18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

Артем Каменистый – Ходячее сокровище (страница 18)

18

Не очень-то похоже на ожерелье, как и браслет на браслет. Ну да какая разница? Читера после прочтения описания затрясло от неистовых конвульсий внутренней жабы.

Вот это подфартило так подфартило! И дело, разумеется, не в прибавке к Ментальной силе. Нет, она, конечно, лишней не будет, ей он тоже рад.

Но скрытому свойству, конечно, рад куда больше. Как и прибавке к регенерации маны.

Сейчас у Читера Опека Стикса на шестьдесят третьем уровне. Это позволяет ему восстанавливать двенадцать целых и шесть десятых единиц маны в час по базовому значению. По факту надо умножать на коэффициент характеристики — одна целая семнадцать сотых. В итоге выходит — четырнадцать целых и семь сотых, если без штрафов и прибавок от удовольствия и прочего. А Зеркальный хамелеон за это же время сожрет шестьдесят. Плюс затраты на его активацию, плюс вероятность слива запаса на другие умения. Во сне поток увеличивается, также чуть прибавляется, когда персонаж в прекрасном состоянии, с задранными до максимума шкалами. Но это не настолько много, чтобы серьезно снизить остроту проблемы.

В общем, тема восстановления маны — больная тема. Ожерелье прибавляет восемь единиц в час, что не спасает от всех возможных неприятностей, но заметно облегчает жизнь. Без нее и за сутки не получится восстановиться, если слить всю шкалу маны в ноль. Там ведь уже четыреста тринадцать единиц накопилось.

Ну а скрытое свойство, да в сочетании с усовершенствованным Зеркальным хамелеоном, превращает Читера в истинного невидимку. Главное — не шевелиться и не подпускать в упор сенсов. И хрен его вообще кто-то заметит, даже если он засядет на перекладине ворот футбольного поля в разгар финала чемпионата мира.

Что примечательно, оружие бывших Читер у игроков видел. И в продаже тоже встречал. Да что уж там говорить, если его раритетный лук родом из того же источника.

А вот ожерелья и браслеты на глаза не попадались ни разу. Если такое и таскают, то не светят. И не болтают на каждом углу. Видимо, такие находки ценятся столь высоко, что лучше помалкивать, не то рискуешь получить нож в бок от чересчур завистливых личностей.

В материалах для новичков тоже молчок, ни слова о таком не смог вспомнить.

Ну да ничего, теперь Читер знает, что не одним лишь оружием сыт игрок.

Осмотрев гробницу еще раз при помощи двух Вспышек подряд, ничего нового не заметил. Ну да, и без того подогрелся так, что от радости прыгать готов, позабыв про боль в коленках, настрадавшихся из-за того, что Система пыталась переделать человеческие ноги в лапы кузнечика.

Пора и честь знать.

Развернувшись, Читер направился к выходу.

Внимание! Вы открыли древнюю гробницу народа шгра’кзцу и нашли в ней великие сокровища. Бонус: +1000 очков прогресса к Наблюдательности; +0,01 к коэффициенту Наблюдательности; +500 очков прогресса к Удаче.

Поздравляем!

Всего лишь одна сотая к коэффициенту не самой важной характеристики? Система что-то совсем жадная стала, ведь меньше попросту нельзя.

Впрочем, Читер на нее не в обиде. Он сейчас столько всего получил, что от счастья летать хочется. Даже находка рюкзака с припасами не вызвала у него столько эмоций.

Да уж. Не иначе как высокий уровень удачи привел его к этой крепости.

Очень хорошее место.

Богатое.

Глава 9

Жизнь девятая. Тренировки

Второй день Читер пытался родить в себе мечника. Ведь именно это должно было стать той платой, которую он заслужил за пытку, перенесенную в подземелье.

Но как бы не так.

Уж что он только не вытворял! Воображал, что вместо кактусов, вымахавших во внутреннем дворе крепости, стоят Ромео и его подручные. Или Киска с мечом наготове. Рубил их слева, справа и сверху, пытался пронизывать выпадами из самых неожиданных положений. Обрушивался в прыжке, с переката, лежа и сидя.

Все без толку. Со стороны это, должно быть, выглядело забавно, но неэффективно.

Или описание соврало, или Читер что-то недопонял, или меч чересчур тяжел.

С последним он так и не придумал, как быть. В окрестностях не растут ни деревья, ни кусты, а соорудить легкий учебный меч из кактусов — невозможно. Хоть бери да из камня точи.

Такая вот безысходность.

Все попытки фехтования с находкой в руках выглядели так, будто не Читер мечом управляет, а меч Читером. Своим весом он тяготил, сковывал подвижность и скорость атак. Все равно что выдать спортсмену вместо рапиры гриф от штанги. Каким бы чемпионом тот ни был, получится пшик.

Ситуация начинала выводить из себя. Ведь оружие очень даже неплохое. Оно Читеру нравится. Точнее, нравится прибавка к характеристикам. Стоит сжать рукоять, и ощущаешь себя другим человеком.

