18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

Евгений Холодов - Второй шанс (СИ)

Постер книги Второй шанс (СИ)

Что, если ты уже в зрелом возрасте и ощущаешь, что твоя жизнь приближается к завершению? Тогда участие в инновационном проекте 'Второй шанс' — единственный способ обмануть смерть. Однако, как всегда, на пути возникают непредвиденные препятствия. Сможет ли человек, для которого виртуальная смерть станет окончательной, выжить в безжалостной виртуальной реальности, где ежедневно сотни тысяч искателей приключений отправляются на точку возрождения? Но что, если у него есть десятилетия опыта в создании подобных игр? Какие результаты он сможет достичь благодаря своим знаниям?

реклама
Cкачать Второй шанс (СИ) бесплатно в fb2, epub, pdf без регистрации: fb2 pdf epub

Краткий пересказ

Глава 1. Смерть и возрождение
Главный герой Александр, старик, добровольно участвует в эксперименте по переносу сознания в виртуальную реальность. Во время подготовки умирает от сердечного приступа, но его душа успешно переносится в игру «Альтрея». Из-за сбоя он оказывается не в хранилище, а в игровом мире, причём его персонаж воспринимается системой как НПС. Друг Николай, руководитель проекта, объясняет ситуацию: умереть в игре нельзя — смерть будет окончательной. Он даёт стартовый набор и советует затаиться.

Глава 2. Первые шаги в Альтрее
Александр создаёт персонажа — человека-даргардца по имени Лисандр, ориентируясь на ловкость и скрытность. Он встречает тренера Бранна, полуэльфа-рейнджера, который обучает его владению луком, арбалетом, мечом и скрытности. Лисандр получает начальные заклинания и отправляется на болото убивать слизней. Быстро поднимает уровень и решает задержаться у Бранна для тренировок.

Глава 3. Каменка и проклятие
Лисандр добирается до деревни Каменка, где узнаёт о проклятии, наложенном колдуном. Местный староста Илим рассказывает, что колдун хотел забрать его сына Ленри в ученики, но получил отказ. Лисандр берётся за расследование, получает задание «Проклятие Каменки». Он осматривает место пожара и затопленное поле, подозревая, что это не проклятие, а действия стихийной магии.

Глава 4. Ночные атаки
В деревню прибывают маги Тарвус и Ирмонд. Они подтверждают, что повреждения вызваны боевой магией, а не проклятием. Ночью на деревню нападают четыре элементаля — огня, воды, земли и воздуха. Маги уничтожают их, но Лисандр замечает, что элементали были призваны целенаправленно. Он подозревает, что за всем стоит кто-то из местных.

Глава 5. Разгадка
Лисандр выясняет, что Ленри — скрытый одарённый маг, который под влиянием книги, данной колдуном, каждую ночь проводил ритуал призыва элементалей. Мальчик не мог остановиться из-за ментального воздействия артефакта. Маги уничтожают книгу, а Тарвус берёт Ленри в ученики. Задание завершено, Лисандр получает 11 уровней и рекомендательное письмо в Гильдию Магов.

Глава 6. Кримсхольм
Лисандр отправляется в шахтёрский городок Кримсхольм. По пути встречает старого рудокопа Ллойда, который рассказывает о таинственной пещере с серебром и существе с жёлтыми глазами. Лисандр соглашается помочь, но квест не появляется. Он знакомится с магом Хельмаром и получает задание сопроводить его учеников в Туманный Лес.

Глава 7. Туманный Лес
Лисандр вместе с учениками Хельмара — Арраном и Ярой — отправляется в Туманный Лес за травами. Они углубляются в ущелье и подвергаются атаке огромной стаи пауков. Маги с трудом сдерживают их, но появляется матриарх пауков — мини-босс. В отчаянной ситуации они случайно находят замаскированную пещеру — ту самую шахту Ллойда. Внутри они находят серебро и скелеты погибших рудокопов.

Глава 8. Возвращение и последствия
Лисандр и маги выбираются из пещеры через телепорт. В Кримсхольме их встречают как героев. Хельмар обещает обучить Лисандра алхимии. Вскоре выясняется, что на отряд, отправленный к шахте, напали сильваны — древняя раса, считавшаяся мифической. Это запускает глобальное обновление «Призраки Туманного Леса». Лисандр получает уникальное достижение «Первопроходец» и повышение удачи на 100 пунктов.

Глава 9. Замок и испытания
Лисандр становится бароном в тестовой локации Орланд. Он занимается управлением замком, тренируется в стрельбе, скрытности и алхимии. Ночью он пытается обокрасть дом горожанина, но его ловят. Он выкручивается, придумав историю о любовном интересе. Позже в замок проникает убийца — игрок высокого уровня. Лисандр успевает телепортироваться, но получает смертельный удар.

Глава 10. Чистилище и новая жизнь
Лисандр оказывается в Чистилище — месте между жизнью и смертью в игре. Он понимает, что его сознание полностью слилось с игровым миром, и теперь он может возрождаться как обычный игрок. Он теряет все вещи, но получает артефактный кинжал убийцы. В Лагесте он встречает Тарвуса, который помогает ему с экипировкой. Лисандр получает видеосообщение от Николая, который объясняет, что эксперимент удался, но герой теперь полностью предоставлен сам себе. Лисандр принимает свой новый мир и решает начать жизнь заново.

Глава 11. Свобода
Лисандр осознаёт, что больше не связан обязательствами и может жить в Альтрее полноценной жизнью. Он строит планы на будущее: найти убийцу, вернуть долг Гильдии Магов, исследовать мир. Он чувствует, что получил второй шанс, и готов воспользоваться им.

Яркие цитаты

  • Если получится перенести личность человека на цифровые носители, то можно будет поддерживать ее в этом состоянии сколько угодно.

    Николай
  • Я не ради славы это делаю, сам прекрасно знаешь.

    Александр

Комментарии