Эд Нерский – Ноль (страница 40)
— Получено достижение: «Маньяк-камикадзе» — 12. Сила +1.
Одна из ячеек моего пространственного кармана была забита ежами, вернее их заготовками. Я не помню, когда я закупил материалы и наделал их, но, насколько я понимаю, именно с этого начался мой путь в Алхимию.
Собрав тысячу ловушек-колючек, я, как и прежде, решил сделать их ядовитыми. Для этого закупил на аукционе рецепт одного яда, затем другого и так далее. Всё, что получалось, меня не устраивало и я, видимо, крайне творчески подошёл к этому процессу, употребляя результаты своего труда.
Множество смертей, произошедших во время моего безумия, по какой-то причине (вероятнее всего, из-за достижений) радикально увеличили одну из основных характеристик: «Сила: 16».
Не сказать, что я стал суперменом. Ощущаю себя, как и раньше. Скорее всего, этот параметр позволит переносить в инвентаре более тяжёлые вещи, а удар мечом будет наносить больше повреждений. В целом, меч я рассматриваю, как оружие безысходности, а потому это какая-то бессмысленная хрень.
…
Пока моё сознание пребывало в полуотключенном состоянии, то моими действиями управляло подсознание. Оно же, видимо, выработало решение, как правильно отреагировать на письмо этой юристки.
Моё увольнение и разрыв ипотечного договора — вещи связанные. Это положение располагалось в моей голове в графе «не подлежит сомнению». Так вот, видимо, тысячу раз перечитав письмо в период своего безумия, я положил в эту же графу ещё одно: «эта Светлана как-то причастна к тому, что с Ленкой что-то произошло.»
Во-первых, получил я письмо именно тогда, когда мой навык Предчувствие перестал снабжать меня информацией о внешнем мире. Во-вторых, там упомянута возможность пообщаться с Ленкой.
В общем, я взял и написал максимально гадкий, но вежливый текст в ответ на это послание юриста:
Добрый день, Светлана! Извините, что не отвечал — был занят. Знаете, я долго силился вспомнить Вас, и в итоге у меня получилось! Это именно Вы предложили снабдить меня тремя книжками, которые якобы помогут мне на начальном этапе! И ведь, вынося такое предложение, Вы рассчитывали на то, что их прочтение лишит меня «Защиты новичка». Сознайтесь, ведь так?
Нет, я не буду писать заявление, и услуги, что вы предлагаете, мне тоже не интересны.
Очень надеюсь, совершённая ошибка приведёт вас в прекрасный мир Игры в самое ближайшее время, и, возможно, мы даже сможем здесь увидеться!
Искренне ваш, Алекс.
Пытаясь отбросить в сторону мысли о правильности или неправильности своих поступков, я попытался занять свои мозги конструктивной деятельностью.
Алхимия лишь очень отдалённо напоминает химию. Возможно, алхимия в этом мире всего лишь коррелирует с химией в основном, а может быть вообще — это одно и то же. Мне не хватает образования, чтобы разобраться, а остаточные знания с времён учёбы в институте у меня довольно сильно подвыветрились.
Я просмотрел все собранные за время моего помешательства рецепты и выяснил, что большинство ингредиентов для алхимических зелий представляют собой жидкости, вытяжки или ткани из трупов различных монстров. Я даже приблизительно не могу оценить: насколько происходящие в результате соединения ингредиентов вещества или смеси похожи на реальный мир. Правда, рецепт дымовой бомбы (единственный рецепт моего арсенала, дающий на выходе не яд), приобретённый ещё по дороге в Лиам, очень похож на то, что в обычном мире называли «дымный порох». Увеличенное количество древесного угля и добавка из жира какого-то магического тюленя, очевидно, предназначены для формирования дыма.
В общем, порефлексировав на тему алхимия — это химия или нет, я вернулся к ядам.
Не знаю, почему я пытался создать яд именно собственными силами (поступки сумасшедших объяснять трудно), но, придя в себя, я просто сходил на рынок и купил порцию давно известного яда болотной химеры.
По инерции сунув палец в банку и облизав его, будто бабушкино варенье, я стал обладателем восемнадцатого по счёту алхимического рецепта. Правда, сперва пришлось поваляться с минуту в парализованном состоянии.
— Навык: «Устойчивость к ядам» повышен до 501 (Мастер) — сообщила мне система, когда я пришёл в себя.
Взглянув на новый рецепт, я узнал, что яд болотной химеры вываривается из её языка. Причём варить всё это дело нужно в молоке, сцеженном с этой самой химеры. Б-р-р! Ну и гадость, они что там — млекопитающие?
Что интересно, на аукционе ассортимент нужных мне органов был представлен довольно широко и в будущем, вероятно, такой яд и правда лучше изготавливать самостоятельно. Благо оказывается, я снова посещал портного, и специально для алхимических работ добавил в моё снаряжение ещё пяток котелков, вкладывающихся друг в друга, будто матрёшки.
