18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

Дмитрий Билик – Верравия. Ключ Отца (страница 6)

18

– Так что дальше-то?

– Я тебе тут на карту три маячка поставил. Там растут рёгзы, грибы такие, очень дорогие. Можно их продать и безбедно жить некоторое время, пока мы профессора ищем.

– Значит, придется все-таки выполнять задание Эдегара?

– Что, у Эдегара задание новое появилось?

– Ну да, – теперь настала пора удивляться мне. – Ты разве не видел наш разговор вчера?

– Да спать рано лег, замотался совсем. Погоди пару минут, посмотрю.

Костя замолк, яростно стуча по клавиатуре и изредка щелкая мышкой. Звуков игры слышно не было – скорее всего, в наушниках сидел.

– Блин, да. Новое задание появилось у драмана.

– Почему тебя это удивляет?

– Да понимаешь, изначально мы сами накосячили. Хотели запустить не просто игру, а суперигру, чтобы в ней все было максимально приближено к жизни. Поэтому и НПС сделали не обычными, а, как бы сказать, самообучающимися.

– Не понял.

– Ну вот возьмем Эдегара. Был обычный НПС с четко отмеченными функциями – встречать новых игроков, спрашивать имя, предлагать пару начальных квестов, ну, совсем туфтовых. А потом мы внедрили в программу, на свою беду, что-то вроде искусственного интеллекта. И первое, что сделал лесоруб, – перестал предлагать задания. Видите ли, скучно ему. Потом с игроками стал дружить, обучаться у них разным вещам – в основном готовке. Мы же сюда ввели почти все продукты, к тому же добавили разных зверушек и растений из местной фауны. И теперь Эдегару в кайф готовить жареную картошку, омлет и блины. Прикинь?

– Погоди, так получается, что у вас НПС – живые?

– Ну это ты загнул. Они лишь программы, но всеми силами стараются быть как настоящие.

– Вот оно что, – припомнил я странное для обычной рядовой игры поведение стражников. – Ладно, черт с ними, с НПС и Эдегаром. По поводу рёгз – ты говорил, что мне нельзя из деревни высовываться…

– Ну, надо просто знать, куда идти, а не ломиться сразу через северные врата в столицу.

– Так я не в столицу совсем хотел…

– Слушай, короче. Идешь тихонечко к меткам, которые я на карте обозначил. Там, в принципе, ничего такого, просто рёгзы спрятаны очень хорошо. Не напрягаясь, их можно только с Наблюдательностью тридцатого уровня увидеть. А мобы там фигня, не выше второго уровня. Так что не умрешь. Если только очень постараешься.

Ну, стараться, допустим, мне не хотелось. Все-таки я не член Клуба самоубийц, как у Стивенсона. Хотя, как бы так сказать помягче, все же играло кое-что – страшно, как-никак.

– Может, ты меня направлять сразу будешь? – спросил я Костю.

– Кирилл, я бы с радостью, только есть одно «но». За пределами городов и деревень я не смогу с тобой связаться. Но наблюдать буду.

Просто офигенно! Будет знать, куда цветочек на могилку положить. Однако сколько еще можно отсиживаться в деревне? Тоже непонятно. А так бабла подниму хотя бы.

– Ясно. Тогда я почапал за этими рёгзами?

– Погоди. В третьем доме справа от южных врат – знахарь. Купи у него пару зелий очищения.

– Зачем?

– На всякий случай. Могут пригодиться.

– Ладно.

Благодаря пятому уровню Бега я долетел до нужного дома быстро. А может, попросту выдавал желаемое за действительное. Что удивительно – алхимик оказался человеком. Вот тут разработчики стараться не стали, собрали среднестатистического пожилого дядьку – с пузиком, седыми висками, отвисшим мешком-подбородком.

– Приветствую. Что привело вас ко мне?

– Мне бы затариться. Говорят, у вас есть зелья очищения.

