реклама
Бургер менюБургер меню

Екатерина Трубицина – Иллюзия и Реальность. Серия: Аз Фита Ижица. Часть II: Хаос в калейдоскопе. Книга 6 (страница 1)

18

Екатерина Трубицина

Иллюзия и Реальность. Серия: Аз Фита Ижица. Часть II: Хаос в калейдоскопе. Книга 6

Аз Фита Ижица – сказка с элементами реальности для взрослых, где большая часть того, что выглядит реальностью – выдумка, а большая часть того, что кажется сказкой – действительный опыт автора.

Аз Фита Ижица – руны Славянской Азбуки. Толкование всех рун приведено в Части I: Прогулка по висячему мостику, Книге 3: Точка Выбора, главе: Ключ. Расшифровка каждого символа очень многогранна. Если с её помощью сделать полный перевод названия «Аз Фита Ижица» на современный русский язык, получится объёмная статья. Краткий перевод: Истинное «Я» предопределяет течение своей человеческой жизни.

Стремительные смены направлений

– Что там с нашим логотипом? – спросила Лу Иру утром в понедельник.

– С нашим логотипом всё в порядке. Есть заметные подвижки, которые показывают, что название «Стиль-Код» можно считать удачным. Однако я решила отложить все наработки на недельку-другую.

– Замучила бедного до степени «не понимаю, что хорошо, а что плохо»? – Лу усмехнулась.

– Истинно!

Это была правда лишь наполовину. Формально, Ира действительно субботу и воскресенье работала над логотипом до полного изнеможения в глубочайшем погружении и с полнейшей отдачей. Однако к логотипу её рвение не имело отношения.

Измываясь так над собой и логотипом, Ира преследовала две цели.

Первая – покрыть непроницаемой завесой письмо от Руслана. Это – СУГУБО ЛИЧНОЕ.

Ира знала, что как её СУГУБО ЛИЧНОЕ, это в любом случае не станет больше ничьим достоянием. Ни Лу, ни Женечка не смогут УВИДЕТЬ этого в ней. Однако к СУГУБО ЛИЧНОМУ примешивались чисто человеческие эмоции, и вот их энергетические обрывки, во избежание вопросов типа «Ира, что с тобой?», она и хотела скрыть, что, судя по реакции Лу, ей удалось.

В ночь с пятницы на субботу Ира перечитала прикреп. файл Руслана трижды.

Первый раз – со слезами сквозь смех и со смехом сквозь слёзы.

Второй раз – в полном эмоциональном ступоре.

И третий раз – пропитываясь его откровениями до глубины за пределами плоти.

Затем она пыталась понять, что со всем с этим делать и, в конце концов, сказала сама себе:

– Намеренно забыть на время, тем самым отправив на проработку в подсознание, а, возможно, и ещё глубже, чтобы позволить всему этому вести меня.

Это и стало второй целью глубочайшего погружения в работу над логотипом с полнейшей отдачей.

– То есть, ты возвращаешься на время в лоно архитектуры? – без уверенности спросила Лу.

– Догадываюсь, что у тебя по мою душу уже материал скопился.

– Не так, чтоб совсем горы, но скопился.

– Лу, копи пока дальше. И, наверное, в одиночестве. Мне на время нужно переселиться к Мише. Если я правильно понимаю, на прошлой неделе, пока я в логотип улетела, он знакомился с концепцией проекта. К тому же, не без твоей помощи. Верно?

– Да. Ему, правда, пока не удалось ознакомиться с ней полностью, но идею соотношения ЗАМЕТНОГО и ВАЖНОГО, он, как мне кажется, начал улавливать.

– Это замечательно. Вполне возможно, его направление станет не просто ещё одним, а одним из самых важных. Не исключено, что основным.

– Ты о чём?

– Есть кое-какие идеи, – неопределённо ответила Ира.

– Всем привет! – заходя в кабинет, сказал Миха, смущённо улыбаясь.

– Миша, ты вовремя! – с энтузиазмом приветствовала его Ира, после простого «Привет!» от Лу. – Идёмте, обсудим дальнейшую программу действий.

Они переместились в курилку, и как только удобно расселись с чашечками кофе, Ира продолжила:

– Итак. Как продвигается знакомство с концепцией, Миш?

– Пока до конца так и не добрался, но впечатляет и… – Миха замялся.

– Что «и»? – попыталась придать ему уверенности Ира.

– Ну, в общем… В общем, есть кое-какие идейки по ходу.

