18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

Дмитрий Крам – Бафер с руками из ж… (страница 35)

18

Разворотил ближайший шалаш. Обложил сухими ветками тотем. Разворошил одну из подстилок в доме, принес пучок соломы. Забежал в кузницу, нашел там огниво и кресало. Высек несколько искр. Раздул затлевший уголек и расплылся в улыбке, когда вспыхнул огонь.

Я нашел в одном из шалашей топорик и начал рубить тотем, низ которого уже облизывали языки пламени. Дух племени на секунду появился в огне, но тут же развеялся. Сил не хватило что-то мне сделать. Шаман мертв, посох украден, тотем горит, большая часть племени убита.

Похоже, когда он в следующий раз будет играться с кастомизацией племени, создаст универсальных монстров по уничтожению игроков. Вот уж не завидуя тем, кто окажется в этой локации после открытия континента.

Пламя совсем захватило тотем и мне пришлось отойти, чтобы и самому не вспыхнуть. Когда он утратил вид идола и стал похож на пылающий столб, мне выскочило уведомление о свалившейся на меня награде.

Поздравляем! Вы уничтожили священный тотем. Это первая оскверненная вами реликвия.

Получено:

Достижение «Ничего святого». Бонуса достижения: урон по всем священным и оскверненным объектам увеличен на 1 %.

Очков опыта 3500. 1420/14400.

7 свободных очков прогресса.

Я обыскал все тела и каждый шалаш, собирая в кучу и трамбуя в наплечные корзины все, от еды, до самых бесполезных браслетов без дополнительных статов.

Тисса вернулась. Что интересно её уровень скакнул до двадцать третьего. Он замерла возле трупов одного из зубастиков и опечаленно протянула: «Я их создала. У меня получилось». Похоже ИскИну, отыгрывающему роль Тиссы не очень нравилось убивать.

В несколько ходок мы с Грызликом перетаскали все добро из деревни. Кстати, спутник за бой апнулся на целых два левела и теперь имел юбилейный десятый уровень. Надо будет не забыть в спокойной обстановке вложить полученные очки характеристик.

Я хотел сразу приступить к крафту, но потом решил, что сначала нужно разорить поселок нападавших, тогда перепадут ресурсы от их кузнеца. Так и поступил. Пару часов убил на то, чтобы пройти по следу и отыскать деревню. Лихой кавалерийский наскок на зализывающих раны туземцев удался на ура.

Я сжег еще один тотем и разграбил кузницу. Апнул достижение «Ничего святого» и заимел амулет и пару колец на бонус к Ремеслу, Кузнечному и Кожевенному делу. Собственного из-за них все и затевалось.

Я переплавил десять наконечников для копий и создал две лопаты. Одну большую для себя, вторую поменьше для Грызлика. Обе вышли с бонусами к навыку Землекоп.

Работать в чужой кузне мне было не по нраву. Поэтому я тупо спер наковальню с молотом. Я бы меха унес и даже очаг перетаскал бы по кирпичику, если бы была вода, которая так нужна для кузни. Но взять её негде, поэтому идею оставил на потом.

Отобедав, я приступил к созданию мешка. Нацепил все вещи на бонусы к ремеслам, разложил перед собой ресурсы и только начал пришивать лямки к куску кожи, как мне открылся конструктор. Я быстро разобрался с его управлением. Накидал примерный макет заготовки и нажал создать.

Полоска загрузки исчезла и у меня в руках оказался рюкзак на двадцать ячеек. Я создал такой-же, но поменьше для Грызлика. Маленький барахольщик был несказанно рад.

После этого я приступил к выполнению задания Тиссы. Сначала нашел те шесть скелетов, которых упокоил лично, а затем приступил к поиску тех, что мне неизвестны. Благо сначала уровни у них были меньше моего, но потом пошли на возрастание. Самый большой оказался двадцать первым. Его я ковырял чуть ли не полчаса.

Как итог у подножия холма теперь было целое кладбище в двадцать две могилы, я стал обладателем такого же количества медальонов проклятых изгнанников, а Тисса апнулась за счет этого аж до тридцатого уровня.

Я зарыл последний скелет. Воткнул лопату в землю и устало оперся на черенок, глядя на изящно скользящую ко мне Тиссу. Взгляд ее был полон благодарности. Как ни странно, она не выла. Было видно, что изгнанница хотела что-то сказать, но экономила драгоценные очки.

Проклятая изгнанница Тисса предлагает вам задание «Кладбище изгнанников». Помогите ей захоронить останки тридцати пяти павших братьев и сестёр.

Награда:

Изгнанница Тисса перестанет пытаться вас убить во время выполнения задания.

Улучшение репутации с проклятой изгнанницей Тиссой.

Местоположение лагеря изгнанников.

Штраф за отказ или провал задания:

Проклятая изгнанница Тисса будет пытаться уничтожить вас всеми возможными способами.

Принять?

Да/Нет.