И этот другой человек сильнее, ловчее, быстрее и выносливее обычного Читера. Однако с мечом ничего особенного из себя не представляет. Мастерством тут и не пахнет. Хоть с двух рук работать, хоть с одной — одинаково неуклюже получается.

Причем есть необъяснимое ощущение, что дело тут не только в анатомических различиях рас. Сбрось клинок хотя бы половину своего веса, и все резко переменится.

Только вот как это сделать?

Способ, как ни странно, имеется. Нет, дело не в том, что можно найти или купить другой меч с нормальным весом. Слишком очевидный шаг и слишком неудобный. Ведь у альтернативы не будет таких прибавок, а оружие хочется оставить себе только лишь ради них.

Есть способ неподъемного монстра до ума довести. Для этого и предназначены модификаторы. Это ведь редчайшая разновидность оружия бывших, их в него много можно установить. Если повезет и выпадут на снижение веса, оружие облегчится до комфортного состояния. И тогда Читер не только сохранит прибавки, а и обзаведется прекрасной альтернативой топору и кирке.

Но это все теория. К тому же модификация вооружения — непомерно дорогая услуга. Придется распродать часть богатств из неназываемого, чтобы получить что-то подходящее.

Хотя — есть варианты.

Топор относится к редкому оружию бывших. На него может лечь до трех модификаторов, поэтому даже пустой он что-то стоит. Делиться с Мартом не обязательно, ведь это не общая добыча. Глядишь, получится выгодно продать или обменять.

Но тут Читер плавал. Он понятия не имел, сколько можно выручить за такой трофей. Копейки или приличные деньги?

Подсказать ответ некому. Чат с Мартом оставался все таким же мертвым. Пять дней миновало после великой десятисекундной битвы с неназываемым, а от пропавшего ни слуху ни духу. Судя по иконке, он вполне жив. В свою очередь сам должен видеть, что Читер тоже не мертвый.

Плюс он мог обратить внимание на логи поднятия трофеев. Система скрупулезно показывает все, что достается из мобов, однако в прочих ситуациях проявляет избирательность. Так, если просто идти по улице и нагнуться за валяющимся на асфальте автоматом, может ни буквы по этому поводу не написать.

Но в случае с гробницей она оставила пять записей. В первой, правда, непонятно, что именно досталось Читеру, очень уж уклончиво расписано получение умения. Зато в последующих случаях все очевидно: меч, топор, браслет и ожерелье.

То есть товарищ должен понимать, что напарник жив и здоров до такой степени, что где-то неплохо сумел прибарахлиться. А раз не выкидывает из отряда, это должно говорить о том, что кинуть тот его не собирается.

В общем, непонятно, почему Март до сих пор не дал о себе знать. Да за это время он обязан два раза успеть примчаться. Ведь прекрасно понимает, что поставлено на кон. Логи сбора трофеев из неназываемого ему доступны, и там все подробнейше расписано.

И сколько Читеру еще ждать? Вечно выживать в этой пустыне невозможно. Ему крупно повезло с находкой рюкзака. Припасов хватило, чтобы полностью заполнить шкалу здоровья. Персонаж теперь полноценный, ни малейшего намека на снижение параметров или какие-то ограничения не осталось. Даже удовольствие поднялось, а это о многом говорит. Да, до прибавок к характеристикам или, как говорят некоторые игроки, «баффа от кайфа» еще далеко, но и от штрафов тоже прилично оторвалось.

В общем, Читер готов действовать. Он пусть и не в идеальной форме, однако сумеет справиться с не самыми серьезными противниками и добраться до более благодатных мест. Карта вновь работает нормально, на ней ясно виден путь от границы до неназываемого, да и дальше кое-что проясняется. Вот убежище под скалой, вот крепость с окрестностями и несколько отдельных светлых пятен, где хоть что-то как-то фиксировалось на переходах, несмотря на колоссальные штрафы.

Но куда идти с такими богатствами? К тому же их меньше не стало, наоборот — прибавилось. Ведь теперь придется тащить на себе все, что достал из гробницы, а там один меч весит за полтора пуда. И его и топор спрятать некуда, любой желающий сможет забрать их с места гибели. С ожерельем и браслетом, к счастью, проще, они нетяжелые. Да и места стало больше, ведь Читер уже два раза сумел принять трофеи на поднятие лимитов инвентаря и тайника. Пауза там — пять суток, потому только что сделал это во второй раз.

Вторичный инвентарь теперь вмещает один килограмм и шестьсот десять граммов. В него можно размещать что угодно, кроме трофеев из монстров. К ним, увы, относится все, что досталось из неназываемого. А вот ожерелье и браслет прячутся прекрасно, оставляя там немало свободного места. Так что, если ситуация откровенно безнадежная, надо срочно их снимать и убирать с глаз долой. После смерти за ними даже возвращаться не придется, все окажется у персонажа сразу после воскрешения.