— Замок Сефиры…
В подземельях Собора Святого Самуила, в голове Леонарда Митчелла, который как раз давал задания своим подчинённым, внезапно раздался слегка старческий голос:
— Замок Сефиры…
Глава 1138: Древний Учёный
Высокогорье, на алтаре, инкрустированном глазными яблоками, руками, головами и внутренними органами.
Багровый, как кровь, свет хлынул потоком, искажаясь в уродливое подобие дерева.
С гулом человеческие кости, свечи, серебряные блюда, золотые шкатулки и другие предметы задрожали так, что, казалось, могли ранить саму душу.
Окружающие молящиеся инстинктивно опустили головы, распростёршись на земле.
Затем в их сознании одновременно возникло озарение:
— Бушующее море, Рифовый остров…
...
Увидев древний дворец над серым туманом и ощутив лёгкую дрожь таинственного пространства, Клейн почувствовал, что между ним и так называемым Замком Сефиры установилась более глубокая, трудноописуемая невидимая связь.
В этот момент он по-настоящему осознал, что это место постепенно станет его.
Всего через несколько секунд все аномалии исчезли. Клейн, не мешкая, приказал двум марионеткам собрать ценные предметы и уничтожить остальное. Сам же он вытащил бумажную фигурку и лёгким движением встряхнул её.
Хлоп! — фигурка вспыхнула алым пламенем, а за её спиной выросли густые призрачные крылья.
Клейн застыл на мгновение, не ожидая, что простое вмешательство с помощью Бумажного Заместителя приобретёт черты Объятий Ангела.
Он тут же схватил марионеток Конаса Килгора и Энуни и, используя Телепортацию, исчез с этого скалистого острова.
Сделав большой крюк через несколько островов в Море Соня, Клейн наконец вернулся в своё жилище в Восточном районе Баклунда.
Во время этого путешествия он несколько раз использовал качественно изменившийся Бумажный Заместитель, чтобы сбить с толку гадания, пророчества, преследования и наблюдения.
Фух, не ожидал, что это вызовет изменения в Замке Сефиры и породит такие явные аномалии… К счастью, я был достаточно осторожен и не проявил беспечности. Если бы я проводил ритуал в Баклунде или его окрестностях, Амон и Заратул наверняка бы меня «увидели»… — Клейн облегчённо вздохнул, быстро проделал четыре шага против часовой стрелки, поднялся над серый туман и провёл гадание.
Убедившись, что в данный момент он в безопасности, он не стал задерживаться, немедленно вернулся в реальный мир и с помощью медитации начал собирать рассеянную духовную энергию.
Сделав это, он, раздеваясь, откинулся назад, упал на кровать и погрузился в сон.
Обычно успешное продвижение Причудливого Колдуна до Древнего Учёного не вызывало такой усталости. У него определённо остались бы силы проверить своё состояние. Но Клейн во время своего путешествия по истории, полагаясь на то, что его «след» позволит ему заглянуть далеко в прошлое, и на то, что он владеет древними тайнами, далеко превосходящими его нынешний уровень, одним махом добрался до начала Второй Эпохи или конца Первой, времён основания Двора Короля Великанов.
Это само по себе было равносильно усвоению зелья.
Проспав несколько часов глубоким сном, Клейн медленно открыл глаза и очнулся.
Он наощупь сел, подложил под спину подушку и потёр виски.
Через десять минут он окончательно проснулся и начал осматривать себя:
Зелье действительно усвоилось большей частью сразу после приёма, как минимум на четыре пятых… Это примерно соответствует моим ожиданиям… Но сколько ещё древних материалов мне предстоит получить, сколько реальных исторических фактов изучить, чтобы усвоить остальное…
На данный момент у «игры» за Древнего Учёного есть два направления: быть учёным из древности и быть учёным, изучающим древность. Необходимо соответствовать обоим. Первое относительно легко, так как сам ритуал подразумевает превращение себя в человека из прошлого. После успешного продвижения можно естественно играть роль учёного из древности.
Второе — очень сложно. В обычном обществе это ещё куда ни шло, но в этом мире, где существуют истинные боги, демоны и злые сущности, один лишь сбор древних материалов — дело чрезвычайно рискованное. А если ещё и пытаться докопаться до исторической правды, то можно в любой момент «беспричинно» умереть мучительной смертью. Стандартный случай: чем больше знаешь, тем больше опасность…
То, что я так много знаю, — в основном заслуга нескольких существ, устроивших всё определённым образом, а также сложности судьбы, привнесённой Замком Сефиры, из-за чего я постоянно попадаю в разные ситуации. Конечно, даже при этом я, будучи избранником истинного бога, уже один раз умер. Что уж говорить о других Древних Учёных?
