Джон Демидов – Падение в бездну (страница 1)
Рассвет Эринии III. Падение в бездну
Глава 1
Новый чудесный мир
Характеристики основных героев на начало третьей книги:
Атон-ран
Уровень: 32
Сила: 22
Выносливость: 48
Ловкость: 13
Интеллект: 70
Дух: 70
Здоровье: 480
Мана: 1820
Удача: 12
Ждульетта
Уровень: 15
Сила: 6
Выносливость: 9
Ловкость: 10
Интеллект: 35
Дух: 45
Здоровье: 90
Мана: 450
Удача: 4
Глава 1
Атон-ран
Внимание! Время переноса в материнскую локацию весьма продолжительно, рекомендуем покинуть капсулу!
Да/Нет
Я лежал в капсуле и ничего не понимающим взглядом смотрел на мигающие строчки передо мной. Анария буквально только что одним единственным навыком перечеркнула буквально всё моё развитие, и все мои планы на дальнейшую игру!
Мало того, что я теперь имею прямое отношение к фракции, которую терпеть не могут ВСЕ на землях Эринии, так ещё и практически все мои навыки ну совершенно не совместимы с тьмой!
Более того… Присоединение к тьме автоматически означает тот простой факт, что с Дариной, которая примкнула к лагерю света, мне теперь не то чтобы не по пути… Мы теперь как будто бы находимся на разных полюсах силы, и что с этим всем делать — я представляю очень слабо.
Зная характер этой девчонки — я более чем уверен, что как только она узнает про мой невольный выбор, то тут же сделает выводы, и выводы эти будут явно не в мою пользу.
Не знаю сколько бы времени я ещё смотрел ничего не видящим взглядом в предложение завершения игровой сессии, но вдруг перед глазами очень ярко встал образ усталого лица старенькой мамы, а так же бледный кашляющий брат, которые моментально мне напомнили, что в Эринию я пришёл не становиться тру нагибатором, а в первую очередь для заработка денег на себя и свою семью!
Сразу после этого у меня проснулась какая-то весёлая злость, а затем я подумал:
Сразу после этого я решительно нажал на согласие прерывания сессии и спустя несколько минут вышел в реальный мир, где уже стояла кромешная тьма.
Быстро закинув в себя первое, что нашёл в холодильнике, я сделал в голове пометку о том, что завтра было бы неплохо выбраться в магазин, чтобы пополнить запасы, сразу после чего не отвлекаясь абсолютно ни на что я отправился в кровать, потому что голова от недосыпа уже не просто гудела, а даже как будто бы начинала слегка кружиться, что было весьма скверным признаком…
Когда я открыл глаза утром, то от ночных переживаний вообще не осталось и малейшего следа. Более того — настроение моё постепенно увеличивалось, и связано это было с тем, что сегодня был великий день!
Если верить обещаниям главного разработчика Эринии, то именно сегодня активируется система вывода средств, а значит я наконец-то смогу не только тратить накопленную подушку безопасности, но и начать восстанавливать свой существенно просаженный бюджет.
Во время завтрака я включил комп, и решил зайти на форум Эринии, чтобы посмотреть произошедшие там изменения, которых оказалось не мало. С появлением четырех фракций в мире Эринии, разработчики так же создали четыре отдельные ветки, где участники фракций могли обмениваться между собой специфичной информацией.
Чтобы избежать любых непониманий разработчики сделали весьма интересную фишку по разграничению доступа в эти темы, которая заключалась в том, что все пользователи прекрасно видели количество тем в этих разделах, но зайти могли только в ту фракцию, отношение к которой имели.
То есть игрок хаоса не мог зайти в ветку света и начать изучать планы игроков этой фракции, что было на самом деле весьма разумно и создавало здоровую конкуренцию за обладание той или иной информации.
