реклама
Бургер менюБургер меню

Ирек Гильмутдинов – Опять 25. Финал (страница 17)

18

— Тогда, быть может, ваша душа жаждет славы менестреля? — не унимался кот, и в зеркале возникла новая версия меня: в облегающих алых лосинах, с водопадом серебряных волос, в шапочке с бубенчиками и с ситаром в руках. Голубая атласная рубаха и короткий оранжевый жакет завершали этот пёстрый ансамбль.

От этого зрелища у меня свело желудок. Я выглядел как завсегдатай одного известного бара под название «Голубая Устрица».

— По твоему лицу вижу — мимо, — весело констатировал Котеус. — Что ж, как насчёт уличного бойца?

В зеркале возник мускулистый двойник, будто пожизненно сидевший на стероидах, в просторных белых штанах, с забинтованными кулаками и боевой красной повязкой на голове.

— Нет, — покачал я головой. — Это тоже не моё.

— Тогда, возможно, твоё призвание — быть охотником на чудовищ? — подзадорил меня пушистый гид.

Отражение вновь переменилось, явив образ крепкого мужчины с седеющими висками и шрамом через бровь, облачённого в прочную кожаную броню. За спиной виднелись два меча, а на груди поблёскивал волчий медальон. Смутно знакомый типаж... Впрочем, неважно. Если уж играть — а в этом деле я кое-что смыслю, — то подходить к делу нужно с умом. Выходит, этот мир — игра. Что ж, я стану здесь лучшим. А уж потом... Потом разберусь с ним как его закрыть. Хватит, это планы на будущее. А сейчас, Женя, сосредоточься на настоящем.

— Давай-ка ты просто выведешь полный список, а я сам посмотрю.

Пока кот, ворча себе под нос, выполнял мою просьбу, я мысленно попытался коснуться Источника, ощутить привычные потоки магии. К моему величайшему изумлению, изнутри не последовало ничего — ни отклика, ни привычного резервуара силы, лишь безмолвная зияющая пустота.

Хорошо... Значит, решили по-взрослому со мной играть. Я не против. Трудности меня не пугают. Только будьте готовы принять последствия. Да и про корабль, что летит куда-то... Это всё чушь. Отмазки системы или админов. Этот мир заперт, и никуда он не денется, пока я не решу. А теперь наслаждаемся игрой. Я же давно хотел поиграть. Видимо там… кто-то услышал мои хотелки.

Я погрузился в изучение списка, в котором насчитывалось несколько сотен профессий и специализаций. На это ушло почти четыре часа, и когда я, наконец, добрался до конца, то без колебаний выбрал «Мага Смерти». Изначально я присматривался к «Жрецу Тьмы», но его описание, связанное с служением демоническим сущностям, меня не устроило. И как бы я ни пытался рассмотреть другие варианты, взгляд раз за разом возвращался к «Посланнику Богини Смерти». Похоже, выбор был предопределён, а я и не против.

Как ни странно, после подтверждения выбора моё обличье не претерпело кардинальных изменений. Я остался самим собой, каким и был в своём истинном воплощении. Лишь одеяния сменили оттенки, став угольно-чёрными, а плащ за его (обрез в зеркале) спиной отливал глубоким бархатным мраком, словно вобрав в себя всю тишину вечного покоя. Красота.

— Вы окончательно уверены в своём выборе? — переспросил Котеус, и его вибриссы трепетно вздрогнули. — Весьма редкая специализация. Позволю себе заметить, — он сделал театральную паузу, — за всю историю проекта её избирали ровно семь раз. Вы станете восьмым, если решитесь.

— Моё решение неизменно. «Посланник богини смерти». К тому же, восьмёрка — моё счастливое число.

— Поздравляю с определением пути! Теперь надлежит избрать имя, под которым вас узнает этот мир.

— Кайлос.

— К сожалению, занято. Могу предложить варианты: Кайлос2494 или Кайлос_Жнец.

— Эмм, нет, благодарю.

— Тогда, возможно, «Кай»?

— Занято. Доступны: Кай3449, Кай_Везучий или… КайШИП3434к, — он с трудом выговорил последнее.

— Евгений.

— Занято. А как насчёт «Жнец Мёртвых Душ»? Звучит солидно и вполне соответствует выбранной эстетике.

— Отклоняю. Нам такого пафоса не нужно.

Спустя ещё час мучительных поисков, перебрав десятки вариантов, я с трудом выдавил из себя:

— Тогда… Кощей? — мой голос звучал устало и безнадёжно. Голова раскалывалась от бесконечного потока псевдонимов.

— Поздравляю! Имя свободно.

Невероятно. Ладно уж, Кощей так Кощей. Надеюсь, госпожа Морана не сочтёт это за непочтительность… и не сгноит меня в своих чертогах в память об одном нехорошим человеке.

— Послушай, Котеус, а как здесь обстоят дела со навыками и характеристиками? Есть что-то вроде древа талантов? Профессии? Вторые специализации? Испытания для получения уникальных достижений? Квест на получение Нобеля? Саб-классы?

— Все эти условности были упразднены для достижения полного погружения. Доступен лишь минимальный интерфейс, да и то по желанию. Истинные мастера игрового мира обходятся без него.

