18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

Аудиокниги в жанре «Фантастика»

Последние

Каталог аудиокниг в жанре «Фантастика»

Михаил Булыух - Аццкий Нуб
Михаил Булыух - Аццкий Нуб
Князь Ада Вельзевул сильно беспокоится из-за нарушений в учете поступающих в Ад грешных душ. Люди умирают, но не попадают в Ад. В чем же причина? Он выясняет, что на Земле запущена новая ММО РПГ с полным погружением, и умершие, подключенные к игре в момент своей смерти, остаются там. Озабоченный ситуацией, он отправляет в игру своего эмиссара – демона по имени Риммон, чтобы разобраться в происходящем и распространить в игре культ Сатаны. На Земле корпорация, осуществившая запуск глобальной ММО РПГ, контролирует все информационные и финансовые потоки. Риммон, не зарегистрированный и не имеющий аккаунта персонажа, появляется в игре в роли не отслеживаемого системой моба. В качестве моба он существует, взаимодействуя с игроками под маской НПС, а затем и игрока. Риммон погружается в окружающий мир, проявляя все свои истинно демонские таланты. Он предает, крадет и убивает. Качается и становится сильнее, развивая уникальные навыки и способности. Он заводит знакомства и повышает свою репутацию. Риммон решает предать Вельзевула и создать в этом мире не филиал Ада, а собственную преисподнюю, став ее полноправным Повелителем. У него нет друзей, только временные союзники и рабы. В конце концов, он же демон...
Егор Чекрыгин - Хроники Дебила. Свиток 2. Непобедимый
Егор Чекрыгин - Хроники Дебила. Свиток 2. Непобедимый
НОВЫЙ фантастический боевик о приключениях нашего современника, попавшего в варварский Антимир и вначале получившего от местных жителей уничижительное прозвище «Дебил» за полную неподготовленность к здешней первобытной жизни. Но наш герой не сгинет даже в бронзовом веке, среди полудиких племен, постоянно ведущих войны! Если не удается добиться своего силой – используй ум. Если не повезло родиться сильным воином – стань Великим Шаманом, создав из беженцев и изгоев свой собственный народ. Если тебе не нравится судьба «попаданца» – стань «прогрессором», обучи соплеменников сражаться не поодиночке, а в тесном строю, разгроми всех соседних вождей и царей, завоюй славу Непобедимого. И преврати свою позорную кличку в почетный титул!
Владимир Кучеренко - Возвращение Легенды
Владимир Кучеренко - Возвращение Легенды
Пока эльфийки, попавшие на Землю, исследуют романтичные места для поцелуев в кинотеатре, участвуют в танцевальных батлах в ночном клубе и восхищаются примитивными трюками дрессировщиков и фокусников в цирке, наши «попаданки» организуют революцию на чужой планете, выращивают дракона и размышляют о замужестве с царем орков и архимагом. В это же время у молодого человека из глубинки России проявляются выдающиеся способности к магии, которые он пытается развивать в обоих мирах, проходя через пространственные Врата в теле своей возлюбленной. Ему предстоит не только раскрыть тайну своей семьи, оценить возможности эльфийского тела, заменить невесту-миротворицу, осуществить возмездие, но и на собственном опыте узнать все прелести первой стадии… беременности. Кроме того, вездесущие агенты Интерпола захотят посоревноваться с толкинистами в их области. За всем этим «весельем» будут наблюдать демиурги, пока одна из фигур в их Большой Игре не начнет осознавать свою силу. Тогда высшие существа поймут, что смеяться не до смеха – ведь, выйдя из-под контроля, пешка может стать ферзем и попытаться изменить сценарий.
Эдгар Райс Берроуз - Тувия, дева Марса
Эдгар Райс Берроуз - Тувия, дева Марса
«Тувия, дева Марса» – четвёртый роман барсумской серии Эдгара Райса Берроуза. Главными персонажами являются Карторис – сын Джона Картера и Тувия, принцесса Птарса, впервые упомянутые в романе «Боги Марса». Берроуз начал написание этого романа в апреле 1914 г., рукопись была готова 20 июня. Роман был опубликован в еженедельнике All-Story Weekly в 1916 г. (выпуски от 8, 15 и 22 апреля). Первое книжное издание вышло в октябре 1920 г.Роман аналогичен предыдущим: главная сюжетообразующая конструкция – похищение марсианской принцессы. Принцесса Птарса – Тувия, обручена с Кулан Титом – правителем Каола, но её преданно любит сын Джона Картера – Карторис. Одновременно её домогается принц Дузара – Асток, и в конечном итоге похищает Тувию. Карторис находит её в древнем разрушенном городе Аанторе, где располагается ставка зелёной орды Торкаса. По пути в Гелиум, Карторис и Тувия приходят в город Лотар, где живут потомки белых марсиан, чрезвычайно развившие свои телепатические способности. Они способны создавать физически ощутимые фантомы, которые в первую очередь служат воинами. Похищение Тувии тем временем поставило Гелиум на грань войны с Каолом и Птарсом, поскольку в похищении был обвинён Карторис. В финале романа благородный Кулан Тит соединяет руки своей бывшей невесты и Карториса.
