Антон Лисицын – Черные мастерские дайсы. Часть 1 (СИ) (страница 14)
Поворот, местная планировка представляла собой квадрат, и вот еще один упырь, вышел из открытой камеры и как раз идет мне на встречу, но без бутылки и цветов. «Игла», еще и еще.
Вы получаете 130 очков опыта!
Шустрый, но не шибко умный — ломился напролом, за что и поплатился. Хотя крепкий был, семь «Игл» на него потратил, и он почти достал меня неимоверным прыжком, за раз покрыв расстояние в три метра! Ладно, не подходящее время для витания в облаках.
Палок или досок пока не нашел, похоже не сдержу обещание насчет колов куда только возможно этой извращенной особе, но зато обзавелся оружием! Да еще каким, можно сказать оно всегда было с человеком испокон веков! Самое простое и надежное, как лом — дубинка! Берцовая кость упыря, весьма увесистая, свинцом, что ли при жизни питался этот индивид? Вообще странно, что я только на останках второго упыря об этом подумал — а ведь во всех учебниках истории нарисованы пещерные люди с похожим вооружением! Бросаю взгляд на импровизированное орудие убийства в своей правой руке.
Костяная дубинка
Урон: 10 — 25
Активные эффекты:
+5 к урону энергией смерти
Урон так себе, но активный эффект интересен. Хм, вот у моего катара имеется «Кровотечение I ранга», весьма полезна в бою против живых, с теплой алой кровью в теле, собственно это я к чему — как добавить новые и улучшить старые свойства? Опыта за это орудие не дали, так же как какого-нибудь навыка «Оружейник» или достижения «Голь на выдумку хитра». Ну да ладно, зато теперь не с пустыми руками!
А подземелье построено на славу — вентиляция есть, сырость отсутствует, а камни из которых оно сложено гладко обтесаны и плотно подогнаны друг к другу. Похоже, наследие прошлых хозяев этого края.
Забавное это «Зрение крови», кроме того, что написано в справке, на тех же упырях ярко светилась красноватым цветом система кровообращения, этот большой и малый круг, если точно помню школьные уроки анатомии. Если смотреть, то помимо этого еще видна сама фигура, пусть и размытая, а так же странная дымка вокруг, видимо та самая аура. Момент активации похож в плане ощущений на то, как когда слезятся глаза. Интересно, это кровь их обволакивает или что?
Все же весьма интересный и важный вопрос: бой с первым упырем — ему хватило «Кислотной крови» и пары «Игл», второму же потребовалось целых семь, чтобы превратиться в обугленный костяк! Урон в первом случае был максимальным, критический удар у заклинания или еще что? Еж твою медь, странно все это, если это все же игра, то дайте мне подробнейшее «Руководство игрока»!
Вспомнил, непонятно к чему это относиться, но почему-то не подумал когда обменивался с кузнецом, взять помимо факелов самую обычную швейную иглу! Да, извилистость и логика моих мыслительных процессов порой поражает меня самого.
Все же забавные названия у заклинаний, если бы их нужно было произносить вслух, чувствую, смертность среди моих собратьев по ремеслу замерла бы на девяноста девяти с большим хвостиком процентах! «Кровь-кровь-кровь», никакой фантазии и конспирации, еж твою медь!
Пока суд да дело, дошел до лестницы ведущей вниз. Мне туда, в мрачные глубины? А там скорей всего находиться моя знакомая тюремщица!
Отключил «Зрение» и жду, пока не восстановится Здоровье — впереди ждет мой последний и решительный бой! Надеюсь, что только в этих катакомбах. Похоже, что это все же игра, или же я такой везучий — волочит меня за ворот, не давая, как следует ни отвлечься, ни развлечься! Событие за событием, приключение за приключением, еж твою медь! Логичней сейчас было бы отступить, да вот только выхода отсюда что-то не нашел. Возможно, что он находиться за одной из запертых дверей на этом этаже, но… Прислушивался, за ними тихо, или же двери полностью гасят звуки, «Зрение» ничего за ними не показывает, вот только какое-то чувство, возможно то самое пресловутое шестое, нашептывало не открывать их. А уйти… Далеко не факт, что моя тюремщица просто так оставит меня в покое и вообще забудет о моем существовании!
Винтовая лестница, ведущая из одного мрака в другой, еще более опасный! Сердце забилось чаще, глаза пристально изучают окружающую темноту, а тело напряжено, готовое отразить атаку, крылья изящного носа жадно раздуваются, втягивая воздух, пропитанный ароматом опасности и неизвестности, пальцы сжимают рукоять верного меча. Так было бы написано в какой-нибудь книге или даже сценарии для фильма. Моя же реальность разительно отличалась: я вздрагивал от каждого непонятного шороха, пару раз чуть не покатился кубарем вниз — неудачно поставил ногу на узкую ступеньку, но сходство с художественным описанием все же было: мои мышцы напряжены до деревянной твердости, а сердце так и норовит, пробив ребра, выскочить наружу. Да когда уже закончиться этот бесконечный спуск вниз?! Это жалобное мяуканье действует на нервы, но когда его громкость нарастает, и браслет буквально обжигает руку, мое раздражение перерастает в злость.
