Эд Нерский – Ноль (страница 89)
Однако я отвлёкся. Поток просьб буквально захлестнул, начисто лишив меня времени что-либо делать. С утра и до вечера я только и занимался, что размещал лоты на аукционе.
А чуть позже, желая как-то отблагодарить Деда за помощь с выходом из безумия (его благословение, дающее плюс к Интеллекту — буквально панацея для меня), я подарил ему улучшение учётной записи до уровня «Игрок». На данном этапе двадцать монет не были для меня большой суммой, да даже если и были — почему не сделать человеку приятное?
Далее, сарафанное радио разнесло информацию о новой возможности по всей «Психушке», и ко мне потянулись люди не только за покупками на аукционе, но и за учётными записями и ячейками инвентаря.
Вся эта деятельность позволила на время «выключить голову» и отойти от стресса, в который я попал по милости Её Величества.
Психушка — место, где люди должны выздоравливать. Так вот, мне помогло! М-да.
Навык «Торговля» от такой активности вырос более чем на пятьсот единиц и теперь я получил возможность манипулировать сразу двадцатью лотами одновременно. Граней к этому умению не было (вернее, были, но оба раза просто удваивали количество доступных лотов).
Отвод глаз
Когда поток людей, которым нужна помощь с доступом в аукцион, немного схлынул, у меня появилось время для проработки дальнейших планов, и я решил в спокойном режиме заняться распределением очков опыта.
Красочное выступление в Дордже принесло мне почти пять сотен фрагов и больше чем двести пятьдесят тысяч единиц опыта. Всего опыта — 509952/0 (не распределён).
Взглянув на эту сумасшедшую цифру, я сразу придумал, как я могу «обмануть» Систему. Если магия Разума — штука, которую можно развивать только по недоступным мне учебникам, то можно попробовать обойти эти ограничения, используя бонус.
Дважды, находясь под ментальным контролем, я получал достижения вроде «Самый маленький магистр». Подарки за них полагались крайне вкусные, жаль только, что из-за контроля использовались в случайном направлении.
Сейчас, имея огромную кучу опыта, я могу поднять одно из своих умений до уровня «Гуру» (5000 очков). Очевидно, такое действие, во-первых, принесёт мне достижение «Самый маленький гуру», а во-вторых, есть вероятность, что Система одарит меня уровнем магического мастерства.
Идея «взлома Системы» состоит в следующем: я попробую использовать бонус за достижение для получения грани к моему «Ментальному уколу». Здесь возможны два варианта: мне не позволят выбрать этот навык, в качестве улучшаемого (и тогда я буду продолжать вкладываться в «Предчувствие»), либо мне удастся заполучить новую грань в дополнение к имеющемуся у меня «Страху».
Кстати, о «Страхе». Эта штука оказалась невероятно полезной, по крайней мере, в отношении монстров. Не знаю, какую головоломку скрывает под собой данж, но стегозавр Гена появляется у места воскрешения с завидной периодичностью. Вероятно, его цель — выгнать отсюда игроков: «Не сидите! Ищите решение!».
Появляясь в центральной деревеньке, этот крокодил не успокаивается до тех пор, пока не съест четыре-пять человек. Говорят, этого монстра несколько раз пробовали убить (у него, кстати, довольно серьёзный уровень — 802), но это приносит лишь временную передышку. Спустя какой-то срок на его место приходит новый и история повторяется.
Так вот, однажды прогнав эту тварь, с тех пор я уже дважды повторял эту операцию! Определённо моё присутствие крайне полезно «Психушке», и когда я уйду, людям придётся привыкать к старому образу жизни. М-да.
Впрочем, по крайней мере, с торговлей решение проблемы есть. Пусть я пока и не знаю, как выбраться из данжа, но способ, как община может заполучить нового торговца, я, кажется, нашёл.
Долгая жизнь в условиях близких к нулевому уровню (монстры постоянно кого-то убивают, не давая расти по уровням) привела к тому, что люди, находящиеся здесь, так же как и я, развивают исключительно навыки. А потому здесь довольно много артефакторов, кузнецов, травников и так далее. Если все скопом навалятся, то торгуя от имени одного человека (только продавая), они неизбежно смогут выплатить его долг.
Поскольку я преодолел мастерский уровень в этой дисциплине, то даже взялся помочь желающим взять уровень адепта в «Торговле», ну а дальше — всё в их руках. Эта идея очевидна, просто почему-то никому до меня не приходила в голову.
Но я отвлёкся. Итак, я взглянул на свои 2514 очков навыка в умении «Ментальный укол» и добил их до 5000.
— Навык «Ментальный укол» улучшен до 5000 (Гуру), — сообщила система.
— Получено достижение: «Самый маленький гуру!». Вы первый игрок, достигший этого звания на нулевом уровне. Внимание! Данное достижение уникально (никто другой не сможет его получить)! Награда — дополнительная грань к любому умению по выбору!
