Джон Демидов – Пробуждение тьмы (страница 41)
— Всё… Кажется, мы достаточно оторвались, чтобы не бояться за сохранность своих шкур… — проговорил я, когда сердцебиение немного утихло, на что девушка лишь молча кивнула, сидя у стены с закрытыми глазами. Мы провели ещё несколько минут, постепенно приходя в себя, после чего я решил наконец полюбопытствовать у своей девушки — чем же конкретно её одарила богиня:
— Ну что… Раз уж нам теперь никто не помешает — может наконец расскажешь про свою новую силу? «Тёмный целитель» — звучит весьма интригующе.
Девушка, услышав мой вопрос, открыла свои глаза, и я успел заметить, как в них мелькнул странный блеск — смесь страха и любопытства.
— Это… совсем не то, что было раньше. Раньше я чувствовала свет, тепло, и мягкую энергию жизни, а теперь… моя магия больше всего похожа на холодную, глубокую воду. Спокойную, но бездонную. — После этих слов она вызвала интерфейс и начала зачитывать свои новые возможности:
— Вот, смотри… «Прикосновение бездны» — мгновенно восстанавливает союзнику 15% здоровья, и накладывает на него небольшой вампиризм, сроком на 6 секунд, после чего 5% от его урона превращается в исцеление. Мана — 80 ед., откат 8 секунд.
— А ведь очень даже не дурно! Считай только две секунды не будет отхила, и сразу навык станет доступен… Очень круто. — отреагировал я, мысленно рисуя себе картины не убиваемого друида.
Дарина кивнула головой, и сразу продолжила:
— Ещё есть «Щит отвергнутой надежды» — он поглощает 500 единиц урона, и бонусом — пока щит активен, все враги, атакующие цель, получают проклятие «Сомнение», снижающее их точность на 10%. Мана — 120 ед., откат 25 секунд.
Бонусом к этому есть ещё «Проклятие хрупкой плоти» — оно увеличивает получаемый целью физический урон на 20%, сроком 15 секунд. Для активации требует 100 единиц маны, откат 12 секунд.
Ну и самое интересное… Активный навык «Живая тень» — он призывает теневого двойника, который следует за целью и периодически копирует мои лечащие заклинания на неё с эффективностью в 50%. Двойник неуязвим, но имеет срок жизни, продолжительностью 30 секунд. Мана для создания — 200 ед., плюс все свои навыки он применяет за мой счёт. Откат двойника составляет 2 минуты.
Я не сдерживаясь присвистнул. Эти навыки действительно превращали Дарину в очень и очень опасного искателя. По сути своей — она стала не просто целителем, а полноценным саппортом с контролем и усилением. Да, она стала очень манозависимым персонажем, но это было сущей мелочью по сравнению с возможностями, которые открывал перед ней этот удивительный класс.
— Дарина, это просто замечательно! С такими навыками ты будешь просто незаменима в нашем с тобой следующем задании! — сказал я радостным голосом, на что девушка слабо улыбнулась и произнесла:
— Надеюсь так оно всё и будет… Осталось только привыкнуть ко всему этому великолепию, и буду готова к свершению новых подвигов во славу великой тьмы.
Мы немного помолчали, и в моей голове сам по себе появился тщательно избегаемый мной вопрос: что делать дальше? Задание Аланы было ясным, и не допускало двойных трактований, но как его выполнить? Нужно было что-то придумать, ведь штурм храма света в лоб совсем не способствует долгожительству…
Чтобы немного отвлечься от грустных мыслей, я решил заглянуть туда, куда не заглядывал уже несколько дней, и если кто не понял — сейчас я говорил о своих характеристиках. Сейчас рост должен быть конечно существенно меньше, чем в прошлый раз, однако всё равно весьма ощутимым…
Атон-Д’Арим
Уровень: 37
Сила: 92
Выносливость: 121
Ловкость: 134
Интеллект: 175
Дух: 161
Здоровье: 1210
Мана: 4508
Удача: 14
Свободных очков характеристик: 25
Единение с миром: 57%
— Ладно, голова уже не варит со всем этим разбираться… Предлагаю прерваться на сегодня, полноценно отдохнуть, и уже потом, на светлую голову спокойно разбираться, лады?
Дарина обрадованно кивнула, и спустя несколько мгновений мы уже синхронно вызвали меню и нажимали заветную кнопку. Мир вокруг нас знакомо поплыл, и через несколько минут я уже откидывал крышку капсулы, жадно глотая прохладный воздух деревенского дома.
В настоящий момент было около десяти утра, на улице ярко светило солнышко, но у нас с Дариной не оставалось никаких сил даже на самый обычный разговор. Мы, словно зомби, побрели к своей постели и рухнули в неё, не раздеваясь, мгновенно провалившись в глубокий сон без сновидений.
