18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

Дмитрий Крам – Бафер с руками из ж… (страница 34)

18

Разглядывать корявые художества приходилось, ходя по кругу, потому, что призрак продолжал летать за мной и выть. До меня понемногу начало доходить, что происходит. Похоже у этого ИскИна стоит задача уничтожить меня, как и у всех остальных изгнанников, но еще ей нужно захоронить своих павших братьев.

Она предлагает мне заняться этим взамен на помощь в поисках остальных частей алтаря. А такая цифра скорей всего из-за того, что пока она была жива погибло двадцать два изгнанника, соответственно, логично, что призрак не может знать расположения большего количества.

В игре мобы тоже качаются. Копят очки могут открывать себе новые способности, а некоторые из них даже генерировать задания. Тисса не в состоянии предложить мне квест, поскольку появилась она лишь после того, как я разворошил её прах. Соответственно, и очков опыта еще не накопила.

Накапливать очки она может только двумя способами, зарывая изгнанников и убивая игроков. Из игроков здесь только я, убить меня непросто, а найти изгнанников еще сложнее. Вот хитрый ИскИнн и решил выкрутиться и обойти программные ограничения.

А болтать не может скорей всего потому, что все накопленные за две могилы очки слила на один единственный вопрос, который смогла задать. По крайней мере, это единственная теория, которую я могу придумать.

— Я согласен, но у меня есть дополнительные условия.

Если уж подвернулась возможность надо использовать ее по максимуму. В конце концов я ей больше нужен, чем она мне.

— Для выполнения задания, мне нужен большой заплечный мешок с ячейками, чтобы создать такой необходимы ресурсы, которых у меня нет, но я знаю, где их взять.

Грызлик уже подобрался к нам и выглядывал из кустов, явно не понимая, что происходит.

— Зубастый, сколько ты вчера стрел насобирал, пока мы улепетывали?

Спутник высунул четыре стрелы. Маловато будет.

Я намеревался разнести поселок Утуктуяма в пух и прах, прокачаться за счет этого и параллельно насобирать еще ресурсов, а если в поселении появился новый кузнец, то выбить еще какой-нибудь предмет на бонус к Ремеслу, Кузнечному или Кожевенному делу.

С проклятием духа, мне бы несколько дней пришлось вырезать деревеньку, по одному карауля собирателей и охотников, но с двадцати двух уровневой призрачной помощницей, все куда проще. Так я думал, пока не явился к поселку.

Первое, что меня насторожило, отсутствие постов. Местные зубастики очень умны и непременно бы оставили в засаде несколько охотников на случай моего появления, но нет. Ничего подобного.

Когда же я увидел следы крупного отряда, то еще больше ускорился, чтоб разобраться, в чем дело. А оказалось все до банального просто. Живой и пластичный мир игры реагировал на любые изменения. Вот и сейчас немного ослабленное моими набегами племя было атаковано другими туземцами.

Зубастики в звериных шкурах и масках окружили поселок и готовились к штурму чахлой изгороди. Так еще лучше. Одним выстрелом двух зайцев. В смысле одним призраком два племени.

Тисса тащилась за мной на приличном расстоянии, дабы не демаскировать наш скромный отряд своими завываниями. Опытным путем мы выяснили, что если я попадал в зону ее видимости, то врубался скрипт голоса, и она начинала свою песню «Я их создала» и далее по тексту. Если честно, бесить меня этот скудный набор звуков начал в первые пять минут знакомства.

— Грызлик, это кто такие? — спросил я у спутника, указывая на нападающих.

— Буртуяма, — пояснил он.

— Они тоже жрут себе подобных?

Грызлик покачал головой.

Я обернулся и уже увидел мелькающий меж кустов силуэт Тиссы. При таком ярком солнечном свете белое призрачное сияние было не видно. Сейчас она появится и закричит, спалив нас раньше времени.

— Зубастый, иди поводи ее кругами еще пару минут, если я тут ползать буду, спалят, а ты маленький, почти не шуршим кустами.

Грызлик тяжело вздохнул и, понуро опустив голову, поплелся на встречу призраку. Не смотря на странные союзнические отношения, которые у нас сложились с Тиссой, бояться он изганницу не перестал и предпочел бы иметь её во врагах и держаться подальше, чем в союзниках и поближе.

Я достал лук и приготовился. Буртуямы перегруппировались и пошли на штурм. У них было преимущество не только в количестве, но и в качестве. В их рядах присутствовал шаман, он пробафал соплеменников и остался стоять в конце строя.

— Силак так та! — крикнул вождь нападающих.

— Силак! — откликнулись воины, и первый залп огненных стрел накрыл поселок. Члены племени утуктуяма укрылись за плетенными щитами и тут же дали ответный залп. Несколько нападающих вскрикнули и завалились. Буртуямы ускорили бег и уже оказались у изгороди. Приставив лестницы, они начали преодолевать частокол.

«Пора», — подумал я и сделал первый выстрел в спину нападавшим. В этот момент Грызлик уже вел ко мне Тиссу. Я дождался, когда спутник войдет в зону действия умения и начал «играть» на своем инструменте, накладывая оба доступных бафа.