Нда. Учитывая смекалку этого ИскИна, я не удивлюсь, если она будучи не в силах догнать меня, будет собирать паровоз из агрессивных мобов и натравливать их. Награда, конечно, скупая, но я понимаю, что она не в силах даже опыт мне предложить.

— Я приму задание, если ответишь, что это.

Я достал зелье мутации её изготовления и показал призраку.

Она заливисто рассмеялась и покачала головой. Мол, хрен тебе, а не информация. А затем показала жестами, что его нужно испить. Честно, проверить, конечно, хотелось. Но было как-то страшно, а ну как превращусь в какую-нибудь неиграбельную хрень.

Поэтому я вопросительно уставился на Грызлика. Тот пожал плечами, забрал у меня сосуд. С громким «Чпоньк!» откупорил бутылку и приложился к горлышку, разом осушив его.

Тисса заинтересованно уставилась на зубастика. Какое-то время ничего не происходило. Я даже подумал, что зелье не сработало.

— Ар! — воскликнул Грызлик и упал на колени.

Его сначала скрючило, а затем он выгнулся дугой. Его окутало магическое сияние, сменившееся фиолетовым туманом, внутри которого били маленькие молнии. Так продолжалось несколько минут, все это светопреставление сопровождалось диким криками, переходившими в рычание.

Когда магическая дымка рассеялась из нее шагнул… шагнуло…

— Светлые боги! Что ты такое? — воскликнул я.

— Перестаралась я с зельем, — не сдержалась Тисса.

Глава 20. Монстр!

Сервантос не торопился идти на поиски мертвого бога, он хотел сначала хорошенько прокачаться. Парень уже добыл первый ключ и покинул персональную локацию. Нашел второго члена отряда по имени Молоток и на этом не успокоился, точнее не так. Он просто сместил свой фокус внимания.

Будучи прирожденным вором, он несказанно обрадовался, когда и в рамках турнира ему выпал этот класс. Поэтому он сутками напролёт только и делал, что качал Удачу. Одному это делать было тяжело, а вот вдвоём с товарищем по команде вполне терпимо.

Они скрафтили колоду карт и кости и постоянно играли. Вдобавок творили всякую дичь по типу попадания из лука в яблоко на голове товарища, убийство циклопа с первого броска копья прямо в глаз, сальто с обрыва в бочку с водой и кучу других безумных поступков.

Они выдумывали все более невероятные способы совершить что-то нереальное. И чем меньше была вероятность данного события, тем больше росла Удача, когда получалось его выполнить. Таким образом Сервантос уже догнал показатель Удачи до тридцати семи. Конечно, это сущая ерунда по сравнению с тем, что у прошлого его персонажа эта характеристика была почти две сотни. А что вы хотели от жреца богини удачи?

Каждый день оба товарища молились богине в надежде на то, что она услышит и ответит. Её покровительство было необходимо при выполнении континентального квеста. Но богиня молчала. Похоже отсюда их молитвы не долетали.

Тогда Сервантос решил построить статую богини. Несколько дней, забыв про сон, они с товарищем без устали качали навык Скульптора. А затем приступили к созданию произведения искусства.

Сервантос как мог точно по памяти воспроизводил лик богини. В итоге через двое суток статуя была готова. Конечно, поделка вышла грубая, не тот уровень навыка, но всё же, система смогла прочитать их намерения, и описание скульптуры гласило «Статуя богини удачи Аму».

Сервантос вместе с товарищем упали на колени и принялись неистово молиться в надежде на то, что богиня услышит их зов и придёт на помощь.

ИскИн 4815162342, отыгрывающая роль взбалмошной, но по большей части доброй богини удачи Аму, вычленила из сплошного шума молитв необычайно слабый сигнал неясной структуры. Она тут же припала к струнам мироздания, то есть к информационному потоку.

Определила местоположения сигнала и охнула. Молитва исходила с закрытого пока материка. Она не смогла прочесть её сути, но хватило и того, что сигнал был получен. Аму улыбнулась, узнав подчерк своего бывшего жреца. Богиня щедро зачерпнула очков веры и попыталась пробиться сквозь завесу, с помощью бреши, созданной для неё каким-то мощным артефактом. Возможно, скульптурой или даже алтарём. Намоленным слабо, но всё же сработавшим.

Аму понадеялась, что игровые алгоритмы как обычно подчиняться её шарму и непредсказуемая система обойдёт свои же запреты и пропустит богиню хотя бы одним глазком взглянуть на новый континент и, если получится, дать благословение своим верующим. И тогда она первая среди десятков божеств получит поданных на новом континенте. За такое система щедро одарит её не только завистью коллег, но и вполне материальными бонусами.

Как она не старалась ничего не вышло. Аму сгенерировала квест на общий сбор всех верующих и решила попробовать завтра с утра пробить канал. Уж если приложат усилия несколько тысяч игроков, должно получиться.

Да она не первая, кто до такого додумался. Слащаволикий, ой, то есть Светоносный, надменный говнюк, в смысле, верховный бог светлого пантеона собрал сто тысяч человек и не смог пробиться через завесу.