18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

Эд Нерский – Ноль (страница 33)

18

@Нож@Алексу: «Нюра объяснила?»

@Алекс@Нюре: «Всё нормально. Не за что извиняться.»

@Алекс@Ножу: «Открой, пожалуйста, трансляцию своей геолокации на меня. И других попроси. Мне нужно понимать: куда двигаться.»

@Нож@Алексу: «Готово!»

Воскрешение мёртвых. Крутая штучка. Ножа, значит, уже разок воскресили. Интересно, а себя можно воскрешать?

Решив, что позднее нужно провести ревизию полученных граней всего отряда, я вернулся к заинтересовавшему меня лоту. Махнув рукой на стоимость, я вложил почти все свои золотые и выкупил артефакт.

Несколько раз споткнувшись, понял, что проводить эксперименты на бегу не стоит. Остановился.

Оценив размеры браслета, решил, что носить это украшение можно на плечевом суставе (под одеждой). Оттянул ворот куртки и, нацепив артефакт, принялся следить за пополнением маны.

Дождался, когда соответствующий прогресс-бар коснулся цифры сто, и скастовал первую ловушку. Оглядев результаты своего труда, ощутил, что меня крупно надули! Правда, не будь у меня магического зрения, я бы не смог до этого дотумкать, но всё равно это надувательство!

Магическая ловушка представляла собой сплетение магических линий. Часть этих линий состояла из этаких узелков-заготовок Искр. Ещё один узелок — накопитель энергии и длинный усик — активатор. Кто-нибудь спросит: в чём надувательство? А оно в том, что заготовок для Искр в этом магическом конструкте было девяносто девять штук, а всё остальное (активатор и накопитель), получается — просто оснастка. Система не разрешала мне делать ловушки с 70 маны, но кто мешал уменьшить число заготовок Искр? Нет, это какая-то подстава!

Оглядев результаты своего труда, я сосредоточился и вручную «сплёл» такую же ловушку, но всего с двумя заготовками Искр. Получилась ловушка стоимостью всего три маны! Да, конечно, вреда она нанесёт немного, но что мешало позволить создавать такие раньше?

Я погрозил кулаком в пространство и, отойдя в сторону, бросил веточку в направлении активаторов. Два фейерверка (большой и маленький) стали ответом.

Сняв браслет и отправив его в инвентарь (ячейка, которую ранее занимали ежи, теперь пуста) я сплёл ещё одну ловушку на пять искорок, и снова выругался в пространство.

Затем обратил внимание на плетение накопителя энергии: судя по всему, его размер не зависит от количества «подключённых к нему» Искр. Это, вероятно, просто универсальный узел для ловушек любого типа.

Ухватив мысль за хвост, я сплёл ещё одну ловушку, в которой разместил накопитель, одну искру и хвостик активатора. Но в этот раз влил в неё энергии не на одну Искру, а всю, сколько было — раз в десять больше. Отошёл на пяток шагов и бросил веточку в активатор.

— Поздравляем! Вы самостоятельно сконструировали новую грань к Искре: огненный шар. Получено 1000 очков опыта. Всего опыта: 52079/1000 (не распределён).

Увы, огненный шар — это не фаербол из сказок. Если я вкладываю все семьдесят единиц имеющейся маны, то его диаметр выходит всего около сантиметра. Как Искра, только гораздо более насыщенная энергией. С браслетом, вероятно, будет полтора-два. И это мой максимум. Прожигающее воздействие, конечно, будет лучше, чем у Искр, да, и всё… М-да.

А вот что делать с браслетом, чтобы не потерять его при смерти — не ясно. Конечно, те, кто будут обыскивать мой труп, могут его и не заметить: я ношу майку, а поверх неё — куртку. Вероятность, что ценную вещь удастся сохранить, немаленькая, но всё же хотелось бы гарантий.

«Ладно! Всех денег не сбережёшь!» — решил я и снова нацепил браслет на руку. Идею начать хранить свои деньги на игровом счёте, я по-прежнему не рассматривал.

Тренировки

Эх, зарекался я от близких отношений с другими людьми в этом мире, но вот эта радость на лицах, эти вполне искренние чувства… И что мне с ними теперь делать? М-да.

Осознав свою новую слабость, я немедленно пришёл к пониманию, что боевую мощь отряда нужно поднимать и делать это максимально быстро.

— Кто, кроме меня и Инги, взял у Ножа уроки холодного оружия? — задал я вопрос своим друзьям.

Ответом была тишина.

— А какие уровни стрелкового оружия у наших лучниц? Восемнадцать, двадцать три? — продолжил я опрос, — А у лучников?

— Да нет здесь бойцов, кроме меня, — пожал плечами Нож.

— Значит так, — резюмировал я, — прямо сейчас каждый записывается в ученики к Ножу на владение холодным оружием и (я полез в интерфейс и, вздохнув, вложил почти сорок тысяч в навык) ко мне за луками.

— Ух ты! Ты добрался до Мастера в луках?

