Дмитрий Донской – Кривыми тропами Друмира (страница 1)
Кривыми тропами Друмира
Глава 1
А. Вертинский, «Он».
Солнце лениво ползло по небосводу, уже пройдя половину пути от места своего восхода до зенита, а седобородый гном по-прежнему сидел в траве без движения. Покой и умиротворение. Так буддистские монахи могут часами созерцать что-то видимое и понятное только им одним. А Карло созерцал самый обычный пейзаж, одинаково видимый всеми игровыми персонажами. Но в отличие от всех желающих скорее пробежать этот скучный пустынный луг навстречу захватывающим приключениям он находил его невероятно интересным и завораживающим, наполненным жизнью, красками и запахами. Так бы и сидел, не подберись к нему пушистый белый кролик.
***
Внимание, растёкшееся по каждой травинке этого необъятного луга, резко дёрнулось и сошлось на одном единственном объекте, лёгким прыжком оказавшемся на расстоянии вытянутой руки: «Юный Кролик. Уровень 1». Кролик скосил на меня глаза и продолжил монотонно щипать траву. Чем трава у моих ног была лучше той, из которой он выпрыгнул, я так и не понял, ну да кролику виднее. Обратил внимание на игровой интерфейс. Полупрозрачные боксы чата, столбики маны, жизни и опыта; пока ещё пустые слоты быстрого доступа для эликсиров и заклинаний.
Игра была незнакома, и этот интерфейс я видел впервые. Но ничем принципиальным он не отличался от подобных интерфейсов других игр, и усилий, чтобы с ним разобраться, не потребовалось. Немного потасовал менюшки, подогнал прозрачность и остался вполне доволен. Озадачила информация о соединении с сервером:
Пинг: 0 мс.
Потеря пакетов: 0%.
Тип подключения: Системный.
Развернул меню с характеристиками и талантами. Характеристики были распределены так, как я их и раскидал изначально:
Характеристики:
Сила: 20
Интеллект: 100
Ловкость: 20
Дух: 20
Телосложение: 5
Нераспределённых очков: 6
А вот с талантами было грустно. В списке значилось три ветки развития: «Кровь», «Вызов» и «Смерть», но все они были заблокированы. Что требовалось для снятия блокировки, было неизвестно. Возможно, определенный уровень или выполнение какого-то квеста, но, к сожалению, и список заданий тоже оказался девственно пуст. Наверное это серьёзный повод для паники, но меня это даже не вывело из благостного расположения духа. Да, характеристики я распределил с упором в магию, которую, как теперь оказалось, пока не могу использовать. Но разве это обстоятельство может омрачить тот факт, что я сижу среди сочной зелени, купаюсь в солнечных лучах, слушаю звуки дикого леса и вдыхаю свежий, наполненный запахами воздух? На автомате протянул руку к кролику и хотел его погладить. Кролик мгновенно поджал уши, ощерился и цапнул меня за палец.
С: Вас атаковал Юный Кролик.
С: Укус! Получен урон 6 ОЖ.
— Ай, #ля! — отдёрнул руку, от неожиданно пронзившей палец боли.
Благостное расположение духа куда-то испарилось, но пока я осознавал суровую реальность, это мелкое недоразумение укусило меня ещё раз.
С: Укус! Получен урон 5 ОЖ.
Жизни оставалось тридцать девять из пятидесяти. Не задумываясь, на одних рефлексах ударил кролика правой наотмашь. Над зверушкой появился наполовину заполненный бар жизни, но это не заставило его отступить.
С: Укус! Промах!
Хоть мой уровень по-прежнему красовался гордой единичкой, но двадцать силы и двадцать ловкости – это очень высокие параметры для персонажа первого уровня. Эх, как чувствовал, что случаи бывают разные
— А ну стой, воротник с ушами! Я из тебя трусы меховые пошью!
Но пушистый мерзавец только активней засверкал пятками, виляя в траве, и кинулся к лесу. Не то чтобы мне было так важно догнать и наказать этого глупого кролика, скорее сработала годами отработанная в играх привычка. И я с азартом скакал за пушистым беглецом, едва успевая уворачиваться от встречных деревьев. Скачки через лес оказались недолгими, и вслед за кроликом я выскочил на довольно большую поляну, где спокойно щипали траву точно такие же ушастики. На противоположном краю поляны стояли четыре игрока, с видимым трудом истреблявшие их поголовье. Двое храбро бились с первоуровневыми кролями один на один, а ещё двое упорно мутузили дубинками одного на пару. Своего обидчика я заметил неподалёку, у ближайшего края поляны. Эта мелкая дрянь прикинулась ветошью и опять мирно жевала зелень, делая вид, что и нет над ним почти пустого бара жизни. Я довольно ухмыльнулся, тихо подкрался и одним ударом руки добил моба. Хотел было облутать тушку, как над ухом раздался резкий недовольный голос.
— What are you doing? This is our forest! Get out until I made another hole in your ass!
Английским я владел не то чтобы очень, но бытовые разговорные фразы понимал вполне приемлемо. Хотя сейчас растерялся, и смог воспринять только последние слова. Они мне показались не совсем уважительными, но всё произошло так внезапно, что я даже не успел обидеться. Шагах в двадцати стоял высокий слащавый эльф в элегантных кожаных доспехах с вычурным резным луком. «Forests Horror Perforator. Уровень 20» - прочитал всплывшую информацию о персонаже.
— Who are you? Where are you from?
— Russian… — все, что сумел сообразить в ответ.
— Fucking Russians!!!
Не успев окончить фразу, местный Робин Гуд вскинул лук, и свет снова померк.
С: Вас атаковал игрок Forests Horror Perforator
С: Удар стрелой. Получен урон 230 ОЖ.
С: Вы погибли. Потеряно опыта ноль. Возрождение на точке привязки через пять секунд.
С: Ошибка! Точка последней привязки не определена.
С: Внимание! Производится создание точки привязки по выбору системы в стартовой локации персонажа.
С: Ошибка! Аккаунт персонажа не определён.