Иван Суббота – Адепт смерти (страница 20)
Я достал мобильник и глянул пропущенные звонки. Надо же, Ирка звонила. Четыре раза за два дня. Как раз когда я был в виртуале. Кстати, надо будет подключить телефон к капсуле, настроить на приём звонков, не выходя из игры. Очень удобно, в прошлой моей капсуле такого сделать было нельзя. Позвонить ей, что ли? Как-то я совсем о ней не вспоминал последние дни. В Коктебеле, когда с девчонками развлекался, вспоминал, а здесь нет. Остыло всё. Покрылось пеплом и травой заросло. Не буду ей звонить. И номер её удалю. Потом.
Я вернулся в свою комнату, обошёл вдоль стеночки занявшую почти всю комнату капсулу, и подошёл к письменному столу. Взял в руки рамку с фотографией. Случайный снимок, сделанный уличным фотографом, запечатлел держащих друг друга за руку парня и девушку, идущих по парку. Обычные парень и девушка, обычный парк обычного дня, что тут особого? Но какие же счастливые у них лица…
— Эх, Ирка, Ирка. Как же ты так? Я ведь ещё со школы мечтал об этом. С восьмого класса. Сколько раз порывался сделать тебе предложение, но стойко ждал окончания учёбы в институте. А ты…
В сердце кольнула уже позабытая, но такая знакомая боль. Сердито встряхнув головой, я вытащил фотографию из рамки и решительно порвал её на мелкие кусочки. Всё! Забыто и травой поросло! Я опять взял телефон и посмотрел, кто мне ещё звонил.
Один пропущенный от Валерки. А вот ему я позвоню.
— Привет! Как дела?
— А, привет! Потихоньку дела, — ответил Валерка. — А у тебя? Как там успехи в игре с новым персом?
— Нормально. А ты чего такой недовольный?
— Да, я в игру нырять собирался, твой звонок меня уже, считай, из капсулы вынул. Давай, говори быстрее, что хотел. Мне качаться надо. Хочу побыстрее трёхсотый уровень взять.
— Зачем побыстрее?
— Тоже перса продам. Сейчас в игре хрен знает что твориться. Скупают высокоуровневых героев пачками. То ли кто-то к войне готовится, то ли ещё что. В общем, чувствую, грядут большие перемены. Надо бы мне тоже под этот шумок бабла срубить. Пока всё не успокоилось.
— Ну, так сейчас продай. Зачем тянуть до трёхсотого? Там у тебя всего-то два уровня разница.
— Один уровень. Я уже двести девяносто девятый. За неделю хочу трёхсотый взять.
— Не получится. За неделю анриал.
— Успею. Меня тут доны паровозят. Втроём данж чистим. Им весь дроп, а мне только моя экспа. А мне кроме опыта больше ничего и не надо. За неделю вполне реально уровень взять, я посчитал. Нон-стоп, по восемнадцать часов в сутки паримся.
— Думаешь, сильно больше за трёхсотого дадут?
— Конечно, дадут. Триста уровней — это психологический барьер. Это я тебе как финансист говорю. Цена сразу взлетает процентов на двадцать-тридцать. А то и больше. Ладно, полезу я в кокон. Окей?
— Давай, воюй.
Я отключился от разговора и ещё раз просмотрел список пропущенных звонков.
От родителей звонка не было. Позавчера только разговаривали. Сейчас у них там забот невпроворот. Нет, не зря я бате деньги отдал. Я ведь не настолько богатенький, как этот Георг Наварра. Я всего лишь скромный миллионер. Был. На моём месте вкладывать реал в игру — чистое безумие. Сколько же, интересно, он в Вальда вложил?
Я включил ноутбук, дождался загрузки и открыл окно с информацией о Вальде. Вот ещё один пример грамотного и сбалансированного подхода. Вальд… Нет, не Вальд. Уже не Вальд. Георг Наварра не стал прокачивать дальше начатую мною четвёртую репу. Не посмотрел на то, что она, даже прокачанная менее чем на два уровня, всё равно влияет на стоимость других новых репутаций, и, само собой, не в сторону удешевления. Вместо неё он прокачал три новые репы с нуля. Удвоил показатели «Мудрости» и «Интеллекта». Теперь у него шестьсот единиц мудры и двести инты. Если раньше мне, при моих трёх сотнях мудры, хватало маны на пятнадцать лечений, то ему теперь доступно, в зависимости от его шмота, минимум тридцать хилов за бой. И если я за один раз исцелял Вальда на пять процентов от его здоровья, то Наварра, с учётом повышенного в два раза интеллекта и третьей приобретённой им божественной репутации, удваивающей силу магии, сможет исцелять себя на двадцать процентов за один раз.
А учитывая тот эпический комплект, который я разглядел на нём в Альбасете, у него общее количество здоровья под бафами и эликами должно быть не менее трёх миллионов хитов, а я подозреваю, что там и все пять миллионов будет. И, соответственно, двадцать процентов от его здоровья — это почти миллион хитпойнтов. Плюс-минус. А там ведь и реген ещё два процента от уровня здоровья в секунду. Ну, и как убить такого?
А ведь есть ещё и защита, режущая любой входящий урон, как физический, так и магический. Та тысяча с лишним единиц выносливости превращалась, с учётом навыка «Строение тела» и божественной репутации, почти в четыре с половиной тысячи, что давало более двух тысяч единиц защиты. И ещё двадцать процентов защиты прибавляла недокаченная мною божественная репутация.
