Эд Нерский – Ноль (страница 41)
Выбравшись наверх, я взглянул на часы: весь подъём занял почти сорок минут.
Позиция на крыше оказалась идеальной. Здесь было где спрятаться от любопытного взгляда с любой стороны: изгибы крыши прикрывали от наблюдателей снизу, а разнообразные каменные украшения позволяли оставаться незамеченным даже для тех, кто решил бы взглянуть на меня с острова или дирижабля.
Устроившись поудобнее, я достал из рюкзака заранее припасённую еду и принялся завтракать.
Наблюдения привели к осознанию, что увеличительных свойств прицела моего арбалета маловато — хочется нечто вроде бинокля. Поскольку времени было навалом, я полез на аукцион. Сперва собирался прикупить нечто вроде подзорной трубы, но затем наткнулся на крайне занимательный артефакт:
Браслет. Улучшенный универсальный прицел. Регулируемый zoom с увеличением до десяти раз. Подходит к любому стрелковому оружию. Может использоваться и как самостоятельное устройство. Возможно размещение артефакта в ячейках быстрого доступа. Стартовая стоимость 1 золотой, текущая — 3 золотых, стоп-цена — 15 золотых.
Очевидно, что именно такой артефакт, только с худшими характеристиками, встроен в мой арбалет! Крутая штучка!
Не задумываясь, выложил требуемую сумму и не пожалел. Это полезнейшее приобретение стоит не только монет, что я за него отслюнявил, но и ячейки в инвентаре!
И самое интересное: он совместим с прицелом на моей «Радости гнома». Теперь я, чуть напрягая зрение, могу посчитать количество пушинок на одуванчике в ста метрах от себя, а при желании даже — выстрелить в конкретную!
В общем, когда Верхний Лиам пошёл на посадку, я уже имел составленный план одной из его улиц, идущей по обращённому ко мне краю. А когда началось ежедневное мероприятие по раздаче благословений, я более-менее разобрался со всем остальным.
Итак, этот летающий остров представлял собой две параллельные улицы, расположенные на расстоянии около ста метров друг от друга. Десяток поперечных переулков делили территорию на кварталы. Центральный и самый большой квадрант занимал красивый дворец с парковой территорией. Что было расположено за ним, я не видел, но, полагаю: такая же улица, как и с доступной к обзору стороны.
По площади вся эта летающая конструкция была больше, нежели, скажем Малые горки. Всего, думаю, здесь было расположено около трёх сотен зданий, причём немаленьких.
Сверившись с маркерами на карте, я понял, что моя команда располагается в одной из башен на правой (по отношению ко мне) окраине Верхнего Лиама.
Но главное! Я нашёл способ проникнуть на эту территорию! Способ мерзкий, плохо пахнущий, но, похоже, вполне рабочий!
Канализация. Когда остров швартовали, я внимательно следил за действиями людей, которые этим занимались. Ещё только предварительно зафиксировав пару канатов, они открыли люк в канализацию и спустили туда здоровенный, метра два в диаметре, шланг.
Получается, пока остров летает, он накапливает отходы жизнедеятельности небожителей, а приземлившись избавляется от них.
Брезгливость? После того, что сотворили с моим телом на этой вот площади, я утратил это чувство. Как, впрочем, и многие другие. М-да.
Охота
Пока день не закончился, было слишком людно и незаметно спуститься с крыши храма было нереально. Однако я заранее предполагал период вынужденного безделья, а потому продолжил смазывать ядом свои шипастые подарки.
Навык «Ловушки» ещё вчера перешагнул рубеж «Подмастерье» и завершив работу над всеми ёжиками, я ещё раз взглянул на описание:
— Ловушки — 293 (Подмастерье). Урон, наносимый ловушками, которые вы создаёте, увеличен на 30 %. При наличии магических способностей, вы можете создавать магические ловушки. Доступна возможность совмещения магических ловушек с предметами.
Новая грань принесла возможность встраивать магические ловушки в предметы. Сперва я не понял, что это значит. Мне казалось, что я и раньше мог разместить магическое плетение в предмете. Но заглянув в интернет, я разобрался с этим вопросом подробнее.
Оказывается, теперь ловушка может быть перемещена вместе с предметом, активирована им и так далее. Раньше, я мог сделать, условно говоря, взрывающийся искрами камень. Если подойти к такому подарку и наступить, то жертву ждал сюрприз.
Но теперь, я могу сделать камень с ловушкой так, что он будет работать как граната: его можно держать в руках, хранить в инвентаре и так далее. Плетение сработает только, если предмет использовать по назначению. Если это камень, то нужно швырнуть его во врага.
Заинтересовавшись, я достал одного ядовитого ежа и встроил в него плетение ловушки с огненным шаром. Получилась просто шикарная штуковина:
— Вы создали ловушку: «Ядовитый огненный ёж» Урон: 50. В течение 1 минуты наносит 10 повреждений каждые 10 секунд. Поджигает цель. Дополнительно наносит 10 повреждений огнём каждые 10 секунд. Вызывает паралич длительностью 60 секунд. Шанс критического урона 10%.
