Даниил Тихий – Трехликий I: Мертвые Голоса (страница 9)
Старик сплюнул, вытянул руку и только затем разглядел странные шкуры, обвязанные верёвкой и источающие неприятный запах, закреплённые на рюкзаке незнакомца. Переведя взгляд ниже, он увидел отрубленную голову тэклита, висящую рядом со шкурами, на внешних петлях рюкзака.
Брови седого крестьянина полезли вверх. Рука отдёрнулась и вытерев её о собственную рубаху он промямлил, не переставая тискать копьё:
— Милсдарь?
В ответ раздалось хриплое:
— Мы дадим тебе два медяка если покажешь, где тут дом старосты.
Народ в деревне жил хоть и угрюмый, но не глупый. Один только факт наличия отрубленной головы элитного монстра повысил репутацию ходока в глазах крестьянина с безразличия до интереса. Страх и удивление сменились желанием наживы.
Грязная пятерня сторожа ткнула нестриженным ногтем в левую от ворот сторону:
— Там, стало быть, староста. Но сейчас наверняка в гостевом доме, мёд пьёт.
На словах «мёд пьёт» незамысловатый сторож калитки облизал губы.
Говорящий за мёртвых сунул ему два медяка и прошёл мимо. Вывеска гостевого дома была видна издалека. Ноги аватара давно гудели, поднялась температура и болело горло. Схватка под ливнем и борьба в мутной воде всё же сделали своё дело.
Трёхликий не прошёл проверку здоровьем и заболел.
Высушенная на костре одежда и горячий отвар не помогли. Лишь замедлили простуду, которая уже вцепилась в его тело горячими пальцами. Переполненный рюкзак, забитый трофеями доверху, и притороченные к нему вещи, высасывали из него силы словно губка.
Деревня выглядела мрачно. Покосившиеся дома, потемневшие от времени заборы и непролазная грязь под ногами после дождя. Мелкая морось, пришедшая на смену полноценному дождю, держала волосы убийцы мокрыми, превращая их в безобразные сосульки, липнущие ко лбу.
Зайдя в таверну, говорящий за двоих на ходу скользнул взглядом по ходокам и неписям расположившимся в зале и прошёл к стойке:
— Мы хотим комнату. Горячую еду с мясом. Кувшин с солёным бульоном и обмыться.
Хозяйка гостевого дома кивнула и окинув взглядом страшные трофеи незнакомца смахнула со стойки крошки:
— Крикну девок, нагреют тебе воды в бочке. Расплатиться-то есть чем?
На стол легла серебряная монета, произведя буквально волшебную метаморфозу.
— Милсдарь будет доволен. — Хмурая, дородная женщина растеклась в улыбке. Взяла монету, надкусила и улыбнулась ещё шире. — Девочек не желаете?
Вероятность не пройти проверку здоровьем и подцепить заразу от одной из местных крестьянок, которых пользуют не только ходоки, но и неписи, просто не стоила риска.
— Комната. Хорошая еда. Бочка.
Крестьянка пожала плечами:
— Как скажете милсдарь. Второй этаж, до конца по коридору и направо. Четвёртая дверь, мимо не пройдёте.
Трёхликий взял протянутый ему ключ, развернулся, поймал на себе взгляд нескольких ходоков и неписей, но не реагируя поднялся наверх, по скрипящим ступенькам лестницы. Личность ходока в нём испытала непередаваемые эмоции, когда тяжёлый рюкзак был снят и поставлен в угол комнаты. В помещении, которое он арендовал, кроме единственной лавки и соломенного матраса ничего не было. Но даже такие удобства были лучше, чем сырая земля и мешок под головой.
Копьё он аккуратно положил на пол и лёг на кровать. Через пятнадцать минут в дверь постучали.
Хозяйка таверны расщедрилась на настоящее куриное бедро, пару яиц и целую миску горячей каши. Ещё через пол часа, за ним снова зашла одна из служанок и позвала за собой.
Одним из преимуществ трёхликого над остальными ходоками были инструменты взаимодействия с виртом, недоступные простым людям. Там, где ходоку нужно было узнать цены напрямую обратившись к неписю, говорящий за мёртвых просто «видел» весь ассортимент и все расценки. Там, где обычный игрок только догадывался о точной механике характеристик, убийца точно знал, как всё работает.
Его ставка на удачу при формировании аватара была не случайна. Сейчас, на заре свежего мира, никто не разбирался в характеристиках. Никто не может видеть их описание, и сможет видеть не скоро. Из ходоков на подобное способны лишь те, кто целенаправленно развивает интеллект.
Но благодаря машинной части своей раздвоенной личности, говорящий за мёртвых знал всё о своём аватаре.
Удача влияла на любые проверки, частоту срабатывания модификаторов и успешность различных действий, будь то создание какой-либо вещи или вскрытие сундука с неизвестным содержимым. Расчёт проверок происходил очень просто. Например, для того чтобы сдвинуть тяжёлый валун, нужно пройти проверку характеристик. А если конкретно — то силы. Если действие требует, чтобы у тебя было именно тринадцать в параметре силы, а у тебя скажем десять, то камень просто не подастся. Или того хуже, при неудачной попытке его сдвинуть можно заработать травму. К примеру — грыжу.
