реклама
Бургер менюБургер меню

Дмитрий Черепанов – Собиратель. Том 3 (страница 30)

18

Как оказалось, жертвами коварного меча пали не жалкие несколько сотен игроков, а уже сотни тысяч! Откуда что берётся? Возмущенная общественность призывала администрацию принять меры против «нечестного» игрока и возместить пострадавшим моральный ущерб. В общем, народ на Свалке скучал, и ему дали отличную тему для обсуждения за кружечкой пробника в кругу друзей свалочников.

В действительности же мои успехи в наборе фрагов были куда скромнее. За несколько прошедших недель я едва набрал ещё одну тысячу и поднял всего одиннадцать уровней. При этом два раза чуть не слился, поставив весь план под угрозу.

Первый раз не повезло нарваться на неудобного игрока, который умело дурил меня. Он позволял наносить ему урон и снижать здоровье. Казалось, что ещё немного, и я одержу верх, но он продолжал и продолжал держаться на остатках жизни. Я же, будучи уверенный, что победа в кармане, нужно только немного поднажать, перестал следить за временем ускорения. И оно кончилось, а здоровье противника почему-то моментально восстановилось, и битва приобрела совсем другой оборот. Спастись мне удалось только благодаря щитам и Прыжку, который в очередной раз оправдал затраченные на него время и силы.

С тех пор я решил неукоснительно придерживаться некоторых правил, которые сам себе и установил. Первое: как бы не шел бой, когда у меня остаётся тридцать секунд ускорения — ухожу (в смысле, сбегаю). В каком бы состоянии не находился противник, каким бы безопасным не было место столкновения, тридцать секунд — и меня не должно быть в радиусе километра от бывшего противника.

Второе правило пришлось ввести из-за того, что я перестал справляться с другими игроками. Рос мой уровень, а с ними и сила противников. Только вот моя сила оставалась прежней, потому что я поднимал характеристики, не влияющие на урон.

Да, увеличение доступной маны делало меня более стойким, позволяя ставить больше щитов, но этого было мало. Нужно ведь ещё и противника как-то убивать.

А на Свалке получалось так, что если у игрока уровень выше пятидесятого, значит, он с большой долей вероятности нашел свою нишу здесь, прокачивает характеристики и одет в хорошее снаряжение. Поэтому вторым правилом стала трата части денег на эликсиры.

Так как я пока не придумал, какое заклинание и при каких обстоятельствах использовать, то решил следовать простой схеме. Очки характеристик с уровней — для Простого заклинания, с эликсиров — для текущей подрывной деятельности.

С Простым заклинанием тоже всё непросто. От идеи использования щита пришлось отказаться, так как у меня, собственно, качались сами щиты. То, что я ставил их в несколько потоков, и то, что мне их постоянно сбивают, прокачивает их ровно в то количество раз быстрее, во сколько потоков я их ставлю. А это, на минутку, десять! Десять потоков и до десяти раз более быстрая прокачка. В теории, правда. На практике мне всё ещё не хватает маны, а значит, загадочные убийства игроков пока не прекратятся.

Щиты не подходили для Простого заклинания ещё и потому, что было непонятно, как его реализовать. Ведь щит ориентирован на меня, а не на противника. Что нужно для успешного зачёта, чтобы урон был маленький, и щит устоял? Или если я умру от входящего урона, и щит не поможет, это будет считаться? Или нужно заблокировать превосходящий урон как с Простым блоком? На свалке, думаю, можно будет достать второй Тамагафк… В общем, я отказался от этой идеи и решил посчитать, что может получиться с дебафами, тем более они у меня есть в наличии, пусть и в зачаточном состоянии.

Второй раз меня чуть не взяли за жо… За жабры из-за моей самонадеянности. Если игрок умирает от меча именно как жертва, получая дебаф на свои характеристики, то у него на карте весь месяц дебафа отображается моё местоположение. Ну, чтобы свершить праведную месть над злодеем.

Это работает в обычных локациях, но совершенно бесполезно на Свалке. Здесь всё постоянно как бы движется по случайным траекториям, что делает невозможным меня отследить. Так я думал, но и среди инопланетян есть умники. Как-то им удалось вычислить место, где я бывал чаще всего, и нет, это не моя берлога, туда я заглядываю как раз эпизодически.

Меня ждали у одного из баров, где я проводил больше всего свободного времени. Сижу себе, потягиваю пробник со сладковатым вкусом, смотрю какие-то новости из центральных миров. Ничего не предвещало проблем.

— Клан Стражи Астры, сохраняйте спокойствие и оставайтесь на своих местах, — в зал ожидания бара зашла группа игроков уровня 2000 плюс.

Да уж, с такими не захочешь, а будешь сидеть на месте, впрочем, на тот момент я ещё не знал, что это по мою душу.

