18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

Евгений Холодов – Второй шанс (СИ) (страница 28)

18

— Меня так ненадолго хватит, — каким‑то отстраненным голосом проговорил Ирмонд.

— Почти закончил, еще немного, — торопливо ответил гильдейский маг.

— Может, хотя бы просветишь, чем ты занят?

— Готовлю ослабляющий знак. Когда закончу — я активирую рассеивание, вся действующая магия развеется. Тогда я брошу в него ослабление. После этого бей, чем только можешь. Готово. Действуем! — он выкрикнул последнее слово, и все внезапно стихло. Исчезло ревущее пламя, пропал защитный полог Ирмонда.

Созданный Тарвусом знак рванулся к колдуну, ударил его и исчез, будто впитавшись в кожу. От неожиданности он сделал шаг назад и покачнулся, а маги тут же нанесли сдвоенный удар. Одержимый все же успел защититься, но ослабление подействовало отлично: брошенный кем‑то из волшебников воздушный таран сбил его с ног и протащил по земле несколько метров. Он вскочил, но новый магический удар снова смог частично преодолеть огненный щит и нанести ему урон. Колдун начал медленно пятиться, уже не помышляя об атаке, а маги дружно шагнули вперед, не ослабляя натиска.

Волшебникам удалось еще несколько раз частично пробить защиту одержимого, а тот лишь продолжал отступать, с ненавистью глядя на них. Его губы шевелились, но слов я не слышал и не мог понять, что он задумал: то ли готовил что‑то особенно мощное, то ли просто от бессилия проклинал магов.

Неожиданно в нескольких метрах позади него воздух сначала задрожал и сгустился, затем в этом месте образовалась арка высотой в рост обычного человека. Внутри нее клубился туман зловещего темно — красного цвета. Портал! Каким‑то образом ему удалось открыть портал! Чернокнижник резко развернулся лицом к арке и одним прыжком скрылся за клубами тумана. Вслед за ним в проем ударила молния Ирмонда. Неизвестно, угодила ли она в цель, но спустя мгновение портал исчез.

— Ушел! — с яростью сказал боевой маг. — Ты же говорил, что блокируешь любую возможность перемещения с этого места! Почему у него получилось призвать демона — мне понятно. Он его и не призывал, демон и так уже сидел в нем. Но объясни мне, как он смог сбежать?!

— Как ты и сказал, я заблокировал любую возможность перемещения в пределах этого мира, — спокойно ответил Тарвус. — Вот только я не рассчитывал, что он захочет удрать прямиком на Нижние Планы.

— Ты хочешь сказать?..

— Наш друг сбежал в ад.

— Он ведь не выживет там? — помолчав, спросил Ирмонд.

— Кто знает. Вряд ли ему понадобится много времени для того, чтобы открыть портал обратно.

— А переместиться оттуда он сможет куда угодно, хоть на другой континент.

— Сюда‑то он точно не сунется. Не думаю, что мы вообще когда‑нибудь увидим его снова.

— Значит, ушел! — со злостью повторил Ирмонд. — Я уж думал, что теперь ему придется ответить на наши вопросы! Кстати, я до сих пор тебя не поблагодарил. Сегодня мы действительно остались живы благодаря тебе. Если бы ты не подготовил столько знаков для разных случаев…

Что бы произошло тогда, я уже не услышал, потому что связь с Тарвусом оборвалась. Видимо, он развеял заклинание, полагая, что больше ничего интересного я не увижу.

Изображение погасло, а я еще несколько секунд сидел, слепо пялившись в стену и пытаясь прийти в себя после увиденного. Я даже не заметил, насколько меня поглотило сражение. Вот, за что Альтрею любят миллионы! Здесь каждый бой, особенно с НПС с их продвинутым искусственным интеллектом — это стратегия и тактика, а не бездумное использование умений в попытке выбить как можно больше цифр урона! Бой вышел красивым, а вот с самим квестом на снятие проклятия с Каменки пока что ничего не понятно. От колдуна вроде бы отбились, но сообщения о завершении задания не было. То ли для завершения нужно поговорить со старостой, то ли это еще не конец. Стоит обсудить ситуацию с магами.

С этими мыслями я покинул дом главы деревни и отправился встречать волшебников.

Я увидел их на окраине деревни, где их обступили встревоженные жители. Не услышать такое сражение мог бы разве что глухой, поэтому теперь магам приходилось успокаивать напуганных селян.

— Похоже, что сегодня вы дважды спасли эту деревню, — сказал я, когда гостей из Лагесты наконец оставили в покое. — Что теперь? Думаете, он больше не вернется и Каменка в безопасности?

— Колдун, кем бы он там ни был, еле унес ноги. Теперь знает, что маги Эрии кое — чего стоят, — ответил Тарвус и мы неторопливо двинулись к центру деревни. — Нет, он не станет соваться сюда снова только ради мести или из‑за неудавшегося ученика.

— Думаете, этот одержимый прибыл откуда‑то издалека?