А ещё, я оглядел себя и понял, что это не грязь, а я в очередной раз перекрасил свой костюм в тёмно-серый с разводами цвет. Я помню, что у меня были какие-то планы на этот внешний вид, но какие? Чёрт! Я начинаю напоминать себе двуликое чудище — этакого Мистера Хайда и Доктора Джекила.
Как бы то ни было, я осмотрел имеющиеся в наличии рецепты ядов и выбрал один с самым сильным действием, затем отошёл по берегу подальше от Лиама, нашёл место и сварил маленький котелок, купив ингредиенты на аукционе. А после смешал всё с приобретённой на рынке субстанцией.
Яд болотной химеры (усиленный), — сообщила мне система о результатах моего труда, — вызывает паралич длительностью 60 секунд, наносит 5 повреждений каждые 10 секунд, в течение 1 минуты. Повторное применение яда в течение часа удваивает эффективность.
Разница с оригинальным — длительность времени паралича и половина золотой монеты к стоимости банки. М-да.
Высыпав прямо на песок заготовки ежей, я принялся окунать их в яд, отправляя один за одним в инвентарь. Смысла использовать перчатки больше не было — мои яды на меня не действуют. М-да.
— Навык: «Ловушки» повышен до 243 (Адепт).
— Навык: «Ловушки» повышен до 244 (Адепт) — Система продолжала реагировать на мои действия.
А я медитативно складывал шипастые подарки в инвентарь, пересчитывая их и ожидая ответа от этой Светланы. Почему-то я не сомневался, что он будет.
Путешествие по крышам
Поскольку мою команду удерживают где-то на острове, я стал рассматривать способы туда попасть. Увы, ситуация пока выглядит так, что допуск к этой территории есть только у жителей и обслуги.
Я разыскал местный аналог доски квестов, как тот, что я видел в своё время в Малых Горках и с тех пор постоянно его мониторю. Нет, там есть варианты работ по доставке на остров того или иного товара, но все они не предполагают какую-либо самостоятельность исполнителя.
А ещё я понял: зачем я в очередной раз перекрасил свой костюм. Похоже, я собирался проникнуть туда нелегально. Чисто чёрная одёжка более приметна, нежели серая с грязными разводами. Х-гм.
Мне повезло и удалось разговорить одного из стражников (НПС), и он обещал разузнать о том, что же ожидает моих друзей в ближайшем будущем. Чтобы заинтересовать этого человека, пришлось сразу отдать ему десять золотых монет и обещать ещё пятьдесят — после того, как он раздобудет всю необходимую информацию. Он считает, что возможность выкупа моих друзей вроде бы существует. Эта новость немного подняла моё настроение.
В общем, выходит, что тридцать тысяч золотых, которые могут поступить на мой счёт в ближайшее время, будут отнюдь не лишними.
Образовавшуюся паузу решил заполнить активной деятельностью — разведкой. Ранним-ранним утром, ещё до рассвета, я, соблюдая все меры предосторожности, чтобы не быть замеченным, добрался до Площади Вознесения. Пока улицы пустынны, я могу реализовать свой план.
Наконец, мне пригодились мои гаффы! Вообще, судьба этих г-хм… гаджетов вышла странной. Путешествуя в одиночку по лесам, я постоянно жалел о нехватке хорошей приспособы для быстрого и безопасного перемещения по стволам деревьев. Затем, дорабатывая снаряжение у портного, я потратил несколько часов на копание в интернете и разработку схемы этих крюков, чтобы, с одной стороны, они были удобными, а с другой — не были громоздкими и не мешались, если не нужны.
В итоге во второй поход я отправился во всеоружии, и… ни разу ими не воспользовался. При путешествии большой толпой не было необходимости прятаться (а тем более — ночевать) на деревьях.
Теперь же пришла пора опробовать их в деле! Привязав к берцам по паре крюков, я выбрал одну из колонн Храма Всех Богов, обхватил её верёвочной петлёй и пополз вверх.
Когда был маленький, я играл в компьютерную игру, название которой переводилось как «Кредо убийцы». События этой игрушки происходили как раз в Древней Греции и главный герой только и делал, что карабкался по таким колоннам вверх-вниз, тратя на это считаные секунды.
Припомнив этот сюжет, я только усмехнулся: разработчикам той программы явно стоило выбраться в реальный мир и попробовать. Увы, влезть на высоту четвёртого-пятого этажа непросто даже со снаряжением. Реальный мир — это вам не игра! «Тьфу!» — я вспомнил, где нахожусь, и прикусил язык.
Чтобы оставаться незамеченным, значительную часть высоты я преодолел, держась внутренней стороны колонны и только добравшись до потолка, перебрался на сторону улицы. Достав верёвку с заранее привязанным к ней грузом, я с четвёртой или пятой попытки набросил её на каменную завитушку, свисавшую с крыши. Позже я рассмотрел, что вблизи это украшение представляло собой статую какой-то рыбо-кошки: верхняя часть туловища кошачья, нижняя — в чешуе.