, который решил отправиться за пределы неизведанных северных островов Пограничья, чтобы своими глазами заглянуть в водовороты Бездны. Приближаясь к бурным водам, полным водоворотов, Маэл невольно привлекает внимание Баелорр – реликтовой сущности, которую невозможно было увидеть, только почувствовать. Глаза Баелорр были выжигающими солнцами, слепившими Маэла, чтобы он напоролся на скалы и торчащие из воды гигантские кости. Дыхание Баелорр было чумой, сразившей друзей и соратников Маэла. В конце, потеряв все, затерянный посреди водоворотов и останков погибших кораблей, Маэл остается один. В отчаянии он кричит в небеса, пытаясь понять, за что на него свалились все эти бедствия. Баелорр смеется над ним и даже отвечает: ей приятен вкус его страданий, и он развлек ее своей целеустремленностью. Она согласна сделать его своим партнером, но Маэл, осознав бессмысленность своих страданий, сходит с ума. Скорее всего, Баелорр была одной из фаэ.
В Таллориле не встретить человека или других подобных существ. Эту Вселенную населяют другие виды.
Расы:
Anteannae/реликты – вымирающая пра-группа хищных рас. Они не скованы ограничениями материального тела, бессмертны и испытывают эмоции чрезмерно ярко. Обычные жители Ваэндрайна обоснованно боятся реликтов после того, как годами те воровали их для своих развлечений и пили их кровь.
Реликты неспособны лгать. Это не мешает им обманывать.
В древности реликты делились на четыре группы: фаэ, суи, мэрр и тене. Только тене появляются в истории. Они высоки, по-подростковому нескладны с точки зрения стандартных рас, у них диковато-прекрасные черты лица, острые резные уши. Они бессмертны, вечно молоды и непознаваемы. Их внешность определяется их желанием, но следует определенным правилам. Они не бывают детьми, рождаются из света, теней и ветра и никогда не стареют.
Тене – вампиры.
К тене относятся следующие расы:
Грискорнцы – воплощения теней, хитрости, коварства и озорных проделок. В их внешности почти всегда есть что-то темное, глаза переливчаты, как перламутр. Естественная модель поведения для них – персоналия-трикстер.
В истории грискорнцами являются: Аелисар, Киранн, Силаранн.
Эгидианцы – воплощения света, образы светлячков и блуждающих огней. В их внешности всегда присутствуют яркие сияющие цвета. Они вспыльчивы и предельно эмоциональны, каждой своей сильной эмоцией наполняются до предела.
В истории эгидианцами являются: Рашалид, Торн (наполовину), Ашберрад, Ульнишарра, Эллиш.
Викториане – воплощения ветра, холодного воздуха. Они чрезвычайно ревнивы, импульсивны и агрессивны, их привязанность идет с агрессией рука об руку. У викториан раскосые глаза с эпикантусом.
В истории викторианами являются: Касклетара, Кетклешкот, Айтуэти, Ларикетт, Алескатт.
От долгих лет связи тене с другими видами стали появляться и материально-рожденные реликты. Даит-аин происходят от грискорнцев и материальных существ леса. Они ниже ростом, чем тене, неспособны управлять своим телом как тенью и светом. Они рождаются детьми, но вырастают очень быстро и не стареют. Их жизнь ограничена максимум двумя сотнями лет. Во внешности даит-аин прослеживается реликтовая диковатая красота, но их лица более реальны. У них слегка острые уши. Отличительная внешняя особенность – глаза окружены вулканической чернотой, пронизанной прожилками в цвет принадлежности их Двору.
Не только даит-аин происходят от реликтов. В Вайклире есть еще несколько рас, рожденных подобным образом.
Раа – диковатые болотные существа, коварные хищники, происходящие от фаэри (фаэ). Невысокие, тонкие и коварные, с эфирными крылышками, они редко выходят на территорию побережья, предпочитая охотиться в своих землях.
В истории раа являются: Молли (наполовину).
Амарриен – воинственные, холодные, опасные потомки фаэморра (фаэ). Они чаще встречаются в Пограничье или на землях Лаэрэя.
Вне темных лесов живут смертные материально-рожденные расы. Однако все эти расы – исконные для Вайклира, и каждая из них обладает своей особенной связью с миром.
Расс-а-шор – наиболее связанная с природой и энергией исконная раса Вайклира. Они чувствуют, когда с землей что-то не так, ощущают, когда домен принадлежит могущественному существу. Некоторые подвиды расс-а-шор вымерли, съеденные реликтами. У расс-а-шор чаще смуглая кожа. У них либо совершенно черные глаза, волосы и кровь, либо полностью белые. Продолжительность их жизни – не более полутора сотен лет.
В истории расс-а-шор являются: Майлитра, Вэйрик, Молли (наполовину).
Налээйне – воздушные, легкие и тонкие существа с внешностью пастельных оттенков. В них есть что-то неуловимо-стрекозиное. Например, они способны защищать глаза, закрывая их тонкими, но очень крепкими фасеточными линзами. Продолжительность их жизни – не более полутора сотен лет.
В истории налээйне являются: Хорра, Торн (наполовину).
При таком обилии рас не могут не появиться полукровки. Они наследуют от родительских рас лучшие стороны, и в большинстве случаев жители Ваэндрайна не видят ничего особенного в детях разнорасовых союзов… если это не полукровки реликтов.
Полукровками являются: Торн (налээйне/эгидианец), Молли (раа/расс-а-шор).
Как произносить имена и названия
Имена героев
Адан – [а-дан]
Аелисар – [æ-ли-сар]
Айтуэти – [ай-ту-э-ти]
Алескатт– [а-лес-кат]
Алита – [а-ли-та]
Амиша – [а-ми-ша]
Ашберрад Иннуада [аш-бер-рад ин-ну-а-да]
Баелорр – [бæй-лор]
Биеранн – [б iə-ран:]
Воагхэнн – [во-аг-хэн:]
Вэйрик – [вэй-рик]
Глаав – [гла-ав]
Дэйорайн Даэлветх – [дэй-о-райн да-эл-ветх]
Инатт – [ин-нат]
Касклетара – [кас-кле-та-ра]
Кетклешкот – [кет-клеш-кот]
Киранн – [ки-ран:]
Ларикетт – [ла-ри-кет]
Люичар – [лю-и:-чар]
Майлитра, Майли – [май-ли-тра, май-ли]
Маэл – [мæл]
Мирра – [мир-ра]
Молли – [мол-ли]
Наариш – [на-а-риш]
Пэйли – [пэй-ли]
Расгарексар – [рас-га-рэк-сар]
Рашалид Иннуада – [ра-ша-ли: д ин-ну-а-да]
Силаранн – [си-ла-ран:]
Скевлаттал – [скев-лат-тал]
Сэймишш – [сэй-миш]
Те'бинтех – [тэ бин-тех]
Тея – [тэ-я]