Эх, Наварре ещё бы и урон повысить, а то для такого навороченного персонажа семь сотен единиц «Силы», включая полученные от навыка «Силач», маловато будет. Тогда бы Наварра точно смог бы один заменить целый рейд, сочетая в себе и танка, и лекаря, и дамагера.
Интересно, если я смогу реализовать свою стратегию развития, как бы закончилась наша с ним встреча, когда мы сравнялись бы с ним в уровнях?
Зазвонил телефон. Я взял мобильник, посмотрел на входящий номер и иронично хмыкнул. Легка на помине. Сердце опять кольнуло. К чёрту! Умерла, так умерла! Поднёс трубку к уху и сухо сказал:
— Привет.
— Привет.
Недолгое молчание, а потом вопрос:
— Обиделся?
— Нет.
Опять молчание.
— А почему не звонил? — спросил недоверчивый голос. — Два месяца от тебя звонков не было.
Я пожал плечами. Жаль, что она не увидит моё равнодушие.
— Но ведь и ты мне не звонила.
— Я на летней практике была. В Берлине. А потом на две недели к своим в Самару уезжала.
— Понимаю. Было не до звонков.
Опять помолчали.
— Может, встретимся?
Тут я задумался. Можно и встретиться, почему бы и нет. Ирка девчонка красивая. И умная. С ней не скучно. Только вот никуда идти не хотелось. Настроение было не для свиданий.
— Ну, не знаю…
— У тебя что-то случилось, Серёжа? — тревога в голосе.
— У меня? Нет. С чего ты взяла?
— Голос у тебя какой-то… С родителями всё в порядке?
Ага! Почувствовала, что я равнодушен к ней! Забеспокоилась! Родителей зачем-то вспомнила.
— С родителями всё в норме. Они сейчас в Риме.
— Так ты один сейчас дома?
— Один.
— А почему голос такой… апатичный?
— А, да это в игре проблемы. Не складывается что-то.
— Всё играешь?
— А что ещё делать?
Несколько секунд тишины и потом осторожное:
— Может, я приеду?
Ещё несколько секунд канули в вечность.
— Приезжай.
Надо бы угощение какое-нибудь на стол выставить, да лень что-то в холодильнике копаться. Придёт, сама разберётся. А храм этот… Храм Огня, он на другом материке находится, на южном — на Ченроде. В жерле вулкана. Месяц пути, если вместе с паломниками добираться, включая и неделю на пересечение океана. Можно, конечно, и телепортом воспользоваться, прыгнуть до деревни огнепоклонников, что у подножия вулкана расположена. От этой деревни как раз и идёт лестница к Храму Огня. Только толку от этого будет немного — разговаривать с таким прыгуном никто не станет без положительной репутации с огнепоклонниками. А если с паломниками весь путь пройти, то репутация сразу на два уровня, до «Симпатии», подпрыгнет. Только никто из игроков месяц на этот хадж не тратит. Все поступают хитрее.
Я открыл календарь и посмотрел на дату. Впереди ещё целая неделя лета. И в игре тоже конец лета сейчас. Время в «Битве богов» синхронизировано с реальным. Паломники к Храму Огня достигнут своей цели в последний день месяца. А на следующий день начнётся новый хадж.
Каждый первый день каждого месяца желающие поклониться Духу Огня собираются в Нагоне, городе на южном побережье Левантийского океана, откуда в тот же день и начинают свой путь к Храму Огня. Пересекают океан на попутных судах, на это уходит около недели, а затем ещё три недели бредут по пустыне, пока, в последний день месяца, не достигнут Храма. Перед завершающим паломничество переходом они делают остановку около небольшого озера, вокруг которого раскинулся оазис. От оазиса до деревни огнепоклонников шесть часов пути. Это последнее место, где можно присоединиться к паломникам и пройти вместе с их караваном остаток пути. Репутация в этом случае, конечно, не достигнет уровня «Симпатии», и даже «Благосклонности» не достигнет, но возможность начать разговор с огнепоклонниками, а затем и получить от них задание, появится.
Правда, именно на последнем этапе пути, от оазиса до деревни огнепоклонников, на караван часто нападают нобийцы из местных племён и почему-то стараются выбить именно тех, кто присоединился к каравану только в оазисе. Ну, тут уж кому как повезёт. На возмущения игроков разработчики только делают удивлённые глаза и говорят, что это чистая случайность. Ага, как же, случайность — раз за разом повторяется одно и то же. Но разработчиков понять можно, игроки ведь тоже делают круглые глаза и спрашивают: «А что такого?», когда присоединяются к каравану только в оазисе.
А репутация огнепоклонников — вещь стоящая. Они и квесты дают достойные, и вещами торгуют Редкими. Именно Редкими, с большой буквы, то есть теми, в характеристиках которых стоит класс «Редкий». Такие вещи содержат по пять модификаторов, улучшающих характеристики персонажа или другие его параметры. А за некоторые выполненные квесты огнепоклонников вообще можно получить вещи класса «Уникальный», содержащие семь модификаторов, каждый из которых повыше будет, чем модификаторы Редких вещей. Только для того, чтобы огнепоклонники дали задание с наградой в виде Уникальных вещей, необходимо повысить репутацию до уровня «Доверие».