Евгений Холодов – Второй шанс (СИ) (страница 49)
В другое время я бы жалел, что не могу окунуться во все эти события вместе с другими игроками, но сейчас меня больше всего заботили мои перспективы, которые становятся все более смутными. Пока что Николай и его команда только и делают, что кормят меня обещаниями, постоянно отодвигая сроки реальной помощи. Мне уже начинает казаться, что меня списали со счетов. Вот если задуматься, какая им от меня польза? Для корпорации я — отработанный материал, часть не совсем удачного эксперимента. Пока что я нужен руководству компании, как единственное доказательство перспективности проекта, которое можно предоставить акционерам. Технологию переноса души нужно будет доработать, и когда это произойдет — я стану совершенно не нужен. Сейчас меня отправляют в почетную ссылку, чтобы не мозолил глаза и не помер ненароком. А что потом? Не захотят ли они избавиться от ставшего бесполезным балласта? Так, на всякий случай? Николай руководит этим проектом, но много ли его слово значит против руководства самого 'Неракона'? Тогда максимум, на что я могу рассчитывать — это месяцы или годы жизни среди НПС в каком‑нибудь отдаленном замке… Что‑то совсем уж невеселые мысли. Ладно, поживем — увидим. Пока что все не так плохо, как могло бы быть.
Чтобы не раскиснуть окончательно, я решил заняться делом. У меня есть цель на сегодняшний день, и есть полная сумка ингредиентов. Глоток зелья Хельмара — и вперед, к новым алхимическим вершинам!
Любая РПГ игра — это не только интересные сражения, приключения и квесты. Это еще и нудный процесс прокачки персонажа: повышение уровня, улучшение навыков, и самая тяжелая часть — ремесло. Далеко не каждый игрок способен достичь чего‑то на крафтерском поприще. Поэтому люди, чего‑то добившиеся в этом, пользовались не меньшим уважением, чем самые сильные игроки. И я прекрасно понимал, почему.
Следующий час превратился для меня в монотонное выполнение одних и тех же действий: налить воды во флакон, добавить ингредиенты, поместить в ящик алхимика, немного подождать. Затем все по новой. К счастью, вскоре мне пришлось сделать перерыв — у меня закончились травы и сосуды для зелий. Из‑за этого я снова устроил забег по утреннему маршруту: аукцион — алхимик — дом, по пути прихватив воды. Я обеднел еще на десяток золотых, но на аукционе меня ждал приятный сюрприз: все выставленные мной лоты уже продались. Сыграло роль то, что мне нужно было быстро избавиться от них, и выставлял я их за бесценок. Тем не менее, мне удалось окупить половину затрат. Свежескрафченные изделия тут же отправились на торги по той же цене.
Оставшуюся часть дня я только и делал, что бегал по городу и занимался алхимией. К наступлению ночи я совершенно вымотался, но результат того стоил. Я не только выполнил минимальные требования задания Фелара, но даже превысил их. И сейчас алхимия замерла на отметке в шестьдесят пунктов. Мне можно было гордиться собой, но я чувствовал лишь удовлетворение, отлеживаясь на кровати у себя в комнате.
Именно в этот момент меня застало системное уведомление, выделенное ярко — красным цветом:
И едва я дочитал все это, как перед глазами появилось еще одно сообщение:
Смысл сообщения доходил до меня с трудом. Получается, что именно я запустил это злосчастное обновление, в то время как тысячи игроков несколько дней подряд безрезультатно пытались это сделать? Но как?! Почему стартом разработчики посчитали совершенно заурядный квест на сопровождение двоих магов — недоучек в соседний лес? Гораздо логичнее было бы дать все эти награды клану, сыгравшему решающую роль в будущей войне, или человеку, завершившему это глобальное задание, выданное правителем Эрии! А сами достижения? Пять процентов к шансу взять редкое задание с хорошей наградой или получить какую‑нибудь ценную вещь с босса — казалось бы, не так уж много. Но если учесть, что прибавка действует на весь клан — в долгосрочной перспективе это может принести немалую выгоду. За таким бонусом будут охотиться все кланы. Будут охотиться за мной. Задабривать, заваливать обещаниями, угрожать… Второй день в Кримсхольме отираются игроки, наверняка некоторые из них уже слышали о моих приключениях. Тот же Мэйдарис, например. Не нужно обладать большим умом, чтобы сопоставить нашу с учениками Хельмара прогулку, находку, которую мы там сделали, неудачную вылазку эрийских войск и просьбу о помощи местного короля.
С другой стороны, кому откуда знать, за что именно выдали уникальное достижение? Вот когда глобальный квест будет завершен, тогда и начнут искать. До этого времени мне беспокоиться не о чем. Есть еще администрация игры, и вот перед ней я только что неслабо засветился, хотя мне сейчас нужно привлекать к себе как можно меньше внимания. Какие теперь будут последствия — неизвестно. Внезапно появившийся Виталий застал меня в этих невеселых раздумьях, сидящего на краю кровати, обхватив голову руками.
— Не сидится вам на месте, Александр Викторович! У нас тут теперь небольшая проблема — его голос, неожиданно раздавшийся рядом со мной, заставил меня вздрогнуть.
— Знаю, Виталик, знаю. Что посоветуешь теперь делать? На сколько сильно я обратил на себя внимание твоих коллег?
— Да как вам сказать… — Виталий взял стоящий рядом стул и уселся на него. — Обычно мы не делаем никаких проверок игроков, получивших какое‑то выдающееся достижение. Считается, что информация, с помощью которой можно получить большое преимущество в игре, достаточно защищена. Другое дело, что вы уже и так попали в поле зрения администрации, как будущий бета — тестер. То, что именно вы нашли стартовый квест обновления, может сыграть вам на пользу. Это в очередной раз подтвердит вашу нестандартность. Но такие совпадения могут показаться кому‑нибудь подозрительными.
— И что, если все‑таки проверят? Аккаунт принадлежит мне, тут же выяснится, что я уже несколько дней не могу заходить в игру по вполне понятным причинам!
— Мы это предусмотрели с самого начала. Аккаунт был продан вашими родственниками через пару дней после вашей смерти, теперь вы — новый владелец. Я сейчас же сброшу все данные о вашей личности, изучите их. Этого вполне хватит, чтобы выдержать проверку, которую может устроить вам администрация Альтреи.
— Значит, с этой стороны я прикрыт?
— Верно. И все же, я вас очень прощу, постарайтесь больше не выделяться. Как вам вообще это удалось?
— Сам не знаю. Заурядное задание, никаких намеков на что‑то выдающееся. Хотя… Был один момент, касающийся этого квеста.
Я вкратце рассказал Виталию о том, зачем отправился в Туманный Лес и упомянул Ллойда и его просьбу.
— Значит, он дал вам задание, но оно не отобразилось в журнале? — задумчиво проговорил администратор. — И при этом утверждал, что уже много раз просил других игроков ему помочь? А потом вы отправились в Туманный Лес, выполняя другой квест… Кажется, я понял! Просьба того рудокопа — это так называемое 'спящее' задание. Оно запускается только в случае соблюдения каких‑то сторонних условий. В данном случае это было сопровождение учеников мага за пределы игровой карты.