— Бьём шамана! — крикнул я ему на бегу и выпустил три оставшихся стрелы в тех воинов, что еще не успели преодолеть забор. Шаман, шедший последним, обернулся. Увидев меня и Грызлика он выставил вперед посох, но заметив Тиссу, тут же телепортировался за забор.

Один раненый воин, которому стрела попала в позвоночник, стремительно уползал на руках. Остальные замерли в ужасе. Я влепил треугольником одному и гвоздем второму. Грызлик резанул обоих мечом, а Тисса, проплывая мимо, просто коснулась их, и они погибли.

Это уже вторая её абилка, но чувствую, что не последняя. Надо запомнить. Она ведь нигде не упоминала, что оставить меня в живых, когда я выполню условия сделки. Так что ухо держим востро.

Я перескочил изгородь и перекинул Грызлика. В поселке шла рубка. Зубастики бились насмерть. Повсюду валялись окровавленные тела. Нападающие пытались прорваться к тотему племени, появившемуся на месте шалаша шамана.

Я стучал по треугольнику, пытаясь выбить ритм «В траве сидел кузнечик». Получалось откровенно плохо, но главное, что дебафы наложились и зубастики замедлились.

Я пронесся сквозь их ряды раздавая налево и направо магические оплеухи своим музыкальным инструментом. Грызлик следовал за мной как военный корабль за ледоколом в просторах Арктики. Моя задача была просто зацепить как можно больше противников.

Мана почти подошла к концу, и я выбежал из гущи сражения. Тисса раскрыла своё третье умение. Она схватила одного из зубастиков, приложила ему руку ко лбу и отпустила. Коротышка побежал обратно к сородичам и начал меняться на ходу, превращаясь в страшное шипастое чудовище. Его уровень с двенадцатого подскочил до двадцать третьего.

Он ворвался в строй и начал без разбора бить всех подряд. Зубастики узрев страшное колдовство, бросились в рассыпную. Лишь два вождя и шаман встали плечом к плечу, чтобы справиться с общей угрозой. Я глянул на их уровни. Шаман двадцатый, оба вождя девятнадцатые. Шансы у них есть.

Шипастый монстр побежал на троицу, комья земли летели из-под когтистых лап. Шаман взмахнул посохом, и файербол влетел в морду твари. Вожди синхронно шагнули вперед, укрывшись плетеными щитами и выставив вперед копья.

Бестолковая шипастая тварь налетела на острые наконечники. Шаман тут же начал болтать какое-то заклинание. Полоска жизни монстра стремительно поползла вниз. Этого нельзя допустить. Так они втроем и Тиссу могут уложить, тем более, что шаман как раз магическим уроном будет по ней долбить.

Я рванул в гущу событий, добивая на бегу подранков. Метнул копье в бок вождя и повалил с ног шамана, несколько раз пырнув его ритуальным кинжалом. Тут же вскочил и зигзагом побежал прочь, уворачиваясь от летевших вслед огненных шаров.

Он так увлекся, что не заметил, как призрачная фигура возникла за его спиной. Зато он почувствовал прикосновение полупрозрачных рук и упал замертво. Монстр подмял под себя последнего оставшегося в живых вождя, и в этот момент я оказался рядом и разрядился ему в спину серией мощных комбо, сливая в ноль остатки маны.

Фактически бой был окончен. Мы с Грызликом добили выживших. Тисса улетела подальше за убегающими, чтобы не мешать мне собирать лут.

Поздравляем! Вы, проявив хитрость, совершили грандиозную победу на превосходящими вас числом и уровнем противниками (весь полученный опыт х2).

Вы убили Зубастика Сборщика. Уровень 14.

Вы убили Зубастика Воина. Уровень 16. Вы первый игрок, встретивший это существо (опыт х3).

Зубастик вождь Детрак. Уровень 19 погиб. Вы первый игрок, встретивший это существо (опыт х3).

Зубастик вождь Белур Уровень 19 погиб.

Зубастик Шаман Уровень 20 погиб.

Существа погибли с вашей помощью.

Получено:

Достижение «Один в поле воин — 3». Бонусы достижения: урон по превосходящим вас числом более чем в пять раз противникам увеличен на 2 %.

8700 очков опыта. 10820/12900.

12 свободных очков прогресса. Всего 12.

4 очка прогресса к характеристике Интеллект. 46(04).

2 очка прогресса к характеристике Дух. 23(08).

1 очко прогресса к характеристике Выносливость. 21(06).

Навык владения одноручных оружием +1. Всего 4.

Навык владения кинжалами +1. Всего 4.

Навык владения музыкальным инструментом +1. Всего 7

Навык владения треугольником +2. Всего 4.

Неплохо отвалили, жалко уровень не получил, но это дело поправимое. Найду по следу деревню Буртуяма и добью тех, кто остался. Я нагнулся, чтоб собрать лут с первого зубастика, как подскочил, от пришедшей в голову мысли.