Ирек Гильмутдинов – Опять 25. Финал (страница 37)
Я повидал множество игровых схваток, но не ожидал, что приспешники появятся так стремительно. Едва босс снова разжал челюсти, как из его глотки выплеснулась пятёрка мелких, но агрессивных червей, которые тут же устремились к Вул’дану. К счастью, наш МЕГА-ХАРД-БОЕЦ-2.0 не подвёл — его навык «Сто Порезов», дополненный массовым оглушением от «Ловушки Боли» Лирель, позволил нам быстро расправиться с незваными гостями.
Пока Сильвия сосредоточенно поддерживала здоровье наших «танков», я один за другим накладывал на босса ключевые дебаффы: «Проклятие Уязвимости» и «Последний Приговор». Как только их эффекты достигли максимума, полоска здоровья Зубастика резко поползла вниз. Он ещё трижды пытался вызвать подмогу, но наша слаженная команда легко отбивала каждую такую атаку.
Когда запас здоровья чудовища сократился наполовину, началась вторая фаза. Босс нырнул в землю, чтобы затем внезапно вынырнуть прямо под одним из нас. В первый раз мы не среагировали достаточно быстро, и Сильвия пала, пронзённая острыми зубами из-под земли. Пришлось немедленно задействовать свиток воскрешения. В последующие разы я уже научился предугадывать траекторию его подземных атак, и мы успевали отскакивать на безопасное расстояние.
К этому добавилась ещё одна способность — веерные плевки ядом, которые не просто отравляли, но и создавали на полу опасные зоны, серьёзно ограничивая наше пространство для манёвра. К счастью, ядовитые лужи исчезали примерно через минуту, и мы снова могли свободно перемещаться по арене.
Как только мы адаптировались к новым угрозам, битва пошла как по маслу. Да, нам приходилось регулярно отхлёбывать зелья, но их запас позволял не прерывать шквальный натиск ни на секунду.
Когда шкала здоровья исполина опустилась до критических 10%, началась третья, самая хаотичная фаза боя. Тело Зловонного Зубастика покрылось пульсирующими наростами, которые за считанные секунды выросли до размеров гнома и с противным хлюпающим звуком отделялись от туши. Едва коснувшись земли, эти коконы тут же лопались, выпуская орды тех самых юрких тварей, чьи укусы причиняли пронзительную, отвлекающую боль.
Но и это было не всё. Периодически червь с громким свистом втягивал в себя воздух, создавая мощную воронку, которая неумолимо притягивала нас к его пасти. Не в силах сопротивляться, мы оказывались в опасной близости, и тогда он обдавал нас смрадным дыханием навыка «Гниение».
Шкалы здоровья у всей группы, кроме моей, стремительно таяли — мои показатели сопротивления магии оказались выше.
Решающий удар нанёс наш проворный гоблин. Пока тварь отвлеклась на Бренора, вновь активировавшего «Каменный Доспех», Грохотун воспользовался моментом и вновь применил свой коронный приём «Сто Порезов». В сочетании с моими ослабляющими чарами последние очки здоровья босса испарились. И тут случилось неожиданное — поверженный Зубастик с оглушительным хлопком взорвался, обдав всех остаточным ядом. К счастью, отделались испугом и парой выпитых зелий.
Перед глазами возник долгожданное системное уведомление:
Поздравляем! Логово Червей пройдено.
Награда: 500 игровых очков.
Когда сияние сообщения растаяло, в стене пещеры с грохотом разверзся проход, обнажив каменную лестницу, уводящую вниз, на следующий уровень подземелья. Прежде чем двинуться дальше, я мельком глянул на дроп. И не смог сдержать возгласа:
— Яхуу! — воскликнул я, поднимая над головой трофей.
Перед нами был [«опор Жизни. Ранг: Золото». Его описание гласило: «При успешном попадании восстанавливает владельцу 10% ХП от нанесённого урона. Требования: навык "Владение двуручным оружием", уровень 47+».
— Объяснишь? — удивлённо поднял бровь я, обращаясь к нашей друидэссе. — Как, скажи на милость, топор может исцелять? Это нелогично.
— Не спрашивай меня о логике здешних разработчиков, — развела руками Сильвия. — Они иногда такую дичь надевают, а патчи уже давно не выходят. Заигрались сами, похоже.
Что ж, спорить с системой бесполезно.
— Ладно, — кивнул я, протягивая оружие орку. — Вул’дан, это твоё. Не посрами доверие партии.
Воин молча принял дар, с нескрываемым благоговением убрав в инвентарь своё прежнее стартовое вооружение — топорище. Хоть оружие и игровое, мои друзья к нему относились как к настоящему. Для них всё это просто странный мир. Они пока не могут понять разницу между игровым и обычным.
Наш общий склад пополнился также солидным запасом зелий и заветным свитком воскрешения. Не бог весть какая добыча, но уже неплохо для начала. Только свиток был особенным. От него шла не белая аура, а зеленоватая. Я, когда прочитал подробности, улыбнулся и прижал его к груди.
— Ути-пути, моя прелесть, «Свиток массового воскрешения», — Лирель в который раз покрутила пальцем у виска.
— Не обижайся, мой дорогой. Просто она ничего не шарит за шансы дропа, — продолжал гладить я свиток.
— Что ж, друзья, — обвёл я взглядом уставших, но довольных спутников. — Впереди новые враги, и они нас с нетерпением ждут. Вперёд!
Глава 16
Невиноватая я, он сам пришёл!
Мы оказались в небольшой комнате. Всё вокруг было из камня. Стены, пол, потолок. Мебели или ещё чего такого здесь не было.
«Добро пожаловать в Костяные залы», — прочитал я, когда коснулся камня поддержки.
Цены здесь были такие же, как и в первом камне, только свиток массового воскрешения появился за 1000 очков. У нас были 500 от червя, и я подумал, посоветовался с Сильвией, и мы пришли к выводу, что враги тут явно будут жёстче.
Купили свиток, а на остальные зелья.
— Кай, — подошли ко мне орк с гоблином. — Нам что-то неспокойно.
— Вы о чём? — А сам в это время распихивал фиалы по быстрым слотам.
— В нашем мире что-то происходит. Духи хоть и не могут сюда пробиться, но видения шлют. Что-то в нашем мире происходит, — проговорил Грохотун, а Вул’дан кивнул, подтверждая слова.
— Получается, некроманты перешли в наступление. Только они, думаю, смогли бы так взволновать все высшие силы. Ну тогда не будем тянуть, — отворив тяжёлые створы, мы приготовились к бою.
За дверьми всё выглядело иначе. Будто мы находимся в огромном замке. Повсюду на стенах из булыжников висели факелы. Потолки метров девять. Надеюсь, не из-за мобов они такие высокие. Ширина коридора — шесть. Вполне себе просторные.
Первая стычка с «местными» случилась уже через пять минут. Это был отряд из трёх стражников. В лёгких доспехах, с мечом и щитом на вооружение. Но не всё так просто. Мобами оказались скелеты, в чьих глазах горел синий огонёк. Они, ничего не говоря, развернулись и быстрым шагом направились к нам.
Скелеты-воители, 48 уровень.
Плюс у них не очень много хп, и они не владели магией. Только физические атаки. Минус — они восставали из мёртвых. Стоило нам их убить, как не проходило и минуты, чтоб скелет не поднялся. Тогда нам пришлось спешно думать, что делать.
— Так, поймали тишину, быстро, кажется, я что-то слышу, — остановил я всех. Бренор ударил щитом, и скелет, что хотел восстать, затих.
Из коридора, откуда они вышли, я слышал чей-то шёпот. Он раз за разом повторял то ли заклинание, то ли команды — непонятно, в общем. Я вошёл туда. Перед мной открылся очередной коридор. Покрутившись на месте, я старался прислушиваться и идти на этот шёпот. Пройдя метра три, обнаружил в стене прямо за факелом небольшой кристалл. Вот он и шептал. Выковыряв его из стены, осмотрел. Размерами с монету, по форме шестиугольник. Ничего, красивый такой, только веет от него холодом. Стоило мне его, кстати, вытащить из стены, как шёпот прекратился, а скелеты, как сообщил орк, перестали восставать.
Дальше дело было техники: мы шли, убивали скелетов, а я искал кристалл. Его, кроме меня, никто не слышал. Так что в боях я почти не участвовал. Очередной коридор вывел нас в просторный зал, только тут не было обычных скелетов, к которым за сутки мы уже как-то привыкли. Здесь всё было в синеватом тумане, а от шёпота сводило скулы.
Зловещее помещение, похоже, важное, раз имело имя «Зал Проклятого». Повсюду лежало несметное количество костяных воинов, чьи глазницы полыхали синим огнём. Но в центре зала, на невысоком пьедестале, нас ждал не просто ещё один монстр…
Некромант-дуэлист, Надзиратель Ашар «Клинок Бездны».
Был он 60-го уровня, с двумя испещрёнными рунами клинками в руках. Клинки окутывала синяя аура. Сам выглядел как мумия. Скелет с натянутой, как на барабан, кожей. Торс оголён, на ногах кожаные штаны.
МОИ ШТАНЫ. Я понял это по тиснениям на них, что были схожи с рисунком моих красавцев ботинок.
— Так, друзья мои игроманы. Тактика прежняя! Бренор, вали вора! — ткнул я мечом в сторону воина, что при приближении гнома поднялся.
— Почему вора? — с любопытством уставилась Лирель, пока гном бежал.
— Он мои штаны украл. Вон видишь, как похожи с ботинками. Значит, из одного сета. Я прям уверен.
— Только не говори, что ты наденешь их после того, как он потаскал, — сморщилась эльфийка, а Сильвия улыбнулась.
— Конечно, одену. Даже не сомневайся.
Дальше нам было не до разговоров.
Гном ринулся в бой, активировав «Каменный Доспех». Вул’дан, сжимая «Топор Жизни», с рёвом последовал за ним, нанося сокрушительные удары, которые буквально высасывали жизнь из противника и исцеляли самого орка.
Теперь стало ясно, для чего нам подкинули такое оружие. Вот именно для таких вот противников. На скелетах топор не работал, а вот на полуживом мобе он отрабатывал своё предназначение на все сто.