Исследуя новые возможности, я попробовал разместить в том же самом еже вторую магическую ловушку. Это привело к тому, что ёж стал наносить 75 урона и вдвое больше отложенного урона огнём.
Увы, мана восстанавливается не так быстро, как хотелось бы, и наделать тысячу ежей с уроном в тысячу я вряд ли когда смогу. Однако теперь у меня появилось занятие, которому я могу посвящать всё свободное время.
Не знаю, как мне пришла в голову ещё одна идея, но что-то меня торкнуло, и я вспомнил, что у меня в наличии не одно, а два магических умения: Искра и Исцеление. Не считая, что получится что-либо полезное, я взял и создал ловушку на основе «Малого исцеления», разместив её всё в том же еже.
Результат превзошёл все мои ожидания. В описании ежа появилась приписка: «Раны, наносимые ловушкой, являются неизлечимыми».
Сконцентрировавшись и запросив у Системы подробности, я узнал, что лекарь с «Полным исцелением» всё же может помочь потенциальной жертве, но, во-первых, пойди его найди, а во-вторых, «Полное исцеление» потребует у него всю имеющуюся ману.
В общем, я перегрузил всех своих ёжиков в простую ячейку и стал по одному их зачаровывать, наполняя особую клетку инвентаря.
Время постепенно двигалось к вечеру, Верхний Лиам давно отстыковался от земли и парил в воздухе, а я продолжал занимать свою голову экспериментами.
Увы, зачаровать магической ловушкой болт моего арбалета не вышло. Вероятно, это потому, что он не совсем настоящий. Но я заглянул на аукцион и купил недорогой лук с колчаном стрел. Оказалось, что совместно с новым прицелом, обычное, стоящее копейки оружие, работает немногим хуже моей любимой машинки. А главное, позволяет стрелять, не делая паузы по десять секунд. Нужно будет подумать над этим.
Вложив в стрелу зачарование с огненным шаром и добавив неизлечимости, я выглянул в сторону глухого переулка и выпустил стрелу в случайного прохожего.
— Уничтожен игрок 54 уровня. Получено 2170 очков опыта. — сообщила мне система.
Вообще, Игра изменила меня. Раньше я бы и не подумал, что смогу вот так взять и убить незнакомого мне человека. Пусть и не навсегда. А тут, прямо азарт какой-то проснулся! Дождавшись, пока труп не будет обнаружен, я сперва понаблюдал за перемещениями встревоженных стражников, а затем выбрал одного из них, стоящего от остальных на отдалении и снова спустил тетиву.
— Уничтожен НПС 72 уровня. Получено 2900 опыта.
Настроение поднялось, я тихонько расхохотался и зачаровал третью стрелу.
— Я Америку всегда благословляю, — запел я, — Пистолет куплю — в прохожих постреляю!
Выбирая новые и новые цели, я буквально наслаждался процессом. Стрелы из лука летят гораздо медленнее арбалетных болтов, и это обстоятельство добавляло дополнительное удовольствие.
Свистящий звук, удар, сопровождаемый вспышкой Искры. Брызги крови, отчётливо видные через zoom прицела… Какой же это кайф!
Кажется, я снова впал в безумие, поскольку после того, как колчан опустел (а всего в нём было двадцать пять стрел), система рассказала мне о повышении навыка «Только рефлексов» до уровня 295. Удивительно, но во время всей этой охоты я тщательно соблюдал конспирацию: убивал только одиночные цели и только со спины. А сгущающиеся сумерки помогли оставаться незамеченным.
Поднявшаяся в городе суматоха заставила отказаться от идеи спускаться с крыши по заранее заготовленной (вернее, купленной) верёвочной лестнице. Направив в себя «Радость гнома», я просто присоединился к своим жертвам на кладбище…
— Вы умерли, — сообщила мне система, — Выберите место воскрешения.
Приходя в себя, посмотрел в логи: эта выходка принесла почти столько же опыта, сколько весь последний месяц путешествия по лесам! Всего опыта — 114332/1000 (не распределён).
Так и не решив, на что его тратить, я отправился в гостиницу и, пребывая в отличнейшем состоянии духа, улёгся спать. Это была славная охота!
Да, а на выходе из кладбища меня остановила стража, и я был вежливо опрошен о причинах моей смерти. Ни слова не соврав, заявил, что был убит из арбалета неподалёку от Площади Вознесения…
Паломничество
Очередным вечером, наконец, состоялась встреча с моим г-хм… агентом. С этим стражником, иногда попадающим в караул Верхнего Лиама, я познакомился случайно. Пытаясь раздобыть информацию, я долгое время не знал, к чему подступиться, а потом, ведомый каким-то озарением, просто взял и подошёл к одному из офицеров и предложил заработать.