Светло! Можно выключить «Зрение» и не смотреть с содроганием, как уменьшается счетчик Жизни. Освещение идет от факелов, но явно магических — пламя ровное и яркое, никак не реагирует на сквозняк и совершенно не чадит.
Хм, круглый зал шагов двадцать в поперечнике, пять дверей. И куда же идти? Указатели бы, что ли нарисовали! А, они и есть — небольшие группы значков или же рун над дверьми. Только мне это ни о чем не говорит! Видно такова моя участь в этом мире — проверять все методом научного тыка…
Вот это да! Или она себя очень любит, или же это действительно игра, нацеленная на удовлетворение запросов целевой аудитории. Длинные золотистые волосы рассыпались по плечам и спине, белоснежная кожа, изящные и манящие изгибы тела, полупрозрачные черные трусики со шнуровкой сзади, обтягивают округлые ягодицы, длинные ноги раскинуты. Правильный ракурс со стороны двери, очень правильный, хих.
Хороша, чертовка, и хорошо, что сейчас она спит на животе! Или вампиры не спят? А, не важно. Кол в сердце? Его нет, но есть заостренная берцовая кость. М-да, и как же его загнать между ребер без использования увесистого молотка? Да и одной рукой я могу этот импровизированный кол пристроить только в другие места, возможно, ей даже это понравится!
Ростом она не выделяется, кость-дубинка-кол достаточная длинная, может и выйдет. Хотя рискованно и в целом отдает профанацией, не профессионал я в этом вопросе!
Рывок вперед, выжимая из тела все что возможно, резко переворачиваю свою тюремщицу, она распахивает глаза, я же бью под самое нижнее ребро. Кость пробивает плоть, но реакция странная — девушка не вспыхивает, не развеивается дымом, а покрывается красной пленкой. Щит? Как, откуда, не понимаю! Вампир же должен погибнуть от пробития сердца! Или в наших книгах закралась серьезная такая ошибка? А это что такое?
Вам открылось заклинание «Ярость крови»!
На короткий промежуток времени вы становитесь сильны, как бык, чувствительны, как каменная глыба, а скоростью с ловкостью можете поспорить с кошкой, вышедшей на охоту!
Сила х2
Ловкость х2
Скорость х2
Болевые ощущения -100 %
Дистанция: на себя
Время действия: 5 секунд
Стоимость: 30 единиц Здоровья
Вы получаете 65 опыта!
Да еж твою медь! Какой маньяк придумывал эту игру, а точнее этот класс?! А если бы я был в бою и меня изранили дальше некуда?! Заклинание активировалось и все — в моем доме играла бы музыка, только я ее не слышал, а тихо и смирно лежал в деревянном макинтоше!
Ладно, на магическую академию или книгу «Магия крови для чайников: от «А» до «Я»» сильно не рассчитывал, но почему не давать выбрать заклинание-другое при получении нового уровня?! Так нет, нужно вот так, вроде как память крови пробуждается, или под действием форс-мажора происходит подключение к ноосфере этой планеты. Хотя если последнее, то становиться понятен этот игровой интерфейс и остальное. Только не объясняет, что я здесь делаю! Тьфу, снова отвлекся, но весь этот бред раздражает просто неимоверно! Ладно, пора завершать текущие дела.
Нажимаю пальцем на грудь девушки, весьма аппетитную по форме, кстати говоря. Алая пленка, что покрывает ее, твердая, как настоящий доспех, хотя по виду больше похожа на латекс. Хочу-хочу себе такое заклинание! Ладненько, пока девушка вроде как обезврежена, можно осмотреться и вернуть свое оружие.
Просторная комната трапециевидной формы, освещена уже виденными магическими факелами. У дальней стены расположились пару монументальных шкафов с множеством высоких узких дверок. Очень похоже на хранилище спецодежды и прочих личных вещей для работников какого-нибудь предприятия. Вот только такое можно ожидать встретить дома, здесь же скорее они предназначены для гарнизона этого подземного строения. Хотя закрыты, а ручек нет, как и замочных скважин — опять магия! Еще один шкаф явно поставлен недавно — из дерева, покрыт незамысловатой резьбой и полон разнообразной женской одежды! Кровать, по виду составленная из других, узких коек, застлана звериными шкурами и алой статуей на ней покоится девушка-вампир. Все понятно, что ничего не понятно, проверю вон те сундуки.
Мой катар, теперь урчит, а не скулит несчастным котенком. Я тоже тебя рад видеть и тем более держать в руке. Хотя звучит несколько пошловато. Вход в комнату давно запер, можно заняться проверкой этого странного щита девушки. Мне очень интересно — он развеивается после поглощения определенного урона или через какое-то время? Да и защищает только от физических атак, или от магических тоже? Нужно проверить, все равно этого вампира, пусть это и девушка с хорошей фигурой, нужно упокоить!