— Теперь да, — скривился я, — Адепт в мечах — не бог весть какая боевая единица, но адепт в мечах, луках и копьях, может, на что и сгодится.

Навык «Лёгкое стрелковое оружие» улучшен до 501 (Мастер). — сообщила мне система, — Урон, наносимый луками и арбалетами увеличен на 50%. Меткость увеличена на 30%. Доступна возможность дистанционно устанавливать магические ловушки. Траектория стрелы может использоваться в качестве активатора ловушки. Выстрел «пробой» позволяет уничтожать цели, игнорируя препятствия (каменные стены толщиной до десяти метров). Откат 5 минут.

— На копьях? — удивились все.

— Да, мне нужно открыть этот навык. Теперь буду качать его. Кто поможет мне с этим?

— Поможет? — переспросил Метелица.

— Я должен нанести успешный удар копьём, чтобы система дала навык. Взамен, у кого нет навыка «Лёгкое стрелковое оружие», может попасть в меня стрелой.

— С ума сошёл? На охоте ткнёшь копьём в какого-нибудь барсука и радуйся.

— М-да, — я покраснел, — что-то я тороплюсь. Но всё равно: записываемся ко мне и Ножу в ученики. Через неделю каждый должен стать адептом в холодняке и луках. К тому времени мы отойдём от Малых Горок ещё километров на тридцать: монстры будут встречаться более тяжёлые.

Ревизия открывшихся моим друзьям граней мастерства лечения принесла интересные результаты. Воскрешение, увы, стало доступно только одному человеку. Однако у троих (Метелица, Алекс и Инга) была интересная штука — лечебный стазис. Потратив всю ману, можно было погрузить умирающего товарища в этакое подобие летаргического сна, длительностью до четырёх часов.

Казалось бы — совершенно бессмысленная вещь (ведь у каждого есть «Полное лечение»), однако пребывающий в состоянии стазиса становится неуязвим к физическим атакам (правда, находясь в бессознательном состоянии) и потому эта штука может использоваться в бою. Нужно обдумать варианты.

После воссоединения отряда мы, наконец, выдвинулись в направлении Лиама. Два часа в каждое утро отводили тренировкам: любое действие, выполненное под руководством Мастера, приносило очко в соответствующий навык, поэтому я ставил для своих подопечных разнообразные мишени, которые вырезал из коры деревьев. Старался требовать не только попаданий, но и пробития цели стрелами. Это заставляло моих подопечных сильнее растягивать тетиву. А я надеялся, что такими тренировками добьюсь от Системы такой же, как у меня, грани — выстрел «пробой».

Этот выстрел я опробовал при первой же возможности и был им очень доволен. Выпущенный снаряд (болт или стрела) не только игнорировал окружающие предметы (что само по себе круто), но и проходил сквозь броню. Это позволяло надеяться на высокую эффективность лучников при встрече с бронированными монстрами.

После тренировок мы собирались в путь и осторожно двигались в выбранном направлении не больше четырёх часов, проходя за день пятнадцать-двадцать километров. Затем останавливались, продолжая тренировки в светлое время суток. Готовкой еды занимались уже в сумерках: чтобы дым не привлекал внимание возможных наблюдателей.

Увеличение уровней монстров, встречаемых по пути, привело к более быстрой прокачке отряда: спустя всего неделю после встречи с охотниками, средний уровень по отряду перевалил десятку. Каждый боец получил возможность выбрать класс для дальнейшего развития.

Я посчитал, что не вправе давить в таком выборе и большинство снова выбрало небоевые направления развития. Что поделать, каждый (и я в том числе) не хочет связывать своё будущее с охотой или войной.

Девчонкам система предложила стать друидами, они получили возможность воздействовать на растения. Теоретически они теперь могут вырастить красивейший сад, а практически занимаются тем, что снабжают нас заготовками для стрел.

Метелица и Алекс взяли класс «лекарь» (удивительно, что система не предложила такую возможность всем и каждому), и получили новую грань к своему таланту — Воскрешение.

Нож продолжил совершенствоваться в холодном оружии, в очередной раз оправдывая своё имя. Выбрав класс «убийца», он получил умение «Тень». Эта штука очень похожа на мою «Скрытность» — позволяет выбирать положение, которое позволит исчезнуть из области зрения.

Нафаня стал кулинаром. Он и до этого постоянно придумывал варианты преобразования тушки того или иного монстра во вкусное блюдо, а теперь это будет его обязанностью.

Тихий паренёк с громким именем Огонь стал травником, Митяй — алхимиком, а Игорь выбрал стезю механика. Ума не приложу пока, как они будут качать свои навыки: если с травничеством всё более-менее понятно, то алхимия и механика требуют довольно обширного инструментария. Надеюсь, в будущем они найдут себе такую возможность.

Вообще, кажется, класс — это просто какой-то набор навыков, выданных в виде бонуса к десятому уровню. От сделанного выбора повар не стал хуже орудовать железом, а травник промахивается из лука не чаще, чем раньше.