реклама
Бургер менюБургер меню

Борис Иванов – Чемпион (страница 19)

18

— Репутация с расой "Орки" — недоверие.

— Репутация с расой "Люди" — дружелюбие.

Репутация с божествами.

— Боги-покровители — не выбраны.

— Богиня Морана проявила к вам определенный интерес.

— Отношения с пантеоном богов фракции "Нежить" — ненависть

— Отношения с пантеоном демонов фракции "Тиффлинги"- неприязнь.

— Отношения с пантеонами богов фракций "Эльфы", "Гномы", "Орки" — недоверие.

— Отношения с пантеонами богов фракции "Люди" — равнодушие.

Репутации персональные

— Баба Яга (босс локации) — Доверие 2000 из 21000.

Прочее.

— Уровень погруженности 94 процента.

— Карма +8

— Место в предварительном рейтинге чемпионата — 1.

Хорошо начинать день на веселой, оптимистичной ноте. Как раз такой ноте мой день и начался. А еще ведь предстоит разбор всего лута, что в большом количестве скопился у меня в инвентаре, я думаю это еще сильнее поднимет мое настроение.

Спрыгнув с полатей, потянувшись всем телом я огляделся. Вчера мне было не до этого. Практически засыпая на ходу я вчера, попарился в какой-то невесть откуда взявшейся пристройке к дому, оказавшемся очень даже приличной русской баней, поужинав пирогами с грибами, капустой и рыбой, я буквально "без задних ног" рухнул на полати и мгновенно уснул, едва голова коснулась подушки. Яги уже в домике не было, а посреди чистой горенки на столе прикрытый чистым рушником лежал еще горячий хлеб, а рядом стояла крынка молока. Интересно откуда у нее тут молоко с хлебом, да еще такие вкусные. Это же игра, вспомнил я. Наколдовала ведь поди. Позавтракав, я отправился во двор разгребать свой инвентарь…

Я уже выбрался из ставшего таким близким болота и бодро шагая по светлому сосновому бору в направлении Сосновки, размышляя о бренности всего сущего, своих дальнейших действиях и планах и о прошедших событиях.

Мне нравится эта игра. Она действительно как живая и настоящая. А еще волшебная.

Чего стоил только момент, когда я отошел от пряничного домика буквально метров на сто двигаясь по довольно заметной тропке уходящей в лес и, судя по карте, обходящей болото…

— Сценарий завершен, — увидел я всплывающую надпись.

Я оглянулся. На месте веселого пряничного домика, стоял полуразрушенный, частично сожженный старый, покосившийся мрачный дом выполненный в готическом стиле. В глазницах окон виднелась какая-то паутина и почти черные от грязи и копоти обрывки занавесок. Запустение и разорение. Каким-то ужасом и мерзостью пахнуло на меня. Вот честно, в этот момент мои ноги сами буквально рванули прочь. Впрочем через буквально через метров пятьдесят я уже справился со своим иррациональным страхом, однако еще наверное минут пять мне чувствовалось будто чей-то тяжелый черный взгляд давит на мою спину. А потом это ощущение разом исчезло будто его и не было. Брррр… Атмосферненько. Как вспомню, так вздрогну. Впрочем окружающая меня сейчас идиллия, сотканная из ласкового утреннего солнечного света, теплых прикосновений слабого ветерка, веселого щебета птиц и тихого шелеста сосен вернула мне благостный философский лад, и вполглаза наблюдая за окружающим меня лесом, все-таки совсем бдительность терять не стоит несмотря на всю "зеленость" этой локации, я вновь предался своим размышлениям. В общем, надо признать, я еще толком не вкусил всех радостей "режима чемпионов", хотя один мне и прилетело неслабо так от того некроманта. Но слава богам — обошлось. Было больно, но я справился и победил. Да еще и такую плюшку при этом отхватил. Способность противостоять болевому шоку меня очень сильно радовала. ха ха. "Подавитель боли". Дайте две.