– А вот это здорово, Миш. Я надеюсь, у тебя по отношению ко мне нет столь же однозначного нежелания работать под крышей одного кабинета, как по отношению к Оксане? – спросила Ира шутливо.

– Не-а. – Миха улыбнулся. – А что? – поинтересовался он с любопытством.

– Я хочу некоторое время плотно поработать с тобой.

– Если не возражаете, я вас покину. – Лу заинтриговано сверкнула глазами.

– Подожди, Лу, мы сейчас тоже идём, – сказала Ира поднимаясь. – Кстати, ты не в курсе, насколько сейчас загружен Гена? Он мне, скорее всего, тоже понадобится.

– Ну, если и загружен, разгрузится, – исключая возражения заявила Лу. – Удачи вам!

Ира зашла в кабинет вслед за Михой и остановилась, глядя на рабочее место Руслана.

Миха хотел что-то сказать, но Ира, тяжело вздохнув, не дала:

– Ладно, Миш, давай-ка работать. Итак, мне до жути интересно, какие же мысли тебе навеяла концепция.

– Можно я по аналогии с компьютером? Мне так удобнее.

– Конечно, можно. Только постарайся использовать общедоступные термины.

– Хорошо. В общем, ЗАМЕТНОЕ – это картинка на мониторе, с которой пользователь считает, что работает с помощью мыши и клавиатуры. ВАЖНОЕ – это программа, благодаря которой эта картинка есть на мониторе, и с помощью которой осуществляется работа на самом деле.

Таким образом, ЗАМЕТНОЕ – это всё, что человек делает, говорит, думает. А ВАЖНОЕ – это за счёт чего у него это получается, и чего он не замечает и вряд ли может заметить.

То есть, ВАЖНОЕ – это что-то вроде компьютерной программы. Если я правильно понял, вся деятельность проекта как раз таки и сводится к созданию, образно говоря, нового программного обеспечения для компьютера системы «человек». И… Ирина Борисовна, можно обнаглеть?

– Наглей!

– Как бы это сформулировать… Видите ли, я знаю принципы написания компьютерных программ. Возможно, я необоснованно самоуверен, но не думаю, что программы для компьютера системы «человек» пишутся принципиально иным образом. То есть…

– Миша, можешь дальше не объяснять. Я поняла. Мало того, я именно этого от тебя и хочу.

– Правда? – Миха просиял.

– Правда. Единственное, я не представляю себе, как это может выглядеть в, так сказать, ЗАМЕТНОЙ части.

– Я тоже пока не представляю себе этого отчётливо, но… Вот, к примеру, концепция проекта – это что-то вроде технического задания, описание того, что должно работать и как оно должно работать. Моя задача, образно говоря, написать программу, благодаря которой, это будет работать именно так.

– Миш, это я тоже понимаю. Мне непонятна конкретика. Видишь ли, занимаясь долгое время рекламой, я знаю, что и как нужно запрограммировать, чтобы эта реклама сработала.

То есть, я знаю, как, скажем, в буклете расположить информацию так, чтобы этот буклет привлёк внимание человека, чтобы человек сразу зацепился за главное, и чтобы затем у него возникло желание вникнуть в подробности, и тем самым, спровоцировать его совершить нужное действие. К примеру, что-то купить или воспользоваться какой-то услугой или, как минимум, распространить эту информацию дальше методом сарафанного радио.

Я догадываюсь, что это тоже входить в твою идею, но в неё входит в разы не только это. Я это понимаю, но пока что лишь ВАЖНЫМ в себе. То есть, лишь НЕЗАМЕТНЫМ для себя.

– Я пока тоже, но… Если навскидку… Ну вот, самое простое. К каждому выпуску альманаха прилагать диск с игрой, процесс прохождения которой исподволь меняет оценки и мнения по поводу какого-либо жизненного явления.

Да, эта идея недалеко ушла от идеи буклета. Собственно, ушла только тем, что в буклете не будешь рекламировать взгляды на жизнь.

– Ну почему же?

– Скорее всего, Вы правы, но… Простое знакомство с информацией – это пассивное действие, а вот компьютерная игра заставляет действовать активно, тем самым, вырабатывая навык.

– Верно. – Ира кивнула.

– И всё же, как я уже говорил, идея игры недалеко уходит от идеи буклета. Как минимум, такая идея игры, которую я представляю себе сейчас. Чтобы представить себе нечто более эффективное, мне нужно глубже познакомиться с концепцией.

Мне бы хотелось написать программу, а может и программы, которые будут работать не только, как компьютерные, но и спровоцируют особые процессы во внекомпьютерных.