18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

Джез Кэджио – Клинок света. Книга первая (страница 44)

18

Но тут проявился серьёзный побочный эффект – в правом виске засела чудовищная мигрень…

Наконец я активировал выменянную карту. Когда я развернул её, она была пуста, но стоило взглянуть на неё, как от жемчужины пришла подсказка.

Обнаружена магическая карта. Хотите синхронизироваться?

Я подтвердил соединение, и в центре карты показалась крохотная точка. Сначала это было просто цветное пятнышко, потом я сконцентрировался, и оно разрослось и стало приближаться, пока я не увидел очертания комнаты, в которой находился, а также пещеры за дверью.

Откинувшись на стену, я разглядывал комнату, и вдруг заметил полупрозрачный пульсирующий значок оповещения внизу внутреннего экрана. Я активировал его и обнаружил, что к опциям добавились страница магии и страница навыков. Конечно, сначала я проверил магию и убедился, что «Хамелеон» добавлен в список известных мне заклятий.

Страница навыков была заполнена умениями, которые я принёс сюда из прежнего мира. Одной короткой мыслью я скрыл те, что сейчас казались ненужными – например, дайвинг. Кстати, все они почему-то были на первом уровне. Очевидно, практика, приобретённая до попадания в Подземирье, не засчитывалась. Навыки делились на группы: «Ближний бой», «Дальний бой» и «Выживание». В свою очередь, эти делились на подгруппы, например стрельбу из лука или владение топором.

Здесь имелась строка бонусов, по большей части пустая. Вероятно, стоило подучить какие-либо навыки. Наконец были специальные знания – такие, как я получил о распространённых травах, их использовании и вероятных местах произрастания, а также о том, как применять эти травы для изготовления простейших зелий.

Дальний бой

Подгруппа: «Стрельба из лука». Уровень: 1. Бонус: 0. Специальное знание: «Лучник» (0/100).

Подгруппа: «Метание ножей». Уровень: 1. Бонус: 0. Специальное знание: «Малые клинки» (0/100).

Подгруппа: «Метание топора». Уровень: 1. Бонус: 0. Специальное знание: «Топоры «(0/100).

Рукопашный бой

Подгруппа: «Топоры». Уровень: 1. Бонус: 0. Специальное знание: «Топоры» (0/100).

Подгруппа: «Парное оружие». Уровень: 1. Бонус: 0. Специальное знание: «Парное оружие» (0/100).

Подгруппа: «Кинжалы». Уровень: 1. Бонус: 0. Специальное знание: «Кинжалы» (17/100).

Подгруппа: «Палицы». Уровень: 1. Бонус: 0. Специальное знание: «Палицы» (0/100).

Подгруппа: «Мечи». Уровень: 1. Бонус: 0. Специальное знание: «Мечник» (23/100).

Подгруппа: «Посохи». Уровень: 1. Бонус: 0. Специальное знание: «Нагината» (32/100).

Подгруппа: «Без оружия». Уровень: 1. Бонус: 0. Специальное знание: «Без оружия» (11/100).

Выживание

Подгруппа: «Разбить лагерь». Уровень 1. Бонус: 0. Специальное знание (0/100).

Подгруппа: «Кулинария». Уровень 1. Бонус: 0. Специальное знание (0/100).

Подгруппа: «Следопытство». Уровень 1. Бонус: 0. Специальное знание (0/100).

Мастерство

Подгруппа: «Алхимия». Уровень 1. Бонус: 0. Специальное знание: «Слабое исцеление яда» (0/100); «Слабое исцеляющее зелье» (0/100); «Слабое мана-зелье» (0/100); «Слабый яд» (0/100).

Подгруппа: «Изготовление ловушек». Уровень 1. Бонус: 0. Специальное знание: «Растяжки» (0/100); «Ловчие ямы» (0/100); «Шипы» (0/100); «Силки» (0/100).

Собирательство

Подгруппа: «Травоведение». Уровень 1. Бонус: 0. Специальное знание: «Обыкновенные травы».

Затем я вернулся к содержимому сумки. Мне досталось несколько предметов, определить свойства которых раньше не представлялось возможным, поэтому я вынул их и кастовал «Определение» на все магические предметы, что у меня были.

Кольцо исцеления

Обеспечивает исцеление на 50 пунктов дважды в день. Минимальный необходимый уровень интеллекта – 11.

Редкость: необычное. Магический предмет. Прочность: 76/100. Заряды: 2/2.

Кольцо мудрости

Даёт +5 к мудрости обладателя.

Редкость: редкое. Магический предмет. Прочность: 82/100. Заряд: нет.

Браслет заклятия памяти

Позволяет обладателю поддерживать на два заклинания больше, чем допускает текущий показатель интеллекта.

Редкость: редкое. Магический предмет. Прочность: 82/100. Заряд: нет.

Плащ повышенной скрытности

Повышает текущий уровень навыка «Скрытности» обладателя.

Редкость: необычный. Магический предмет. Прочность: 88/100. Заряд: нет.

Лук точности

На 10 % повышает точность стрелка при использовании. Урон: 8-10 ед.

Редкость: необычный. Магический предмет. Прочность: 74/100. Заряд: нет.