Вирт рассчитывает все эти вычисления на ходу, практически незаметно для ходоков. Они обо всём узнают задним числом. Но ещё есть удача, и при проверках удача это пять к одному для прочих характеристик. Нужно сдвинуть камень, но не хватает трёх единиц силы? Попробуй положиться на удачу, если у тебя её пятнадцать очков. Возможно, грунт под камнем размыт, скользок и ты без труда сможешь управиться.
Возможно, тебе повезёт.
Служанка привела убийцу в изолированное помещение на первом этаже, рядом с кухней. Здесь было жарко, а от бочки полной горячей воды стоял настоящий туман. Но трёхликий не видел сменной одежды.
— Нам нужна чистая одежда. Старую нужно постирать.
За все заказанные услуги он был должен всего двадцать медных монет, но дал серебро, которое по курсу шло примерно к сотне меди.
Тем самым он показал, что платёжеспособен и немедленно расположил к себе хозяйку заведения. Естественно, он ничего не собирался дарить. Но с его простудой в гостевом доме всё равно придётся задержаться.
От восстановления сил никуда не денешься.
Служанка кивнула и скрылась, а он полез в бочку, но даже это простое действие далось ему с трудом. Синяки, полученные в бою, всё ещё беспокоили его тело, а резервуар энергии не мог восстановиться из-за свалившейся на его голову болезни. Через половину часа, когда вода уже не могла похвастать прежним теплом, отмывшись до скрипа щёткой и мыльным корнем, он вылез и переоделся в чистую одежду.
Состояние аватара было паршивым. Его клонило в сон, болело горло и не отпускала температура. Передав свою одежду служанке на стирку, он оставил при себе лишь куртку, пояс с висящим на нём оружием и сапоги.
Ходок в нём хотел послать всё к чёрту и завалиться спать, отлёживаясь после всего произошедшего. Но ИскИн был иного мнения. Его мало заботили физические неудобства. Во главу угла он ставил эффективность и рациональное использование времени. Перед сном, аватар должен был встретиться со старостой и посетить кузницу
Из-за противоречивости желаний, новый приступ рассинхронизации накрыл убийцу по дороге в комнату. На развилке желаний, между спуском вниз и возвращением к кровати.
Рассинхрон был настолько сильным, что оба инициатора утратили контроль. Аватар упал и забился в судорогах. Таким его и нашла служанка. Обоссавшимся, скрюченным и пускающим слюни.
Благо, что к тому времени, бочку с водой еще не успели вылить.
Его день закончился в комнате. Остатки личности ходока сумели настоять на отдыхе. Машинная часть личности, подконтрольная ИскИну, пошла на уступки иррациональным поведенческим блокам, исключительно по причине того, что попытки деблокировать влияние иррационального вызывали рассинхронизацию.
Говорящий за мёртвых выдавил сок собранных в лесу ягод в горячий бульон, принесённый к нему в комнату. Туда-же нарезал трав и пил его каждый раз, когда просыпался. Процессы вроде той же регенерации и выздоровления в виртуальном мире были значительно ускорены. Без надлежащего ухода можно было сгореть за несколько дней. Но излечение тоже шло гораздо быстрее.
Уже к утру, убийца чувствовал себя значительно лучше.
Спустившись во двор гостевого дома и умывшись, он позавтракал и забрав выстиранную одежду, переоделся. Рубашка и штаны едва не хрустели и пахли мыльным корнем. Куртку и сапоги он оттёр от грязи самостоятельно, причесался и выглядел теперь самым обычным ходоком.
Вот только неписи в гостевом доме на него странно косились.
Если бы он просто перебрал с выпивкой никто бы не задал вопросов и не перешёптывался у него за спиной. В гостевых домах к пьяным привычны. Но к ходокам, которые валятся наземь, кривляются, пускают слюни и ходят в штаны — нет.
Анализируя эту информацию, машинная часть его личности понимала, что это может стать существенной проблемой. Они оставили след, и по таким следам система может его вычислить. Пока что говорящего за двоих спасал факт отсутствия репортов, которые в автоматическом режиме отсылались всеми аватарами. Если бы он был ходоком и с ним произошла системная ошибка, система была бы немедленно об этом уведомлена и приняла меры.
Исходящие репорты и сообщения об ошибках, находились под его полным контролем и без труда подделывались. Только поэтому он всё ещё был жив и мог продолжать выполнять основную задачу.
Найти друга.
Поднявшись в комнату, трёхлиий водрузил на плечи сумку и вышел из гостевого дома. Старосты в зале не было, но его следовало найти. Отрубленная голова тэклита скоро придёт в негодность, перестанет быть доказательством его победы и не сможет послужить в качестве трофея для заработка репутации.