— Он не из Эрии и не из ближайших к нам стран, это я могу сказать точно. И он не был одержим демоном в общепринятом смысле, скорее это было слияние с ним. Я только слышал об этом, но сам не встречал никогда. Лишь человек с очень сильной волей сможет подавить демона, впустив его в себя. Тогда он приобретет огромные возможности, усилив и свое тело, и способности к магии. Обычно же человек превращается в одержимого, потеряв контроль над своим телом.

— Я тоже слышал о подобных людях. Но в Эрии таких случаев еще не было, — подтвердил Ирмонд. — Что же заставило его проделать такой путь и отправиться в Туманный Лес?

— Я думаю, что именно там он и провел ритуал слияния, — поделился своими мыслями Тарвус.

— Почему ты так считаешь?

— Разве ты не заметил? Он явно еще не освоил свои способности. И в этом нам очень повезло. Если бы он вошел в полную силу, сомневаюсь, что мы бы с ним справились.

Ирмонд промолчал.

— И для деревни все это означает, что?.. — я сделал паузу, желая получить наконец у заболтавшихся магов ответ на интересующий меня вопрос.

— Это означает лишь то, что со стороны этого человека угрозы больше нет, — сказал Тарвус, и тут же добавил: — Но нам придется провести здесь еще одну ночь. Даже без этого колдуна здесь не будет спокойствия. Сам он отсутствовал до сегодняшнего дня, поэтому если все эти происшествия и его рук дело, то не напрямую.

Похоже, мои надежды на завершение квеста не сбылись, а сам он гораздо сложнее и запутаннее, чем казалось в начале. Это задание полностью оправдало свою принадлежность к классу необычных. Плохо только то, что мне очень хочется узнать, чем закончится эта история, да и получить хоть какое‑то количество опыта за помощь. На многое рассчитывать глупо — толку от меня почти нет, но обычно в таких ситуациях игра выдает награду всем игрокам, в зависимости от степени участия. Поэтому пока что покидать эту местность не стоит. Придется провести здесь еще одну ночь.

Пока я размышлял, мы успели дойти до центра деревни, и предо мной снова встал вопрос, чем занять остаток дня. В самой деревне мне делать совершенно нечего, а снаружи по — прежнему может быть опасно. От скуки решил еще раз прогуляться по поселению, попутно просматривая свойства НПС. Взрослые жители оказались в основном 20–25 уровня, дети 10–15, а подростки до 20. Один только Илим, являясь старостой деревни, щеголял 57–ым уровнем: игра всегда делает важных для мира персонажей сильнее. Если бы я играл своим старым героем — воителем, то, при желании, скорее всего, смог бы в одиночку вырезать все это поселение. Конечно, если бы все жители не накинулись бы на меня разом. Но и тогда были бы возможны варианты.

Магу с заклинаниями, работающими по большой площади, было бы еще проще. Вкупе с полным реализмом Альтреи это всегда давало игрокам такое ощущение могущества и собственной значимости, которое невозможно почувствовать в реальной жизни. Именно это влекло многих людей в подобные игры. Сейчас же, если судить по уровням, то я со своим восьмым не сильнее ребенка, но это не совсем верно. Большую роль играют значение характеристик, умения и экипировка. Даже без висящего на мне баффа Благословения Творца, я бы мог сейчас один на один одолеть почти любого из местных жителей. Свойства двух магов оказались для меня закрытыми, но другого я и не ожидал. Разница в уровнях между нами слишком велика.

Несколько раз я пытался заводить разговор с селянами и получить от них какое‑нибудь задание. Простые квесты все еще недоступны, но всегда остается возможность наткнуться на что‑нибудь необычное вроде задания с Ленри или то, что я получил на болоте. Квест на болоте…Только сейчас я вспомнил о той странной пластинке, найденной мною после убийства мини — босса! По условиям квеста, я должен показать ее кому‑то из Гильдии магов, а ведь один из представителей Гильдии уже второй день находится рядом со мной! Я нашел в сумке металлическую пластинку и поспешил разыскать Тарвуса.

Маг к тому времени уже отправился в свою комнату отдыхать после тяжелого утра, но мне удалось до него достучаться. Сонными глазами он осмотрел интересующий меня предмет, после чего выдал:

— Да, я знаю, что это за вещь. Откуда она у тебя?

— Нашел ее на теле одной твари на болоте в нескольких часах ходьбы отсюда. Я совсем забыл про нее, а сейчас подумал, что это может быть важно.

— Похоже, мне придется дать тебе небольшой урок истории. Присядь, — Тарвус указал мне на стул. Дождавшись, когда я усядусь, он продолжил: — К нашему делу этот артефакт не имеет никакого отношения. Это наследие трехсотлетней давности, когда Эрия была частью гораздо более крупного государства. Тогдашние правители этой страны слишком увлеклись темными искусствами, не заботясь о своем народе. Основанный ими магический Орден ставил в своих подвалах жуткие эксперименты, для которых людей буквально хватали на улицах. Созданные темными магами существа иногда вырывались на свободу, а иногда и выпускались специально, чтобы их испытать. Они нападали на мирное население, держа его в страхе.