Ирина Никулина – Верстка, дизайн и допечатная подготовка в полиграфическом процессе (страница 1)
Ирина Никулина
Верстка, дизайн и допечатная подготовка в полиграфическом процессе
Введение
Цвет и форма гармонично сочетаются во всём: начиная с творений великой матушки природы, заканчивая рекламными щитами и архитектурным дизайном. И сейчас нет ни одного человека, ни одной фирмы или предприятия, которые не хотели бы выразить свои идеи в дизайне – дизайне одежды, наружном дизайне, фирменном стиле и полиграфической продукции. Для нас с вами это означает одно – спрос на хороший дизайн всегда был и будет. Фирмы конкурируют между собой, проводя всё более изощренные рекламные кампании, смело используют краски и слоганы. Причем конкурентная война идет в любой отрасли, и, конечно, без специалиста – хорошего дизайнера и грамотного допечатника – здесь не обойтись.
Вот и появляется следующий вопрос:
Необходимо ли знать только одну сторону рекламы и дизайна – например, верстку или только допечатную подготовку? Можно ли остановиться на изучении одной программы, и надеяться создавать превосходную рекламную продукцию? Особенности российского рынка рекламы показали, что сейчас требуется специалист широкого профиля. Дизайнеру, создающему макеты для полиграфии, приходится верстать журналы, а верстальщику достаются в работу не только газеты, но и рекламные модули, логотипы и буклеты. И, конечно же, без грамотной подготовки макета к печати ничего не выйдет.
Поэтому в книге собран материал о создании макета дизайна, об основах верстки публикаций, а также подробно рассмотрены технические особенности допечатной подготовки.
Эта книга проведет вас через все этапы полиграфического процесса, начиная с создания эскиза дизайна и заканчивая послепечатной подготовкой полиграфической продукции.
В первом разделе мы поговорим о необходимых программах для специалиста, создающего полиграфию, рассмотрим этапы полиграфического процесса и непосредственно процесс создания макета для полиграфической продукции и различных публикаций (газеты, журналы и т.д.).
Во втором разделе речь пойдет об особенностях верстки в различных программах, о технических требованиях, предъявляемых типографиями к макету, о работе со шрифтами и подготовке иллюстраций.
Логическим завершением книги будет материал о различных способах спуска полос и создания PS-файлов.
Изучив весь материал, вы поймете, как в реальности делается дизайн и верстка, и что нужно знать специалисту допечатной опдготовки.
– Создавая дизайн, хорошо изучите требования заказчика и соответствуйте им, даже вопреки здравой логике.
– Создавайте дизайн, который будет визуально привлекательным.
– Сохраняйте единый стиль дизайна во всём макете.
– Заранее определите способ печати и бюджет рекламной продукции.
– Создавайте технически простой макет.
– Не стесняйтесь задавать вопросы и уточнять у других специалистов то, чего вы не знаете.
– Помните, – текст и иллюстрация одинаково важны в создании макета.
– Не забывайте, что дизайн должен содержать в себе образ рекламируемого продукта.
– Всегда распечатывайте макет на принтере для проверки.
– Перед сдачей макета в типографию, проверьте, – соблюдены ли все технические требования.
Раздел
1. Полиграфический процесс и подготовка макетов
В этом разделе вам предстоит узнать, что представляет в целом полиграфический процесс и как создать концепцию дизайна.
Термины:
– допечатная подготовка (создание макета, цветоделение, вывод пленок и печатных форм);
– печатные процессы;
– послепечатные процессы (бигование, фальцовка, брошюрование и т.д.).
– проверка оригинал-макета на наличие ошибок;
– цветокоррекция изображений;
– цветоделение;
– учет потенциальных проблем при печати (обеспечение воспроизведения насыщенных цветов, профилактика растровых разрывов и т.д.);
– запись PS-файла;
– растрирование;
– вывод пленок и печатных форм.
Для того чтобы создать макет и грамотно подготовить его к печати, потребуется знание определенных программ. Как правильно выбрать программу среди нескольких подобных? Какие минусы и плюсы у разных приложений? Со всем этим вы познакомитесь в следующих параграфах, где приводятся описания программ верстки, спуска полос, графических редакторов, и их сравнительные характеристики.
Глава 1. Обзор программ для верстки и дизайна
В данной главе мы рассмотрим: векторный графический редактор CorelDRAW, векторный графический редактор Adobe Illustrator, программу верстки Adobe InDesign, программа для создания PDF-файлов Adobe Acrobat Distiller, растровый редактор Adobe Photoshop и программы для спуска полос.
Векторный графический редактор
CorelDRAW
Сейчас создатели позиционируют пакет программ CorelDRAW Graphics Suite как универсальный для работы с различными типами графики. Действительно, CorelDRAW отлично работает над разными проектами – от создания логотипа, фирменного стиля и веб-графики, до многостраничных буклетов и дизайна наружной рекламы. В CorelDRAW Graphics Suite присутствует приложение Corel PowerTRACE, позволяющее трассировать растровую графику в векторную.
CorelDRAW Graphics Suite по силам создание сложных проектов – дизайнерских макетов, верстка полиграфической продукции, трассировка растровых изображений и грамотная подготовка файла к печати, в том числе профессиональное цветоделение. CorelDRAW представляет собой результат многолетней эволюции профессиональных идей, и по настоящий день имеет многочисленную армию пользователей.
Но не бывает идеальной программы, иначе бы она была единственной и не имело бы смысла создавать что-то ещё. Поэтому рассмотрим CorelDRAW в свете недостатков и достоинств (таблица 1). Основными конкурентами CorelDRAW в создании полиграфической продукции считается Adobe Illustrator, Adobe FreeHand, в вёрстке публикаций – Adobe InDesign.
Легкость освоения, интуитивное понимание.
Самая удобная работа с «кривыми» линиями.
Возможность расположение текста вдоль заданного контура.
Многостраничный файл.
Простота и легкость совмещения графики и текста.
Возможность подготовки к печати файла (цветоделение, создание файла PDF).
Многообразные векторные и растровые эффекты.
Наличие цветовых палитр и докеров.
Возможность трассировки растрового изображения в векторные объекты.
Большой запас готовых геометрических форм, шаблонов заливок и градиентов.