На этой странице мы собрали другие памятные вещи. Работы, которые, может быть, помогут вам лучше понять дух Кодзимы и его источники вдохновения, а также темы, затронутые в игре и в этой книге.
Книги
«Больше, чем люди» (Теодор Старджон, 1953 г.)
«Радуга земного тяготения» (Томас Пинчон, 1973 г.)
«Человек-ящик» (Кобо Абэ, 1973 г.)
«Человек играющий» (Йохан Хёйзинга, 1938 г.)
«Книга мертвых в Древнем Египте» (1770 г. до н. э. – 50 г. н. э.)
«Женщина в песках» (Кобо Абэ, 1962 г.)
Фильмы и сериалы
«Квадрофения» (Фрэнк Роддэм, 1979 г.)
«Оставленные» (Деймон Линделоф и Том Перротта, 2014 г.)
«Сталкер» (Андрей Тарковский, 1979 г.)
«Колдун» (Уильям Фридкин, 1977 г.)
«Шепчущая звезда» (Сион Соно, 2015 г.)
«ByNWR.com» (2018 г.)
Видеоигры
Super Mario Bros. – Nintendo (Сигэру Миямото, 1985 г.)
Moon: Remix RPG Adventure – Love-de-Lic (Кэнъити Ниси, Таро Кудо, Ёсиро Кимура, 1997 г.)
Boktai – Konami (Икуя Накамура, 2003 г.)
Journey – thatgamecompany (Дженова Чэнь, 2012 г.)
Dark Souls – FromSoftware (Хидэтака Миядзаки, 2011 г.)
Wattam – Funomena (Кэйта Такахаси, 2019 г.)
Музыкальные альбомы
Hamilton (Лин-Мануэль Миранда, 2015 г.)
Mad Max: Fury Road (Junkie XL, 2015 г.)
Low-Life (New Order, 1985 г.)
The Neon Demon (Клифф Мартинес, 2016 г.)
It Follows (Disasterpeace, 2014 г.)
John Carpenter’s Lost Themes (Джон Карпентер, 2015 г.)
Библиография
Статьи
Автор неизвестен. An Interview with Yoji Shinkawa & Hideo Kojima. Next Generation Issue 40, апрель 1998 г., стр. 57–59.
Автор неизвестен. Kojima Versus the Big Robots. Edge UK Issue 136, май 2004 г., стр. 68–75.
Автор неизвестен. Solid States. Edge UK Issue 173, март 2007 г., стр. 54–65.
РОДЖЕРС, Тим. Hideo Kojima. GamesTM Issue 27, декабрь 2004 г., стр. 26–32.
ЯМАМОТО, Фумико. Metamorphosis in Abe Kobo’s Works. The Journal of the Association of Teachers of Japanese Vol. 15, N.2, ноябрь 1980 г., стр. 170–194.
Статьи с онлайн-доступом
505 Games. AMA WITH KOJIMA PRODUCTIONS: Akio Sakamoto – Chief Technical Officer, Hideki Sasaki – Technical Art Director, Hiroaki Yoshiike – Lead Level Designer. (18/08/2020) Ссылка: https://www.reddit.com/r/DeathStranding/comments/ic0ij3/ama_with_kojima_productions_akio_sakamoto_chief/.
505 Games. AMA WITH YOJI SHINKAWA (ART DIRECTOR) AT KOJIMA PRODUCTIONS. (31/08/2020) Ссылка: https://www.reddit.com/r/DeathStranding/comments/ijxg1d/ama_with_yoji_shinkawa_art_director_at_kojima/.
505 Games. AMA WITH LUDVIG FORSSELL, COMPOSER AUDIO DIRECTOR AT KOJIMA PRODUCTIONS. (21/07/2020) Ссылка: https://www.reddit.com/r/DeathStranding/comments/hv6w7l/ama_with_ludvig_forssell_composer_audio_direc-tor/?sort=new.
ARKHOUND [псевдоним]. Tomokazu Fukushima’s role in Metal Gear Solid 1 & 2. (16/06/2020) Ссылка: https://thearkhound.tumblr.com/post/621110980547641344/tomokazu-fukushimas-role-in-metal-gear-solid-1?is_related_post=1.
Автор неизвестен. Hideo Kojima’s World Tour: Building Games & Studios. (24/05/2016) Ссылка: https://www.gamereactor.eu/hideo-kojimas-world-tour-building-games-studios/.
Автор неизвестен. Shinji Hirano named as new President of Kojima Productions. (16/12/2016) Ссылка: https://www.mcvuk.com/business-news/publishing/shinji-hirano-named-as-new-president-of-kojima-productions/.
Автор неизвестен. Hideo Kojima Exclusive Q&A. (20/05/2005) Ссылка: https://www.gamespot.com/articles/hideo-kojima-exclusive-qanda/1100-6126180/.