— Просьба предъявить своё оружие и инвентарь к досмотру, — они стали подходить к игрокам и проверять каждого по очереди.

Больше всего внимания доставалось тем, у кого был средневековый сетинг снаряжения, но и остальных просто так тоже не отпускали. Проверяющие медленно подбирались ко мне, и я понятия не имел что можно предпринять. Начну дёргаться — и всё, никакие проверки не нужны. Непонятно ещё, что они там проверяют и что хотят найти.

— Хорошо, — прошел проверку мой инвентарь, в котором сейчас было только необходимое для возможного захвата: несколько инъекторов и длинный энерговод. — Оружие. С замиранием сердца вытянул вперёд винтовку.

— Здесь трансформер, уровень соответствует, — обратился проверяющий к главному в их группе, и вокруг меня собралась небольшая «группа поддержки». Причём поддерживать они собрались явно не меня.

— Покажи другую форму, — приказал мне их главный, когда все заинтересованные лица достали оружие и направили его на меня.

Так как трансформер был в виде обычной винтовки, я перевёл его в форму рельсотрона, и образовавшееся напряжение моментально спало.

— А, снайпер из недавних, — махнул рукой их главный. — Хорошее оружие.

Переключившись на кого-то другого, они пошли дальше, оставляя меня истекать холодным виртуальным потом. Хотя не удивлюсь, если и в реальности проснусь мокрый от нервов.

Проверка остальных неожиданно дала результат: у кого-то нашли что-то запрещённое, прямо в зале началась перестрелка, впрочем, быстро закончившаяся. Покидать бар топы не собирались, зато на выход заторопились игроки, получив хорошие координаты. Не искушая судьбу, я присоединился к большинству, отправившись на очередной захват.

Захваты теперь стали для меня не только источником опыта, но и, наконец-то, добычи. Действуя по своей обычной схеме, я подбивал нескольких высокоуровневых нпс, забирая опыт, и спускался с крыши на землю. Как показал опыт, после основных сражений мне редко удаётся кого-то подстрелить, и я просто просиживал время.

Теперь же, спускаясь и находя подходящий выход энергии, я подключаю рельсу и сижу в засаде. Сам ни на кого не агрюсь, высматриваю подходящую кандидатуру на роль курьера: чем выше уровень, тем лучше.

Вот крадётся подходящий игрок четырёхсотого уровня: мне такого с одного выстрела не уложить. Но спешка и не требуется. Планомерно его расстреливаю из рельсы, стараясь метить только в голову чтобы не испортить даже на вид дорогую броню.

Собираю с него лут, а это в том числе и всё его снаряжение, и начинаю пробираться к безопасной зоне. Двойного ускорения хватает, чтобы сильно не подставляться при перемещениях, но при этом оставаться в рамках «нормальности».

К сожалению, фарм игроков с добычей получается проворачивать, только если кто-то берётся за организацию захвата выкидыша, обеспечивая свалочникам относительную безопасность за периметром боевых действий. Поэтому такие мероприятия все и любят, несмотря на риск: на Свалке ценится даже призрак безопасности.

С удачного подстрелыша удаётся выручить до пятнадцати гало — очень много для меня и для любого землянина, и относительные крохи для местных. Половину этих денег откладываю на свой воображаемый счёт для вывода в реал, а на остальное закупаю эликсиры.

Достигнув сто пятидесятого уровня, решаю остановиться. Чтобы добить характеристики до выполнения условий Простого заклинания мне нужно потратить всего лишь сто гало, и они у меня есть. Пусть это огромная сумма, если обменять их на реальные деньги, но мне не привыкать тратиться на своего игрового персонажа, и пока это приносило только положительные результаты.

Итак, эликсиры куплены и употреблены, и мои характеристики выглядят как-то так:

Максим Меренков/Ловец Духов — 150 уровень

• Выносливость: 100

• Ловкость: 106

• Сила: 104

• Интеллект: 100

• Восприятие: 100

• Свободных очков характеристик: 0

До Простого Заклинания — доступно.

Дубль 493

Сохранение души: 3000+4802

И, конечно, открылось описание для постановки Простого заклинания, впрочем, оно не отличалось от двух предыдущих.

Простое заклинание (школа Магический меч)

Требования: все характеристики 100

Урон: не определён. Рассчитывается от количества урона при первом применении.

Перед первым применением устанавливается игроком из имеющегося списка заклинаний, изученных ранее.

Потребление маны: не определено.

Спешить с применением не буду, вначале хочу, как и другие свалочники, подкачать себе характеристики. Может, в этом и была ошибка Магического мечника: он использовал Простое заклинание сразу, не став качаться дальше? Хотя у него и выбора-то особого не было, за него всё решил клан.