реклама
Бургер менюБургер меню

Арон Родович – Я системная заплатка Эхо (страница 13)

18

Я медленно выдохнул.

Куда лезть, я понял, как будто эта информация пришла ко мне в голову.

Рядом с иконкой моей тушки она стала чуть теплее по цвету, будто на телефоне включился ночной режим: синеву приглушили, чтобы глаза отдыхали. Похоже, интерфейс показывает усталость. Это было даже… удобно, если подумать.

Чуть сбоку висел маленький кружочек с буквой «П». Кириллицей. Я только увидел – и сразу понял: «персонаж».

Сфокусировался, открыл.

Окно развернулось чисто и сухо, как в нормальной РПГ. Я решил изучить что имею и уже потом размышлять

Пользователь:

Имя: Леон

Уровень: 0

ЭКСП: 3 / 10

Пути

Путь Силы Эхо – активен (уровень 0)

ЭКСП: 3 / 10

Путь Магии Эхо – активен (уровень 0)

ЭКСП: 1 / 10

Базовые характеристики

Сила – 7

Разум – 6

Ловкость – 6

Выносливость – 4

Удача – 1

Пассивные навыки

Взгляд игрока – уровень 3

Описание:

Навык позволяет в сложных, динамичных или нестандартных ситуациях использовать опыт мышления и анализа, сформированный в прошлой жизни. Помогает быстрее находить рабочие решения, улавливать скрытые закономерности и выбирать наиболее выгодный вариант действий в текущих условиях.

Эффекты:

– шанс 5,5% быстрее распознать оптимальный маршрут противника или выгодную точку действия в текущей ситуации;

– шанс 3,5% быстрее зафиксировать ключевой объект (предмет, уязвимую зону, решение, требующее немедленной реакции);

– навык требует фокусировки;

– с повышением уровня шансы увеличиваются, открываются дополнительные свойства.

Идентификация – уровень 1

Описание:

Позволяет идентифицировать предметы и получать информацию об их свойствах.

Эффекты:

– доступ к базовым свойствам предметов уровня навыка и ниже;

– возможность определить базовые характеристики предметов до 5 уровней выше уровня навыка;

– скрытые свойства предметов недоступны;

– при повышении уровня открываются дополнительные категории информации.

А тут было над чем подумать.

И я даже решил присесть на траву, чтобы не спеша во всём разобраться.

Глава 6

ПРЕДМЕТ:

Желе водного слайма

КЛАССИФИКАЦИЯ:

– Категория: Материал

– Подкатегория: Монструозный ингредиент

– Редкость: Обычный

– Уровень предмета: 7

СОСТОЯНИE:

– Состояние предмета: Исправное

– Состояние отклика Эхо: Стабильный

ОПИСАНИЕ:

Магическая составляющая водного слайма.

Желеобразная структура, накапливающая и удерживающая Эхо в течение жизни существа.

ФУНКЦИИ:

– Ингредиент для крафта;

– Используется для усиления других предметов;

– Используется в кулинарии.

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ СВОЙСТВА:

Закрыто.

Чтобы увидеть всё это – название, состояние, описание, функции – мне понадобилось почти девять часов.

Часы так и не появились, но ощущение времени уже не сбивалось. Это были не минуты и не секунды, а именно долгий, вязкий отрезок, который ты проживаешь, сидя на одном месте и глядя на один и тот же предмет. Иногда казалось, что прошло совсем немного, иногда – что я здесь уже вечность. Интерфейс молчал, не подгонял, не комментировал. Просто позволял смотреть.

Сейчас передо мной был уже полноценный предмет, с именем, классификацией и описанием. Но так было не всегда.

В самом начале это был просто кусок слайма. Ни названия, ни свойств, ни намёка на ценность. Просто объект, который подсвечивался и существовал. Я смотрел на него долго – и в какой-то момент в логе коротко мелькнуло:

Идентификация +1.