Эдгар Райс Берроуз - Марсианские шахматы
Эдгар Райс Берроуз - Марсианские шахматы
«Марсианские шахматы» (в оригинале: The Chessmen of Mars – «Люди-шахматы Марса») – это пятый роман в барсумской серии Эдгара Райса Берроуза и второй из цикла «Марсианские рыцари». Рукопись была начата в январе 1921 года, а роман впервые увидел свет в 1922 году в журнале Argosy All-Story Weekly. Книжное издание вышло в ноябре 1922 года. Сюжет романа разворачивается вокруг Тары из Гелиума – дочери Джона Картера и Деи Торис, которая принимает потенциальных женихов при дворе своего отца, среди которых есть и Джор Кантос – сын Кантоса Кана. Особенно ей не нравился правитель далёкого Гатола – джед Гахан, облачённый в украшенные алмазами доспехи. Принцесса проявила каприз, пожелав отправиться на воздушную прогулку, во время которой её занесло в ураган. Ураган унес Тару в страну Бантум, населённую ужасными существами, называемыми калданами. Калданы представляют собой сухие интеллектуалы, напоминающие гигантские головы с паучьими лапами. Поскольку они состоят из одного мозга и практически не могут передвигаться, калданы вывели особую породу домашних животных: это были бывшие рабы с удалёнными головами, именуемые рикорами. Калдан оседлает рикора и подключается к его нервной системе, получая возможность управлять им. Тара смогла покорить своим пением одного из калданов по имени Чек, который помог ей сбежать. Тем временем Гахан, безумно влюблённый в Тару, отправляется на её поиски. Найдя Тару, он остаётся незамеченным и выдаёт себя за наёмника по имени Туран. Тара, Гахан и Чек добираются до изолированного государства Манатор, где сохраняются весьма архаичные обычаи. Например, в городе проводятся гладиаторские игры в виде марсианской версии шахмат – джетана. Чтобы сделать ход фигурой, требуется кровавая битва. Главные герои становятся рабами и, пережив множество приключений, возвращаются в Гелиум. Там выясняется, что Джор Кантос счёл Тару погибшей и женился на другой, после чего Тара находит любовь и обретает власть.
Эдгар Райс Берроуз - Дочь тысячи джеддаков
Эдгар Райс Берроуз - Дочь тысячи джеддаков
«Принцесса Марса» (первоначально «Под лунами Марса», в русском переводе также известна как «Дочь тысячи джеддаков») — это фантастический роман Эдгара Райса Берроуза, ставший первым в его марсианской серии. Он является классическим примером pulp-fiction начала XX века. В англоязычной литературе жанр этого романа определялся как Planetary romance. Основан он на научной гипотезе о существовании обитаемого, но умирающего мира, предложенной известным астрономом Персивалем Лоуэллом. Цикл романов пользовался популярностью и оказал влияние на таких авторов, как Рэй Бредбери, Артур Кларк и Роберт Хайнлайн. Карл Саган отмечал, что именно чтение книг Берроуза в детстве вдохновило его заняться астрономией и изучением внеземной жизни. Главный герой романа — Джон Картер, капитан армии Конфедеративных Штатов, действие которого разворачивается в 1866 году. После поражения в Гражданской войне, Картер решает отправиться в Аризону в поисках золота. После конфликта с индейцами, убившими его друга, он испытывает странный паралич, но не умирает и, обретя второе тело, оказывается на Марсе. Далее в романе описываются удивительные приключения Джона Картера на Марсе, где он сталкивается со смертельной опасностью, встречает прекрасную марсианскую принцессу и ведет кочевые племена к освобождению своей возлюбленной из плена.

Жанр «Фантастика» — это окно в иные реальности, где всё возможно: от путешествий сквозь время и освоения дальних галактик до столкновений с внеземными цивилизациями и искусственным интеллектом. Здесь наука встречается с воображением, а философские вопросы будущего переплетаются с приключениями, технологиями и судьбами героев.

Фантастические книги переносят нас туда, где человек выходит за пределы возможного:
колонизирует Марс,
создаёт разумных роботов,
сражается за выживание в постапокалиптических мирах,
исследует границы Вселенной.

В этом жанре вы найдёте всё: от классики научной фантастики и киберпанка до современных космоопер и антиутопий.