Иван Магазинников – Староста (страница 35)
Он выделил все три сотни картинок, который до этого нашел в Интернете, сравнивая их с хранившейся в запароленной 212-ой ячейке блоков его памяти, и грубо отсортировал их.
– Эй, я тебя слушаю! Что за просьба?
Процесс получился не особо быстрым, и «сожрал» приличное количество вычислительных ресурсов – обработка полноцветных 2Д изображений все же гораздо сложнее, чем текстовой информации.
– Мне даже страшное представить, что ты там сейчас выдумываешь, с таким-то лицом, – усмехнулся Корвин, помахав рукой перед в очередной раз зависшим «неписем».
– Я хочу знать, кто это такие, – наконец, снова зашевелился и заговорил Шардон.
И от него в приватный чат Корвина пришло три картинки, на которых были изображены мужчина чуть старше 30 лет и девочка, на вид лет 7-10, не старше…
Глава 13. Расконсервация – часть 2
– Хорошо, – Корвин не стал задавать лишних вопросов, но в «копилочку странностей» Шардона добавил еще несколько пунктов.
– Готово! Пропускной режим отменен, но стражу я оставил.
– В любом случае дополнительные силы для охраны шахтеров не помешают, так что усиление стражи пойдет на пользу. Да и караванам будет спокойнее…
Вы хотите потратить 500 (1100 доступно) Очков Развития на запуск Заброшенных Шахт?
Да / Нет
Да…
И тут же в журнале заданий появилось несколько новых квестов: два для самого Шардона, и три он мог теперь выдавать бессмертным. Впрочем, как и обычно для локаций начального уровня, среди них не было ничего выдающегося, но все же староста все три предложил Корвину, и тот не стал отказываться.
– Убить десять призраков, – прокомментировал он, – Ежедневный. Ну, этот мои ребята будут делать группой, все равно шахту нужно будет зачищать периодически.
– Будет хорошо, если они это будет делать перед началом рабочей смены, – попросил Шардон.
– Время респавна призраков – четыре часа, а работают шахтеры по десять-двенадцать часов, верно? Так что как раз получится отправить три-четыре группы на зачистку, итого двадцать четыре человека.
– В гильдии нет такого количества бессмертных человеческой расы, – заметил трактирщик.
Корвин вздохнул:
– Будь проще, не воспринимай ты все так буквально. Этим словом мы обозначаем всех представителей человекоподобных рас.
– Это как с бабками?
– Ну да. Это любые деньги, – не понял его эльф, – Монеты, золото, доллары, евро, кредиты, е-коины, бумажные купюры…
Он вдруг осекся, поняв, что сболтнул лишнего. Чего доброго, придется еще и объяснять «неписю», что такое доллары или е-коины, в чем смысл использования непрактичной бумаги для замены ценных металлов, и как обеспечивается ее ценность, но Шардон промолчал.
– Второе задание – найти жетоны погибших шахтеров и передать их священнику для упокоения проклятых душ. Может, это поможет навсегда избавиться от призраков?
– Не знаю, но можно спросить у Заграба или его жены – может, они вспомнят?
– Ну и последнее, починить несколько вагонеток, перевозящих руду. Тут тоже ничего сложного, и никаких особых ресурсов или навыков не требуется.
– Не спеши, бессмертный. В моем распоряжении есть три вагонетки в удовлетворительном состоянии. Могу купить еще четыре – на выбор есть три типа разной стоимости и качества. Вместимость у них одинаковая, а вот скорость, вес и прочность – отличаются. Чем ниже прочность, тем выше шанс поломки.
– И? От меня-то что нужно?
– Если твои люди будут заниматься ремонтом, то я могу взять те, что подешевле.
– А если возьмешь хорошие, то нам нечего будет по квесту чинить – я понял тебя! Конечно, бери те, что похуже…
Корвин посмотрел на награду за этот квест, которая оказалась довольно скромной и была рассчитана, в первую очередь, на добывающие профессии, и уточнил:
– Но хотя бы одну купи хорошего качества, просто на всякий случай. А еще лучше – две.
– Так может сразу три?
Шардон был серьезен, но эльфу показалось, что он усмехнулся в рыжую бороду.
– Мда, это уже ни вашим, ни нашим получается, – пробормотал игрок, – А почему ты можешь купить только четыре?
– Их общее количество зависит от числа рабочих мест.
– А рабочие места?
– Нужно расширять шахту, тогда можно будет добывать больше руды, и выше шанс найти что-то редкое и ценное.
– Так в чем проблема? Давай расширим!
– Нужны ресурсы. Нужны Очки Развития. Нужны работники. А им нужны еда, инструменты и золото для выплаты жалования, – Шардон начал загибать пальцы.
– Это уже не ролевая игра, а какая-то стратегия экономическая получается, – нахмурился Корвин, – А это у нас уже по части Зеленкина. Может, обсудишь с ним вопросы по шахте?
– Звучит разумно. Значение его Интеллекта заметно выше, чем у тебя, – согласился «непись».
Эльф обиженно вскинулся и… промолчал, потому как спорить, оправдываться или просить извинения было глупо и бесполезно – тупой бот сказал ровно то что имел в виду. И с точки зрения математики и игровой механики был совершенно прав. Да и не только, чего уж там…
Корвин написал в приват лучшему стратегу клана, кратко обрисовав тому ситуацию с шахтами.
Тот появился в кабинете Шардона минут через двадцать, и уже втроем они совещались и планировали до позднего вечера.
Составленный ими совместно план развития поселка кратко выглядел так:
1. Разрушение 3 бесполезных зданий.
2. Улучшение Шахты до 2-го уровня.
3. Найм работников и полная загрузка Шахты.
4. Строительство Храма Вартана.
5. Строительство Мастерской Каменотеса и второй Кузницы.
5. Улучшение Шахты до 3-го уровня.
6. Строительство Большого Склада.
7. Улучшение Казарм до 3-его уровня. Повышение качества амуниции и уровней стражников.
8. Улучшение Кузницы мастера Барга до 5-го уровня.
9. Расширение ассортимента караванов: железо, медь, серебро и изделия из них.
10. Улучшение Шахты до 4 и до 5 уровня.
11. 60 % прибыли от Шахт распределить на развитие добычи, ремесла и торговли.
Правда, для осуществления плана Детям Корвина придется снова раскошелиться и помахать сперва топорами, а потом кирками и мечами, но зато они получали право на 20 % рабочих мест и на 10 % от прибыли шахты.
– Растем!
Впервые за все время обсуждения перспектив клана, Зеленкин улыбался – работающая шахта, это вам не комната в захудалом трактире и не жалкий процент от прибыли игорного дома, в котором нет ни одного посетителя! И это уже не говоря про храм, который наверняка привлечет в поселок высокоуровневых игроков.
О клановом портале и своих планах на его использование игроки благоразумно умолчали: все же, основной доход Заповедник Кхара получал от караванов, и конкуренция на этом поприще «неписям» была не нужна.