Игорь Воробьёв – Продром (страница 39)
Так, что ещё осталось? Имелось окно с тактической картой и списком выбравших сторону группировок. Соответствующие зоны контроля были окрашены в белый или чёрный цвет, остающиеся нейтральными были показаны серым. Практически весь Суплейн был белым, имелись две небольшие чёрные зоны и на севере было несколько серых областей. Анлейн, за исключением Великого Леса, тоже был белым, хотя маленьких серых пятен было гораздо больше. Запад Драона был серым, с небольшими вкраплениями белых пятен, глаза радовало обилие чёрных секторов. На востоке имелся один большой белый сектор, примыкающий к побережью, его окружали серые зоны и два таких же больших чёрных сектора, чёрным также был узкий перешеек, ведущий к Суплейну. Анлеус был серым, за исключением большого белого пятна на юго-западе, на севере имелось маленькое чёрное пятнышко, видимо обозначающее Персурайз.
Названия местных группировок мне ничего не говорили, так что я открыл список кланов игроков, выделенных в отдельную вкладку. Четыре клана уже выбрали светлую сторону, на тёмной сейчас был лишь один — Тайпин. Его сектором влияния оказался один из чёрных секторов на востоке Драона. А как обстоят дела с игроками, не вступившими ни в какой клан? Сколько я ни искал, информации про отдельных игроков среди окон алтаря так и не нашёл. Открыв собственный интерфейс, я обнаружил в статистике персонажа новую вкладку —
Ладно, об алтаре и его использовании я теперь имел некоторое представление. Хотя следовало покопаться во всех этих окнах получше… но сейчас у меня уже шла голова кругом, а ведь ещё нужно посмотреть, что там с поднятием уровня. Пойду отдыхать, а проблемы буду решать по мере поступления, решил я и закрыл все висящие вокруг таблички. Гильт и Ярна уже давно закончили разговор и вышли ко мне из-за колонн, едва я спустился с подиума.
На ступенях, ведущих на второй этаж, я столкнулся с Ванорзом, который всё с тем же воодушевлением набросился на меня и похвалил за глобальное заклинание — дескать, молодец, времени не теряешь! Мои слова о том, что заслуга в этом вовсе не моя, а, скорее, Мора, он пропустил мимо ушей и стал рассказывать о результатах своей разведки. В боковых помещениях храма были маленькие жилые комнаты, кельи, нечто вроде сторожки с оружейной, — оружие, кстати, на месте, даже доспехи есть, — уборные с каждой стороны и второй проход, ведущий в центральный зал.
Широкие лестницы вели на первый подвальный уровень, где эльфы обнаружили склад, — там было много ящиков и бочек, но Хамель не позволила Ванорзу ничего открывать просто так. Напротив него находилась большая кухня, а между ними располагался огромный зал со столами и скамейками, видимо использующийся как столовая. Тут уже имелись уборные повнушительнее. Из столовой две двойные двери вели в зал с бассейном, по каждую сторону от которого имелись раздевалки и ванные комнаты. Ванорз был в полном восторге от декорации зала, и даже Хамель покивала в подтверждение его слов.
Лестницы спускались дальше, но на второй подвальный этаж эльфы зайти не смогли — двери без ручек вроде бы и не были заперты, но открываться почему-то не хотели. На третьем этаже не было ничего интересного: опять две сторожки и ряды камер с железными прутьями вместо примыкающей к коридору стены.
— Все камеры пусты и даже никаких останков, — шутливо посетовал Ванорз.
Тем временем мы поднялись на второй этаж и свернули в левое крыло. Большая дверь направо, ведущая в покои, которые в своё время занимал аватар Мора, сразу бросилась мне в глаза. Возле неё я и остановился. Ванорз, не церемонясь, пробежал по коридору, заглядывая во все двери подряд, после чего заявил: «Да все комнаты примерно одинаковые, кто какую берёт?» Гильт тут же подошёл к двери прямо напротив моей, Ярна выбрала комнату слева от моей, а Хамель отвесила Ванорзу оплеуху и выбрала комнату справа, указав эльфу на дверь напротив, в комнату рядом с той, которую выбрал дварф. Ванорз шутливо поклонился в знак подчинения и тут же предложил всем собраться, когда переоденемся — внизу, в столовой, мол, искупаемся, еды приготовим… Все согласились и разошлись по комнатам.