Сразу бросилось в глаза, что я был совершенно прав в своих предположениях, когда пугал Анарию относительно того, что за фракцию тьмы никто играть не хочет. Как я уже упоминал — всем было прекрасно видно количество созданных тем во фракционных ветках форума, и на текущий момент было прекрасно видно, что в той же ветке хаоса уже было создано три десятка различных тем, в то время как в ветке тьмы таких тем было только лишь две…
Клацнув по фракции тьмы я тут же увидел, что одна из этих тем — это обычная флудилка, где несколько десятков игроков лениво обсуждали где находится тот или иной НПС во фракционной столице, а другая тема — это поиск пати для кача. ВСЁ! Никаких тебе объединений в гильдии, сборов на боссов, или даже элементарных скрытых возможностей… Ни-че-го…
Спустя несколько мгновений я неожиданно замер, осознав одну простую вещь… Из-за долбанутых берегинь и действий Анарии я потерял возможность встречи с Дуасином, который ждал меня в самом сердце Розда, а это значит, что ШЕСТЬ, мать его, навыков помахали мне ручкой, отодвигаясь в своём изучении на не определённое время!
В этот момент я поймал себя на мысли, что начинаю не просто злиться на самодурство берегинь, а начинаю искренне их ненавидеть, и эта самая ненависть неожиданно дала мне понимание, что я теперь нахожусь на ПРАВИЛЬНОМ месте.
Кинув взгляд на телефон, лежавший на столе молчаливым упрёком, я опять вернулся к своим недавним воспоминаниям, и решив, что Эриния от меня никуда не денется, взял телефон и набрал домой…
Мама очень обрадовалась моему звонку, и присела на уши минут на 15, в течении которых я узнал буквально обо всём. К счастью лекарства, привезённые мной оказались брательнику очень кстати, и сегодня он чувствует себя уже намного лучше, чем раньше.
Немного успокоившись на эту тему, я ещё немного пообщался с мамой, которая почему-то очень настойчиво стала интересоваться на тему моей личной жизни, после чего наконец-то начал залезать в призывно распахнутую капсулу.
Вход!
При новом входе в игру я сразу же столкнулся с системным окном, которое заставило моё сердце радостно забиться от чувства возрастающего предвкушения:
Внимание! С сегодняшнего дня в игре «Рассвет Эринии» официально разблокирован функционал аукциона! Для его активации вам необходимо ознакомиться и подписать дополнительное соглашение.
Ниже была большущая кнопка «Подписать», но это был путь не для нас. Пролистнув вниз, я нашёл ссылку на текст соглашения, и жмакнув по ней начал вдумчиво изучать то, что нам предлагала администрация игры.
Общий смысл предлагаемого соглашения сводился к тому, что там несколько раз прописывали информацию о том, что игрок при выводе валюты в реал должен обязательно заплатить налог, который будет удержан с него автоматически в размере 20% от прибыли, где 13% пойдёт родному государству, а 7 заберёт себе «Альтис-games».
Так же разъяснялось, что игровая валюта в мире Эринии не может появиться из ниоткуда. То есть такой ситуации, что какой-нибудь мажор возьмёт папочкины бабки, и вольёт их в игру, получив в своё распоряжение пару миллионов долантов — такого не будет.
Чтобы получить доланты ты должен сначала НАЙТИ того, у кого они есть, и кто согласится их обменять на наличную валюту. Только после этого уже наступает сам процесс обмена.
Вся прелесть ситуации заключалась в том, что не игровые персонажи по понятным причинам не участвовали в этом обмене, то есть все папочкины сынки в этом плане могли рассчитывать только на таких же искателей, как они.
Так же разработчики отметили донатный магазин, где разъяснили, что товары из него обладают специальной аурой, которая не позволяет не игровым персонажам произвести тщательную оценку товара, а значит покупать они его не будут, и таким макаром у хитрого игрока разбогатеть тоже не получится.
Стартовый курс установили 3 доланта к 1 рублю, но что-то мне подсказывало, что на первое время этот курс улетит просто в небеса. Сомневаюсь, что за неделю искатели накопили прям большое количество игровой валюты, плюс им же самим надо покупать снаряжение, навыки и тому подобное… А это значит только то, что спрос очень быстро превысит предложение, чем мне и нужно воспользоваться…
Жмакнув кнопку «подписать», я наконец-то продолжил погружение в игру, и сразу же заметил ещё одно отличие от прошлых запусков — если раньше при загрузке игры меня встречал вид на бескрайний лес, освещаемый солнцем, то теперь этот лес был погружён в легкие сумерки, и казался существенно опасней, чем был раньше.
Наконец загрузка прошла, и я осознал себя в каком-то небольшом помещении, размером около 8 квадратных метров. Интерфейс за время моего перемещения особо не изменился, а вот количество непрочитанных сообщений просто потрясало воображение…