И вообще я считаю, что старт игры, первый день мне удался. Еще подумалось, что в том потоку свалившихся на меня плюшек, огромную роль сыграл факт "алмазности" моего аккаунта, ранний вход, уровень погруженности и вообще я думаю, что разработчики просто немного подкрутили воздействие параметра "Удача" в честь первого дня игры. и думаю, что довольно далеко продвинулся в развитии своего аватара и вообще по игре. В целом, моя подготовка оказалась весьма неплоха и хотя встречи с серьезными противниками еще впереди, однако я думаю у меня есть определенные шансы. Касательно дальнейшего, не то чтобы я имел какой-то конкретный, но общее направление развития мне было понятно. Во-первых, это постоянное движение вперед. Я должен на шаг, два, три, чем больше тем лучше опережать других игроков. Движение в неизведанное, в новые локации, подземелья, города — вот ключ к развитию и ключ к возможной победе. А также непрерывное развитие. Это глобально. Стратегия однако. Тактика — это например стремится развить свои хоть и невеликие, но имеющиеся у меня магические силы. Само собой великим магом мне не стать, да и не хочется. не мое это. А вот немного усилить себя магией будет полезно. По большому счету мне что нужно. наверное какая-нибудь магическая защита, вроде силового щита, хотя бы и большой мощности. Потому как доспехов я видимо носить не буду. А прикрыть свою тушку от дальнобойного оружия хочется. Вблизи то я и своими клинками справлюсь. Итак какой нибудь магический щит. Далее наверное какие-то бафы и дебафы. У меня, чую я будет много противников из числа нежити и демонов. А против них нужна святая магия. Далее, было бы здорово, да вообще совершенно необходимо какое-нибудь пусть и слабое, но исцеляющее заклинание. Впрочем, стоп — у меня такое ведь уже есть. И кстати, заодно очень хорошо работает против нежити. надо будет к этой Моране присмотреться поближе. Поглядим в общем. хорошо бы вообще защиты магические в принципе поднять. но это дело такое, не сильно от меня зависящее. А пока надо выйти к людям, наверное найти каких-нибудь учителей, посмотреть чему они могут научить, сдать пару имеющихся у меня квестов. Ну и само собой распродать имеющиеся у меня предметы, думаю немного денег я на этом деле подниму. А дальше ви…

Тут я эту мысль додумать не успел. Потому как услышал недалеко какие-то весьма жалобные крики "Помогите, аааа" пищал и визжал какой-то истеричный женский голос полный какого-то почти мистического ужаса. Ладно, герой я или не герой. Вряд ли уж меня там ждет засада злобных и коварных убийц-пэкашеров. И я легкой рысцой направился на голос…

Зрелище, открывшееся мне, когда я достиг поляны, поражало своей эпичностью. На земле лежала девушка, одетая в стартовый комплект новичка впрочем уже разорванного на животе, с оторванным рукавом, большой дырой на юбке и прилично так залитого кровью, видимо из ран и царапин, и закрыв лицо руками. При этом ногами она пыталась отпихнуть от себя зайца, который, с упрямством достойным какого-нибудь зомби с остервенением пытался эту самую девушку съесть. "Заяц белый. Ур. 1" сообщила мне система. Над девушкой же появилась табличка зеленого цвета "Лиана". А чуть ниже таблички была полоска, видимо ее хитпоинты, которые уже скатились в левую часть и были окрашены в красный цвет. Почему то мне стало смешно от открывшейся мне картины. Однако я, как истинный рыцарь не мог позволить, чтобы какой-то заяц первого уровня на моих глазах продолжал мучить даму. Для начала я, добежав до зайца хорошим таким пинком отправил его в недолгий полет метров на пять. Затем вполоборота повернувшись к девушке я собрался было скастовать на нее свое исцеляющее заклинание и вдруг понял, что не знаю как это сделать. Пока я размышлял над этим вопросом, заяц ринулся на меня. но "ГАНЬ", легко отсек ему голову. Однако, с применением заклинаний надо разобраться.

Так вспоминаю, что там говорила Яга по поводу заклинаний.

— Сначала ты должен понять от себя то, что ты хочешь сделать. В нашем случае наложить на себя заклинание моей Госпожи. Когда ты окончательно понял, что ты сам хочешь, ты должен очистить свой разум, сделай себе в разуме такую вот огромную белую комнату. В этой комнате ты и будешь творить заклинание, — внушала она мне, — каждое заклинание — это конструкт магический наполненный маной. Только от тебя, твоей концентрации и воли зависит насколько сильной будет твоя магия. Поначалу она слаба, чтобы хоть что-то у тебя получилось у тебя будет уходить много времени. Потом ты будешь делать свои заклинания сильнее, а время на их создание уменьшится. Впрочем вижу я что великим магом тебе не стать, но у тебя ведь другие таланты.

— Так вот. Далее создавай конструкт заклинания, которое я тебе дала. Все конструкты любых заклинаний всегда создаются из маны. Всегда сначала создавай куб. Все заклинания создаются в кубе. А далее нужно сделать следующее. У куба восемь вершин. Из каждой вершины к противоположной проведи линию. У тебя должно получится четыре пирамиды с основаниями из стенок куба. Потом из верхней плоскости куба из ее центра проведи через центр куба линию до нижней плоскости куба. После этого помести в центр куба шар и именно в него начинай вкачивать свою ману. Когда почувствуешь, что больше не можешь стабильно контролировать всю конструкцию чуть уменьшай свой напор. Когда конструкция будет уверенно стабильно отпускай ее на свою цель. Цель ты должен видеть своими глазами. если отпустить без цели. то заклинание уйдет на тебя. Вот собственно и все. Для заклинаний нужен ум, нужна воля. Воля главное, потому что воля это твоя концентрация. Дерзай.