– Говорят, в Оорусе поползней доят, – шутливо ответил дядька, но вытащил мензурку с мутноватой жижей.

– Мне две.

А что? Костя сказал пара – вот я и купил. Не буду я тратиться непонятно на что, тем более стоит удовольствие по три золотых за каждую пипетку. Теперь, получается, у меня всего двадцать два серебряных. Что за фиговину-то я хоть купил?

Вы приобрели предмет: Зелье очищения, 2 шт. Слабый исцеляющий эффект от болезней.

– Заходите к нам еще, молодой человек.

– Обязательно, – буркнул я, засовывая пузырьки в мешок. Проклятые капиталисты. Я так по миру пойду.

Ну да ладно. Меч на месте, щит на руке, зелья в рюкзаке. Итак, посмотрим, что приготовили нам разработчики…

Не могу сказать, что я страдал инсектофобией – всегда относился к жукам довольно спокойно. Не удивился бы, если бы на меня набросились мелкие арахниды или даже тараканы, блин, но слизни… Фу, жесть какая! Придумали же мобов первого уровня! Хотя справедливости ради – это все-таки не жуки, а моллюски. Но все же мерзость жуткая.

Всего их было четверо. Каждый двигался в своей зоне, плавно и медленно скользя по поверхности и оставляя после себя осклизлый налет на траве, от которого буйная зелень жухла на глазах. Не знаю, что там с ними не так, но руками эту мразь лучше не трогать. Ну, давай, мелкое чудовище, нападай на меня!

Заагрившись, слизень перестал быть таким неповоротливым и медленным. Бам! – это он уже ударился в щит, который я успел выставить в последний момент.

Открыт талант «Блокировка».

Напористый какой моллюск, а по виду не скажешь. Ладно, это Спарта-а-а! Я оттолкнул слизня, полоснул мечом и снова спрятался за подарок Эдегара. Бам! Моб не терял надежды продавить меня, за что снова пропустил удар. Ну нормально, тактика выработана, теперь можно и покачаться.

Поздравляем, вы убили первого монстра! Получено достижение «Вивисектор».

Вы убили Огненного Слизня. Получено 40 очков опыта.

Даже так, огненного? Что-то боец он совсем не огонь. Опыта мне нужно пятьдесят до второго уровня – посмотрел перед выходом на охоту. Ладно, надо апнуться, потом ачивку погляжу, что еще за «Чучельщик» такой.

Бам! Бам! Бам!

Мне показалось, что второй слизень был проворнее, но отработанная несколькими минутами ранее тактика опять сработала.

Вы убили Огненного Слизня. Получено 40 очков опыта.

Внимание! Достигнут второй уровень. Получено 1 очко навыков. Получено 2 очка способностей.

Так. Я сел прямо возле тушки поверженного врага. Открыл книгу с информацией обо мне и ткнул на Интеллект.

Интеллект: 1.

Мана: 10.

Что ж, это нужная штука, по-любому. Повысил сразу Красноречие на один, чтобы Остроумие на нуле не болталось. Нужный талант, без него никуда. Ну и, соответственно, остается Гимнастика. Только ее пока не повысишь – Ловкость всего пять. Ну-ка, посмотрим.

Персонаж: Крил. Уровень 2.

Раса: человек.

Сила: 10. Здоровье: 110 (+10 – достижение «Вивисектор»).

Защита: 1. Блокировка: 1. Грузоподъемность 125 (+25% – базовый навык).

Интеллект: 1. Мана: 10.

Красноречие: 1. Остроумие: 0.

Выносливость: 26. Бодрость: 260.

Ловкость: 5.

Гимнастика: 5. Бег: 5. Акробатика: 5.

Уровень брони: 30.

Свободных очков навыков: 0. Очков способностей: 1.

Интересно. По Защите и Блокировке сразу кинули с барского плеча по единице. А в Остроумие тогда зажали. Получается, что если навык нулевой, то и способность с талантом ниже плинтуса. В другом случае дадут первый уровень. Ну, хоть так…