Глава 24
Пока я переодевался и развешивал походную одежду в шикарный шкаф из полированного дерева, в голове крутились мысли о новом уровне персонажа. Поэтому, перед тем как спуститься, я присел на громадную кровать с балдахином и открыл окно характеристик. Итак… Базовая атака выросла на единицу, также на единицу выросли все спасброски. Очков параметров или способностей не добавилось, только навыков, у которых максимальный ранг подрос до 13. Одно очко я не раздумывая бросил в Колдовство, немного посомневавшись, закинул ещё 4 в Убеждение, доведя навык до 10 — как лидеру это должно мне пригодиться. Больше ничего срочного в глаза не бросалось, разве что Концентрация… Да, всё-таки и туда 4 очка, это может выручить в опасный момент. В резерве осталось 15 очков.
Дольше я завис с параметрами. Очень хотелось повысить Харизму, это должно помогать в переговорах, а также Выносливость — 82 очка здоровья мне казалось маловато для моего уровня, у Гильта вон давно за 100 перевалило. Но и 4 свободных очка очень не хотелось трогать… В результате я пришёл к компромиссу с самим собой и повысил только Выносливость, это прямо влияет на выживаемость, а вот Харизму можно повысить непосредственно перед или даже во время сложных переговоров. Единичка в Выносливости подняла параметр до 14, поменяла бонус на +2, тем самым добавив мне 10 очков здоровья, по одному за каждый уровень персонажа.
Здоровее после изменения параметра я себя не почувствовал, никакой перестройки организма не ощущалось, но вот когда я взглянул на себя магическим зрением, мне показалось, что энергетические каналы в теле стали немного шире. Ладно, что ещё?
Шестой уровень некромастера добавил мне способность Безжизненное тело, под которой указывалось
Судя по описанию, это была очень неплохая способность: получается, обычным мечом или там стрелой поранить меня теперь было гораздо сложнее. — 2 очка от каждого удара вроде бы и немного, но я хорошо помнил некоторые выстрелы, которые наносили 2 или вообще 1 очко урона. Теперь они что же, от меня отскакивать будут? Я пощупал руку ниже запястья, и мне совсем не показалось, что она стала прочнее. Достав с пояса кинжал, я попытался осторожно проколоть себе кожу, и это удалось сделать без всяких трудностей. Убрав оружие, я задумчиво смотрел на каплю крови, стекающую по запястью, и размышлял. Может, урон должен быть враждебным? Гильта, что ли, попросить ради эксперимента?
Из магии добавился один кубик третьего уровня, то есть теперь я мог колдовать по 4 заклинания 3-го уровня в день — столько же, сколько и 2-го. Добавился один куб к канализации энергии. Вроде бы больше никаких изменений я не заметил. Кроме того, я, похоже, засиделся, все уже наверняка спустились.
Имя: /нет, введите/
Уровень: 10 Опыт 39350/45000
Класс: Воин 4 Некромастер 6
Раса: человек
Очки здоровья: 92
Базовая атака: +9/+4
Класс защиты: 20
+4 кольчуга
+3 ловкость
+1 натуральной брони (амулет)
+1 кольчужная рубаха+1
+1 трансцендентная форма
Спасброски:
Стойкость +9
Реакция +6
Воля +7
Параметры:
Сила: 14 (+2) кольцо силы+1
Ловкость: 16 (+3)
Выносливость: 14 (+2)
Интеллект: 18 (+4)
Мудрость: 13 (+1)
Харизма: 13 (+1)
Навыки:
Выживание 6/13
Готовка 1/13
Колдовство 13/13
Концентрация 10/13
Лазанье 5/13
Оказание первой помощи 5/13
Применение магических предметов 2/13
Ремесло (картография) 2/13
Свежевание 1/13
Слушать 1/13
Медицина 6/6
Наблюдательность 6/6
Обман 5/13
Поиск 6/6
Следопытство ⅚
Убеждение 10/13
Способности
Двуручный бой
Мощная атака
Сноровка с оружием (посох)
Стойкость нежити
Темнозрение
Трансцендентная форма +1
Усиленный контроль нежити