— Но как тогда…

— В «Радмирии Онлайн» всё зависит исключительно от богатства вашего воображения и внутреннего мира! От того, насколько гибок ваш разум и как быстро он адаптируется к новым реалиям. Чем искреннее вы поверите в происходящее, тем впечатляющих результатов достигнете.

— То есть, если моё сознание воспримет этот мир как подлинный, мои способности усилятся?

 — Совершенно верно! — восторженно подтвердил кот, и его плащ развёлся волшебным сиянием. — Вера — вот главный катализатор могущества в «Радмирии»

— А сколько всего предусмотрено уровней, если эта система всё же существует? — не унимался я.

— Восемьдесят, — ответил кот, поправляя свои алые очки.

— И много ли игроков сумело достичь этой вершины? Сколько вообще лет существует ваш проект?

— «Радмирия» насчитывает более трёх тысячелетий с момента последнего глобального обновления, вызванного… техническими неполадками. Что касается уровней, — его хвост изящно изогнулся, — максимальный показатель пока остаётся недостижимым. В текущем рейтинге первые две позиции занимают игроки семьдесят седьмого уровня, остальные в десятке — на два уровня ниже. Ознакомиться с полным списком вы сможете по прибытии в Начальную деревню.

— Понял. Благодарю. А что произойдёт в случае моей смерти?

— Существуют жрецы, способные вернуть вас к жизни, а также различные магические свитки. Если в течение двадцати четырёх часов воскрешение не произойдёт, ваше сознание возвратится в начальную точку, и вам предстоит начать путь заново.

— Да вы тут охренели что ли... — вырвалось у меня против воли. — Теперь ясно, почему за три тысячелетия никто не достиг вершины.

Взяв эмоции под контроль, я задал новый вопрос не менее важный:

— А что с болевыми ощущениями?

— На все сто процентов соответствуют реальным, — невозмутимо ответил Котеус. — Это необходимо для подлинности эмоционального опыта.

— То есть меня могут, к примеру, принести в жертву на каком-нибудь алтаре, замучить до потери сознания, и я даже не смогу принудительно выйти?

— Теоретически — да. В подобных случаях предусмотрена опция добровольного ухода из жизни. С последующим возрождением, разумеется.

— И люди от этого не сходят с ума? — голос мой дрогнул.

— Иногда подобное происходит. В таких случаях мы выполняем откат сознания до стабильного состояния с частичным стиранием травмирующих воспоминаний.

— Скажи, — я сжал кулаки, чувствуя, как нарастает ярость, — игроки приходят сюда по собственному желанию? Или только… пленники в виде кода, подобные нам? На корабле ещё есть люди?

Я понимал, что нет, и всё это фикцию. Нет никакого сервера, летящего на Марс, только пленники. Хотя, может, и ошибаюсь, вдруг есть и те, кто согласны на такое.

— Разумеется, добровольно! — воскликнул кот, и его шляпа задрожала от энтузиазма. — Наш проект поддерживает стабильно высокий онлайн. Это самая популярная игра в галактике! На других планетах миллионы живых кто с великим удовольствием играет в лучшую игру в галактике.

— Требуется ли от меня что-то ещё? — прошипел я, чувствуя, как гнев вот-вот вырвется наружу.

— На этом процедура персонализации завершена.

— Благодарю, Котеус. В таком случае, я готов начать это «увлекательное» путешествие.

Глава 8

11010000 10101111 11010001 10000001 11010000 10111011 11010000 10111000

 Мир вспыхнул всеми цветами радуги, и я очутился сидящим на поляне, по которой бегали сотни белых зайчиков. Других игроков, как и моих товарищей замечено не было. Ну это и понятно. Думаю, пока кот объяснит моим друзьям, куда они угодили, уйдёт куча времени. Ничего, я пока разберусь, что тут и как.

Перед глазами что-то навязчиво мерцало, и тогда я, сосредоточившись, вгляделся. Так я увидел свой интерфейс. Ощущение, будто я в виртуальных очках играю. Только графика тут на порядок выше. Точнее, от реальности не отличается. Я даже ущипнул себя. Больно и на коже красный след остался. Будь такая игра в моём мире и пипец котёнку. Точно б мир потерялся в ней.

Слева было что-то вроде сферы с тёмной энергией — это, видимо, моя жизнь. Почему не красная? Без понятия. Видимо из-за того, что я маг смерти. На ней горела цифра 20 хп (очки жизни). Слева синяя сфера. Мана 30 мп (очки маны) — всё это так привычно, прям как в моём мире.

А вот увидев цифру — Единица, захотелось выругаться.

Опять двадцать пять. Неужели всё сначала? — проворчал я, глядя на 1 уровень. Только стал крутым магом, столько лет потратил на изучение заклинаний и вот снова всё сначала. М-да уж, но ничего выкрутимся.

Эх, — я тяжело вздохнул, — где мой бездонный источник? Где мой гримуар с заклинаниями? А кстати. Между сферами имелись иконки с скилами, от которых я как говорил Котеус отказались. Тогда почему я их вижу? Странно. Хорошо есть значит есть. В ячейке под номером один имелось… Я мысленно навёл курсор и прочитал: