Гизум Герко – Переплетения 1 (страница 5)
Я вспомнил пыльный конференц-зал в «НейроВертексе». Белую доску, испещренную моими схемами. Тогда я защищал перед советом директоров свой проект «Ковчег». Мой адаптивный ИИ.
– Представьте себе систему, – говорил я тогда молодому, еще не обремененному цинизмом топ-менеджменту, – которая не просто выдает игроку квест. Она изучает его. Как он решает проблемы? Силой? Хитростью? Дипломатией? Он рискует или осторожничает? ИИ будет анализировать эти паттерны и создавать для игрока уникальный контент. Интересный именно этому игроку. Это не просто игра. Это диалог. Диалог между игроком и живым, думающим миром.
Проект тогда свернули. «Слишком дорого, слишком сложно, слишком непредсказуемо». Таков был вердикт. Инвесторы хотели понятных метрик и предсказуемой прибыли. Они хотели свою «Веселую Ферму».
А что, если они не убили проект? Что, если они просто спрятали его? Урезали, упростили, но оставили ядро?
В моей голове родилась гипотеза. Четкая и ясная, как математическая формула.
Туториал, это не обучение. Это фильтр.
Это рудиментарный, но работающий остаток моей системы. Полигон для ИИ, где он ставит свои первые, простейшие опыты над игроками. Он бросает им вызов: «Вот вам очевидная задача, умрите. Вот вам очевидная награда, бонус к статам». И 99% игроков идут по этому пути. Они действуют предсказуемо.
Но что, если… что, если поступить непредсказуемо?
Если в системе есть предсказуемые награды за предсказуемые действия, то по законам симметрии, в ней должны быть и непредсказуемые награды, за непредсказуемые действия. Что будет, если не умирать? Что будет, если попытаться сломать сценарий?
– Серый, – я прервал его рассуждения о том, где лучше фармить кабаньи шкуры. – А что, если Туториал… это не шутка? А что, если это тест?
Сергей оторвался от своей кружки и уставился на меня.
– Тест? На что? На умение находить самые идиотские способы самоубийства?
– Нет. На нестандартное мышление. Подумай сам. Разработчики создали сложнейшую экосистему здесь, в основном мире. А для старта они сделали примитивную заглушку? Не верю. Я думаю, Туториал, это полигон. ИИ смотрит, как ведут себя игроки. И те, кто действует не по гайду, кто пытается найти другой путь, возможно, получают другую награду.
Сергей несколько секунд молча смотрел на меня. А потом рассмеялся. Громко, добродушно, так, что обернулись ребята с пары соседних столов.
– Андрюха, ты неисправим! – выдохнул он, утирая слезы. – Опять ищешь мировой заговор в простом коде. Я же говорю, это фансервис, пасхалка для гиков! Расслабься и получай удовольствие. Пойдем качаться. Через пару уровней сможешь взять квест на того босса-крокодила. Вот где будет настоящий вызов!
Его смех и его слова стали для меня последним подтверждением. Он не видел. Он был обычным игроком. Он шел по пути, который проложили для него разработчики. А я увидел рядом с протоптанной тропой едва заметную тропинку, уходящую вглубь леса. И понял, что должен проверить, куда она ведет.
Загадка Туториала вдруг стала для меня интереснее, чем все уровни и весь лут в «Этерии».
Глава 3
Полуостров Первых Шагов был вычерпан до дна.
За последние несколько дней мы выбили, кажется, каждую крупицу контента из этой уютной «песочницы».
Волки в Лесу Шорохов стали редкими гостями, популяция крабов на пляже была под угрозой вымирания, а капитан Финн мог спокойно чинить свои сети, не опасаясь за судьбу своего улова. Системное уведомление о достижении 10-го уровня, вспыхнувшее перед глазами после очередного выполненного поручения, стало для меня сигналом. Пора двигаться дальше.
Путь лежал к единственному выходу с полуострова – Мосту Испытаний. Это был не просто мост, а древний, каменный исполин, перекинутый через глубокое ущелье, на дне которого шумела бурная река. Казалось, он был построен не людьми, а великанами. У самого его начала стояла небольшая, но крепкая сторожевая башня.
На посту, прислонившись к стене и лениво оглядывая окрестности, стоял NPC-стражник.
Ветеран Бьорн
Уровень: ???
Тип: Страж Моста
Это был старый воин с седой, заплетенной в косы бородой и одним мутно-белым глазом. Он выглядел так, словно врос в этот камень, и повидал больше игроков, чем я строк кода за всю свою жизнь.
– Приветствую, путники, – пророкотал он, когда мы подошли.
Его взгляд скользнул по нашим фигурам, оценивая снаряжение. Мой [Крепкий стальной меч] и [Кожаный нагрудник новобранца] зеленого качества выглядели куда солиднее обносков, с которыми я начинал.
– Вижу, вы достаточно окрепли, чтобы покинуть этот тихий уголок.
– Верно, ветеран, – бодро ответил Серый. – Нас ждут великие дела!
Бьорн хмыкнул, не меняя выражения лица.
– Великие дела ждут многих. Но помните: мост – это дорога в один конец. Здесь, перед мостом, место для салаг, а настоящие приключения ждут за ним. Как только перейдете, назад пути уже не будет. Вы не пройдете!
«Грамотное решение», – отметил я про себя. Классическая «карантинная зона». Отсечь высокоуровневых игроков от новичков, чтобы избежать ганкинга и не ломать экономику стартовой локации. Это защищало хрупкий пользовательский опыт и повышало удержание игроков. Все логично. Но нет. Не все.
– Серега, а ты как сюда пролез то? – заинтересовано спросил я моего паровоза, – тут же нубзона, а ты вон дылда какая!
– Все просто, я проставил флаг ментора. Встречаю нубасов как ты, помогаю, просвещаю, – ухмыльнувшись ответил Серый, – ну а если человек толковый, то и в гильдию к нам приглашаю. А мне за это плюшки отсыпают.
– Понятно, рекрутер значит, – ответил я и уже обращаясь к стражу добавил, – Я готов!
Бьорн кивнул и отступил в сторону, освобождая проход.
– Доброго пути. И постарайтесь не помереть в первой же канаве.
Мы ступили на каменные плиты моста. Ветер здесь был сильнее, он завывал, проносясь по ущелью. Шаги гулко отдавались в тишине. Шли молча, каждый думая о своем. Я о системной аномалии Туториала. Серый, скорее всего, о новых квестах и более качественном луте.
По ту сторону моста мир чуть изменился.
Тихая, почти сонная пастораль полуострова сменилась ощущением дикого, необузданного простора. Перед нами расстилалась необозримая низина, покрытая бурой растительностью и окутанная клочьями тумана, из которой, словно гнилые зубы, торчали редкие корявые деревья.
Великие Болотины.
Даже отсюда, с высоты, чувствовалась их враждебность. А далеко-далеко на горизонте, за этой туманной трясиной, в голубоватой дымке темнели зубцы холмов, обещавшие новые земли и новые загадки.
Масштаб впечатлял. Полуостров Первых Шагов теперь казался крошечным островком безопасности в безбрежном, неизвестном океане.
– Ну что, Андрюха, – с благоговейным трепетом выдохнул Серый, глядя на открывшийся пейзаж. – Вот она, настоящая «Этерия». Точнее ее прихожая. По ступенькам ты уже поднялся, пришло время осматривать жилплощадь!
Я молча кивнул, действительно, для меня приключение только начиналось.
Или нет, меня явно тянуло к тому, что было не здесь, впереди. К тому, что осталось позади. В той странной, алогичной симуляции, которую все называли Туториалом и которую я по воле случая пропустил.
Мы постояли еще минуту на краю моста, вглядываясь в раскинувшуюся перед нами панораму.
Азартное предвкушение на лице Сергея постепенно сменилось каким-то серьезным, почти виноватым выражением. Он тяжело вздохнул и повернулся ко мне.
– Слушай, – начал он, и в его голосе больше не было игровой бравады. – Тут такое дело, короче, в реале у меня на работе завтра начинается аврал. Большой проект запускаем, сам знаешь, что это. Меня не будет в игре неделю или две. Может, дольше. Сколько смог, я тебе помог, а дальше уж пробуй сам. Не казуал, разберешься.
Я посмотрел на него. Его игровой аватар выглядел так же понуро, как, наверное, и он сам сейчас в своем кресле. Я знал, что это такое. Кранч. Бессонные ночи, цейтнот, нервы. Реал, который всегда, в самый неподходящий момент, напоминал о себе.
– Понял, – кивнул я. – Без проблем, работа есть работа.
– Да уж, – невесело усмехнулся он. – Так что ты меня не жди. Двигай потихоньку в сторону Лирии-Порта, это главный хаб в регионе. Там освоишься, группу, может какую, присмотришь. Как только я разгребусь в реале, то сразу тебе напишу.
– Ничего, прорвемся, – я хлопнул его по стальному наплечнику. – Отдохни там от этого всего.
– Да уж, отдохну, – криво улыбнулся он. – Ладно, брат. Удачи тут!
Он в последний раз окинул взглядом туманные болота и в его глазах промелькнула настоящая тоска.
– Ну, бывай.
Его фигура замерла на мгновение, стала полупрозрачной и с тихим шелестом исчезла, растворившись в воздухе.
Я остался один.
Один на пыльной, заброшенной дороге, ведущей в неизвестность. Рядом больше не было надежного плеча и громкого голоса, который отвлекал от собственных мыслей. Вокруг только свист ветра, шорох сухой травы и далекие, тревожные крики каких-то болотных птиц.
На мгновение меня охватило острое чувство одиночества. Брошенности. Словно меня высадили на незнакомой обочине и уехали.
Но потом пришло другое чувство.
Свобода.
Теперь мне не нужно было никому ничего объяснять. Не нужно было оправдывать свой «неправильный» подход к игре. Меня больше не тянули вперед, к прокачке и луту. Я мог остановиться. Мог повернуть назад, если бы захотел.