Если бы можно было поменять местами Чудотворца и Древнего Учёного, «игра» была бы относительно простой. К сожалению, таких «если» не бывает…
Кроме того, предыдущие два аспекта были больше о «древности», но и на слово «учёный» нужно обратить внимание. Только тот, кто может извлечь что-то из истории, может называться «учёным».
Для дальнейшего усвоения есть несколько направлений: во-первых, выяснить нынешнее состояние Тёмного Ангела Сасрира и в точности восстановить ход Катаклизма; во-вторых, потратить время и по-настоящему связать историю Четвёртой Эпохи воедино, а не ограничиваться отдельными фрагментами; в-третьих, углубиться в детали, перейти от макро-уровня к изучению микро-деталей, например, взлёта и падения семьи Антигонов…
Убедившись в эффективности предварительной «игры» и обдумав свой дальнейший путь, Клейн, основываясь на полученных в процессе продвижения мистических знаниях, наблюдении за узорами своей божественной сущности, а также с помощью гадания и практики, шаг за шагом начал исследовать способности Древнего Учёного:
Количество Духовных Личинок, на которые я могу разделиться, достигло шестисот. Узоры божественной сущности тоже изменились, стали сложнее, лучше выражая понятия силы, странности и сверхъестественного…
Изменение узоров божественной сущности, во-первых, связано с новыми полученными свойствами, а во-вторых — с мистическими знаниями, содержащимися в зелье. Они как присущи самим Потусторонним Чертам, так и получены ими с более высокого уровня… Став по-настоящему высокоуровневым существом, возможно ли напрямую изменять знания, находящиеся в более высоких измерениях, и влиять на других Потусторонних?
Возможность расшифровать формулу зелья из узоров божественной сущности, кажется, является одним из примеров…
Кроме того, на уровне 3-й Последовательности на изменение узоров божественной сущности начинают влиять и личные качества. Это тесно связано с молитвой и ответом на неё. У разных Древних Учёных соответствующие священные имена будут в своей сути несколько отличаться, потому что их характеры, опыт и особенности различны.
Хм, я могу позволить разным Духовным Личинкам инстинктивно слушать молитвы и давать на них ответы в не слишком сложных случаях, совершенно не мешая моим основным действиям… Особо отмеченные и более сложные будут передаваться основному телу…
Древний Учёный может с помощью разделённых Духовных Личинок исполнять роль божества. А как с этим справляются Потусторонние 3-й Последовательности других Путей? Не могут же они отвечать на молитвы во сне…
Хе-хе, о своём священном имени как Древнего Учёного я подумаю позже, сначала изучу конкретные способности.
Э-э… Основная способность Древнего Учёного — получать помощь из истории. Она делится на две части. Первая — заимствовать силу у себя в прошлом.
Для меня это несколько неловко и на данный момент бесполезно, потому что я в прошлом определённо был слабее, чем сейчас. Хм, когда я висел у световых врат над серым туманом, я был обычным человеком… Для тех, кто когда-то был великой личностью, а сейчас по разным причинам ослаб, это божественная способность. Можно, будучи младенцем, плакать и просить мороженое, и одновременно участвовать в битве 1-й Последовательности, совершенно не показывая слабости… Единственная проблема — это недолговечно…
Конечно, со временем, по мере того как я буду оставаться Древним Учёным, это станет полезным. Я смогу постоянно заимствовать силу у себя прошлого, у Древнего Учёного, чтобы никогда не быть ослабленным, даже получив тяжёлые раны… В некотором смысле, это и есть «вечносущий», состояние, которое никогда не падает, пока не иссякнет духовная сила.
Хм, пока не иссякнет духовная сила, я могу заимствовать силу у себя в прошлом без ограничений по количеству раз. А моей нынешней духовной силы, даже без восстановления, хватит на почти десять раз в день, каждый раз по пять минут.
Вторая часть — вызывать образы из прорех в истории. Это могут быть как люди, так и предметы. Чем подробнее и достовернее знания о соответствующей истории и явлении, тем выше шанс на успех и дольше время поддержания.
Точно так же, чем ниже уровень цели по сравнению с моим, тем выше шанс на успех и дольше время поддержания.
Кроме того, чем теснее связь цели со мной, тем выше шанс на успех и дольше время поддержания.
Вот три условия для успеха. И ещё, при вызове людей и предметов, чей уровень выше моего, даже если это с трудом удастся, пришедшая проекция будет обладать лишь частью силы и свойств, а не полной версией. И ещё, я могу одновременно поддерживать только три образа, вызванных из прорех в истории, включая те, что вызваны марионетками…