Автор неизвестен. EGM Interview: Hideo Kojima Doesn’t Want To Just Be «The Metal Gear Guy». (29/11/2012) Ссылка: https://web.archive.org/web/20130208042742/https://egmnow.com/articles/xbox_360/egm-interview-hideo-kojima-doesnt-want-to-be-the-metal-gear-guy/. – На момент издания книги ссылка недоступна.
Автор неизвестен. Konami’s new president on the game maker’s future and «mobile first» strategy. (29/05/2015) Ссылка: https://www.polygon.com/2015/5/29/8686879/konami-president-interview.
Автор неизвестен. Game Informer Hideo Kojima Interview. (19/11/2005) Ссылка: https://www.neogaf.com/threads/game-informer-hideo-kojima-interview.72083/.
Автор неизвестен. Policenauts – 1996 Developer Interview. Перевод на английский: shmuplations [псевдоним]. Ссылка: http://shmuplations.com/policenauts/.
Автор неизвестен. Hideo Kojima talks Snatcher. Перевод на английский: shmuplations (1993). Ссылка: http://shmuplations.com/snatcher/.
Автор неизвестен. Boktai – 2003 Developer Interview originally featured in the 4/03 issue of Nintendo Dream. Перевод на английский: shmuplations. Ссылка: http://shmuplations.com/boktai/.
Автор неизвестен. Ace Attorney: Justice for All – 2002 Developer Interview. Перевод на английский: shmuplations. Ссылка: http://shmuplations.com/justiceforall/.
Автор неизвестен. Yasumi Matsuno X Hideo Kojima – 1999 Developer Interview. Перевод на английский: shmuplations. Ссылка: http://shmuplations.com/matsunoxkojima/.
Автор неизвестен. Metal Gear 2: Solid Snake development anecdotes from Beep! Mega Drive. Перевод на английский: Arkhound. (15/08/2018) Ссылка: https://thearkhound.tumblr.com/post/177046851093/metal-gear-2-solid-snake-development-anecdotes.
Автор неизвестен. 1998 Metal Gear Solid art commentary from Yoji Shinkawa. Перевод на английский: Arkhound. (12/10/2019) Ссылка: https://thearkhound.tumblr.com/post/188312918658/1998-metal-gear-solid-art-commentary-from-yoji.
Автор неизвестен. Famitsu #403: Hideo Kojima interview (Metal Gear Solid). Перевод на английский: Arkhound. (13/12/2019) Ссылка: https://thearkhound.tumblr.com/post/189640385948/famitsu-403-hideo-kojima-interview-metal-gear.
Автор неизвестен. Metal Gear: Ghost Babel interview translation from Weekly Famitsu. Перевод на английский: Arkhound. (22/11/2018) Ссылка: https://thearkhound.tumblr.com/post/180368318818/metal-gear-ghost-babel-interview-translation-from.
Автор неизвестен. Hideo Kojima interview with MSX Magazine (2005). Перевод на английский: Arkhound. (01/06/2019) Ссылка: https://thearkhound.tumblr.com/post/185300055888/hideo-kojima-interview-with-msx-magazine-2005?is_related_post=1.
Автор неизвестен. Metal Gear Solid 2: Solid Snake interview from MSX Magazine (August 1990). Перевод на английский: Arkhound. (04/09/2018) Ссылка: https://thearkhound.tumblr.com/post/177724797603/metal-gear-2-solid-snake-interview-from-msx.
Автор неизвестен. Zone of the Enders: The 2nd Runner – 2003 Developer Interview from the Visual Works of Anubis artbook. Перевод на английский: shmuplations. Ссылка: http://shmuplations.com/zoneofenders/.
Автор неизвестен. Preview: Metal Gear Portable Ops. (21/09/2006) Ссылка: https://web.archive.org/web/20160715125405/http://www.1up.com/previews/mgs-portable-ops_3.
Автор неизвестен. Hideo Kojima x Mamoru Oshi interview (August 8, 1996). Перевод на английский: Arkhound. (08/08/2020) Ссылка: https://thearkhound.tumblr.com/post/625905563514142720/hideo-kojima-x-mamoru-oshi-interview-august-8?is_related_post=1.
Автор неизвестен. Metal Gear Solid 4 Afterthoughts With Ryan Payton. (09/11/2008) Ссылка: https://www.psu.com/forums/threads/one-of-mgs4s-producers-gives-his-afterthoughts-on-the-game.157049/. – На момент издания книги ссылка недоступна.
ABERDEEN, Sam. The Life of Hideo Kojima: A Hideo Kojima Biography. (15/10/2019) Ссылка: https://nexushub.co.za/nexus/the-life-of-hideo-kojima-a-hideo-kojima-biography.html.
ANDERSEN, John. Where Games Go To Sleep: The Game Preservation Crisis, Part 2. (10/02/2011) Ссылка: https://www.gamedeveloper.com/business/where-games-go-to-sleep-the-game-preservation-crisis-part-2.
ASHCRAFT, Brian. Hideo Kojima Talks About The Challenges He Experienced After Leaving Konami. (10/09/2019) Ссылка: https://kotaku.com/hideo-kojima-talksabout-the-challenges-he-experienced-1838903726.