Борис Иванов – Чемпион (страница 4)
— А главное, ничего не бойтесь и не опасайтесь. Вам ничего не угрожает, — были его напутственные слова.
Да собственно ничего особенного и не требовалось — просто надеть шлем на голову и нажать кнопку встроенную в боковину шлема. И все….
Трудно даже передать мои чувства, когда я неожиданно для себя оказался в комнате предварительной загрузки. Я почему-то сразу понял ее предназначение. Огромное, бесконечное белое пространство, залитое таким же белым сиянием. Это сияние не слепило, а было каким даже приятным. Потом стали проявляться какие-то декорации и вдруг я понял, что снова оказался холле перед входом в зал, где проходила презентация только теперь все происходило в виртуальной реальности. Рядом со мной стали возникать мои коллеги. Вот за моей спиной кто-то появился и я вдруг почувствовал запах дорогой сигары и хорошего мужского одеколона. Да да. Точно же, один из журналистов, кажется из GamePro, перед входом курил сигару. Затем меня ощутимо кто-то взял за руку и пожал ее. А я себя ущипнул за руку. Чувствительно, но не больно. Мы восхищенно оглядывались и переглядывались. кто то трогал стены, кто-то упал на колени и ползал по полу. Мы жали друг другу руки обнимались и хлопали по плечам. Какое-то странное веселье и восторг охватили нас. Я попробовал пробежаться, и сделать даже несколько движений из моего базового разминочного комплекса и тут я почувствовал какое то несоответствие. Как будто у меня появилось какое-то совершенно незначительное, но все же ощутимое время задержки. И вдруг, я поймал на себе взгляд того самого "безумного ученого", который оказался тут же с нами в холле, он ободряюще смотрел на меня и потом просто сказал, что замеченное мной неудобство — это всего лишь особенность данного типа шлемов. Зато в капсулах, по его словам, никакой задержки я и не замечу.
Затем нас опять пригласили в зал. Было все-таки странно себя осознавать в двух реальностях. С одной стороны, я понимал что мое тело сейчас лежит расслабленное в кресле в зале, и в тоже время я также сижу в кресле и смотрю на сцену на которой снова оказался господин Браун. Появилось какое-то необычное, но довольно интересное интересное ощущение раздвоенности. Тут же обратил внимание, что у нескольких моих коллег случилось что то напоминающее приступ паники, а потом они исчезли из виртуального зала. Как нам тут же пояснил Эммет, согласно их исследованиям семь процентов людей отторгают виртуальную реальность на физиологическом уровне. Я тут же вспомнил, что нас как раз было сто человек в зале. А Эммет заверил нас, что сейчас эти семеро сидят в зале и наблюдают за происходящим в режиме обычного 3Д. А затем началась презентация…
И началась она весьма впечатляюще. Погас свет и над сценой, на высоте примерно метра от пола возникла светящаяся точка приятного салатового оттенка. Она начала расти и превратилась в довольно широкий эллипс, явно материальный, как мне показалось, чем то напоминающий старинные ростовые зеркала. несколько секунд по поверхности этого эллипса гуляли какие-то волны распространяясь от центра к краям. Затем они исчезли, а поверхность его натянулась. Я присмотрелся к нему, и вдруг заметил, как в поле моего зрения над эллипсом появилась полупрозрачная надпись "Портал ур.2". еще более внимательно присмотревшись, я увидел чуть ниже дополнение к надписи "Магия пространства, дальность 100 м". Внезапно поверхность портала колыхнулась и на сцену из него шагнул мужчина одетый в явно дорогой камзол, стилизованный под моду 17 века. Тут же его фигура была подсвечена огнями рампы. А я решил потренироваться в свой способности определения предметов и присмотрелся внимательнее к пришедшему. Над головой этого, весьма элегантно и роскошно одетого мужчины появилась такая же полупрозрачная надпись, похожая на ту, что я видел минуту назад над порталом — "Ричард Мейсон. Президент VR Entertainment". Он замер на несколько мгновений, оглядев зал своими цепкими, внимательными, умными глазами, спрятанными под слегка выступающими надбровными дугами. Крючковатый с горбинкой нос, делал его владельца похожим на коршуна. А волевой подбородок придавал лицу завершенность образа верховного правителя сказочной империи. А затем он заговорил глубоким баритоном, весьма соответствующие его внешнему виду.