Кинжал тьмы

Раны, нанесённые этим кинжалом, в 5 % случаев наносят поражение магией тьмы, ослепляя жертву на срок до 10 секунд. Урон: 5-7 единиц.

Редкость: необычный. Магический предмет. Прочность: 74/100. Заряд: нет.

Я ещё раз оглядел все шесть магических предметов, которые мне достались. Надел кольца и браслет и, вызвав экран статуса, тут же увидел, что мудрость повысилась на пять единиц, вытащив из ямы мою память, которая всегда была неважной, и увеличив скорость регенерации маны с 1.1 пункта за минуту до 1.6 пунктов. Быстрый подсчёт в уме показал, что свой запас маны – сто сорок единиц – я смогу восстановить всего за полтора часа.

Поначалу показалось, что это быстро, но потом я понял, что заклятия возросли в мощности, а значит, и в цене. Регенерировать достаточно маны на новый огненный шар за семь-восемь минут – это здорово, но если каждое следующее заклятие будет стоить пятьдесят пунктов маны или даже больше, я очень скоро исчерпаю лимит.

Зато пока я определял предметы, пришло оповещение:

Поздравляем! Вы получили новый уровень в определении. Ещё больше информации станет доступно, когда ваше заклятие достигнет 10 уровня. Повысьте это и другие заклятия света ещё девять раз, чтобы достичь 2 уровня в магии света.

Поздравляем, ваше заклятие «Определение» достигло 2 уровня. Когда это заклинание достигнет 10 уровня, вы сможете выбрать первое изменение.

Просмотрев эти сообщения, я понял, что непрочитанным остались ещё два, которые я отложил прежде, будучи слишком занят. Но теперь-то время у меня было, и я прочёл их по очереди.

Поздравляем! Вы убили странника 8 уровня. Вы получаете 160 очков опыта. Прогресс до 5 уровня: 935/2700.

Поздравляем! Вы победили рыцаря 9 уровня! Вы получаете 180 очков опыта. Прогресс до 5 уровня: 1115/2700.

Я привел в порядок снаряжение, поставил лук у стены возле двери, привесил на бедро колчан со стрелами. Похоже, я получал по двадцать очков опыта за опознание каждого магического предмета, пока не достиг второго уровня, и с этого момента за каждое опознание стал получать по десять. С этим вполне можно было жить, особенно теперь, когда я понял принцип повышения уровней.

Я снова оглядел вещи и, кажется, понял, отчего дверь так внезапно открылась, а потом захлопнулась, перерезав тварей на куски. Башня отвечала на мои мысленные команды. А если это так, я смогу открыть дверь, выпустить по тварям несколько огненных шаров, а потом закрыть её снова, запросто прикончив тварей. Но если я ошибаюсь, понадобится резервный план, так что я начал готовиться.

Поставил нагинату у двери рядом с луком, проверил, как ходят мечи в ножнах. Я не мог решить, стоит ли сразу выйти, зачистив тварей очищающим пламенем и довершив дело огненными шарами и стрелами, пока не кончится и мана и боеприпасы, или действовать осмотрительнее. Подумав немного, решил остановиться на втором варианте.

В конце концов, придется рисковать собственной жизнью, а не очередным «перевоплощением». Я глубоко вдохнул и быстро пробежался на месте, чтобы разогнать кровь и подготовиться, а потом скастовал «Поднять слабого скелета-прислужника» на один из трупов тварей: сделал неуловимый жест руками и произнес слова, чувствуя проходящий через меня поток маны.

Кастовал я обеими руками, это почему-то казалось правильным, хотя жест можно было исполнить и одной. Чёрно-красные линии окантовали труп, всосались в кожу и кости, отчего те задрожали. Кожа сползла лохмотьями, обнажив внутренние органы, на полу осталась лужа зловонной слизи, кости засветились, и тварь медленно поднялась на все свои шесть ног. Она выпрямилась и попятилась на задних четырёх, держа переднюю часть тела на весу, как кентавр на фреске у меня за спиной.

На передних лапах когти были длиннее, а сами лапы, кажется, более подвижны, чем задние. Я оглядел её. Тварь стояла не двигаясь и смотрела на меня. В глазах мерцали багровые огоньки, длинные клыки поблёскивали в свете факела.

Я отступил, затем ещё раз, инстинктивно хватаясь за нагинату.

Чёртова тварь выглядела кошмарно! Однако через минуту мне удалось взять себя в руки, и я начал управлять скелетом. Обнаружилось, что он откликается на мою волю, а не только на голосовые команды. Я приказал ему пройти вдоль по комнате, встать на задние ноги, потом побалансировать на средних, потом на передних, потом – сплясать. О да, это определённо будет полезно. Не танцы, конечно, хотя он и так плясал лучше, чем большая часть народа в реалити-шоу. Но полностью покорная немёртвая тварь, которая может выступать моим бойцом авангарда? Отлично, это точно пригодится.

Я приказал прислужнику подойти к двери, чтобы, как только дверь откроется, атаковать каждого, кто окажется в зоне досягаемости. Тварь подчинилась, а я сосредоточился на двери. Потребовалось несколько попыток, но наконец хрусталь превратился в туман, образовавший дверной проём так, что виднелась соседняя комната.