Вот! Наконец-то, ничто не мешает использовать бонус по собственному усмотрению! Взглянув на всплывшее окошко, я отыскал «Ментальный укол» и указал на него.
— Открыта новая грань умения «Ментальный укол»: «Отвод глаз».
Х-гм. Никакого описания (как и в прошлый раз), но в целом всё понятно.
Изучение навыков в Игре — сродни прямой загрузке знаний в голову: я вдруг стал понимать, какую «медузу» я должен сделать, чтобы моя «жертва» смотрела исключительно туда, куда мне надо (либо, наоборот — не смотрела). Жаль только, что я пока не могу кастовать медуз, действующих автономно. Увы, паразиты, создаваемые мной, живут ровно столько, сколько я трачу на них внимание.
Ладно. Отвод глаз стоит попробовать на Гене, когда он снова заявится. Рассказывать кому-либо о наличии у меня ментальных способностей я не рискую. То, что я могу пугать монстров — сродни навыку Деда их успокаивать, а потому это умение никого не настораживает. Вот так пусть и остаётся.
Кстати, Дед, увы, не может успокоить Гену. Вернее, так: раньше у него получалось это делать, и когда стегозавр приходил, то именно Дед его и останавливал. Но далее вышло, что они оба прокачивали свои умения друг на друге. В итоге Дед стал магистром в искусстве благословления, а Гена, вероятно, научился сопротивляться. В общем, крокодил в этом состязании пока побеждает. Такие дела.
Однако я отвлёкся. Финт с бонусом вышел именно так, как я и задумал. Это хорошо — доведётся поднять ещё полмиллиона очков опыта — попробую провернуть его снова.
Обидно только, что я надеялся получить и уровень магического мастерства. Чёрт! Возможно на обычном магическом навыке бы что-то и получилось?
Однако я сознательно решил двигать вверх именно ментальные навыки: да, уровень «Гуру» в огненной магии, возможно, принёс бы мне магическое мастерство, но… чёрт возьми, как неприятно попадать под чужой контроль. Даже небольшой шанс освободиться стоит всех очков опыта вместе взятых, и бог с ним — с этим мастерством. Тем более, всё ещё непонятно: мне его не дали потому, что этот вид магии — особый или потому что не повезло…
Х-гм. А ведь у меня есть нераспределённые очки характеристик! Нужно было сперва удачу поднять, а потом пробовать! Ну и дурак же я! Дерьмо! Дважды кликнув на «плюсик», я достиг ещё одного порога в характеристиках:
— Значение основной характеристики «Удача» достигло первого порога (10). Отныне повышение уровней даёт бонус во всех случаях без исключения.
Вот ведь хрень! Штука, может быть и полезная, но мне она зачем? Я с нулевого уровня выбираться не планирую (да и не могу больше). М-да.
Интересно, что когда-то «Сила» преодолела десятку и никаких бонусов за это не давали. Что там говорит поиск? Ага, Сила, Ловкость и Выносливость имеют пороговые уровни, равные двадцати пяти. Х-гм. Путь воина труднее? Или там шажки проще?
Ладно, что там по опыту?
— Всего опыта: 261352/0 (не распределён).
Можно куда-то прибавить, чтобы получился ещё один «Гуру»? Да, но на пассивный навык сопротивления опыт переводить жалко, а на другие варианты не хватает очков.
Ну ладно, отложим дальнейшее распределение на потом — вдруг где очки понадобятся?
Так, а что у меня дальше по плану? Ага, посещение местного Храма Всех Богов.
Не знаю, стоит ли продолжать мой квест, но, думаю, лишним не будет. Кроме того, попробую извиниться за неумышленное разрушение всех храмов в Лиаме…
Реестр избранных
— Добрый вечер, дорогие зрители. С вами снова я — Гарик Сторм. Тема сегодняшней передачи: «Безнадёжность», а потому, может быть, хорошо, что сейчас два часа ночи и аншлага не наблюдается.
— Бросьте, Гарик, итоговое количество просмотров всё равно будет огромным.
— Так, поскольку у нас уже начался диалог, то представлю сегодняшнюю гостью. Встречайте, Синтия Уайт, урождённая Перри.
Как я сказал ранее, речь пойдёт о безнадёжности.
— О реформах, Гарик, о реформах. Да, первое сражение проиграно, но мы находимся в самом начале пути и не собираемся от него отказываться!
— Да-да, пусть так. Позвольте, Синтия, я введу зрителей в курс дела. Всё-таки они должны понимать, о чём пойдёт речь.
— Конечно, Гарик, конечно!
— Итак. Сегодня в мировом сенате, обсуждались предложения поправок к законам, регулирующим правила игровой вселенной. Рассматриваемый документ содержит порядка сорока предложений к изменению правил Игры. Насколько я понимаю, самыми интересными для моей сегодняшней гостьи были следующие инициативы:
Введение уголовной ответственности за использование багов Игры.