реклама
Бургер менюБургер меню

Клуб 4CIO – Расширенная реальность (VR / AR / MR) (страница 3)

18

Социальная изоляция: увлечение виртуальными мирами может приводить к социальной изоляции и снижению реальных социальных взаимодействий, что вызывает беспокойство у специалистов по психическому здоровью.

Для преодоления этих барьеров необходимо комплексное решение, включающее:

• 

Снижение стоимости XR-устройств и повышение их доступности.

• 

Развитие инфраструктуры, включая доступ к высокоскоростному интернету и стабильным источникам электроэнергии.

• 

Создание образовательных программ для подготовки специалистов в области XR.

• 

Разработка правовых норм и этических стандартов для регулирования использования XR-технологий.

• 

Исследование и внедрение мер по минимизации негативного влияния XR на здоровье и психику пользователей.

Таким образом, решение этих проблем потребует усилий как со стороны технологических компаний и разработчиков, так и со стороны государственных органов и общества в целом.

Архитектура XR

Любая XR-система является программно-аппаратным комплексом, создаваемым для решения конкретной задачи путем интеграции различных компонентов.

Каждая XR-система включает в себя:

• 

Периферийное оборудование;

• 

Программное обеспечение;

• 

Контент;

• 

Вычислительную подсистему.

Оборудование в большинстве систем является типовым и коммерчески доступным, как и ПО для разработки. Уникальность XR-проекта при этом достигается путем создания контента в предметной области проекта, программирования бизнес-логики и человеко-машинного интерфейса.

Вышеперечисленные компоненты могут быть интегрированы в комплексные фреймворки под конкретные задачи. На Рис. 3.10.4 представлен пример такой системы для обучения рабочих промышленных предприятий.

Рис. 4. Архитектура интерактивной системы расширенной реальности (XR) для обучения рабочих промышленных предприятий.

Периферийное оборудование

Аудиовизуальное

Основой данного сегмента оборудования является шлем XR во всех возможных его вариантах.

Шлем XR – это устройство, позволяющее частично погрузиться в мир виртуальной реальности, создающее зрительный и акустический эффект присутствия в заданном управляющим устройством (компьютером) пространстве. Терминология, связанная со шлемами, не устоялась окончательно. В английском языке существует устоявшийся термин Head-mounted display или HMD (наголовный дисплей, естественно, в русском языке не прижился). Но зато достаточно распространено словосочетание «очки виртуальной реальности», хотя большинство устройств очками, строго говоря, и не являются.

Конец ознакомительного фрагмента.

Текст предоставлен ООО «Литрес».

Прочитайте эту книгу целиком, купив полную легальную версию на Литрес.

Безопасно оплатить книгу можно банковской картой Visa, MasterCard, Maestro, со счета мобильного телефона, с платежного терминала, в салоне МТС или Связной, через PayPal, WebMoney, Яндекс.Деньги, QIWI Кошелек, бонусными картами или другим удобным Вам способом.