Борис Иванов – Чемпион (страница 18)
Описание боевой системы. Из интервью с разработчиками. Выставка GamesCom. 25 августа 203х. Сиэтл. США.
Утро началось. В общем то, вполне нормальное такое утро. ну и что, что темно. ну и что что системные часы в интерфейсе показывают 4 часа утра. Вот вроде только только лег. А уже проснулся и полон сил и энергии. Кстати об энергии.
Для начала надо разобраться тем, что мне вчера отсыпала система за бойню на кладбище.
— Увеличена основная характеристика "Сила" +1
— Увеличена основная характеристика "Воля" +2
— Получено достижение "Враг нежити". Вы с усердием истребляете нежить будто это ваш заклятый враг. Открыт пассивная способность "Убийца нежити" Уровень 1 из 5. Ваш урон по НПС и игрокам расы "нежить" увеличен на 2 %.
— Получено достижение "Фаталимастер". Вы мастерски владеете мечом. Ваша сила и ловкость превосходны. Все вместе позволяет вам убивать своих противников буквально одним ударом. Эффектно и эффективно. "Удача" +1, навык "Анатомия" + 1 ур., навык "Уязвимые места" +1 ур.
— Вы смогли поймать на мечи и парировать заклинание прямо направленное в вас. Получен пассивный навык "Парирование заклинаний". Этот навык с определенной вероятностью позволяет парировать заклинания холодным оружием ближнего боя.
— Защита от магии тьмы + 3%
— Вы обнаружили тайник. Открыта вторичная пассивная прокачиваемая характеристика "Восприятие"
— Получено "Восприятие" +1.
— Вы обнаружили тайник после долгих поисков.
— Доступен навык "Поиск кладов" +1.
— Волевым усилием вы подавили боль и продолжили сражение. Получено достижение "Преодоление", получен пассивный навык "Подавитель боли". Когда вы получаете ранение вы способны загнать вашу боль в угол и снизить воздействие болевого шока. Определенным образом этот навык расходует "Выносливость". Расход до одного процента "Выносливости" в секунду. Величина расхода выносливости зависит от характеристики "Воля". Действие способности прекращается в тот момент, когда вы полностью теряете свою силу. Откат способности — 10 минут.
— Меню, Персонаж, Статистика.
Посмотрим, что там у меня и как.
Основные характеристики (исключительно для целей статистики)
— Сила — 76 из 100
— Ловкость — 135 из 100
— Телосложение — 55 из 100
— Интеллект — 12,4 из 20
— Воля — 72 из 100.
Вторичные способности, навыки и характеристики
— "Удача", характеристика пассивная 1 (4) (8).
— "Восприятие", характеристика пассивная прокачиваемая 1.
— "Защитник", способность пассивная прокачиваемая. Уровень 3 из 5, в случае, когда вы защищаете слабых и беззащитных ваш урон, нанесенный по противнику, будет увеличен на 15 %.
— "Крепкие пальцы", способность пассивная . Отныне ваши пальцы рук и ног не сбиваются и не соскальзывают, когда вы перемещаетесь по вертикальным поверхностям и в горах.
— "Боевой транс", способность активная прокачиваемая. Уровень 1 из 3. Позволяет вам двигаться быстрее в бою. Продолжительность действия — до отмены, до выхода из режима "бой", до вашего полного изнеможения.
— "Уязвимые места", способность пассивная. Уровень 2 из 5. Отмечает на противнике уязвимые места. Попадание оружием по этим местам приводит получению противником критических или фатальных повреждений.
— "Анатомия", способность пассивная прокачиваемая. Уровень 2 из 5. Изучайте анатомию противника и вам будет легче его убить. Взаимодействует с навыком "Уязвимые места"
— "Убийца нежити", способность пассивная прокачиваемая. Уровень 1 из 5. Ваш урон по НПС и игрокам расы "нежить" увеличен на 2 %.
— "Поиск кладов", способность активная прокачиваемая 1.
Атака
— Ближний бой (физический урон)
— "Одноручные мечи", присущий пассивный навык.
— "Кинжалы", присущий пассивный навык.
— "Амбидекстр", присущий пассивный навык. Способность управляться мечами в обеих руках без снижения атакующих возможностей. Дальний бой (физический урон)навыки отсутствуют или еще не проявились.
Магия
Общие сведения
— Магическая сила — 12.5
— Мана 125.
— Восполнение маны в бою — 0 ед./сек.
— Восполнение маны вне боя — 8.93 ед./мин.
Заклинания.
— "Мертвая вода богини Мораны" Ур.1 из 5. 20 маны. Применение — зависит от мага. Откат — не менее 5 минут. Время активного действия — 5 минут. Применение этого заклинания на себя самого или своего союзника снижает восприимчивость к магии тьмы и смерти на 10 %. Снижает как процент входящего урона на 10 %, так и продолжительность последующего дебафа на 20 %, во время действия может заживлять раны. При применении данного заклинания на немертвых. Увеличивает урон входящий урон по немертвому (НПС) на 40 % продолжительность 2 мин., по немертвому игроку на 20 % продолжительность 30 секунд.
Защита (в скобках указан процент снижения болевых ощущений
— Защита от физического урона.
— "Броня", защита от прямого физического воздействия — 21 ед. (0.21 %)
— "Парирование", врожденный пассивный навык.
— "Парирование заклинаний", пассивный навык.
— "Уклонение", врожденный пассивный навык.
— Защиты, приведены в % снижения входящего урона (все болевые ощущения от магического воздействия при игре в "режиме чемпионов" принудительно снижены на 70 % и не могут быть изменены, при нанесении, с помощью магии, тяжелых увечий или ранений или причинения смерти аватару, действуют те же правила, что и для физического урона)
— Защита от ментального воздействия 72 %
— Защита от магии стихии воздуха 10 %.
— Защита от магии стихии воды 8 %.
— Защита от святой магии 8 %.
— Защита от магии стихии огня 7 %.
— Защита от магии стихии земли 7 %.
— Защита от магии тьмы 13 %.
— Защита от природной магии 5 %.
Репутация фракционная
— Репутация с расой "Нежить" — ненависть.
— Репутация с расой "Тифлинги" — неприязнь..
— Репутация с расой "Эльфы" — недоверие.
— Репутация с расой "Гномы" — недоверие.