Ирина Никулина – Интерактивный учебник Adobe Photoshop (страница 1)
Ирина Никулина
Интерактивный учебник Adobe Photoshop
Предисловие
Уважаемый читатель!
Этот интерактивный учебник состоит из 15 уроков. Каждый урок имеет ссылку на видеоуроки (30 видеоуроков), которые помогут ученику повторить и закрепить пройденный материал. Видеоуроки можно скачать бесплатно и сохранить на своем компьютере для постоянного использования.
Учиться по этому учебнику очень легко: следуя простым и понятным урокам и видеоурокам, уже через два месяца вы сможете:
– сделать тоновую и цветовую коррекцию изображений, значительно улучшить качество фотографии,
– вырезать предмет из фона на фотографии,
– выполнить сложный монтаж фотографий,
– скомпоновать коллаж, создать красивую фоторамку,
– подготовить фон для полиграфии,
– нарисовать кистями текстуру,
– отретушировать фотографию,
– подготовить баннеры для соцсетей,
– создать красивый эффектный текст,
– сделать рекламный баннер,
– создать анимированный gif-баннер,
– оптимизировать фотографии для веб-сайтов,
– применять пакетную обработку фото,
– создать слайд шоу или пдф-презентацию,
– при помощи фильтров и режимов наложения слоев создать художественные портреты и иллюстрации,
– разработать обложки книг, листовки, плакаты, календари и прочую полиграфическую продукцию.
Материал этой книги был методическим и практическим пособием по курсу «Компьютерная графика» в нескольких учебных заведениях (в том числе КубГУ, Кубанском Государственном Университете). На практике более 3000 учеников успешно обучились работать в программе Adobe Photoshop именно благодаря этому авторскому курсу.
Учебник предназначен для тех, кто начинает изучать программу с нуля или только приступил к знакомству с Adobe Photoshop.
Предварительная подготовка – общая компьютерная грамотность.
Учебник снабжен домашними заданиями к каждому уроку, которые помогут закрепить знания на практике.
Видеоуроки к этому учебнику можно посмотреть и скачать по следующей ссылке https://drive.google.com/drive/folders/1GtBRCPVZZsbkmUimyUmrw2wD5a6dAQkt?usp=share_link или наведите сканер мобильного устройства на этот QR код
Урок 1. Кодирование растровых изображений
Итак, внимательный читатель, перед вами программа Adobe Photoshop – самый мощный растровый редактор в мире 2D-графики. Возможно, слово «растровый» пока что вам не знакомо. Давайте разберемся, что этот термин обозначает.
Изображения (фото, рисунки, иллюстрации и т.д.), созданные на компьютере, должны быть закодированы или описаны цифровым языком. Компьютер не понимает ни русского, ни английского языка, он любые символы или цвета переводит в цифры. Есть несколько способов оцифровать изображение:
– растровый,
– векторный,
– фрактальный,
– трехмерная графика.
Векторная, или объектно-ориентированная графика – незаменимый инструмент дизайнера и удачно сочетается в работе с растровым изображением. Векторным способом делается большая часть полиграфических макетов и логотипы (буклеты, визитки, каталоги, листовки и т.д.). Многие векторные программы (например, CorelDRAW) позволяют вставить в векторный макет растровое изображение. Например, в макет полиграфии в программе CorelDRAW легко вставить отредактированный в Adobe Photoshop фон буклета или готовую иллюстрацию.
Для полиграфического дизайна, наружной рекламы, электронной векторной живописи, создания отдельных элементов веб-дизайна используются векторные программы: CorelDRAW, Adobe Illustrator, Macromedia Free Hand и другие.
Программа Adobe Photoshop работает только с
В процессе растрового кодирования рисунка или фотографии, изображение разбивается на небольшие одноцветные части, которые называются пиксели (от англ. PICture Single Element – элемент рисунка). Иногда говорят «
Растровое изображение похоже на сетку или бумагу миллиметровку, а еще точнее сказать на
Пронумеровав все ячейки мозаики, компьютер получает набор пар цифр – первая номер пикселя, вторая – усредненный оттенок цвета.
Рисунки, закодированные таким образом, называются растрами или битмапами (от англ. Bitmap – карта бит, растровая карта). Любую картинку или фото можно однозначно описать таким способом, называется он
Посмотрите видеоурок №1 по ссылке
https://drive.google.com/drive/folders/1GtBRCPVZZsbkmUimyUmrw2wD5a6dAQkt?usp=share_link
Урок 2. Разрешение растрового изображения. Цветовые модели
У начинающих дизайнеров часто возникает следующий вопрос: почему одни картинки вполне качественные, а другие при увеличении теряют качество и наш глаз различает элементы мозаики – пиксели?
Вопрос в данном случае в
Итак, изображение разбито на пиксели, каждый из которых имеет свой цвет. Чтобы задать его размер на практике, не используется размер пикселя (он так мал, что это не удобно), а задается высота, ширина и разрешение изображения.
Разрешение изображения – это плотность размещения пикселей на заданном отрезке.
1. Первый тип разрешения – это количество единичных элементов растровой карты на единицу длины изображения. Проще говоря, это общее количество пикселей на один дюйм (дюйм – принятая в мире единица) – ДПИ dpi (Dot Perluch – точек на дюйм).
Разрешение картинок на экране (на сайтах) бывает от 72 dpi до 120 dpi. Для печати полиграфических макетов используют высокое разрешение картинки – 300 dpi.