— Добрый день. Некоторые из присутствующих уже успели выяснить мои имя и фамилию, а также и должность — и он посмотрел в мою сторону, а я почувствовал какой-то странный неприятный холодок, скользнувший у меня между лопаток под этим пронзительным взглядом, — для остальных представлюсь. Меня зовут Ричард Мейсон и я являюсь президентом корпорации VR Entertainment. Сразу же хочу вас всех, здесь присутствующих поздравить с тем, что вы первые из гражданских, которые не являются сотрудниками нашей корпорации и которые оказались в разработанной нашей компанией виртуальной реальности. Да да. Предвосхищая ваши вопросы, я могу сказать, что да, эта технология испытывалась военными и у них она проходила свою обкатку. Более того именно им мы обязаны тому, что технология виртуальной реальности достигла достаточной зрелости для того, чтобы ею безопасно могли воспользоваться все люди. Однако эта технология продолжает совершенствоваться и развиваться. Этому развитию будет также способствовать наше детище "Терра. Мир войны", для знакомства с которой вас всех сюда и пригласили. На все, я подчеркиваю, на все ваши вопросы ответят мои коллеги. Я же со своей стороны хочу сделать некоторое вступление и два заявления. Наша технология виртуальной реальности стала доступна благодаря прорыву в области искусственного интеллекта. Наша игра, все в ней, от самой простой травинки до звезд и солнца с луной на небе, управляется довольно большой группой ИскИнов. К каждому НПС или к каждому игроку будет также приставлены специальные ИскИны, решающие вполне определенные задачи по расчету физики мира. Однако, предвосхищая ваши вопросы, сразу же заявляю, что это псевдоискусственный интеллект, который мы полностью контролируем. Так что нет здесь никаких отсылок к Терминатору и не будет никакой "войны машин". Безопасность встроена в каждый ИсКин на уровне ядра, и искины не имеют и вообще не могут иметь никаких личностных характеристик. А развитие ИскИна всегда и жестко ограничено только той специализированной областью применения, для которой он создан. Далее два объявления. Первое — наша игра стартует ровно через 7 месяцев — 26 марта 203х года. в полдень по времени восточного побережья нашей страны. Второе. Я хочу объявить о чемпионате, который мы собираемся проводить в игре каждые четыре года. Первый чемпионат стартует через 90 дней после старта игры и продлится ровно 12 месяцев. Победитель данного чемпионата получит в свое распоряжение сумму эквивалентную стоимости 500 килограмм палладия — это самый дорогой металл в мире — в любой валюте, которой победитель пожелает. Условия участия и правила проведения чемпионата будут объяснены вам моими коллегами далее во время презентации. В завершении своего выступления я хочу пожелать вам удачи и успехов и надеюсь, что вы донесете до ваших читателей, то что вы увидите и узнаете здесь и сейчас также ярко и талантливо, как вы это делаете обычно. Думаю мы с вами еще увидимся на просторах нашей "Терры" — снова открылся портал за спиной Мэйсона и он развернувшись шагнул в него и исчез. Вслед за этим растворился и портал.
Потом началось. Нас знакомили с создателями игры и мы их засыпали своими вопросами. От обеспечения приватности и безопасности персональных данных заканчивая способами управления погодой в локациях и взаимодействием между игроками и неигровыми объектами. Нам показали вступительный ролик к Игре, который объяснял, что происходит в Терре и как это все случилось. Откуда на Терре появилась магия и другие расы кроме людей. Объясняли принципы использования этой самой магии и разные варианты подключения и использования оборудования. Потом мы сделали перерыв во время которого мы даже пообедали в виртуальном ресторане, где я например никаким образом не отличил вкус виртуальной пищи от настоящей. Спустя некоторое время я обратил внимание, что по моему внутреннему ощущению прошло уже около 12 часов с момента начала презентации. Я задал этот вопрос и мне на него ответил Эммет Браун, с удовольствием рассказав, что устройство мозга таково, что легко может быть перенесен феномен, который они назвали "сжатие времени", когда время для человека в виртуальной реальности сжималось в два раза по сравнению со временем в реальности. При этом этот эффект распространялся на всех людей, кто мог быть подключен к виртуальной реальности совершенно безболезненно и безопасно, хотя и было заявлено, что по медицинским соображениям будет изначально ограничение для почти всех пользователей время пребывания в игре максимально восемью часами реального времени, что будет соответствовать 16 часам игры.
Впрочем, уже разработана и будет представлена на рынке специальная капсула обеспечивающая полное погружение в игру на срок 24 часов. Давешний представитель GamePro спросил о каком максимальном ускорении, вернее о сжатии времени может идти речь, на что Эммет немного замялся, но после недолгой паузы, когда он видимо советовался по поводу разглашения данной информации, а затем заявил, что это сжатие весьма индивидуально и зависит от каждого конкретного человека, но они наблюдали максимальное сжатие времени в 4 раза. Однако затем через пять минут, он подошел к нам и попросил (именно попросил) не разглашать данную информацию никому более. А далее мы погрузились в Терру. Нас водили по миру. Показали стартовые локации и столицы рас, населяющих Терру, показали Проклятый город находящийся в центре континента. Объясняли игровую механику. Как будет происходить развитие персонажа. Как будет проходить крафт, какая будет боевка. что будет происходить при гибели аватара. Подземелья и поля боя. Мы пробовали себя в качестве магов и бойцов дальнего и ближнего боя. И все это происходило в виртуальности. И везде и всегда я отмечал ощущаемую рисованность мира, некоторую ущербность ощущений и совершенно небольшую задержку. Впрочем, может быть все дело в моей индивидуальной чувствительности, потому что спросил о его ощущениях своего коллегу из журнала GamePro (мы как-то стали держаться вместе к концу презентации, познакомились и даже вроде испытывали друг другу определенную симпатию) он заявил, что он ничего подобного не чувствует и вроде как все естественно и натурально, ну за исключением болевых ощущений.