Проснулся я уже затемно, и сразу же почувствовал, что в доме явственно пахло чем-то до невозможности вкусным — Дарина, видимо, встала раньше меня, и во всю возилась на кухне. Не выдержав соблазнительных ароматов, я выбрался из-под одеяла и побрёл к источнику запаха.
— О, никак спящий принц изволил очнуться? — бросила в мою сторону Дарина, осторожно помешивая что-то в сковороде. Приблизившись к ней и заглянув через плечо, я моментально идентифицировал, что на плите томилась божественная на вид картошка, щедро приправленная тушёнкой, и аккуратно поцеловав девушку в затылок — плюхнулся за стол в нетерпеливом ожидании, и заодно ответил на вопрос:
— Да, наконец-то я чувствую себя чуть лучше, чем вчерашний покойник… Пахнет просто божественно.
— Ага, самая настоящая деревенская амброзия, — улыбнулась Дарина, после чего поставила передо мной пышущую жаром тарелку. — Ешь, герой. После вчерашнего подвига тебе нужно восстанавливаться.
Мы ели без особых разговоров, но это было комфортное молчание, которое не очень то сильно хотелось нарушать. В процессе насыщения Дарина окинула взглядом наше временное укрытие, и немного задумчиво проронила:
— Знаешь, Стёпк… Пока ты храпел, я немного побродила тут, осмотрелась… И пришла к выводу, что нам жизненно необходимо тут немного прибраться! А после этого составить список покупок в городе на следующую твою поездку.
— У беды одно начало… Сидела женщина, скучала… — тихо пробурчал я, на что тут же получил бескомпромиссное:
— Добавки не получишь…
Надо ли говорить, что я сразу же заткнулся?
Так мы и провели день. Вместо того чтобы ломать голову над игровыми проблемами, мы занялись обустройством своего реального убежища: передвигали шкафы, кровати, убрали всю пыль и даже вымели пол.
После завершения всех запланированных мероприятий, мы сидели за столом, и Дарина продолжала диктовать:
— Вот, ещё добавь в список: нам нужно как минимум ещё одно одеяло, подушки нормальные, занавески на окна, чтобы солнце по утрам не слепило… И ещё… О, да много чего! Большой котёл, чтобы суп варить сразу в нормальных объемах, а не это убожество, что нам досталось от прошлых жителей…
— Электропилу бы ещё, чтобы дров сразу нормально заготовить, — добавил я, а Дарина тут же парировала:
— Прежде, чем хвататься за электропилу, ты сначала научись обычным топором-то нормально рубить, а то в прошлый раз чуть палец не оставил на радость зрителям…
К вечеру дом действительно преобразился. Стало намного уютнее, и теперь можно было смело сказать, что дом стал по-настоящему жилым. После завершения уборки мы с Дариной решили прогуляться, подышать воздухом.
Зашли к Дилшоду, посидели за чаем, послушали его рассказы о деревенской жизни, и было в этот момент так хорошо и спокойно, что возвращаться в Эринию к богам, интригам и вечным погоням вообще не хотелось…
Вернулись домой мы уже затемно, уставшие, но довольные. Во время прогулки я иногда возвращался мыслями к нашей ситуации в Эринии, и наконец определился с первостепенной задачей на ближайшее погружение…
Алана отняла у меня своё читерское ожерелье, а значит я снова мог рассчитывать исключительно на свои способности, которые были хоть и велики, однако совсем не безграничны. Мне нужно было повысить свою выживаемость даже в самых жестоких схватках, и способ был только один… Мне нужно было вспомнить о том, что значит быть истинным алхимиком.
С этими мыслями я уже собирался двигаться к капсуле, как вдруг мой взгляд упал на телефон, на экране которого горел значок непрочитанного сообщения. Странно. Мне почти никто никогда не писал…
Я разблокировал экран, и сразу же увидел, что присланное сообщение было от Юльки. Мысленно предположив, что она в очередной раз хочет извиниться за своё поведение и опять позвать играть с ними, я открыл его, а в следующий момент прикреплённое к сообщению фото заставило меня замереть от ужаса…
Дело в том, что на этом снимке был очень чётко изображен мой игровой персонаж, Атон-Д’Арим, с горящими глазами, и ОЧЕНЬ узнаваемым лицом. Снимок был явно сделан совсем недавно, а под ним был написан текст:
Интерлюдия. Агро-город «Свобода».
Иван, чей внушительный доспех танка был настоящей легендой на устах многих жителей Свободы вышел из мастерской, где ему наносили свежую краску, купленную на донатные монеты, и бесцельно слонялся по главной площади стремительно растущего поселения.
Вокруг кипела жизнь, но вся она была какая-то… не настоящая. Дома, построенные по шаблону системами игры, а не руками игроков, торговцы, чьи прилавки ломились от ресурсов, закупленных за реальные деньги, и люди… много людей. В большинстве своём — неблагополучные, или откровенные подхалимы, примкнувшие к сильному лидеру.